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Título              Implementación de Efectos 3D mediante shaders

Texto    Los efectos empleados en las primeras aplicaciones 3D estaban
         basados y limitados por el pipeline fijo de las APIs utilizadas. Sin
         embargo a medida que han pasado los años esos pipelines han
         pasado a ser programables, dando una mayor libertad a los
         programadores a la hora de crear gráficos 3D y generando
         efectos mucho más realistas y detallados. Estos pipelines
         programables están compuestos por pequeños programas,
         conocidos como shaders, que actúan directamente sobre los
         distintos vértices y píxeles de un objeto. Los que actúan a nivel
         de píxel se llaman Pixel Shaders y los que lo hace a nivel de
         vértice se llaman Vertex Shaders. Hoy en día existe otro tipo de
         shaders, los Geometry Shaders, que actúan sobre la geometría
         del objeto, pero todavía están en proceso de prueba.

         Un Vertex Shader recibe como parámetro un vértice y modifica
         sus propiedades para que repercutan en la geometría del objeto
         al que pertenece. Con esto se logran ciertos efectos
         relacionados con la deformación en tiempo real de un elemento.

         Un Pixel Shader recibe como parámetro la salida del Vertex
         Shader y se encarga de la rasterización (rendering),
         especificando el color de cada pixel. Este tratamiento individual
         de los pixeles permite que se realicen cálculos en tiempo real del
         objeto del cual forman parte, principalmente de iluminación.

         Para escribir estos shaders existen unos lenguajes específicos:

               HLSL (High Level Shading Language), usado con DirectX y
                propiedad de Microsoft
               GLSL (OpenGL Shading Language), usado con OpenGL y
                libre
               CG (C for graphics), usado con DirectX y OpenGL y
                propiedad de la empresa Nvidia.

         Un ejemplo de shader sencillo, escrito en HLSL, sería el
         siguiente:

         Primero inicializamos la variables miembro de nuestro vértice, en este
         caso la posición y el color.

         struct mVertex
         {
             float4 Position         : POSITION;
             float4 Color            : COLOR0;
         };
Definimos la matriz de proyección, que nos permite transformar
          nuestro punto 3D, a su equivalente 2D para verlo en pantalla.


          float4x4 xViewProjection;



          Establecemos el procesado que queremos aplicar a nuestro vértice.


            mVertex MainVertexShader( float4 inPos : POSITION, float4
          inColor : COLOR0)
          {
               VertexToPixel Output = (VertexToPixel)0;

              Output.Position =mul(inPos, xViewProjection);

              Output.Color.rgb = inPos.yxz;
              return Output;
          }

          Este Vertex Shader nos devolverá, el punto 2D a representar en
          pantalla. Y el color de ese vértice.



          Por último se definen las distintas técnicas de procesado, que pueden
          constar de uno o más pasos, y que indican el método a implementar y
          el ModelShader (vs_1_1) que tiene que soportar nuestra tarjeta gráfica
          para que dicho shader se ejecute correctamente.


          technique Simplest
          {
              pass Pass0
              {
                  VertexShader = compile vs_1_1 MainVertexShader();
                  PixelShader = NULL;
              }
          }




Categorías CES Microsoft

Tema      Desarrollo

Autor     Goretti Ortigosa Rada

Mes       Abril
Año       2008

Boletín   04




Título                La TDT y los servicios de valor añadido
Texto     A lo largo de estos dos últimos años he asistido a diversos
          foros y congresos en los que se ha hablado largo y tendido
          sobre el tema, y aún sigo sin ver claramente el futuro de
          los servicios de valor añadido (sva). Nadie ha sido capaz
          hasta el momento de arrojar algo de luz sobre las líneas a
          seguir.

          Antes de entrar en materia, empezaré por explicar que
          entiendo por sva en TDT y posteriormente trataré de
          exponer la situación en Europa y España.

          Cómo muy bien le escuché afirmar a una persona entre
          tantos congresos, los sva son “buenos, bonitos y baratos”.
          Cierto, su implantación no suele suponer mucho coste, y
          los beneficios pueden ser importantes además de aportar
          diferenciación, frescura, imagen de marca, etc, aunque con
          esto tampoco he dicho gran cosa. Los sva son servicios
          dirigidos al telespectador que complementan la
          programación televisiva tradicional aportando una
          experiencia más rica. En la TDT, estos servicios de valor
          añadido se sustentan sobre el canal de datos y por tanto
          aquí es donde entra en juego el quizás menos conocido
          estándar MHP.

          Pongamos un par de ejemplos: el teletexto puede
          entenderse como un servicio de valor añadido para la
          televisión analógica tradicional. En la TDT, gracias a su
          canal de datos, este teletexto podría convertirse en algo
          mucho más rico y gráfico además de conseguir una
          integración más natural con el contenido televisivo.

          Pongamos otro ejemplo: el canal televisivo Bloomberg, un
          canal dedicado a temáticas financieras y económicas. Si
          alguien ha sintonizado este canal alguna vez, habrá notado
          que al pie de la pantalla suele aparecer un banner por el
          que se desplazan diferentes titulares relacionados con la
          evolución de la bolsa. Y si cuando viese un titular
          interesante, pulsando un botón pudiera visualizar más
detalles acerca de una posible inversión, y si con otro botón
pudiera realizar una compra o venta sobre dicha opción de
inversión a través de una tarjeta bancaria u otro sistema
de identificación, todo sin moverse del sofá y sin realizar
una llamada telefónica....creo que mucha gente que se
arruinaría.

Pero existen muchas más posibilidades, publicidad
interactiva, tele-tienda, concursos televisivos, tele-
asistencia, etc...

Por otro lado, los sva son uno de los tres pilares de la TDT.
Los otros dos, calidad y cantidad de contenidos, ya pueden
disfrutarse mediante un decodificador de bajas
prestaciones (zappers) o bien televisiones con
decodificadores integrados. Además, la combinación de la
cobertura de la TDT, su presencia en todos los hogares, el
amplio colectivo al que va dirigido y el canal de datos
puede reducir la famosa brecha digital. Por tanto, los sva y
ese canal de datos sobre el que se sustentan parecen
valores importantes para la TDT sobre los que merece la
pena apostar. Tal y como lo han anunciado, supone el gran
éxito de la TDT y uno de los tres porqués del cambio. Sino
se generan sva, la situación de la TDT distará mucho de los
objetivos marcados.

Espero que con esto haya quedado más calor el concepto
de sva en TDT.

En Europa la TDT y los sva han tenido una gran aceptación.
Es el caso de Italia gracias al T-Gobierno y la plataforma de
pago para los partidos de fútbol. Otro caso de éxito es el de
Inglaterra, donde se están consiguiendo grandes sumas de
dinero gracias a los juegos, las apuestas y publicidad
interactiva. Este es un caso especial, dado que casi todo el
despliegue de la televisión digital se hace a través del
cable, donde el empleo del canal de retorno está
perfectamente resuelto, no sucede así con la TDT y la TV
por satélite, donde el canal de retorno supone una
importante barrera.

No obstante, también existen los casos contrarios, como
Francia donde hay una ausencia total de interactividad en
TDT y sva.

En España, la situación es incierta, algunos dirían que
desoladora. Todos los agentes involucrados en la TDT
tienen opiniones encontradas y parecen echarse los trastos
unos a otros, un círculo vicioso, evidenciando una falta de
convencimiento y de liderazgo.

La realidad es que se trata de un mercado ciertamente
complejo dado el amplio número de sectores diferentes
afectados:

     Fabricantes de decodificadores de TDT: existe poca
      oferta de decodificadores con MHP y modestas
      características técnicas.
     Distribuidores: no se arriesgan a poner en venta
      decodificadores con MHP sin una demanda clara.
     Ciudadano / telespectador: escaso conocimiento de la
      existencia de sva y de la necesidad de
      decodificadores MHP para disfrutar de los mismos.
     Canales de TV: Alto coste la coexistencia de las
      licencias analógica y digital antes del apagado
      analógico. Es lógico que no se planteen entonces
      invertir en sva. No obstante, no es el caso, dado que
      están pagando por un canal de datos, ¿porque no
      usarlo? Pero no saben el modo de hacerlo ni sus
      posibilidades. De nuevo, desconocimiento. Aunque no
      todos piensan igual, la televisión siempre ha sido, y
      en opinión de algunos seguirá siendo, un medio
      pasivo de entretenimiento. No obstante, esto puede
      cambiar siempre y cuando se culturice a los
      ciudadanos en la nueva televisión por TDT.
     Empresas TIC desarrolladoras de sva: Son las que
      más intentan tirar del carro, haciendo ver las
      posibilidades del canal de datos. Pero haciendo
      mucho hincapié en que deben desarrollarse sva
      interesantes para el telespectador de forma que se
      sienta atraídos por estos contenidos y los demande.
     Administración: Realiza proyectos interesantes
      relacionados con el T-Gobierno pero de una forma
      aislada, que no crea la masa crítica de demanda
      suficiente.
     Impulsa TDT: Organismo impulsado por la
      administración para fomentar la TDT. Está agrupada
      por todos los radiodifusores (públicos y privados).
      Parece la figura idónea que debe marcar los pasos,
      liderar las acciones necesarias para la implantación
      de la TDT y los sva. Pero de momento se está
      centrando en la TDT, relegando a un segundo plano
      los sva por el momento, algo que se le achaca
constantemente.

En torno al 80% de los proyectos relacionados con sva se
han impulsado mediante subvenciones, la gran mayoría
relacionados con servicios de la administración dirigidos al
ciudadano y en muchos casos simplemente por quedar
bien, en vez de usarlo de una forma conveniente para
fomentar su uso y expansión.

Vista esta situación resulta extraño que empresas
Españolas estén realizando proyectos pioneros en Europa y
liderando desarrollos en torno a los sva y el canal de datos
en países extranjeros (Inglaterra), cuando España se
encuentra a la cola en la implantación de dichos servicios.
Como curiosidad, el primer chat en TV del mundo fue
desarrollado en 2001 por QuieroTV.

La TDT de pago puede ser una buena oportunidad para
marcar un cambio. La televisión de pago precisa de un
acceso condicional y una inteligencia, el MHP puede ser una
solución. La administración debería aprovechar para regular
la TDT de pago, fomentando el uso de MHP y
estandarizando una plataforma o decodificador abierto que
todos los proveedores empleen en vez de permitir que se
fragmente y que cada uno aporte su propia solución
propietaria.

Alguien debe tomar las riendas de esta situación y tirar
hacia un lado u otro. Si los sva no tienen cabida en España,
¿porque la regulación marca que se guarde un canal para
datos?. Y si verdaderamente se apuesta por dicho canal,
¿porque no se le da uso, se difunde su existencia y se
explota?. Y para poder explotarlos debe suceder lo
siguiente:

      Crear una masa de audiencia MHP mediantes varias
       actuaciones: poner a disposición de los ciudadanos
       servicios gratuitos locales como farmacias de guardia,
       etc, darlo a conocer mediante campañas de
       publicidad y facilitar la adquisición de decodificadores
       con MHP, quizás mediante la subvención de los
       mismos.
      Crear modelos de negocio y obtener beneficios, por
       ejemplo, mediante la publicidad interactiva. (esto
       durará años)
      Comercializar televisores con TDT y MHP integrado:
       en Italia se va a hacer, parece que en España
también lo harán.

