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Título                 Conceptos de supercomputación.
Texto    Este artículo es el primero de una serie que resume lo
         expuesto en las conferencias que en torno al tema de la
         supercomputación      organizó CEIN dentro   de la Semana
         Internacional de la Computación (ver fotos).

         El de este mes expone la primera parte de la charla que José
         María Cela, del BSC, impartió el 12 de mayo de 2009. Trata
         de explicar qué es la supercomputación, en qué se basa y qué
         retos tecnológicos debe abordar.

         La supercomputación es una etiqueta: es la fórmula 1 de los
         ordenadores. Lo que hoy es un supercomputador lo tendrá la
         empresa más pequeña en 7, 8, 9 años a lo sumo.
         Para medir su capacidad se utiliza esta unidad de medida:
         el FLOPS. El primer ordenador funcionaba a 5x103 flops. El
         actual nº 1 de los supercomputadores, el Roadrunner,
         funciona a 1.3 petaflops (1.3x1015 flops).

         En 1947 se inventa el transistor, componente básico de los
         ordenadores. Dicho componente se consiguió miniaturizar en
         1971: fue el primer chip , el Intel 4004.
         Todos los microprocesadores que se han ido construyendo
         han ido cumpliendo lo que se denomina Ley de Moore: cada
         18 meses se duplica el nº de transistores en la misma unidad
         de espacio.
         Hoy en día un transistor ocupa 45 nanómetros. Pero hacia el
         año 2020 un transistor ocupará menos de 10 nanómetros y
         habrá un parón en seco pues la electrónica que conocemos ya
         no funciona por debajo de esas dimensiones.
         Nadie sabe qué va a pasar entonces.

         Lo que se ha ido realizando es mejorar la organización del
         microprocesador, a semejanza de una cadena de montaje. Si
         consigo incluir en un chip más de una de estas cadenas de
         montaje, podré ejecutar más de una instrucción por ciclo. Lo
         habitual hoy en día es que los procesadores ejecuten cuatro
         instrucciones por ciclo.
         El principal problema en la arquitectura de los ordenadores es
         la diferencia de velocidad con la que trabajan los
         microprocesadores y la memoria RAM: el procesador es muy
         rápido pero tiene poca capacidad de almacenamiento de
         datos, justo lo contrario que ocurre con la RAM que es más
         lenta pero almacena más información.
         Para ello surgen las memorias cache, que son más pequeñas
         que la RAM pero más rápidas que éstas.
         No olvidemos que el construir dispositivos más rápidos hace
         que se encarezca su producción: por eso no se pueden tener
         microprocesadores que puedan almacenar gigas de datos.
         Aun así hay que gestionar ese tráfico de datos entre
         microprocesador-cache-RAM: esto lo suele hacer un
dispositivo hardware.

Los ordenadores se organizan en nodos denominados SMPs.
Un SMP es un conjunto de CPUs que acceden todas a una
memoria común. Para construir un ordenador paralelo se
conectan varios nodos SMP's mediante una red de
interconexión. Los diferentes nodos solicitan datos comunes
mediante el uso de MPI.
Para aprovechar las CPUs que hay dentro de cada nodo SMP
se utilizan los threads. Estos threads se programan
con OpenMP.
En definitiva lo que cambia de una máquina a otra es cuántas
CPUs hay por nodo, cuántos nodos tengo y cuán rápida es la
red que los conecta. La latencia de esta red debe ser de
poquitos microsegundos y su ancho de banda de un mínimo
de 10 Gb.
La diferencia de un supercomputador y un grid computer está
en que la red de este último es más barata (y por tanto más
lenta).
Hay problemas para resolver en los que las interdependencias
de datos son vitales y por eso se necesita que la red de
interconexión sea muy rápida. Por ejemplo en la simulación
de la mecánica de fluidos.

Nuevamente las prestaciones que se consigan incidirán de
forma directamente proporcional en el costo de la instalación.
Otros costos son las herramientas de programación (¡que se
licencian por CPU!), el personal dedicado, el consumo
eléctrico (el Mare Nostrum, por ejemplo, consume un millón
de euros anuales en electricidad). En general el mayor gasto
lo supone el personal porque es el más escaso: no hay gente
preparada para manejar supercomputadores.

Las magnitudes actuales que se manejan para clasificar la
potencia son:
      - Chip: 10 gigaflops
      - Placa: 20-30 gigaflops
      - Cluster: 10 gigaflops - 1 teraflops
      - Cluster mediano: 10 teraflops - 100 teraflops
      - Supercomputador: 100 teraflops en adelante
Existe una lista de los 500 supercomputadores más potentes,
que se actualiza cada 6 meses.
Un supercomputador tarda unos siete años en pasar del
primero al último de la lista, prácticamente el tiempo que esa
tecnología tarda en transferirse a las empresas.

