2. 1) El Software es…
• el conjunto de instrucciones lógicas que le
permite al equipo físico realizar una tarea
específica. También son los programas
usados para dirigir las funciones de un
sistema de cómputos o hardware.
3. 2) ¿Cómo se clasifica el Software?
• Software se clasifica en software de
sistemas, sistemas operativos, software
de aplicación y software de desarrollo o
programación.
4. 3) Mencionar las funciones
básicas del Sistema Operativo:
• Las funciones de un sistema operativo
son, entre otras. Interpretar los
comandos que permiten al usuario
comunicarse con el ordenador; organizar
los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento; gestionar los errores
de hardware y las pérdidas de datos y
configurar el entorno para el uso de
software y los periféricos.
5. 4) ¿Qué es el MS-DOS? Relatar Brevemente la
historia de este producto.
• El MS-DOS es Microsoft Disk Operating
System. Es un sistema operativo
fabricado por la empresa Microsoft y
hecho estándar por la empresa IBM al
adoptarlo en sus microordenadores. Es un
sistema operativo monousuario y
monotarea, lo que significa que realiza
una tarea a la vez.
6. 5) Dar características de otros 3
sistemas operativos:
• MS-WINDOWS: Versión más avanzada de MS-DOS. Es multitarea,
el aspecto del escritorio es más despejado y ágil, administra la
memoria, permite nombres largos en los archivos, contiene
utilidades nuevas para el manejo del sistema y ofrece amplia
compatibilidad con otros Sistemas Operativos.
• LINUX: Sus dos características principales son; es libre, por lo que
no hay que pagar ningún tipo de licencia para usarlo; y es
multitarea y multiusuario
• Mac OS X: OS X es la décima versión del sistema operativo de
Apple para computadores Macintosh. Entre algunas de sus
funciones esta la multitarea preventiva y la memoria protegida, que
mejoraron la habilidad del sistema para ejecutar múltiples
aplicaciones simultáneamente sin interrupciones. Introdujo soporte
seguro para aplicaciones y procesos firmados. Las aplicaciones y
procesos firmados incluyen una firma digital, la cual es usada por el
sistema para verificar la autenticidad y la integridad del software y
sus recursos.
7. 6) ¿A que se llama software de
programación?
• Se llama Software de Programación al
conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación,
de una manera práctica.
8. 7) ¿Cuándo un software de programación es de
bajo o alto nivel?
• Un Software de Programación es de alto nivel
cuando usa un lenguaje caracterizado por
expresarse en algoritmos de una manera
adecuada a la capacidad cognitiva humana, en
lugar de a la capacidad ejecutora de las
máquinas. En el de bajo nivel las instrucciones
ejercen un control directo sobre el hardware y
están condicionados por la estructura física de
la computadora que lo soporta.
9. 8) Dar ejemplos de ambos…
• Lenguaje de alto nivel: COBOL: Es el lenguaje más usado en las aplicaciones de gestión, creado
en 1960 por un comité denominado CODASYL, patrocinado por el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos, a fin de disponer de un lenguaje universal para aplicaciones comerciales
como expresa su nombre (COmmon Business Oriented Language).
• Entre sus características se pueden citar su parecido al lenguaje natural (inglés), es auto-
documentado y tiene gran capacidad en el manejo de archivos, así como en la edición de
informes escritos. Entre sus inconvenientes están sus rígidas reglas de formatos de escritura, la
necesidad de describir todos los elementos al máximo detalle, la extensión excesiva en sus
sentencias e incluso duplicación en algunos casos, la inexistencia de funciones matemáticas y,
por último, su no adecuación a las técnicas de programación estructurada.
• Lenguaje de bajo nivel:Lenguaje de ensamblador: es un lenguaje de programación para los
computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados
programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y
otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la
representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un
programador. Esta representación es usualmente definida por el fabricante de hardware, y está
basada en los mnemónicos que simbolizan los pasos de procesamiento (las instrucciones), los
registros del procesador, las posiciones de memoria y otras características del lenguaje.