            La TDT se implantará si o si, la cuestión es, ¿seremos
            capaces de aprovechar todas sus posibilidades?
Categorías CES OpenSouce/Java
Tema       Varios
Autor       Raúl Sanz de Acedo
Mes         Abril
Año         2008
Boletín     04




Título              Microsoft Office Live Small Business (2ª Parte)
Texto Este artículo, es la continuación del publicado el mes anterior y
      pretende ser un acercamiento a esta nueva herramienta que
      Microsoft ha publicado. Para ello, analizaré los apartados que
      no dieron tiempo en el boletín pasado.

          En primer lugar, analizaremos las nuevas características de
          venta online (Sell Online). Si pulsamos sobre la opción del
          menú, veremos que nos lleva a la siguiente pantalla:
Si deseamos activar esta característica, pulsamos sobre
“Active now” y nos pedirá que nos identifiquemos
nuevamente.

Tras lo cual nos pedirá que cumplimentemos nuestros datos, si
no lo hemos hecho ya:
Si nos fijamos detenidamente en la parte superior veremos
que esta característica tiene un precio, con lo cual tendremos
que sopesar si nos merece la pena o no activarla. En caso de
hacerlo, nos permitirá crear un comercio digital, con su
correspondiente catalogo de productos, facilidades para el
pago con tarjeta de crédito así como el pago con PayPal,
permite enlazar nuestros productos con eBay proporcionando
un potente mercado para nuestros productos, y nos facilita
informes de ventas que facilitan la gestión de nuestro sitio:
Otra característica, que está a nuestra disposición es la
promoción de nuestro negocio (Promote Your Business):
En esta sección nos encontraremos con herramientas para la
promoción de nuestro negocio en diversos buscadores web y la
posibilidad de crear campañas de e-mail, una característica
muy útil para promocionar nuestras novedades o información
relevante. Si continuamos con la activación veremos que es
una característica gratuita, para un volumen de hasta 200
mensajes por mes, aunque para valores superiores tiene un
coste:
A modo resumen se puede ver que Microsoft tiene una clara
orientación por dar una ayuda a la PYME, proveyéndola de
herramientas útiles para su posicionamiento y expansión de
negocio en Internet, por medio de estas características:
Por otro lado tenemos las aplicaciones de negocio (Business
Applications) que, con la finalidad de facilitarnos el trabajo,
son una serie de plantillas de sitios que nos proporcionan un
espacio donde compartir documentos y otra información de
negocio, lo que agiliza enormemente el trabajo entre nuestros
empleados:
Disponemos de un manejador de documentos, que nos
permitirá almacenar y habilitar los permisos de acceso a los
documentos que guardemos en nuestro espacio:
Una de las características más interesantes que aporta desde
mi punto de vista es el espacio de trabajo de equipo (Team
Workspace):
Este recuerda a SharePoint, dado que usa el mismo motor que
WSS 3.0, la idea y finalidad es la misma que este producto, es
decir, crear un espacio de trabajo en red, con una serie de
características como el calendario, gestor de tareas,
compartición de documentos, enlaces comunes... que
complementan      el   producto.    Esto   nos    permite   la
interoperabilidad entre los diferentes miembros de nuestra
empresa en un punto común y de una manera sencilla.

A modo de demostración con la finalidad de ver la potencia de
esta herramienta creamos una nueva aplicación:
Para ello, de todas las plantillas ya predefinidas,
seleccionamos la que más opciones nos puede ofrecer, que es
el espacio en blanco (Blank Workspace), que se encuentra
dentro de la sección de aplicaciones adaptables (Your costum
applications):
Esto nos permite crear un espacio con el nombre y la URL
deseados:
Al ser un sitio en blanco proporciona todas las plantillas que se
encuentran a día de hoy disponibles:
Esto nos permite configurar dicho sitio a nuestro gusto y con
una infinidad de posibilidades, pudiendo añadir documentos,
imágenes, tareas, contactos, anuncios, etc. así como
información más compleja como formularios, wikis y paneles
de discusión.

Y finalmente y no menos importante, mencionar que se
dispone de un menú de configuración de la cuenta:
Este panel nos permite definir las cuentas de usuario que
necesitemos para nuestra aplicación, configurando todos los
apartados de permisos y niveles de acceso de todas las
herramientas que hemos presentado. Desde mi punto de vista,
es una herramienta muy útil para PYMEs, que dada la nueva
orientación que está llevando Microsoft con su empeño en una
integración perfecta entre su suite Office y el espíritu online
que reside en Live, puede ser una apuesta segura de cara al
futuro.

En la misma línea, pero a nivel usuario individual,
recomendaría hacer una visita obligatoria a Workspace Live, el
cual da al usuario la posibilidad de tener un espacio de trabajo
Online, donde almacenar y compartir documentos. También
invito a conocer SkyDrive, un disco duro en internet de 5
Gigas que Microsoft nos facilita, para que guardemos lo que
deseemos: desde nuestra música favorita a esas fotografías,
que nos llenaron la memoria de nuestra cámara digital.

Enlaces de interés:

      Microsoft Office Workspace Live:
       http://workspace.officelive.com/
    Microsoft Live:
                 http://home.live.com/?mkt=es-es/
                Windows Live SkyDrive:
                 http://skydrive.live.com

Categ CES Microsoft
orías
Tema Desarrollo
Autor David Valiño Martinez
Mes      Abril
Año      2008
Boletí 04
n




Título              Microsoft Office Live Small Business (2ª Parte)
Texto Este artículo, es la continuación del publicado el mes anterior y
      pretende ser un acercamiento a esta nueva herramienta que
      Microsoft ha publicado. Para ello, analizaré los apartados que
      no dieron tiempo en el boletín pasado.

         En primer lugar, analizaremos las nuevas características de
         venta online (Sell Online). Si pulsamos sobre la opción del
         menú, veremos que nos lleva a la siguiente pantalla:
Si deseamos activar esta característica, pulsamos sobre
“Active now” y nos pedirá que nos identifiquemos
nuevamente.

Tras lo cual nos pedirá que cumplimentemos nuestros datos, si
no lo hemos hecho ya:
Si nos fijamos detenidamente en la parte superior veremos
que esta característica tiene un precio, con lo cual tendremos
que sopesar si nos merece la pena o no activarla. En caso de
hacerlo, nos permitirá crear un comercio digital, con su
correspondiente catalogo de productos, facilidades para el
pago con tarjeta de crédito así como el pago con PayPal,
permite enlazar nuestros productos con eBay proporcionando
un potente mercado para nuestros productos, y nos facilita
informes de ventas que facilitan la gestión de nuestro sitio:
Otra característica, que está a nuestra disposición es la
promoción de nuestro negocio (Promote Your Business):
En esta sección nos encontraremos con herramientas para la
promoción de nuestro negocio en diversos buscadores web y la
posibilidad de crear campañas de e-mail, una característica
muy útil para promocionar nuestras novedades o información
relevante. Si continuamos con la activación veremos que es
una característica gratuita, para un volumen de hasta 200
mensajes por mes, aunque para valores superiores tiene un
coste:
A modo resumen se puede ver que Microsoft tiene una clara
orientación por dar una ayuda a la PYME, proveyéndola de
herramientas útiles para su posicionamiento y expansión de
negocio en Internet, por medio de estas características:
Por otro lado tenemos las aplicaciones de negocio (Business
Applications) que, con la finalidad de facilitarnos el trabajo,
son una serie de plantillas de sitios que nos proporcionan un
espacio donde compartir documentos y otra información de
negocio, lo que agiliza enormemente el trabajo entre nuestros
empleados:
Disponemos de un manejador de documentos, que nos
permitirá almacenar y habilitar los permisos de acceso a los
documentos que guardemos en nuestro espacio:
Una de las características más interesantes que aporta desde
mi punto de vista es el espacio de trabajo de equipo (Team
Workspace):
Este recuerda a SharePoint, dado que usa el mismo motor que
WSS 3.0, la idea y finalidad es la misma que este producto, es
decir, crear un espacio de trabajo en red, con una serie de
características como el calendario, gestor de tareas,
compartición de documentos, enlaces comunes... que
complementan      el   producto.    Esto   nos    permite   la
interoperabilidad entre los diferentes miembros de nuestra
empresa en un punto común y de una manera sencilla.

A modo de demostración con la finalidad de ver la potencia de
esta herramienta creamos una nueva aplicación:
Para ello, de todas las plantillas ya predefinidas,
seleccionamos la que más opciones nos puede ofrecer, que es
el espacio en blanco (Blank Workspace), que se encuentra
dentro de la sección de aplicaciones adaptables (Your costum
applications):
Esto nos permite crear un espacio con el nombre y la URL
deseados:
Al ser un sitio en blanco proporciona todas las plantillas que se
encuentran a día de hoy disponibles:
Esto nos permite configurar dicho sitio a nuestro gusto y con
una infinidad de posibilidades, pudiendo añadir documentos,
imágenes, tareas, contactos, anuncios, etc. así como
información más compleja como formularios, wikis y paneles
de discusión.

Y finalmente y no menos importante, mencionar que se
dispone de un menú de configuración de la cuenta:
Este panel nos permite definir las cuentas de usuario que
necesitemos para nuestra aplicación, configurando todos los
apartados de permisos y niveles de acceso de todas las
herramientas que hemos presentado. Desde mi punto de vista,
es una herramienta muy útil para PYMEs, que dada la nueva
orientación que está llevando Microsoft con su empeño en una
integración perfecta entre su suite Office y el espíritu online
que reside en Live, puede ser una apuesta segura de cara al
futuro.

En la misma línea, pero a nivel usuario individual,
recomendaría hacer una visita obligatoria a Workspace Live, el
cual da al usuario la posibilidad de tener un espacio de trabajo
Online, donde almacenar y compartir documentos. También
invito a conocer SkyDrive, un disco duro en internet de 5
Gigas que Microsoft nos facilita, para que guardemos lo que
deseemos: desde nuestra música favorita a esas fotografías,
que nos llenaron la memoria de nuestra cámara digital.

Enlaces de interés:

      Microsoft Office Workspace Live:
       http://workspace.officelive.com/
    Microsoft Live:
                 http://home.live.com/?mkt=es-es/
                Windows Live SkyDrive:
                 http://skydrive.live.com

Categ CES Microsoft
orías
Tema Desarrollo
Autor David Valiño Martinez
Mes      Abril
Año      2008
Boletí 04
n




Título                Iniciarse en los servicios web de SharePoint
Texto
          Hoy nos basaremos en un artículo publicado por Trent
          Swanson, que creo que es de interés para el desarrollo de
          aplicaciones basadas en Sharepoint (en cualquiera de sus
          “sabores” WSS 3.0 o MOSS 2007). En concreto vamos a
          presentar y utilizar (básicamente) la interoperabilidad que
          Sharepoint ofrece a través de sus web services.
          Estos están construidos sobre el modelo de objetos de
          Sharepoint y son un subconjunto no completo de los mismos.
          La ventaja en el uso de los web services es que permiten el
          acceso remoto mediante cualquier lenguaje y plataforma que
          soporte el uso de servicios web, que hoy en día son mayoría.
          El hecho de que los servicios web de Sharepoint no
          representen el modelo de objetos completo es una limitación
          pequeña ya que si fuera necesario para tareas avanzadas
          podríamos extenderlos mediante la implementación de un
          servicio específico.
          Arquitectura de los servicios Web
          Hay que destacar que MOSS 2007 está construido sobre WSS
          3.0, que a su vez lo hace sobre ASP.NET 2.0 ejecutandose en
          IIS. Por tanto, MOSS 2007 presenta algunos servicios web
          adicionales a los de WSS 3.0, por ejemplo el servicio de
          búsqueda avanzada.
          En ambos casos, los servicios web se implementan mediante
          ASP.NET Web Services (ASMX) la mayoría de cuyos ficheros
          físicos          están             localizados         en
          “%commonprogramfiles%Microsoft       Sharedweb  server
extensions12ISAPI". El servicio web para la herramienta de
“Administración central de Sharepoint 3.0” reside en la
carpeta ADMISAPI que se corresponde al directorio virtual
“_vti_adm”, que se genera siempre que se instala SharePoint
en el servidor. Cuando se crea un sitio SharePoint, contiene
un directorio virtual llamado "_vti_bin" que apunta al
directorio ISAPI mencionado anteriormente. El caso de los
subsitios es distinto, ya que para estos se crea un mapeo al
directorio virtual “_vti_bin” de su sitio a través de metadatos
de SharePoint y HttpModules.
Para cada servicio existe un fichero *.wsdl.aspx que genera
el Web Services Description Language (WSDL) asociado, otro
fichero *.disco.aspx que contiene la implementación del
service discoverer, y los ficheros *.asmx que proporcionan la
funcionalidad, la mayoría de los cuales sólo son referencias a
el ensamblado y tipo de SharePoint que contienen la
implementación del servicio, y que podemos examinar.