En el año 2002 los ordenadores dejaron de ir más rápido
porque los arquitectos de computadores ya no sabían
construirlos más rápidos. Pero seguimos pudiendo poner más
transistores por unidad de espacio. Por lo que colocamos más
procesadores por chip: son los chips multicore.
Pero al colocar más transistores en menos espacio aumentó
la disipación de potencia. Para mitigar este problema el ciclo
de reloj disminuirá y los programas se ejecutarán más
lentamente.
Paradoja: hay más CPUs en menos espacio pero son más
lentas para disminuir la disipación de potencia fruto de la alta
integración.
Se podría refrigerar las CPUs con medios como el helio líquido
pero entonces se dispararían los costes de una forma brutal.
Hablando de costes: hoy en día cuesta lo mismo la máquina
que la energía que consumen.

¿Cómo se soluciona todo esto?
Hay dos vías:
    La cara: BlueGene de IBM, pensado para minimizar el
      consumo de energía eléctrica.
    La barata. Es la que se plantea esta pregunta: ¿qué
      circuitos puedo quitar en la electrónica convencional
      para reducir el consumo de potencia? La respuesta es:
      el circuito que consume el 50% de energía es el que
      regula la coherencia de la memoria cache entre los
      datos de la memoria principal y los de la CPU. Se va a
      tender a eliminar ese circuito pero entonces serán los
      programas los que deban velar por esa coherencia: ¡los
      programadores deberán tener en cuenta este factor,
      ahora obviado!
      Otra opción es especializar los procesadores para que
      no sean multipropósito sino que realicen tareas
      específicas: son los multicores heterogéneos, como
      el Cell de Sony-IBM-Toshiba.
Debido a estas cuestiones ha aparecido una lista
denominada Green       500,     que     clasifica   a    los
supercomputadores más eficientes en cuanto al aspecto
energético se refiere.

¿Quién van a programar estos ordenadores con estas nuevas
características? Para empezar se necesita que los
compiladores puedan generar el código de estos programas.
Más tarde vendrá la cualificación de los programadores.

En este primer artículo hemos expuesto qué es la
supercomputación: en el próximo veremos qué es, cómo
funciona y qué ofrece un Centro de Supercomputación.

Referencias:

      ¿Cuánto es 10 elevado a 15?

P.S.: este mes se cumplen 40 años de la llegada del hombre
a la luna. Aquellos pioneros llevaban un ordenador también
heroico, con sus escasos 70 KB de memoria (285 millones de
veces menor que la del superomputador del BSC).

           Si quieres enviar algún comentario o sugerir temas a tratar en otros artículos, escribe a:
           curtasun[simboloArroba]cein.es

Categorías General
Tema       Arquitectura
Autor      Carlos Urtasun
Mes        Julio
Año        2009
Boletín    08

