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Design d’un Espace Dédié à l’Innovation
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Bertrand MARQUET & Pierre TURKIEWICZ
Co-fondateurs
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Crédits Photo PC &Tech Authority
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Crédits photo : Daniel F...
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Passer du corporate au garage
Plus qu’un lieu, un parcours
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Incarner le passage de l’idée
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Le Garage d'Alcatel-Lucent - Bertrand Marquet + Pierre Turkiewicz

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Le Garage d'Alcatel-Lucent -
Auteurs : Bertrand Marquet + Pierre Turkiewicz
http://www.alcatel-lucent.com

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Le Garage d'Alcatel-Lucent - Bertrand Marquet + Pierre Turkiewicz

  1. 1. 1 Design d’un Espace Dédié à l’Innovation (Trois temps)(Trois temps) Bertrand MARQUET & Pierre TURKIEWICZ Co-fondateurs Le Garage Alcatel-Lucent@BellLabsGarage 1er temps: Accueillir1er temps: Accueillir Designer le Lieu
  2. 2. 2 Le Garage incarnation du lieu Crédits Photo PC &Tech Authority Les quatre temps de l’innovation Crédits photo : Daniel Foster de l’innovation
  3. 3. 3 Passer du corporate au garage Plus qu’un lieu, un parcours
  4. 4. 4 Incarner le passage de l’idée à sa réalisation Densité Orientation Saturer Synthétiser Orientation Ambiance Stockage Surface Synthétiser Focaliser Rêver Concrétiser Surface Posture Concrétiser Reconsidérer
  5. 5. 5 2ème temps: Canaliser2ème temps: Canaliser Designer les process Note: the diagram was inspired by the Maker Room rules of ESCP http://made-in-escpeurope.eu/makerroom/
  6. 6. 6 Problèmes, idées, et projets 1er temps1er temps AccueillirAccueillir Designer le lieuDesigner le lieu 2ème temps2ème temps CanaliserCanaliser Designer lesDesigner les 3ème temps3ème temps EngagerEngager DesignerDesignerDesigner le lieuDesigner le lieu Designer lesDesigner les processprocess DesignerDesigner l’expériencel’expérience Lecture Design Lecture Produit MVP Mise en place Développement
  7. 7. 7 Construire, mesurer, apprendre 510 9 12 2 11 1 6 3 21 8 3 2 5 1 1 1 2 2 38 3 4 3 2 Google glass Inauguration Café-débat Télé matin Atelier 3D Less is More Le monde est un garageLe monde est un garage
  8. 8. 8 Lean startup : Fail fastLean startup : Fail fast 3ème temps: Engager3ème temps: Engager Designer l’expérience
  9. 9. 9 Maker.cards Provoquer le passage à l’acte Placer le maker au centre du dispositif: la Maker’s journey easy fun hard funpeople fun lvl help others get help easy fun hard funpeople fun create get inspiration get a tour impact onboarding scaffolding engagement loop levelling up t
  10. 10. 10 Fab&Co Photo courtesy of ICI MontreuilPhoto courtesy of ICI Montreuil Merci de votre attention @BellLabsGarage

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