Servicios estándar
SharePoint proporciona bastantes servicios de manera
estándar que serán suficientes en la mayoría de los casos,
desde tareas administrativas a acceso a datos de listas, que
presentamos en la siguiente lista.
 Servicio                 Uso

 Administración           Métodos administrativos para crear y borrar
                          sitios y recuperar los lenguajes usados en la
 (_vti_adm/Admin.asmx)    instalación
    CreateSite
                                     DeleteSite
                                     GetLanguage
                                     RefreshConfigCache

                              Métodos para trabajar con alertas de
                              SharePoint
Alertas (Alerts.asmx)
                                     DeleteAlerts
                                     GetAlerts

                              Cliente proxy que proporciona autenticación
                              de usuario para los sitios que usan
                              autenticación basada en formularios
Autenticación(Authenticatio
n.asmx)                              Login (utilizado para autenticarse)
                                    Mode (devuelve el modo de
                                     autenticación del sitio actual)

                              Métodos para copiar ficheros
                                     CopyIntoItems (copia documentos
                                     como arrays de bytes a una
                                     localización en el servidor)

Copia (Copy.asmx)                   CopyIntoItemsLocal (copia
                                     documentos de una ubicación a otra
                                     en el mismo fichero)
                                    GetItem (crea un array de bytes de
                                     un document que puede ser enviado
                                     al método CopyIntoItems)

                              Métodos para gestionar sitios y datos del
                              Espacio de Documentos
                                     CanCreateDwsUrl
                                     CreateDws
                                     CreateFolder
Espacio de Documentos                FindDwsDoc
(Dws.asmx)
                                     GetDwsData
                                     GetDwsMetaData
                                     RemoveDwsUser
                                     RenameDws
                                     UpdateDwsData

                              Métodos para devolver los formularios que se
                              usan en el interfaz de usuario cuando se
                              trabaja con el contenido de una lista
Formularios (Forms.asmx)
                                     GetForm
                                     GetFormCollection

                              Métodos para crear y gestionas librerías de
                              imágenes

Imágenes (Imaging.asmx)              CheckSubwebAndList
                                     CreateNewFolder
                                     Delete
   Download
                                  Edit
                                  GetItemsByIds
                                  GetItemsXMLData
                                  GetListItems
                                  ListPictureLibrary
                                  Rename
                                  Upload

                           Realiza búsquedas en listas y sitios de
Recuperación de datos de   SharePoint
listas (DspSts.asmx)
                                  Query

                           Métodos para trabajar con listas y datos de
                           listas
                                  AddAttachment
                                  AddDiscussionBoardItem
                                  AddList
                                  AddListFromFeature
                                  ApplyContentTypeToList
                                  DeleteAttachment
                                  DeleteContentType
                                  DeleteContentTypeXmlDocument
                                  DeleteList
                                  GetAttachmentCollection
                                  GetList

Listas (Lists.asmx)               GetListAndView
                                  GetListCollection
                                  GetListContentType
                                  GetListContentTypes
                                  GetListItemChanges
                                  GetListItemChangesSinceToken
                                  GetListItems
                                  GetVersionCollection
                                  UndoCheckout
                                  UpdateContentType
                                  UpdateContentTypesXmlDocument
                                  UpdateContentTypeXmlDocument
                                  UpdateList
                                  UpdateListItems

                           Crear y gestionar sitios de reunión
                                  AddMeeting
Reuniones(Meetings.asmx)
                                  AddMeetingFromICal
                                  CreateWorkspace
    DeleteWorkspace
                                     GetMeetingInformation
                                     GetMeetingWorkspaces
                                     RemoveMeeting
                                     RestoreMeeting
                                     SetAttendeeResponse
                                     SetWorkspaceTitle
                                     UpdateMeeting
                                     UpdateMeetingFromICal

                              Búsqueda y resolución de principales
Personas(People.asmx)
                                     ResolvePrincipals

                              Métodos para trabajar con permisos de un
                              sitio o lista
                                     AddPermission
                                     AddPermissionCollection
Permisos
(Permissions.asmx)                   GetPermissionCollection
                                     RemovePermission
                                     RemovePermissionCollection
                                     UpdatePermission

                              Métodos para gestionar grupos de distribución
                              de email del Active Directory y sus
                              pertenencias a grupos
                                     ChangeContactsMembershipInDistribu
                                     tionGroup
                                    ChangeUsersmembershipInDistributio
                                     nGroup
Gestión de                           CreateContact
directorio(sharepointemailw
                                     CreateDistributionGroup
s.asmx)
                                     DeleteContact
                                     DeleteDistributionGroup
                                     GetJobStatus
                                     ModifyContact
                                     ModifyDistributionGroup
                                     RenameDistributionGroup

                              Métodos que devuelven metadatos o datos de
                              listas de sitios o listas
                                     EnumerateFolder
                                     GetAttachments
Datos de Sitio                       GetChanges
(SiteData.asmx)
                                     GetContent
                                     GetList
                                     GetListCollection
                                     GetListItems
    GetSite
                                 GetSiteAndWeb
                                 GetSiteUrl
                                 GetURLSegments
                                 GetWeb

                          Métodos para recuperar información sobre la
                          colección o plantillas de sitios
                                 ExportWeb
Sitios(Sites.asmx)
                                 GetSiteTemplates
                                 GetUpdatedFormDigest
                                 ImportWeb

                          Métodos para trabajar con los servicios de
                          búsqueda
                                 Query
Búsqueda(spsearch.asmx)
                                 QueryEx
                                 Registration
                                 Status

                          Métodos para trabajar con usuarios, grupos y
                          roles
                                 AddGroup
                                 AddGroupToRole
                                 AddRole
                                 AddRoleDef
                                 AddUserCollectionToGroup
                                 AddUserCollectionToRole
                                 AddUserToGroup
                                 AddUserToRole
                                 GetAllUserCollectionFromWeb
                                 GetGroupCollection

Usuarios &                       GetList
Grupos(usergroup.asmx)           GetListAndView
                                 GetListCollection
                                 GetGroupCollectionFromRole
                                 GetGroupCollectionFromSite
                                 GetGroupCollectionFromUser
                                 GetGroupCollectionFromWeb
                                 GetGroupInfo
                                 GetRoleCollection
                                 GetRoleCollectionFromGroup
                                 GetRoleCollectionFromUser
                                 GetRoleCollectionFromWeb
                                 GetRoleInfo
                                 GetRolesAndPermissionsForCurrentUs
er
                                   GetRolesAndPermissionsForSite
                                   GetUserCollection
                                   GetUserCollectionFromGroup
                                   GetUserCollectionFromRole
                                   GetUserCollectionFromSite
                                   GetUserCollectionFromWeb
                                   GetUserInfo
                                   GetUserLoginFromEmail
                                   RemoveGroup
                                   RemoveGroupFromRole
                                   RemoveRole
                                   RemoveUserCollectionFromGroup
                                   RemoveUserCollectionFromRole
                                   RemoveUserCollectionFromSite
                                   RemoveUserFromGroup
                                   RemoveUserFromRole
                                   RemoveUserFromSite
                                   RemoveUserFromWeb
                                   UpdateGroupInfo
                                   UpdateRoleDefInfo
                                   UpdateRoleInfo
                                   UpdateUserInfo

                            Métodos para trabajar con versiones de
                            ficheros
                                   DeleteAllVersions
Versiones (Versions.asmx)
                                   DeleteVersion
                                   GetVersions
                                   RestoreVersion

                            Métodos para trabajar con vistas de listas
                                   AddView
                                   DeleteView
                                   GetViewCollection
Vistas(Views.asmx)
                                   GetViewHtml
                                   UpdateView
                                   UpdateViewHtml
                                   UpdateViewHtml2

                            Métodos para trabajar con páginas de
                            WebParts
Páginas de
WebParts(WebPartPages.as           AddWebPart
mx)                                AddWebPartToZone
                                   AssociateWorkflowMarkup
   ConvertWebPartFormat
                         DeleteWebPart
                         ExecuteProxyUpdates
                         FetchLegalWorkflowActions
                         GetAssemblyMetaData
                         GetBindingResourceData
                         GetCustomControlList
                         GetDataFromDataSourceControl
                         GetFormCapabilityFromDataSourceCo
                          ntrol
                         GetSafeAssemblyInfo
                         GetWebPart
                         GetWebPart2
                         GetWebPartCrossPageCompatibility
                         GetWebPartPage
                         GetWebPartPageConnectionInfo
                         GetWebPartPageDocument
                         GetWebPartProperties
                         GetWebPartProperties2
                         RemoveWorkflowAssociation
                         RenderWebPartForEdit
                         SaveWebPart
                         SaveWebPart2
                         ValidateWorkflowMarkupAndCreateSu
                          pportObjects

                  Métodos para trabajar con sitios y subsitios
                         CreateContentType
                         CustomizeCss
                         DeleteContentType
                         GetActivatedFeatures
                         GetAllSubWebCollection
                         GetColumns
                         GetContentType
                         GetContentTypes
Webs(Webs.asmx)
                         GetCustomizedPageStatus
                         GetListTemplates
                         GetWeb
                         GetWebCollection
                         RemoveContentTypeXmlDocument
                         RevertAllFileContentStreams
                         RevertCss
                         RevertFileContentStream
                         UpdateColumns
    UpdateContentType
                                 UpdateContentTypeXmlDocument
                                 WebUrlFromPageUrl

                          Métodos para buscar mediante los servicios de
                          búsqueda de MOSS, que incluyen un método
                          para recuperar las propiedades de búsqueda
                                GetSearchMetadata (propiedades de
 Búsqueda MOSS                   búsqueda)
 (Search.asmx)                   Query
                                 QueryEx
                                 Registration
                                 Status

