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¿Cómo trasladar a la Red el discurso divulgativo de los museos de ciencia?

  • 1. Cómo trasladar a la Red el discurso divulgativo de los museos de ciencia Simposio de Museología Científica Haz clic en “Públicos da Ciencia” los enlaces de esta A Coruña, 27 noviembre 2010 presentación Francisco Doménech Desarrollo de contenidos Museos Científicos Coruñeses (=mc2)
  • 3. Reto = oportunidad ¿En qué se parecen Internet y un museo de ciencia? • Interacción y curioseo • Conexión de ideas: multidisciplinar y divergente • Información a distintos niveles de profundidad La Web es un medio ideal para el aprendizaje informal de la ciencia
  • 4. Ver vídeo en YouTube Nuevo medio • Difícil adaptación ¿Aprovechan los museos las posibilidades de la Web?
  • 5. Museums and the Web • Congreso internacional, cada año (1997) • Aprender unos museos de otros • Arte, ciencia, patrimonio natural y cultural • Desarrolladores web de otras aplicaciones • Artículos y publicaciones profesionales http://archimuse.com
  • 6. Visual Factory • National Heritage Board (Singapur) Museo virtual • Experiencia inmersiva 3D ¿Tiene sentido reproducir el museo en pantalla plana?
  • 8. Reto: Llevar el museo a la Web una exp osición
  • 9. «O asombro de Mr. Darwin» Casa de las Ciencias (2009) • Producción propia de mc2 • Colofón del año Darwin • Revivir un camino de sorprendentes descubrimientos
  • 10. ¿Qué hacen los demás? • American Museum of Natural History (Nueva York) • Natural History Museum (San Diego) • National Museum of Australia (Canberra) • Parque de las Ciencias (Granada)
  • 11. Folleto electrónico • Concepto: guía de la exposición en formato electrónico • Diseño: imagen gráfica de la expo, web del museo • Experiencia de uso: navegación poco ágil, pobre integración de contenidos multimedia • Interactividad: escasa (enlaces) • Contenidos: mucho texto, buenos materiales escondidos No encajan en la Web actual ni en el discurso divulgativo de un museo interactivo
  • 12. Buenas webs · móviles, software, programas TV... ¿Transmiten bien esencia y características del producto?
  • 13. Buenas webs · móviles, software, programas TV... ¿Transmiten bien esencia y características del producto?
  • 14. Buenas webs · móviles, software, programas TV... ¿Transmiten bien esencia y características del producto?
  • 15. Discurso divulgativo • Módulo interactivo (unidad expositiva) es el centro • Tocar, jugar, experimentar, sentir, curiosear • Hay un guión (implícito), no un temario (curricular) • La información estimula la curiosidad, no la sacia Objetivo: módulo exposición módulo online
  • 16. Interactivos digitales · We Chose the Moon Superproducciones para recrear experiencias
  • 17. Objetivo: Llevar el módulo interactivo a la Web ¿Cómo y dónde curiosea la gente en Internet? • Salir a busca al público • Bajo coste y alto impacto • Explorar, despertar la curiosidad y dar elementos para saciarla por su cuenta
  • 18. Módulo 2.0 · Darwin viaxeiro Interactividad basada en servicios web y redes sociales
  • 19. Exposición 2.0 Microsite con 3 secciones: multilingüe • Viaje interactivo: colección de módulos 2.0 • Núcleo de la exposición
  • 20. La Exposición • Recorrido visual, información práctica y técnica
  • 21. La Exposición • Recorrido visual, información práctica y técnica
  • 22. La Exposición • Recorrido visual, información práctica y técnica
  • 23. Extras • Mediateca de recursos sobre la expo y su tema
  • 24. Folleto-e Exposición 2.0 guía de la exposición en visualizador de contenidos Concepto formato electrónico multimedia imagen gráfica de la expo, basado en las acciones, no en Diseño web del museo la imagen gráfica Experiencia navegación poco ágil, pobre integración de contenidos intuitiva, navegación ágil, buena integración de de uso multimedia multimedia, multidispositivo uso de servicios web y redes Interactividad escasa (enlaces) sociales, para conectar ideas y personas reciclar y sacar brillo a mucho texto, buenos Contenidos materiales escondidos materiales de promoción e ideas de la exposición
  • 25. Exposición + Web Dirigida a público general Objetivos: • Producto divulgativo autónomo • Promoción de la exposición (visita e itinerancia) • Modelo para webs de otras exposiciones... Futuro: crear una plataforma común con otros museos Próximamente en... misterdarwin.eu
  • 26. Ver charla en TED.com Presentación no-lineal · Prezi Nuevos formatos digitales para contar historias
  • 27. Servicios Web 2.0 para divulgar la ciencia Videos · YouTube Hay un mundo entero más allá de tu web Documentos · issuu Un lector de e-books dentro de tu página Fotos · flickr Toma nota de la historia que hay detrás de la imagen Mapas · IkiMap Pon tu información en contexto Líneas temporales · dipity Visualiza la evolución de un tema Guías virtuales · Pachyderm Creación multimedia para el resto de nosotros Bits · twitter Lo que sea, donde sea Presentaciónes no-lineales · Prezi Nueva narrativa digital ... sigamos este camino creativo!