10. 9) Un Software de aplicación es…
• El software de Aplicación es aquel que hace que
el computador coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente humanas,
tales como gestionar una contabilidad o escribir
un texto.
• La diferencia entre los programas de aplicación
y los de sistema estriba en que los de sistema
suponen ayuda al usuario para relacionarse con
el computador y hacer un uso más cómo del
mismo, mientras los de aplicación son
programas que cooperan con el usuario para la
realización de las actividades mencionadas.
11. 10) ¿Cuál es la diferencia entre un Software de
aplicación y uno de programación?
• La difencia entre el Software de Aplicación y el
Software de Programación es que es el conjunto
de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos (software),
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de manera práctica.
• En cambie el de Aplicación es aquel que hace
que el computador coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente humanas,
tales como gestionar una contabilidad o escribir
un texto.
12. 11) El sistema BINARIO es…
• El sistema binario, en ciencias e
informática, es un sistema de numeración
en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno.
Es el que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su
sistema de numeración natural es el
sistema binario.
13. 12) ¿Qué es un BYTE?
• Un BYTE es la unidad fundamental de
datos en los ordenadores personales, un
BYTE son ocho bits contiguos. El BYTE
es también la unidad de medida básica
para memoria, almacenando el
equivalente a un carácter.
14. 13) ¿Para que se usa el código
ASCII? Ejemplificar
• El código ASCII se utiliza 7 bits para representar
los caracteres, aunque inicialmente empleaba
un BIT adicional (BIT de paridad) que se usaba
para detectar errores en la transmisión. A
menudo se llama incorrectamente ASCII a otros
códigos de caracteres de 8 bits, como el
estándar ISO-8859-1 que es una extensión que
utiliza 8 bits para proporcionar caracteres
adicionales usados en idiomas distintos al
inglés, como el español.
15. 14) ¿Cuál es la utilidad de un
Software de Comprensión?
• La utilidad de un Software de Comprensión es que es el encargado de
reducir el peso o tamaño de la información. La compresión permite reducir
la cantidad de información necesaria para almacenar un archivo, por
ejemplo.
Esto permite no sólo ocupar menos almacenamiento, sino que permite
transferir más rápido dicho archivo por redes o entre dispositivos de
almacenamiento.
Sí hay un costo extra de procesamiento y memoria por la compresión y
descompresión requerida.
Por ejemplo, un software de compresión es el WinZIP, que permite
comprimir archivos de todo tipo a paquetes ZIP.
También existen software que comprimen archivos específicos, como
archivos de imagen, de sonido o video, reduciendo su tamaño
considerablemente. En algunos casos la compresión es con pérdida de
calidad (es decir, se reduce el tamaño del archivo, pero la imagen o el
sonido pierden algo de su calidad).
16. 15) ¿Qué son y en que casos se
utilizan los “programas a medida”?
• Un programa a medida es un sistema
adecuado completamente a la necesidad
de su empresa o negocio. Es el resultado
de un trabajo conjunto entre el cliente y el
analista de sistemas enfatizando en todas
las necesidades que apunten al mejor y
mayor control del circuito administrativo.
17. 17) ¿Qué es la Papelera de reciclaje?
• La Papelera de reciclaje es un área de
almacenamiento donde se guardan
archivos y carpetas previo a su
eliminación definitiva de un medio de
almacenamiento.
18. 18) ¿Qué es un Icono?
• Un icono es una pequeña imagen,
normalmente un símbolo, utilizado para
representar gráficamente un programa, un
fichero, o una función en la pantalla del
ordenador, para facilitar su localización.
19. 19) ¿Qué es y para que sirve el
menú contextual?
• El menú contextual es la ventana que se
abre cuando hacemos clic con el botón
secundario del ratón. Este menú es un
elemento vivo del sistema operativo ya
que se va modificando añadiendo nuevos
elemento al menú contextual a medida
que instalamos nuevos programas.