Uso de los servicios web de MOSS
Veamos a continuación de manera muy sencilla como hacer
uso de los servicios web que proporciona SharePoint.
El uso de los servicios web de SharePoint desde .NET es
bastante sencillo, sólo es necesario añadir la referencia web y
usar el proxy generado en nuestra aplicación.
Creación de una referencia Web
Vamos a crear una referencia web al servicio web de
autenticación de SharePoint, haciendo click con el botón
derecho sobre el nodo “References” de nuestro proyecto en la
ventana del explorador de la solución y seleccionando la
opción “Add Service Reference” (en Visual Studio 2008).
Pulsamos el botón “Advanced” y en la ventana que aparece
seleccionamos la opción “Add Web Reference”. A
continuación     hemos      de     introducir    el    valor
“http://<server_name>/_vti_bin/Authentication.asmx” en la
caja para la URL siendo <server_name> el nombre del
servidor web donde reside nuestro SharePoint, y pulsamos
“Go”. Puede que se nos solicite usuario y password para el
servidor, si no tenemos habilitado el acceso anónimo.
Deberíamos ver la lista de métodos que soporta nuestro
servicio, como en la imagen siguiente:
Nombramos "SPAuth" a la referencia web y pulsamos el
botón "Add Reference".
Una vez hecho esto ya podremos usar el servicio SPAuth
desde nuestra aplicación, como en el código siguiente que
recuperará el método de autenticación usado en nuestro sitio
SharePoint y lo muestra en una etiqueta:
     SPAuth.Authentication am
= new Test_WFA.SPAuth.Authentication();
    label1.Text = am.Mode().ToString();




Tenemos pues fácilmente a nuestra         disposición todos los
servicios web expuestos anteriormente     para poder desarrollar
aplicaciones propias que trabajen          con los datos de
SharePoint, nuestro “algo-más-que”        gestor documental...
¿Alguien dijo “¡Genial!”?
Referencias y Enlaces
         Windows SharePoint Services 3.0 Web Services Reference
         http://msdn2.microsoft.com/en-us/ms445292.aspx
Categor CES Microsoft
ías
Tema     Desarrollo
Autor    Rafael Flores Yoldi
Mes      Abril
Año      2008
Boletín 04


Título                             Los Otros.
Texto      Martín Berasategui (DOMinical nº 284-24/02/2008): "Todos
           los cocineros que formamos parte de esta generación
           somos muy transparentes, en seguida corremos a
           explicarle al resto de la gente cómo trabajamos... Nosotros
           hemos descubierto un secreto: nuestro éxito crece cuanto
           más compartimos lo que sabemos. Esto es revolucionario...
           Sin olvidar un aspecto importante: todos tenemos claro
           que el éxito de uno es el éxito de todos."

           Tradicionalmente el desarrollo de software ha sido una
           tarea en la que la fase de implantación no era
           especialmente     traumática   salvo   las  aplicaciones
           corporativas en entorno host.

           Se suponía que si una aplicación había superado con éxito
           la fase de testeo, tanto a nivel de código como funcional,
           las complicaciones a la hora de instalarla no debían ser
           problemáticas. A lo sumo el desarrollador se percataba que
           el puesto cliente carecía de algunas librerías de las que
           constaba el entorno de desarrollo/pruebas y las adjuntaba.

           Todo esto cambió con la llegada de Internet: en teoría el
           número de usuarios podía ser ilimitado. Es más, se
           deseaba que esto fuese así. Y se añadía el factor de que
           cualquier persona, desde cualquier lugar y en cualquier
           franja horaria podía acceder a nuestra aplicación e
           interactuar con nuestro sistema.

           Las palabras „disponibilidad‟, o mejor dicho „alta
           disponibilidad‟, y „escalabilidad‟ empezaron a entrar en
           juego con una dimensión hasta entonces sólo intuida. Ya no
se trataba de desarrollar aplicaciones en las que el entorno
estaba     acotado:    un    ordenador     con    una cpu x,
una memoria y, un disco z, que se reiniciaba cada día
(¡incluso se apagaba!) y era utilizado por un usuario en un
horario concreto.
Ahora el número de usuarios era incierto y, teóricamente,
podían utilizar la aplicación a lo largo del día... y de la
noche. Se popularizó entonces la expresión „24 x 7‟.
Para los desarrolladores supuso también un cambio en la
forma de trabajar y es entonces cuando empezaron a
descubrir a los que llamaban internamente, quizás
inconscientemente, „Los Otros‟.

Es asombrosa la característica que tiene el ser humano por
clasificar lo que le rodea: unos „son de ciencias‟, otros „son
de letras‟. Atentos al matiz: no „estudias‟ sino que „eres‟. Lo
mismo ocurre con las „izquierdas‟ y las „derechas‟, los „jefes‟
y los „curritos‟, los „del madrid‟ y los „del barça‟, etc.
En el caso que nos ocupa para los desarrolladores, Los
Otros son „los de sistemas‟.
„Soft‟ y „hard‟ y a veces, absurdamente, „soft‟ contra „hard‟.

Decía que con la llegada de Internet la plataforma que
debía albergar las aplicaciones se convierte en algo crítico.
Al principio se intentó que las cosas siguiesen como
estaban: los del „soft‟, desplegaban la aplicación, „que hace
esto y aquello (como visteis en la demo que os hicimos)‟ y
ya estaba todo resuelto. Todo va a funcionar. Los del „hard‟
sólo debían monitorizar el sistema y contemplar el
espectáculo.

Pero entonces era cuando la línea se empezaba a saturar,
cuando a las once de la mañana el número de procesos en
cola aumentaba, cuando la base de datos devolvía unos
extraños        mensajes       de deadlock,       cuando      la
ininteligible JVM empezaba a realizar continuas garbage
collections, cuando...
¡Cuando surgía el fuego de mortero entre las dos
trincheras!: „la aplicación no funciona‟, „los servidores están
mal configurados‟, „la base de datos no tiene
los índices correctos‟, „el pool de conexiones no está bien
dimensionado‟,       „los servidores no     indican    ninguna
sobrecarga‟, „en el entorno de pruebas todo iba bien‟, etc.,
etc., etc.

Tras las primeras bajas y las primeras intervenciones
nocturnas y/o en fin de semana (recordad que hay que
minimizar el impacto en el ubicuo cliente), se empezaban a
            reconocer ciertos bugs y errores en las estimaciones.

            Es entonces cuando se empieza a vislumbrar que se es
            protagonista pero en la película equivocada. Cuando los de
            desarrollo se percatan que antes de implantar algo, deben
            explicarlo a los administradores de sistemas en un lenguaje
            que entiendan. Que, incluso, deben otorgarles el derecho a
            veto si lo que se proponen desplegar puede poner en
            peligro la versión actual en producción.
            Y es cuando los de sistemas empiezan a entender que, al
            menos, deben conocer el diseño de la aplicación y los
            patrones utilizados en la misma, que lacaché puede ser
            algo lógico y no sólo físico, cuando...

            En definitiva cuando ambos empiezan a considerar a „Los
            Otros„, „Uno de los nuestros„.

            ¡Ah! ¿Que esta peli ya la habías visto antes? Espero,
            entonces, que tuviese un final feliz...

            P.S.: alguno estará esbozando una sonrisa porque las (magníficas)
            películas cuyos títulos he utilizado, tratan respectivamente de
            fantasmas y mafiosos. No hay segundas intenciones en ello sino sólo
            un juego de palabras.

            Si quieres enviar algún comentario o sugerir temas a tratar en otros artículos, escribe a:
            curtasun[simboloArroba]cein.es

Categorías General
Tema       Varios
Autor       Carlos Urtasun
Mes         Abril
Año         2008
Boletín     04


Título                                    Introducción a los Xlets

Texto Los XLET son aplicaciones en Java para entornos de televisión. No
          siguen el modelo convencional de las aplicaciones Java en el que
          cada aplicación tiene el control completo de su ciclo de vida y de
          los recursos de la máquina virtual sobre la que se ejecutan. En
          cambio, se podría decir que se parecen a losapplets, puesto que
          varias aplicaciones pueden estar ejecutándose a la vez y no tienen
          por qué iniciarse a través de línea de comandos.
Figura 1. Diagrama de recursos en Receptor de TV Digital

Sin embargo, hay una pequeña diferencia entre el mundo web y el
de la televisión, lo que lleva a que los applets no puedan
ejecutarse en los receptores de TV Digital y que sea necesario
realizar cambios para que funcionen. Estos cambios han llevado a
lo que se llama Xlets. Siguen una filosofía similar a la de los
applets y que fue introducida por Sun en la especificación de
JavaTV y adoptada como el formato de aplicaciones Java
para MHP y otros estándares relacionados para TV Digital. Como
en el caso de los applets, el interfaz Xlet permite una fuente
externa (el gestor de aplicaciones en el caso de un receptor de TV
Digital) empezar y terminar las aplicaciones, al igual que
controlarlas de otras maneras. El interfaz Xlet se encuentra en el
paquete javax.tv.xlet.package:

public interface Xlet {



        public void initXlet(XletContext ctx)

                 throws XletStateChangeException;

        public void startXlet()
throws XletStateChangeException;

      public void pauseXlet();

      public void destroyXlet(boolean unconditional)

              throws XletStateChangeException;

}



Si se compara esta definición con la clase java.applet.Applet, se
pueden apreciar algunas similitudes. Como en la clase applet,
tiene métodos que permiten al gestor de aplicaciones inicializarlos,
arrancarlos y pararlos. Sin embargo, hay algunas grandes
diferencias entre Xlets y applets.

La mayor de ellas es que la ejecución de un Xlet también puede
ser pausada y resumida. La razón para ello es muy simple, en un
entorno como un receptor de TV Digital, varias aplicaciones pueden
estar ejecutándose al mismo tiempo, pero por restricciones de
hardware, sólo una de ellas puede estar visible cada vez. En este
escenario, las aplicaciones no visibles, deben ser pausadas para
dejar libres los recursos para aquella que lo es.

Además un Xlet, es mucho más sencillo que un applet, y por tanto,
los Xlet de alguna manera están más limitados en lo que pueden
hacer cuando interactúan con su entorno. Algunas de las otras
tareas que se pueden hacer con un applet, son soportadas en los
estándares MHP o JavaTV, pero se necesitan otras APIs para
llevarlo a cabo.

Así, un Xlet tendrá cuatro estados principales – Cargado, pausado,
arrancado y destruido. Si se examina el ciclo de vida de un Xlet se
puede ver dónde encajan estos estados en el diseño:
Figura 2. Diagrama de estado de un Xlet



El gestor de aplicaciones carga el archivo con la clase principal del
Xlet (como se indicó desde el emisor) y crea una instancia del Xlet
llamando al constructor por defecto. Esto puede pasar en
cualquier momento una vez que la aplicación haya sido
indicada. En este momento, el Xlet alcanza el estado Cargado
(Loaded).

El Xlet puede ser iniciado de tres formas:

       Por indicación directa del usuario,

       Invocado por otra xlet,

       Automático por configuración          en   la   AIT   (Tabla   de
        información de las aplicaciones)

Entonces, el gestor de aplicaciones en el receptor llama al método
initXlet(), pasando un nuevo objeto XletContext para el Xlet.

El Xlet puede usar este XletContext para inicializarse, y para
precargar datos de gran tamaño como imágenes que pueden
requerir tiempo para cargarse desde el object carousel. Cuando la
inicialización se ha completado, el Xlet está en el estado Pausa
(Paused) y puede comenzar inmediatamente.

Una vez que el método initXlet() ha terminado, el gestor de
aplicaciones llama el método startXlet(). Esto pasará el Xlet del
estado Pausa al estado Arrancado (Started), y el Xlet podrá
interactuar con el usuario.

