Céline Cart-Lamy Master 2 Edition Numérique Novembre 2008
<ul><li>Qu’est-ce que le Numérique? </li></ul><ul><li>Evolution </li></ul><ul><li>La Culture Numérique </li></ul><ul><li>L...
<ul><li>Le numérique repose sur un système de calcul, de programmation et de codage.  </li></ul><ul><li>Exemple de l’image...
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Edition Numérique : Art et Culture

  1. 1. Céline Cart-Lamy Master 2 Edition Numérique Novembre 2008
  2. 2. <ul><li>Qu’est-ce que le Numérique? </li></ul><ul><li>Evolution </li></ul><ul><li>La Culture Numérique </li></ul><ul><li>L’Art Numérique </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Le numérique repose sur un système de calcul, de programmation et de codage. </li></ul><ul><li>Exemple de l’image qui est calculée, encodée, elle est contrôlée, contrairement à l’image analogique qui est enregistrée sous la forme d’une empreinte du réel. </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Dès les années 1960 : Art par ordinateur </li></ul><ul><li>1969 : création d’Internet -> envie de créer un réseau mondial, non hiérarchique </li></ul><ul><li>Dès 1980 : les nouvelles technologies commencent à intéresser les Ecoles d’Art ou les Ministères de la Culture. Les artistes aussi… </li></ul><ul><li>Dès 1990 : explosion des nouvelles technologies </li></ul><ul><li>Après 1990 : développement d’internet et apparition du multimédia et de l’art dit numérique </li></ul>
  5. 5. <ul><li>L'art numérique (art réalisé avec des moyens numériques) existe depuis maintenant près d'une quarantaine d'années. </li></ul><ul><li>Il possède ses artistes, son public et son histoire et il compose une large partie du paysage artistique. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>« Compétence numérique, qui est la capacité à maîtriser les technologies de l'information et de la communication (TIC). » ( Cedefop, 2001 ). </li></ul><ul><li>Est démocratisée avec un accès rapide et simple. </li></ul><ul><li>C’est le choix de la société à travers les usages que l’on fait des technologies. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>«  On désigne par « art numérique » tout art réalisé à l'aide de dispositifs numériques - ordinateurs, interfaces et réseaux […]. Elle englobe les multiples appellations désignant des genres particuliers de l'art numérique, comme l'art virtuel, l'art en réseau, le cyber art, etc. Historiquement, elle succède, sans les rendre obsolètes, aux appellations précédentes d'« art à l'ordinateur » et d'« art informatique », toutes deux confondues dans les expressions computer art ou encore « art électronique ». […] »( Universalis ) </li></ul>
  8. 8. <ul><li>L’art numérique est essentiellement technique et s’inscrit aussi dans l’évolution culturelle et sociale, dans l’évolution de l’art. </li></ul><ul><li>On distingue : </li></ul><ul><li>L’art numérique « off-line » </li></ul><ul><li>C’est l'art qui n'utilise pas Internet. C’est un art assez traditionnel. </li></ul><ul><li>L’art « on-line » </li></ul><ul><li>C’est donc l’art via internet qui rend accessible l’œuvre d’art. </li></ul>
  9. 9. <ul><li>Diverses formes d’art composent l’art numérique : </li></ul><ul><ul><li>le Net’ Art   -> http://www.centrepompidou.fr/netart/ </li></ul></ul><ul><ul><li>L’ art robotique  -> www.artrobotique.com/ </li></ul></ul><ul><ul><li>La photographie digitale   -> http://www.mariepejouan.fr/ </li></ul></ul><ul><ul><li>Environnement interactif   -> http://yugop.com/ </li></ul></ul><ul><ul><li>La performance   -> http://www.guide-artistique.com/performance-art.html </li></ul></ul>
  10. 10. <ul><li>Le web est un nouvel espace public mais aussi privé car souvent on le regarde seul (comparer à une exposition par exemple), mais il est surtout le vivier de découverte et un espace de diffusion. </li></ul><ul><li>Le numérique : démocratisation, plus accessible, convergence des pratiques, concrétisation d’une idée, immédiateté. Il permet à des personnes non professionnelles, d’avoir accès à l’expression créatrice, artistique. </li></ul><ul><li>Avec l’interactivité, l’internaute devient acteur et plus spectateur. Chacun peut participer de ce grand processus créatif. </li></ul>
  11. 11. <ul><li>L’art numérique </li></ul><ul><li>Edmond Couchot et Norbert Hillaire (Champs/Flammarion, Paris, 2003) </li></ul><ul><li>L’art numérique (Digital art) </li></ul><ul><li>Christiane Paul (Thames & Hudson, Paris, 2004) </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>L’art a-t-il besoin du numérique ? (Colloque de Cerisy) </li></ul><ul><li>Jean-Pierre Balpe & Manuela de Barros (Hermès, Paris, 2006) </li></ul><ul><li>Art et Internet - Les nouvelles figures de la création </li></ul><ul><li>Jean-Paul Fourmentraux (CNRS Communication, Paris, 2005). </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>L’art à l’époque du virtuel </li></ul><ul><li>Sous la direction de Christine Buci-Glucksmann (L’Harmattan, Paris, 2003). </li></ul>
  12. 12. <ul><li>http://www.fing.org/ </li></ul><ul><li>http://www.multimedialab.be/ </li></ul><ul><li>http://www.fondation-langlois.org/html/f/ </li></ul><ul><li>http:// www.synesthesie.com </li></ul><ul><li>http://www.art-numerique.net/ </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Quelques artistes : </li></ul><ul><li>http://www.csurivision.com/ </li></ul><ul><li>http://www.jimcampbell.tv/ </li></ul><ul><li>http://www.beb-deum.com </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>http://www.culture.fr/fr/sections/themes/culture_multimedia/sous_themes/artsnumeriques/sites-ressources </li></ul>

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