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  • 1. Título Conceptos de supercomputación. Texto Este artículo es el primero de una serie que resume lo expuesto en las conferencias que en torno al tema de la supercomputación organizó CEIN dentro de la Semana Internacional de la Computación (ver fotos). El de este mes expone la primera parte de la charla que José María Cela, del BSC, impartió el 12 de mayo de 2009. Trata de explicar qué es la supercomputación, en qué se basa y qué retos tecnológicos debe abordar. La supercomputación es una etiqueta: es la fórmula 1 de los ordenadores. Lo que hoy es un supercomputador lo tendrá la empresa más pequeña en 7, 8, 9 años a lo sumo. Para medir su capacidad se utiliza esta unidad de medida: el FLOPS. El primer ordenador funcionaba a 5x103 flops. El actual nº 1 de los supercomputadores, el Roadrunner, funciona a 1.3 petaflops (1.3x1015 flops). En 1947 se inventa el transistor, componente básico de los ordenadores. Dicho componente se consiguió miniaturizar en 1971: fue el primer chip , el Intel 4004. Todos los microprocesadores que se han ido construyendo han ido cumpliendo lo que se denomina Ley de Moore: cada 18 meses se duplica el nº de transistores en la misma unidad de espacio. Hoy en día un transistor ocupa 45 nanómetros. Pero hacia el año 2020 un transistor ocupará menos de 10 nanómetros y habrá un parón en seco pues la electrónica que conocemos ya no funciona por debajo de esas dimensiones. Nadie sabe qué va a pasar entonces. Lo que se ha ido realizando es mejorar la organización del microprocesador, a semejanza de una cadena de montaje. Si consigo incluir en un chip más de una de estas cadenas de montaje, podré ejecutar más de una instrucción por ciclo. Lo habitual hoy en día es que los procesadores ejecuten cuatro instrucciones por ciclo. El principal problema en la arquitectura de los ordenadores es la diferencia de velocidad con la que trabajan los microprocesadores y la memoria RAM: el procesador es muy rápido pero tiene poca capacidad de almacenamiento de datos, justo lo contrario que ocurre con la RAM que es más lenta pero almacena más información. Para ello surgen las memorias cache, que son más pequeñas que la RAM pero más rápidas que éstas. No olvidemos que el construir dispositivos más rápidos hace que se encarezca su producción: por eso no se pueden tener microprocesadores que puedan almacenar gigas de datos. Aun así hay que gestionar ese tráfico de datos entre microprocesador-cache-RAM: esto lo suele hacer un
  • 2. dispositivo hardware. Los ordenadores se organizan en nodos denominados SMPs. Un SMP es un conjunto de CPUs que acceden todas a una memoria común. Para construir un ordenador paralelo se conectan varios nodos SMP's mediante una red de interconexión. Los diferentes nodos solicitan datos comunes mediante el uso de MPI. Para aprovechar las CPUs que hay dentro de cada nodo SMP se utilizan los threads. Estos threads se programan con OpenMP. En definitiva lo que cambia de una máquina a otra es cuántas CPUs hay por nodo, cuántos nodos tengo y cuán rápida es la red que los conecta. La latencia de esta red debe ser de poquitos microsegundos y su ancho de banda de un mínimo de 10 Gb. La diferencia de un supercomputador y un grid computer está en que la red de este último es más barata (y por tanto más lenta). Hay problemas para resolver en los que las interdependencias de datos son vitales y por eso se necesita que la red de interconexión sea muy rápida. Por ejemplo en la simulación de la mecánica de fluidos. Nuevamente las prestaciones que se consigan incidirán de forma directamente proporcional en el costo de la instalación. Otros costos son las herramientas de programación (¡que se licencian por CPU!), el personal dedicado, el consumo eléctrico (el Mare Nostrum, por ejemplo, consume un millón de euros anuales en electricidad). En general el mayor gasto lo supone el personal porque es el más escaso: no hay gente preparada para manejar supercomputadores. Las magnitudes actuales que se manejan para clasificar la potencia son: - Chip: 10 gigaflops - Placa: 20-30 gigaflops - Cluster: 10 gigaflops - 1 teraflops - Cluster mediano: 10 teraflops - 100 teraflops - Supercomputador: 100 teraflops en adelante Existe una lista de los 500 supercomputadores más potentes, que se actualiza cada 6 meses. Un supercomputador tarda unos siete años en pasar del primero al último de la lista, prácticamente el tiempo que esa tecnología tarda en transferirse a las empresas. En el año 2002 los ordenadores dejaron de ir más rápido porque los arquitectos de computadores ya no sabían construirlos más rápidos. Pero seguimos pudiendo poner más transistores por unidad de espacio. Por lo que colocamos más procesadores por chip: son los chips multicore.
  • 3. Pero al colocar más transistores en menos espacio aumentó la disipación de potencia. Para mitigar este problema el ciclo de reloj disminuirá y los programas se ejecutarán más lentamente. Paradoja: hay más CPUs en menos espacio pero son más lentas para disminuir la disipación de potencia fruto de la alta integración. Se podría refrigerar las CPUs con medios como el helio líquido pero entonces se dispararían los costes de una forma brutal. Hablando de costes: hoy en día cuesta lo mismo la máquina que la energía que consumen. ¿Cómo se soluciona todo esto? Hay dos vías:  La cara: BlueGene de IBM, pensado para minimizar el consumo de energía eléctrica.  La barata. Es la que se plantea esta pregunta: ¿qué circuitos puedo quitar en la electrónica convencional para reducir el consumo de potencia? La respuesta es: el circuito que consume el 50% de energía es el que regula la coherencia de la memoria cache entre los datos de la memoria principal y los de la CPU. Se va a tender a eliminar ese circuito pero entonces serán los programas los que deban velar por esa coherencia: ¡los programadores deberán tener en cuenta este factor, ahora obviado! Otra opción es especializar los procesadores para que no sean multipropósito sino que realicen tareas específicas: son los multicores heterogéneos, como el Cell de Sony-IBM-Toshiba. Debido a estas cuestiones ha aparecido una lista denominada Green 500, que clasifica a los supercomputadores más eficientes en cuanto al aspecto energético se refiere. ¿Quién van a programar estos ordenadores con estas nuevas características? Para empezar se necesita que los compiladores puedan generar el código de estos programas. Más tarde vendrá la cualificación de los programadores. En este primer artículo hemos expuesto qué es la supercomputación: en el próximo veremos qué es, cómo funciona y qué ofrece un Centro de Supercomputación. Referencias:  ¿Cuánto es 10 elevado a 15? P.S.: este mes se cumplen 40 años de la llegada del hombre a la luna. Aquellos pioneros llevaban un ordenador también heroico, con sus escasos 70 KB de memoria (285 millones de
  • 4. veces menor que la del superomputador del BSC). Si quieres enviar algún comentario o sugerir temas a tratar en otros artículos, escribe a: curtasun[simboloArroba]cein.es Categorías General Tema Arquitectura Autor Carlos Urtasun Mes Julio Año 2009 Boletín 08