Durante la ejecución del Xlet, el gestor de aplicaciones puede
llamar al método pauseXlet(). Esto hará que la aplicación pase del
       estado Arrancado al Pausado. La aplicación puede volver a
       ejecutarse de nuevo llamando al método startXlet(). Esto puede
       pasar varias veces durante la vida del Xlet.

       Al final de su vida, el gestor de aplicaciones llamará al método
       destroyXlet(), que hará que el Xlet pase al estado Destruido
       (Destroyed) y libere todos sus recursos. En ese punto, no se
       puede volver a ejecutar esa instancia del Xlet.

       Es importante recordar que un Xlet no es una aplicación Java
       normal. Hay muchas diferencias importantes entre ambas. Un
       Xlet está conceptualmente mucho más cerca de un applet. Como
       en los applets, puede haber más de un Xlet ejecutándose a la vez,
       lo que significa que los Xlets no pueden ejecutar ciertos comandos
       que afectarán globalmente a la máquina virtual de Java. Por
       ejemplo, un Xlet no debería jamás ejecutar la llamada al método
       System.exit() porque puede no ser la única aplicación
       ejecutándose en la máquina virtual al mismo tiempo.

       Enlaces:



       Página en castellano que explica lo qué son los XLET

              http://www.mhproject.org/index.php/mhproject.php/2006/1
               1/10/ique_es_una_xlet_ipara_que_sirven

       Páginas en inglés que hacen una introducción a los XLET‟s

              http://en.wikipedia.org/wiki/Xlet

              http://www.xlet.net/article/21/xlet-tutorial-for-beginners

              http://www.interactivetvweb.org/tutorial/mhp/xletintro.shtm
               l



Categ CES OpenSouce/Java
orías
Tema Desarrollo

Autor Blanca Cubas Cruz

Mes    Abril

Año    2008
Boletí 04
n

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Implementación efectos 3D shaders

  • 1. Título Implementación de Efectos 3D mediante shaders Texto Los efectos empleados en las primeras aplicaciones 3D estaban basados y limitados por el pipeline fijo de las APIs utilizadas. Sin embargo a medida que han pasado los años esos pipelines han pasado a ser programables, dando una mayor libertad a los programadores a la hora de crear gráficos 3D y generando efectos mucho más realistas y detallados. Estos pipelines programables están compuestos por pequeños programas, conocidos como shaders, que actúan directamente sobre los distintos vértices y píxeles de un objeto. Los que actúan a nivel de píxel se llaman Pixel Shaders y los que lo hace a nivel de vértice se llaman Vertex Shaders. Hoy en día existe otro tipo de shaders, los Geometry Shaders, que actúan sobre la geometría del objeto, pero todavía están en proceso de prueba. Un Vertex Shader recibe como parámetro un vértice y modifica sus propiedades para que repercutan en la geometría del objeto al que pertenece. Con esto se logran ciertos efectos relacionados con la deformación en tiempo real de un elemento. Un Pixel Shader recibe como parámetro la salida del Vertex Shader y se encarga de la rasterización (rendering), especificando el color de cada pixel. Este tratamiento individual de los pixeles permite que se realicen cálculos en tiempo real del objeto del cual forman parte, principalmente de iluminación. Para escribir estos shaders existen unos lenguajes específicos:  HLSL (High Level Shading Language), usado con DirectX y propiedad de Microsoft  GLSL (OpenGL Shading Language), usado con OpenGL y libre  CG (C for graphics), usado con DirectX y OpenGL y propiedad de la empresa Nvidia. Un ejemplo de shader sencillo, escrito en HLSL, sería el siguiente: Primero inicializamos la variables miembro de nuestro vértice, en este caso la posición y el color. struct mVertex { float4 Position : POSITION; float4 Color : COLOR0; };
  • 2. Definimos la matriz de proyección, que nos permite transformar nuestro punto 3D, a su equivalente 2D para verlo en pantalla. float4x4 xViewProjection; Establecemos el procesado que queremos aplicar a nuestro vértice. mVertex MainVertexShader( float4 inPos : POSITION, float4 inColor : COLOR0) { VertexToPixel Output = (VertexToPixel)0; Output.Position =mul(inPos, xViewProjection); Output.Color.rgb = inPos.yxz; return Output; } Este Vertex Shader nos devolverá, el punto 2D a representar en pantalla. Y el color de ese vértice. Por último se definen las distintas técnicas de procesado, que pueden constar de uno o más pasos, y que indican el método a implementar y el ModelShader (vs_1_1) que tiene que soportar nuestra tarjeta gráfica para que dicho shader se ejecute correctamente. technique Simplest { pass Pass0 { VertexShader = compile vs_1_1 MainVertexShader(); PixelShader = NULL; } } Categorías CES Microsoft Tema Desarrollo Autor Goretti Ortigosa Rada Mes Abril
  • 3. Año 2008 Boletín 04 Título La TDT y los servicios de valor añadido Texto A lo largo de estos dos últimos años he asistido a diversos foros y congresos en los que se ha hablado largo y tendido sobre el tema, y aún sigo sin ver claramente el futuro de los servicios de valor añadido (sva). Nadie ha sido capaz hasta el momento de arrojar algo de luz sobre las líneas a seguir. Antes de entrar en materia, empezaré por explicar que entiendo por sva en TDT y posteriormente trataré de exponer la situación en Europa y España. Cómo muy bien le escuché afirmar a una persona entre tantos congresos, los sva son “buenos, bonitos y baratos”. Cierto, su implantación no suele suponer mucho coste, y los beneficios pueden ser importantes además de aportar diferenciación, frescura, imagen de marca, etc, aunque con esto tampoco he dicho gran cosa. Los sva son servicios dirigidos al telespectador que complementan la programación televisiva tradicional aportando una experiencia más rica. En la TDT, estos servicios de valor añadido se sustentan sobre el canal de datos y por tanto aquí es donde entra en juego el quizás menos conocido estándar MHP. Pongamos un par de ejemplos: el teletexto puede entenderse como un servicio de valor añadido para la televisión analógica tradicional. En la TDT, gracias a su canal de datos, este teletexto podría convertirse en algo mucho más rico y gráfico además de conseguir una integración más natural con el contenido televisivo. Pongamos otro ejemplo: el canal televisivo Bloomberg, un canal dedicado a temáticas financieras y económicas. Si alguien ha sintonizado este canal alguna vez, habrá notado que al pie de la pantalla suele aparecer un banner por el que se desplazan diferentes titulares relacionados con la evolución de la bolsa. Y si cuando viese un titular interesante, pulsando un botón pudiera visualizar más
  • 4. detalles acerca de una posible inversión, y si con otro botón pudiera realizar una compra o venta sobre dicha opción de inversión a través de una tarjeta bancaria u otro sistema de identificación, todo sin moverse del sofá y sin realizar una llamada telefónica....creo que mucha gente que se arruinaría. Pero existen muchas más posibilidades, publicidad interactiva, tele-tienda, concursos televisivos, tele- asistencia, etc... Por otro lado, los sva son uno de los tres pilares de la TDT. Los otros dos, calidad y cantidad de contenidos, ya pueden disfrutarse mediante un decodificador de bajas prestaciones (zappers) o bien televisiones con decodificadores integrados. Además, la combinación de la cobertura de la TDT, su presencia en todos los hogares, el amplio colectivo al que va dirigido y el canal de datos puede reducir la famosa brecha digital. Por tanto, los sva y ese canal de datos sobre el que se sustentan parecen valores importantes para la TDT sobre los que merece la pena apostar. Tal y como lo han anunciado, supone el gran éxito de la TDT y uno de los tres porqués del cambio. Sino se generan sva, la situación de la TDT distará mucho de los objetivos marcados. Espero que con esto haya quedado más calor el concepto de sva en TDT. En Europa la TDT y los sva han tenido una gran aceptación. Es el caso de Italia gracias al T-Gobierno y la plataforma de pago para los partidos de fútbol. Otro caso de éxito es el de Inglaterra, donde se están consiguiendo grandes sumas de dinero gracias a los juegos, las apuestas y publicidad interactiva. Este es un caso especial, dado que casi todo el despliegue de la televisión digital se hace a través del cable, donde el empleo del canal de retorno está perfectamente resuelto, no sucede así con la TDT y la TV por satélite, donde el canal de retorno supone una importante barrera. No obstante, también existen los casos contrarios, como Francia donde hay una ausencia total de interactividad en TDT y sva. En España, la situación es incierta, algunos dirían que desoladora. Todos los agentes involucrados en la TDT
  • 5. tienen opiniones encontradas y parecen echarse los trastos unos a otros, un círculo vicioso, evidenciando una falta de convencimiento y de liderazgo. La realidad es que se trata de un mercado ciertamente complejo dado el amplio número de sectores diferentes afectados:  Fabricantes de decodificadores de TDT: existe poca oferta de decodificadores con MHP y modestas características técnicas.  Distribuidores: no se arriesgan a poner en venta decodificadores con MHP sin una demanda clara.  Ciudadano / telespectador: escaso conocimiento de la existencia de sva y de la necesidad de decodificadores MHP para disfrutar de los mismos.  Canales de TV: Alto coste la coexistencia de las licencias analógica y digital antes del apagado analógico. Es lógico que no se planteen entonces invertir en sva. No obstante, no es el caso, dado que están pagando por un canal de datos, ¿porque no usarlo? Pero no saben el modo de hacerlo ni sus posibilidades. De nuevo, desconocimiento. Aunque no todos piensan igual, la televisión siempre ha sido, y en opinión de algunos seguirá siendo, un medio pasivo de entretenimiento. No obstante, esto puede cambiar siempre y cuando se culturice a los ciudadanos en la nueva televisión por TDT.  Empresas TIC desarrolladoras de sva: Son las que más intentan tirar del carro, haciendo ver las posibilidades del canal de datos. Pero haciendo mucho hincapié en que deben desarrollarse sva interesantes para el telespectador de forma que se sienta atraídos por estos contenidos y los demande.  Administración: Realiza proyectos interesantes relacionados con el T-Gobierno pero de una forma aislada, que no crea la masa crítica de demanda suficiente.  Impulsa TDT: Organismo impulsado por la administración para fomentar la TDT. Está agrupada por todos los radiodifusores (públicos y privados). Parece la figura idónea que debe marcar los pasos, liderar las acciones necesarias para la implantación de la TDT y los sva. Pero de momento se está centrando en la TDT, relegando a un segundo plano los sva por el momento, algo que se le achaca
  • 6. constantemente. En torno al 80% de los proyectos relacionados con sva se han impulsado mediante subvenciones, la gran mayoría relacionados con servicios de la administración dirigidos al ciudadano y en muchos casos simplemente por quedar bien, en vez de usarlo de una forma conveniente para fomentar su uso y expansión. Vista esta situación resulta extraño que empresas Españolas estén realizando proyectos pioneros en Europa y liderando desarrollos en torno a los sva y el canal de datos en países extranjeros (Inglaterra), cuando España se encuentra a la cola en la implantación de dichos servicios. Como curiosidad, el primer chat en TV del mundo fue desarrollado en 2001 por QuieroTV. La TDT de pago puede ser una buena oportunidad para marcar un cambio. La televisión de pago precisa de un acceso condicional y una inteligencia, el MHP puede ser una solución. La administración debería aprovechar para regular la TDT de pago, fomentando el uso de MHP y estandarizando una plataforma o decodificador abierto que todos los proveedores empleen en vez de permitir que se fragmente y que cada uno aporte su propia solución propietaria. Alguien debe tomar las riendas de esta situación y tirar hacia un lado u otro. Si los sva no tienen cabida en España, ¿porque la regulación marca que se guarde un canal para datos?. Y si verdaderamente se apuesta por dicho canal, ¿porque no se le da uso, se difunde su existencia y se explota?. Y para poder explotarlos debe suceder lo siguiente:  Crear una masa de audiencia MHP mediantes varias actuaciones: poner a disposición de los ciudadanos servicios gratuitos locales como farmacias de guardia, etc, darlo a conocer mediante campañas de publicidad y facilitar la adquisición de decodificadores con MHP, quizás mediante la subvención de los mismos.  Crear modelos de negocio y obtener beneficios, por ejemplo, mediante la publicidad interactiva. (esto durará años)  Comercializar televisores con TDT y MHP integrado: en Italia se va a hacer, parece que en España
  • 7. también lo harán. La TDT se implantará si o si, la cuestión es, ¿seremos capaces de aprovechar todas sus posibilidades? Categorías CES OpenSouce/Java Tema Varios Autor Raúl Sanz de Acedo Mes Abril Año 2008 Boletín 04 Título Microsoft Office Live Small Business (2ª Parte) Texto Este artículo, es la continuación del publicado el mes anterior y pretende ser un acercamiento a esta nueva herramienta que Microsoft ha publicado. Para ello, analizaré los apartados que no dieron tiempo en el boletín pasado. En primer lugar, analizaremos las nuevas características de venta online (Sell Online). Si pulsamos sobre la opción del menú, veremos que nos lleva a la siguiente pantalla:
  • 8. Si deseamos activar esta característica, pulsamos sobre “Active now” y nos pedirá que nos identifiquemos nuevamente. Tras lo cual nos pedirá que cumplimentemos nuestros datos, si no lo hemos hecho ya:
  • 9. Si nos fijamos detenidamente en la parte superior veremos que esta característica tiene un precio, con lo cual tendremos que sopesar si nos merece la pena o no activarla. En caso de hacerlo, nos permitirá crear un comercio digital, con su correspondiente catalogo de productos, facilidades para el pago con tarjeta de crédito así como el pago con PayPal, permite enlazar nuestros productos con eBay proporcionando un potente mercado para nuestros productos, y nos facilita informes de ventas que facilitan la gestión de nuestro sitio:
  • 10. Otra característica, que está a nuestra disposición es la promoción de nuestro negocio (Promote Your Business):
  • 11. En esta sección nos encontraremos con herramientas para la promoción de nuestro negocio en diversos buscadores web y la posibilidad de crear campañas de e-mail, una característica muy útil para promocionar nuestras novedades o información relevante. Si continuamos con la activación veremos que es una característica gratuita, para un volumen de hasta 200 mensajes por mes, aunque para valores superiores tiene un coste:
  • 12. A modo resumen se puede ver que Microsoft tiene una clara orientación por dar una ayuda a la PYME, proveyéndola de herramientas útiles para su posicionamiento y expansión de negocio en Internet, por medio de estas características:
  • 13. Por otro lado tenemos las aplicaciones de negocio (Business Applications) que, con la finalidad de facilitarnos el trabajo, son una serie de plantillas de sitios que nos proporcionan un espacio donde compartir documentos y otra información de negocio, lo que agiliza enormemente el trabajo entre nuestros empleados:
  • 14. Disponemos de un manejador de documentos, que nos permitirá almacenar y habilitar los permisos de acceso a los documentos que guardemos en nuestro espacio:
  • 15. Una de las características más interesantes que aporta desde mi punto de vista es el espacio de trabajo de equipo (Team Workspace):
  • 16. Este recuerda a SharePoint, dado que usa el mismo motor que WSS 3.0, la idea y finalidad es la misma que este producto, es decir, crear un espacio de trabajo en red, con una serie de características como el calendario, gestor de tareas, compartición de documentos, enlaces comunes... que complementan el producto. Esto nos permite la interoperabilidad entre los diferentes miembros de nuestra empresa en un punto común y de una manera sencilla. A modo de demostración con la finalidad de ver la potencia de esta herramienta creamos una nueva aplicación:
  • 17. Para ello, de todas las plantillas ya predefinidas, seleccionamos la que más opciones nos puede ofrecer, que es el espacio en blanco (Blank Workspace), que se encuentra dentro de la sección de aplicaciones adaptables (Your costum applications):
  • 18. Esto nos permite crear un espacio con el nombre y la URL deseados:
  • 19. Al ser un sitio en blanco proporciona todas las plantillas que se encuentran a día de hoy disponibles:
  • 20. Esto nos permite configurar dicho sitio a nuestro gusto y con una infinidad de posibilidades, pudiendo añadir documentos, imágenes, tareas, contactos, anuncios, etc. así como información más compleja como formularios, wikis y paneles de discusión. Y finalmente y no menos importante, mencionar que se dispone de un menú de configuración de la cuenta:
  • 21. Este panel nos permite definir las cuentas de usuario que necesitemos para nuestra aplicación, configurando todos los apartados de permisos y niveles de acceso de todas las herramientas que hemos presentado. Desde mi punto de vista, es una herramienta muy útil para PYMEs, que dada la nueva orientación que está llevando Microsoft con su empeño en una integración perfecta entre su suite Office y el espíritu online que reside en Live, puede ser una apuesta segura de cara al futuro. En la misma línea, pero a nivel usuario individual, recomendaría hacer una visita obligatoria a Workspace Live, el cual da al usuario la posibilidad de tener un espacio de trabajo Online, donde almacenar y compartir documentos. También invito a conocer SkyDrive, un disco duro en internet de 5 Gigas que Microsoft nos facilita, para que guardemos lo que deseemos: desde nuestra música favorita a esas fotografías, que nos llenaron la memoria de nuestra cámara digital. Enlaces de interés:  Microsoft Office Workspace Live: http://workspace.officelive.com/
  • 22. Microsoft Live: http://home.live.com/?mkt=es-es/  Windows Live SkyDrive: http://skydrive.live.com Categ CES Microsoft orías Tema Desarrollo Autor David Valiño Martinez Mes Abril Año 2008 Boletí 04 n Título Microsoft Office Live Small Business (2ª Parte) Texto Este artículo, es la continuación del publicado el mes anterior y pretende ser un acercamiento a esta nueva herramienta que Microsoft ha publicado. Para ello, analizaré los apartados que no dieron tiempo en el boletín pasado. En primer lugar, analizaremos las nuevas características de venta online (Sell Online). Si pulsamos sobre la opción del menú, veremos que nos lleva a la siguiente pantalla:
  • 23. Si deseamos activar esta característica, pulsamos sobre “Active now” y nos pedirá que nos identifiquemos nuevamente. Tras lo cual nos pedirá que cumplimentemos nuestros datos, si no lo hemos hecho ya:
  • 24. Si nos fijamos detenidamente en la parte superior veremos que esta característica tiene un precio, con lo cual tendremos que sopesar si nos merece la pena o no activarla. En caso de hacerlo, nos permitirá crear un comercio digital, con su correspondiente catalogo de productos, facilidades para el pago con tarjeta de crédito así como el pago con PayPal, permite enlazar nuestros productos con eBay proporcionando un potente mercado para nuestros productos, y nos facilita informes de ventas que facilitan la gestión de nuestro sitio:
  • 25. Otra característica, que está a nuestra disposición es la promoción de nuestro negocio (Promote Your Business):
  • 26. En esta sección nos encontraremos con herramientas para la promoción de nuestro negocio en diversos buscadores web y la posibilidad de crear campañas de e-mail, una característica muy útil para promocionar nuestras novedades o información relevante. Si continuamos con la activación veremos que es una característica gratuita, para un volumen de hasta 200 mensajes por mes, aunque para valores superiores tiene un coste:
  • 27. A modo resumen se puede ver que Microsoft tiene una clara orientación por dar una ayuda a la PYME, proveyéndola de herramientas útiles para su posicionamiento y expansión de negocio en Internet, por medio de estas características:
  • 28. Por otro lado tenemos las aplicaciones de negocio (Business Applications) que, con la finalidad de facilitarnos el trabajo, son una serie de plantillas de sitios que nos proporcionan un espacio donde compartir documentos y otra información de negocio, lo que agiliza enormemente el trabajo entre nuestros empleados:
  • 29. Disponemos de un manejador de documentos, que nos permitirá almacenar y habilitar los permisos de acceso a los documentos que guardemos en nuestro espacio:
  • 30. Una de las características más interesantes que aporta desde mi punto de vista es el espacio de trabajo de equipo (Team Workspace):
  • 31. Este recuerda a SharePoint, dado que usa el mismo motor que WSS 3.0, la idea y finalidad es la misma que este producto, es decir, crear un espacio de trabajo en red, con una serie de características como el calendario, gestor de tareas, compartición de documentos, enlaces comunes... que complementan el producto. Esto nos permite la interoperabilidad entre los diferentes miembros de nuestra empresa en un punto común y de una manera sencilla. A modo de demostración con la finalidad de ver la potencia de esta herramienta creamos una nueva aplicación:
  • 32. Para ello, de todas las plantillas ya predefinidas, seleccionamos la que más opciones nos puede ofrecer, que es el espacio en blanco (Blank Workspace), que se encuentra dentro de la sección de aplicaciones adaptables (Your costum applications):
  • 33. Esto nos permite crear un espacio con el nombre y la URL deseados:
  • 34. Al ser un sitio en blanco proporciona todas las plantillas que se encuentran a día de hoy disponibles:
  • 35. Esto nos permite configurar dicho sitio a nuestro gusto y con una infinidad de posibilidades, pudiendo añadir documentos, imágenes, tareas, contactos, anuncios, etc. así como información más compleja como formularios, wikis y paneles de discusión. Y finalmente y no menos importante, mencionar que se dispone de un menú de configuración de la cuenta:
  • 36. Este panel nos permite definir las cuentas de usuario que necesitemos para nuestra aplicación, configurando todos los apartados de permisos y niveles de acceso de todas las herramientas que hemos presentado. Desde mi punto de vista, es una herramienta muy útil para PYMEs, que dada la nueva orientación que está llevando Microsoft con su empeño en una integración perfecta entre su suite Office y el espíritu online que reside en Live, puede ser una apuesta segura de cara al futuro. En la misma línea, pero a nivel usuario individual, recomendaría hacer una visita obligatoria a Workspace Live, el cual da al usuario la posibilidad de tener un espacio de trabajo Online, donde almacenar y compartir documentos. También invito a conocer SkyDrive, un disco duro en internet de 5 Gigas que Microsoft nos facilita, para que guardemos lo que deseemos: desde nuestra música favorita a esas fotografías, que nos llenaron la memoria de nuestra cámara digital. Enlaces de interés:  Microsoft Office Workspace Live: http://workspace.officelive.com/
  • 37. Microsoft Live: http://home.live.com/?mkt=es-es/  Windows Live SkyDrive: http://skydrive.live.com Categ CES Microsoft orías Tema Desarrollo Autor David Valiño Martinez Mes Abril Año 2008 Boletí 04 n Título Iniciarse en los servicios web de SharePoint Texto Hoy nos basaremos en un artículo publicado por Trent Swanson, que creo que es de interés para el desarrollo de aplicaciones basadas en Sharepoint (en cualquiera de sus “sabores” WSS 3.0 o MOSS 2007). En concreto vamos a presentar y utilizar (básicamente) la interoperabilidad que Sharepoint ofrece a través de sus web services. Estos están construidos sobre el modelo de objetos de Sharepoint y son un subconjunto no completo de los mismos. La ventaja en el uso de los web services es que permiten el acceso remoto mediante cualquier lenguaje y plataforma que soporte el uso de servicios web, que hoy en día son mayoría. El hecho de que los servicios web de Sharepoint no representen el modelo de objetos completo es una limitación pequeña ya que si fuera necesario para tareas avanzadas podríamos extenderlos mediante la implementación de un servicio específico. Arquitectura de los servicios Web Hay que destacar que MOSS 2007 está construido sobre WSS 3.0, que a su vez lo hace sobre ASP.NET 2.0 ejecutandose en IIS. Por tanto, MOSS 2007 presenta algunos servicios web adicionales a los de WSS 3.0, por ejemplo el servicio de búsqueda avanzada. En ambos casos, los servicios web se implementan mediante ASP.NET Web Services (ASMX) la mayoría de cuyos ficheros físicos están localizados en “%commonprogramfiles%Microsoft Sharedweb server
  • 38. extensions12ISAPI". El servicio web para la herramienta de “Administración central de Sharepoint 3.0” reside en la carpeta ADMISAPI que se corresponde al directorio virtual “_vti_adm”, que se genera siempre que se instala SharePoint en el servidor. Cuando se crea un sitio SharePoint, contiene un directorio virtual llamado "_vti_bin" que apunta al directorio ISAPI mencionado anteriormente. El caso de los subsitios es distinto, ya que para estos se crea un mapeo al directorio virtual “_vti_bin” de su sitio a través de metadatos de SharePoint y HttpModules. Para cada servicio existe un fichero *.wsdl.aspx que genera el Web Services Description Language (WSDL) asociado, otro fichero *.disco.aspx que contiene la implementación del service discoverer, y los ficheros *.asmx que proporcionan la funcionalidad, la mayoría de los cuales sólo son referencias a el ensamblado y tipo de SharePoint que contienen la implementación del servicio, y que podemos examinar. Servicios estándar SharePoint proporciona bastantes servicios de manera estándar que serán suficientes en la mayoría de los casos, desde tareas administrativas a acceso a datos de listas, que presentamos en la siguiente lista. Servicio Uso Administración Métodos administrativos para crear y borrar sitios y recuperar los lenguajes usados en la (_vti_adm/Admin.asmx) instalación
  • 39. CreateSite  DeleteSite  GetLanguage  RefreshConfigCache Métodos para trabajar con alertas de SharePoint Alertas (Alerts.asmx)  DeleteAlerts  GetAlerts Cliente proxy que proporciona autenticación de usuario para los sitios que usan autenticación basada en formularios Autenticación(Authenticatio n.asmx)  Login (utilizado para autenticarse)  Mode (devuelve el modo de autenticación del sitio actual) Métodos para copiar ficheros  CopyIntoItems (copia documentos como arrays de bytes a una localización en el servidor) Copia (Copy.asmx)  CopyIntoItemsLocal (copia documentos de una ubicación a otra en el mismo fichero)  GetItem (crea un array de bytes de un document que puede ser enviado al método CopyIntoItems) Métodos para gestionar sitios y datos del Espacio de Documentos  CanCreateDwsUrl  CreateDws  CreateFolder Espacio de Documentos  FindDwsDoc (Dws.asmx)  GetDwsData  GetDwsMetaData  RemoveDwsUser  RenameDws  UpdateDwsData Métodos para devolver los formularios que se usan en el interfaz de usuario cuando se trabaja con el contenido de una lista Formularios (Forms.asmx)  GetForm  GetFormCollection Métodos para crear y gestionas librerías de imágenes Imágenes (Imaging.asmx)  CheckSubwebAndList  CreateNewFolder  Delete
  • 40. Download  Edit  GetItemsByIds  GetItemsXMLData  GetListItems  ListPictureLibrary  Rename  Upload Realiza búsquedas en listas y sitios de Recuperación de datos de SharePoint listas (DspSts.asmx)  Query Métodos para trabajar con listas y datos de listas  AddAttachment  AddDiscussionBoardItem  AddList  AddListFromFeature  ApplyContentTypeToList  DeleteAttachment  DeleteContentType  DeleteContentTypeXmlDocument  DeleteList  GetAttachmentCollection  GetList Listas (Lists.asmx)  GetListAndView  GetListCollection  GetListContentType  GetListContentTypes  GetListItemChanges  GetListItemChangesSinceToken  GetListItems  GetVersionCollection  UndoCheckout  UpdateContentType  UpdateContentTypesXmlDocument  UpdateContentTypeXmlDocument  UpdateList  UpdateListItems Crear y gestionar sitios de reunión  AddMeeting Reuniones(Meetings.asmx)  AddMeetingFromICal  CreateWorkspace
  • 41. DeleteWorkspace  GetMeetingInformation  GetMeetingWorkspaces  RemoveMeeting  RestoreMeeting  SetAttendeeResponse  SetWorkspaceTitle  UpdateMeeting  UpdateMeetingFromICal Búsqueda y resolución de principales Personas(People.asmx)  ResolvePrincipals Métodos para trabajar con permisos de un sitio o lista  AddPermission  AddPermissionCollection Permisos (Permissions.asmx)  GetPermissionCollection  RemovePermission  RemovePermissionCollection  UpdatePermission Métodos para gestionar grupos de distribución de email del Active Directory y sus pertenencias a grupos  ChangeContactsMembershipInDistribu tionGroup  ChangeUsersmembershipInDistributio nGroup Gestión de  CreateContact directorio(sharepointemailw  CreateDistributionGroup s.asmx)  DeleteContact  DeleteDistributionGroup  GetJobStatus  ModifyContact  ModifyDistributionGroup  RenameDistributionGroup Métodos que devuelven metadatos o datos de listas de sitios o listas  EnumerateFolder  GetAttachments Datos de Sitio  GetChanges (SiteData.asmx)  GetContent  GetList  GetListCollection  GetListItems
  • 42. GetSite  GetSiteAndWeb  GetSiteUrl  GetURLSegments  GetWeb Métodos para recuperar información sobre la colección o plantillas de sitios  ExportWeb Sitios(Sites.asmx)  GetSiteTemplates  GetUpdatedFormDigest  ImportWeb Métodos para trabajar con los servicios de búsqueda  Query Búsqueda(spsearch.asmx)  QueryEx  Registration  Status Métodos para trabajar con usuarios, grupos y roles  AddGroup  AddGroupToRole  AddRole  AddRoleDef  AddUserCollectionToGroup  AddUserCollectionToRole  AddUserToGroup  AddUserToRole  GetAllUserCollectionFromWeb  GetGroupCollection Usuarios &  GetList Grupos(usergroup.asmx)  GetListAndView  GetListCollection  GetGroupCollectionFromRole  GetGroupCollectionFromSite  GetGroupCollectionFromUser  GetGroupCollectionFromWeb  GetGroupInfo  GetRoleCollection  GetRoleCollectionFromGroup  GetRoleCollectionFromUser  GetRoleCollectionFromWeb  GetRoleInfo  GetRolesAndPermissionsForCurrentUs
  • 43. er  GetRolesAndPermissionsForSite  GetUserCollection  GetUserCollectionFromGroup  GetUserCollectionFromRole  GetUserCollectionFromSite  GetUserCollectionFromWeb  GetUserInfo  GetUserLoginFromEmail  RemoveGroup  RemoveGroupFromRole  RemoveRole  RemoveUserCollectionFromGroup  RemoveUserCollectionFromRole  RemoveUserCollectionFromSite  RemoveUserFromGroup  RemoveUserFromRole  RemoveUserFromSite  RemoveUserFromWeb  UpdateGroupInfo  UpdateRoleDefInfo  UpdateRoleInfo  UpdateUserInfo Métodos para trabajar con versiones de ficheros  DeleteAllVersions Versiones (Versions.asmx)  DeleteVersion  GetVersions  RestoreVersion Métodos para trabajar con vistas de listas  AddView  DeleteView  GetViewCollection Vistas(Views.asmx)  GetViewHtml  UpdateView  UpdateViewHtml  UpdateViewHtml2 Métodos para trabajar con páginas de WebParts Páginas de WebParts(WebPartPages.as  AddWebPart mx)  AddWebPartToZone  AssociateWorkflowMarkup
  • 44. ConvertWebPartFormat  DeleteWebPart  ExecuteProxyUpdates  FetchLegalWorkflowActions  GetAssemblyMetaData  GetBindingResourceData  GetCustomControlList  GetDataFromDataSourceControl  GetFormCapabilityFromDataSourceCo ntrol  GetSafeAssemblyInfo  GetWebPart  GetWebPart2  GetWebPartCrossPageCompatibility  GetWebPartPage  GetWebPartPageConnectionInfo  GetWebPartPageDocument  GetWebPartProperties  GetWebPartProperties2  RemoveWorkflowAssociation  RenderWebPartForEdit  SaveWebPart  SaveWebPart2  ValidateWorkflowMarkupAndCreateSu pportObjects Métodos para trabajar con sitios y subsitios  CreateContentType  CustomizeCss  DeleteContentType  GetActivatedFeatures  GetAllSubWebCollection  GetColumns  GetContentType  GetContentTypes Webs(Webs.asmx)  GetCustomizedPageStatus  GetListTemplates  GetWeb  GetWebCollection  RemoveContentTypeXmlDocument  RevertAllFileContentStreams  RevertCss  RevertFileContentStream  UpdateColumns
  • 45. UpdateContentType  UpdateContentTypeXmlDocument  WebUrlFromPageUrl Métodos para buscar mediante los servicios de búsqueda de MOSS, que incluyen un método para recuperar las propiedades de búsqueda  GetSearchMetadata (propiedades de Búsqueda MOSS búsqueda) (Search.asmx)  Query  QueryEx  Registration  Status Uso de los servicios web de MOSS Veamos a continuación de manera muy sencilla como hacer uso de los servicios web que proporciona SharePoint. El uso de los servicios web de SharePoint desde .NET es bastante sencillo, sólo es necesario añadir la referencia web y usar el proxy generado en nuestra aplicación. Creación de una referencia Web Vamos a crear una referencia web al servicio web de autenticación de SharePoint, haciendo click con el botón derecho sobre el nodo “References” de nuestro proyecto en la ventana del explorador de la solución y seleccionando la opción “Add Service Reference” (en Visual Studio 2008). Pulsamos el botón “Advanced” y en la ventana que aparece seleccionamos la opción “Add Web Reference”. A continuación hemos de introducir el valor “http://<server_name>/_vti_bin/Authentication.asmx” en la caja para la URL siendo <server_name> el nombre del servidor web donde reside nuestro SharePoint, y pulsamos “Go”. Puede que se nos solicite usuario y password para el servidor, si no tenemos habilitado el acceso anónimo. Deberíamos ver la lista de métodos que soporta nuestro servicio, como en la imagen siguiente:
  • 46. Nombramos "SPAuth" a la referencia web y pulsamos el botón "Add Reference". Una vez hecho esto ya podremos usar el servicio SPAuth desde nuestra aplicación, como en el código siguiente que recuperará el método de autenticación usado en nuestro sitio SharePoint y lo muestra en una etiqueta: SPAuth.Authentication am = new Test_WFA.SPAuth.Authentication(); label1.Text = am.Mode().ToString(); Tenemos pues fácilmente a nuestra disposición todos los servicios web expuestos anteriormente para poder desarrollar aplicaciones propias que trabajen con los datos de SharePoint, nuestro “algo-más-que” gestor documental... ¿Alguien dijo “¡Genial!”?
  • 47. Referencias y Enlaces Windows SharePoint Services 3.0 Web Services Reference http://msdn2.microsoft.com/en-us/ms445292.aspx Categor CES Microsoft ías Tema Desarrollo Autor Rafael Flores Yoldi Mes Abril Año 2008 Boletín 04 Título Los Otros. Texto Martín Berasategui (DOMinical nº 284-24/02/2008): "Todos los cocineros que formamos parte de esta generación somos muy transparentes, en seguida corremos a explicarle al resto de la gente cómo trabajamos... Nosotros hemos descubierto un secreto: nuestro éxito crece cuanto más compartimos lo que sabemos. Esto es revolucionario... Sin olvidar un aspecto importante: todos tenemos claro que el éxito de uno es el éxito de todos." Tradicionalmente el desarrollo de software ha sido una tarea en la que la fase de implantación no era especialmente traumática salvo las aplicaciones corporativas en entorno host. Se suponía que si una aplicación había superado con éxito la fase de testeo, tanto a nivel de código como funcional, las complicaciones a la hora de instalarla no debían ser problemáticas. A lo sumo el desarrollador se percataba que el puesto cliente carecía de algunas librerías de las que constaba el entorno de desarrollo/pruebas y las adjuntaba. Todo esto cambió con la llegada de Internet: en teoría el número de usuarios podía ser ilimitado. Es más, se deseaba que esto fuese así. Y se añadía el factor de que cualquier persona, desde cualquier lugar y en cualquier franja horaria podía acceder a nuestra aplicación e interactuar con nuestro sistema. Las palabras „disponibilidad‟, o mejor dicho „alta disponibilidad‟, y „escalabilidad‟ empezaron a entrar en juego con una dimensión hasta entonces sólo intuida. Ya no
  • 48. se trataba de desarrollar aplicaciones en las que el entorno estaba acotado: un ordenador con una cpu x, una memoria y, un disco z, que se reiniciaba cada día (¡incluso se apagaba!) y era utilizado por un usuario en un horario concreto. Ahora el número de usuarios era incierto y, teóricamente, podían utilizar la aplicación a lo largo del día... y de la noche. Se popularizó entonces la expresión „24 x 7‟. Para los desarrolladores supuso también un cambio en la forma de trabajar y es entonces cuando empezaron a descubrir a los que llamaban internamente, quizás inconscientemente, „Los Otros‟. Es asombrosa la característica que tiene el ser humano por clasificar lo que le rodea: unos „son de ciencias‟, otros „son de letras‟. Atentos al matiz: no „estudias‟ sino que „eres‟. Lo mismo ocurre con las „izquierdas‟ y las „derechas‟, los „jefes‟ y los „curritos‟, los „del madrid‟ y los „del barça‟, etc. En el caso que nos ocupa para los desarrolladores, Los Otros son „los de sistemas‟. „Soft‟ y „hard‟ y a veces, absurdamente, „soft‟ contra „hard‟. Decía que con la llegada de Internet la plataforma que debía albergar las aplicaciones se convierte en algo crítico. Al principio se intentó que las cosas siguiesen como estaban: los del „soft‟, desplegaban la aplicación, „que hace esto y aquello (como visteis en la demo que os hicimos)‟ y ya estaba todo resuelto. Todo va a funcionar. Los del „hard‟ sólo debían monitorizar el sistema y contemplar el espectáculo. Pero entonces era cuando la línea se empezaba a saturar, cuando a las once de la mañana el número de procesos en cola aumentaba, cuando la base de datos devolvía unos extraños mensajes de deadlock, cuando la ininteligible JVM empezaba a realizar continuas garbage collections, cuando... ¡Cuando surgía el fuego de mortero entre las dos trincheras!: „la aplicación no funciona‟, „los servidores están mal configurados‟, „la base de datos no tiene los índices correctos‟, „el pool de conexiones no está bien dimensionado‟, „los servidores no indican ninguna sobrecarga‟, „en el entorno de pruebas todo iba bien‟, etc., etc., etc. Tras las primeras bajas y las primeras intervenciones nocturnas y/o en fin de semana (recordad que hay que
  • 49. minimizar el impacto en el ubicuo cliente), se empezaban a reconocer ciertos bugs y errores en las estimaciones. Es entonces cuando se empieza a vislumbrar que se es protagonista pero en la película equivocada. Cuando los de desarrollo se percatan que antes de implantar algo, deben explicarlo a los administradores de sistemas en un lenguaje que entiendan. Que, incluso, deben otorgarles el derecho a veto si lo que se proponen desplegar puede poner en peligro la versión actual en producción. Y es cuando los de sistemas empiezan a entender que, al menos, deben conocer el diseño de la aplicación y los patrones utilizados en la misma, que lacaché puede ser algo lógico y no sólo físico, cuando... En definitiva cuando ambos empiezan a considerar a „Los Otros„, „Uno de los nuestros„. ¡Ah! ¿Que esta peli ya la habías visto antes? Espero, entonces, que tuviese un final feliz... P.S.: alguno estará esbozando una sonrisa porque las (magníficas) películas cuyos títulos he utilizado, tratan respectivamente de fantasmas y mafiosos. No hay segundas intenciones en ello sino sólo un juego de palabras. Si quieres enviar algún comentario o sugerir temas a tratar en otros artículos, escribe a: curtasun[simboloArroba]cein.es Categorías General Tema Varios Autor Carlos Urtasun Mes Abril Año 2008 Boletín 04 Título Introducción a los Xlets Texto Los XLET son aplicaciones en Java para entornos de televisión. No siguen el modelo convencional de las aplicaciones Java en el que cada aplicación tiene el control completo de su ciclo de vida y de los recursos de la máquina virtual sobre la que se ejecutan. En cambio, se podría decir que se parecen a losapplets, puesto que varias aplicaciones pueden estar ejecutándose a la vez y no tienen por qué iniciarse a través de línea de comandos.
  • 50. Figura 1. Diagrama de recursos en Receptor de TV Digital Sin embargo, hay una pequeña diferencia entre el mundo web y el de la televisión, lo que lleva a que los applets no puedan ejecutarse en los receptores de TV Digital y que sea necesario realizar cambios para que funcionen. Estos cambios han llevado a lo que se llama Xlets. Siguen una filosofía similar a la de los applets y que fue introducida por Sun en la especificación de JavaTV y adoptada como el formato de aplicaciones Java para MHP y otros estándares relacionados para TV Digital. Como en el caso de los applets, el interfaz Xlet permite una fuente externa (el gestor de aplicaciones en el caso de un receptor de TV Digital) empezar y terminar las aplicaciones, al igual que controlarlas de otras maneras. El interfaz Xlet se encuentra en el paquete javax.tv.xlet.package: public interface Xlet { public void initXlet(XletContext ctx) throws XletStateChangeException; public void startXlet()
  • 51. throws XletStateChangeException; public void pauseXlet(); public void destroyXlet(boolean unconditional) throws XletStateChangeException; } Si se compara esta definición con la clase java.applet.Applet, se pueden apreciar algunas similitudes. Como en la clase applet, tiene métodos que permiten al gestor de aplicaciones inicializarlos, arrancarlos y pararlos. Sin embargo, hay algunas grandes diferencias entre Xlets y applets. La mayor de ellas es que la ejecución de un Xlet también puede ser pausada y resumida. La razón para ello es muy simple, en un entorno como un receptor de TV Digital, varias aplicaciones pueden estar ejecutándose al mismo tiempo, pero por restricciones de hardware, sólo una de ellas puede estar visible cada vez. En este escenario, las aplicaciones no visibles, deben ser pausadas para dejar libres los recursos para aquella que lo es. Además un Xlet, es mucho más sencillo que un applet, y por tanto, los Xlet de alguna manera están más limitados en lo que pueden hacer cuando interactúan con su entorno. Algunas de las otras tareas que se pueden hacer con un applet, son soportadas en los estándares MHP o JavaTV, pero se necesitan otras APIs para llevarlo a cabo. Así, un Xlet tendrá cuatro estados principales – Cargado, pausado, arrancado y destruido. Si se examina el ciclo de vida de un Xlet se puede ver dónde encajan estos estados en el diseño:
  • 52. Figura 2. Diagrama de estado de un Xlet El gestor de aplicaciones carga el archivo con la clase principal del Xlet (como se indicó desde el emisor) y crea una instancia del Xlet llamando al constructor por defecto. Esto puede pasar en cualquier momento una vez que la aplicación haya sido indicada. En este momento, el Xlet alcanza el estado Cargado (Loaded). El Xlet puede ser iniciado de tres formas:  Por indicación directa del usuario,  Invocado por otra xlet,  Automático por configuración en la AIT (Tabla de información de las aplicaciones) Entonces, el gestor de aplicaciones en el receptor llama al método initXlet(), pasando un nuevo objeto XletContext para el Xlet. El Xlet puede usar este XletContext para inicializarse, y para precargar datos de gran tamaño como imágenes que pueden requerir tiempo para cargarse desde el object carousel. Cuando la inicialización se ha completado, el Xlet está en el estado Pausa (Paused) y puede comenzar inmediatamente. Una vez que el método initXlet() ha terminado, el gestor de aplicaciones llama el método startXlet(). Esto pasará el Xlet del estado Pausa al estado Arrancado (Started), y el Xlet podrá interactuar con el usuario. Durante la ejecución del Xlet, el gestor de aplicaciones puede
  • 53. llamar al método pauseXlet(). Esto hará que la aplicación pase del estado Arrancado al Pausado. La aplicación puede volver a ejecutarse de nuevo llamando al método startXlet(). Esto puede pasar varias veces durante la vida del Xlet. Al final de su vida, el gestor de aplicaciones llamará al método destroyXlet(), que hará que el Xlet pase al estado Destruido (Destroyed) y libere todos sus recursos. En ese punto, no se puede volver a ejecutar esa instancia del Xlet. Es importante recordar que un Xlet no es una aplicación Java normal. Hay muchas diferencias importantes entre ambas. Un Xlet está conceptualmente mucho más cerca de un applet. Como en los applets, puede haber más de un Xlet ejecutándose a la vez, lo que significa que los Xlets no pueden ejecutar ciertos comandos que afectarán globalmente a la máquina virtual de Java. Por ejemplo, un Xlet no debería jamás ejecutar la llamada al método System.exit() porque puede no ser la única aplicación ejecutándose en la máquina virtual al mismo tiempo. Enlaces: Página en castellano que explica lo qué son los XLET  http://www.mhproject.org/index.php/mhproject.php/2006/1 1/10/ique_es_una_xlet_ipara_que_sirven Páginas en inglés que hacen una introducción a los XLET‟s  http://en.wikipedia.org/wiki/Xlet  http://www.xlet.net/article/21/xlet-tutorial-for-beginners  http://www.interactivetvweb.org/tutorial/mhp/xletintro.shtm l Categ CES OpenSouce/Java orías Tema Desarrollo Autor Blanca Cubas Cruz Mes Abril Año 2008