2. Una computadora u ordenador es
una maquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlo en
información útil. La computadora
tiene una colección de integrados y
otros componentes que pueden
ejecutar de una manera rápida y con
exactitud acuerdo con lo que quiera
usuario o automáticamente por otro
programa, las cuales tiene una gran
y amplia gama de aplicaciones
practicas y precisamente
determinadas. El computador esta
compuesto por partes internas y
externas.
3. 1- El CPU (Unidad Central de Procesos): Es una de las partes más
importantes del computador ya que es el lugar donde se producen
la mayoría de los cálculos, la CPU es el cerebro del computador. La
cual se divide en:
A- La Unidad de xkc(ALU): Realiza
operaciones Aritméticas y Lógicas.
B- La Unidad de Control (CU): Se
encarga de extraer instrucciones de la
memoria, las descifra y ejecuta,
llamando a la ALU cuando es
necesario.
4. 2- El Teclado: Es la parte que se
encarga de poder comunicarnos
con la computadora e ingresa
información y controlar las
operaciones del PC a través de
una serie de teclas.
3- El Monitor: El monitor o Pantalla
de la computadora es un
dispositivo de salida que mediante
una interfaz muestra los
resultados del procesamiento de
una computadora.
5. 4- Ratón o Mouse: El ratón es el
dispositivo la cual funciona indicando la
trayectoria que recorrió, a medida que
se desplaza, el ratón le envía señales
eléctricas binarias que le permite
reconstruir su trayectoria, con el fin de
que la misma sea repetida por una
flecha en el monitor. Este debe cumplir
dos funciones las cuales son:
A- Conversión Analógica-Digital: Esta
genera por cada fracción de milímetro
que se mueva, uno o mas pulsos
electrónicos.
B- Port Serie: Dicho pulso enviar hacia
la interfaz a la cual esta conectado el
valor de la cuenta, junto con la
información acerca de si se pulsa alguna
de sus dos o tres teclas ubicadas en la
parte superior.
6. 1- El Escáner o Digitalizador de Imágenes:
El Escáner coge una imagen y la convierte
en un formato que se puede almacenar y
modificar con la computadora.
Proceso de Captación de una Imagen: se
ilumina la imagen con un foco de luz, se
conduce mediante espejos la luz reflejada
hacia un dispositivo denominado CCD que
transforma la luz en señales eléctricas,
estas señales se transforman a formato
digital y el caudal de bits resultante se
transmiten al ordenador.
7. 2- La WebCam: Su función es captar
imágenes para que se pueda visualizar
e imprimir utilizando la computadora.
La mayoría incluyen una pantalla tipo
visualizador del cristal liquido (LCD),
que puede tener una vista preliminar y
visualizar las imágenes.
3- El Micrófono: Este tiene la función
de ingresar el sonido al computador, la
cual se procesa en la tarjeta de sonido
con el fin de darle la codificación digital
dentro del ordenador.
8. 4- La Impresora: La Impresora
permite obtener en un soporte de
papel una copia idéntica,
perdurable y transportable de la
información procesada por un
computador. Hay tres tipos de
impresoras:
-Matriz de Puntos.
-Inyección de Tinta.
-Láser.
5- Los Parlantes: Los Parlantes
están encargados de convertir
las señales de la tarjeta de
sonido en vibraciones sonoras.
9. 1-El Motherboard o Placa Madre: es el corazón de la computadora. El
motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar
tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo
tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard
contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son
menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos
USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para
manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla
de video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos
de formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta
el motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard
disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el
Baby AT y el ATX como motherboards genéricos.
10. 2- El microprocesador: Es un circuito integrado que contiene todos los
elementos necesarios para conformar una "unidad central de
procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés:
Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está
compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de
silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento
llamado zócalo (en inglés, socket). También, en modelos antiguos solía
soldarse directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron
algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no
tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para
alojar el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente
es un disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como
microcooler). Desde el punto de vista lógico y funcional, el
microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una
Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del
procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
11. 3- RAM: Es acrónimo para random access memory (memoria de
acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser acezado
aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser
acezado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de
memoria mas común encontrado en computadoras y otros
dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener
datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica
necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática
no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero
también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son
volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es
apagada
12. 4-ROM: Son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de
sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no
destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva
intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa
la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración
del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las memorias
de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de
datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente,
su uso principal reside en la distribución de programas que están
estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que
seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica
puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas
contenidos en la ROM. Una razón de que todavía se utilice la memoria
ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son más
lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa que es
necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la
BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente
se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría
de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar
normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.
13. 3-Memoria caché: Es una memoria en la que se almacenas una serie
de datos para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de
un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de
una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en
el procesador, y su cometido es almacenar una serie de
instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente,
con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
14. -Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador,
trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de
memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando
normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele
a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para
instrucciones y otra para datos.
-Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo
de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más
lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo
llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más
encaminada a programas que al sistema.
15. Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada
en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al
procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una
caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una
gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la
que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la
placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es
unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la
ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene
ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en
el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que
encarece al procesador y por otro por el espacio disponible.
16. 4-Ciclo del Reloj: También denominado ciclos por segundo o
frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del
procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en
megahercios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido es
el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos años
era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en día
lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
18. 1-El Abaco: Fue inventada en
Babilonia unos 500 anos antes
de Cristo, los ábacos antiguos
eran tableros para contar, no
eran una computadora porque
no tenían la capacidad para
almacenar información, pero
con este instrumento se
realizaban transacciones en
diversas ciudades de la
antigüedad. Actualmente se
pueden realizar operaciones
como multiplicación y división en
los ábacos y son muy usados en
China.
19. 2-Calculadora de Pascal: En 1642 por el
joven francés BLAISE PASCAL al ver que su
padre tenia problemas para llevar una
correcta cuenta de los impuestos que cobraba
inventa una maquina calculadora que
trabajaba a base de engranajes, la misma
que Pascal la llamo con en nombre de
PASCALINA.
Después Gottfried Wilhelm Von Leibniz
agrega a la maquina las funciones de
multiplicar y dividir.
Charles Xavier Thomas de Colmar(1820)
invento una maquina que podía llevar las
cuatro funciones matemáticas básica
(Sumar, restar, multiplicar y dividir)
20. 3-Maquina de Telar de Jacquard: En 1801
el Francés Joseph Marie Jacquard
inventa una máquina de telar. Una de las
ventajas es que por atreves de tarjetas
perforadas la maquina era capaz de crear
diferentes patrones en las telas. Las
tarjetas perforadas contenían orificios, los
cuales la maquina era capaz de leer y así
efectuar el tipo de patrón que se le había
indicado. Esto quiere decir que se había
inventado el almacenamiento por medio
de las tarjetas perforadas los cuales ahora
conocemos como discos. Las tarjetas
perforadas fueron el inicio de poder
almacenar información por medio de los
orificios.
21. 4-Maquina diferencia y Analítica de
Babbage(1822): En 1822 Charles
Babbage creo una maquina diferencial
capaz de desarrollar polinomios pero
varios inconvenientes en las piezas de
esta maquina hicieron que fracasara,
luego de este fracaso en 1833 Babbage
crea la maquina analítica la cual era capaz
de hacer todas las operaciones
matemáticas y ser programada por medio
de tarjetas de cartón perforado y guardar
una enorme cantidad de cifras, es por esto
que a Charles Babbage se le considera el
padre de la informática.
22. La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a
1956, en esta primera generación se da la creación de la computadora
MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se
desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos
quedaron inconclusos, pero también hubieron proyectos impulsados por
este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes
desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC (Electronic
Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme computadora la
cual ocupaba mas de una habitación, pesaba mas de 30 toneladas y
trabajaba con mas de 18 mil tubos de vacío, una de sus características
importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema
decimal, luego fue construida por Eckert y Mauchley la computadora
EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) que contaba con un
programa, este programa le permitía al computador alternar las
operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.
23. 5- Maquina Tabuladora de Hollerith(1889): Entre los años 1880 y 1890 se realizaron
censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron
despues de 7 años, por lo que se suponía que los resultados del censo de 1890 se
obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith propuso la
utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un éxito ya que a
los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros
resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que
utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los
datos de las personas censadas, fue el primer uso automatizado de una maquina.
Al ver estos resultados Hollerith funda una compañía de maquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).
24. Es de mencionar que durante esta primera generación lo mas
importante de las computadoras que se crearon fue el uso de tubos al
vacío, además cabe mencionar que después de 1950 se crearon
diversas maquinas cada una con un avance significativo, en 1951 se
construyó la primera computadora para uso comercial la cual fue
llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en
la oficina de censos de los Estados Unidos.
MARK I
UNIVAC I
IBM 701
25. La segunda generación comprende desde los años
1959 a 1964, lo mas destacable de esta segunda
generación es el reemplazo del uso de tubos al
vacío por los transistores lo que hizo que las
computadoras sean mas pequeñas y más rápidas.
En esta segunda generación se reemplazo el
lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador, se
crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el
FORTRAN. Además para el almacenamiento de la
información se comenzaron a usar cintas magnéticas.
Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y
se aumento la velocidad, aun las computadoras
significaban un considerable costo para las empresas.
26. Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el
mayor logro de esta generación es el uso de circuitos
integrados (chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean mas pequeñas y mas rápidas,
además consumían menos electricidad lo que hacia
que genere menos cantidad de calor, además eran mas
eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la
computación ya que el chip contenía una serie de circuitos
integrados los cuales almacenaban la información, esto permitió
que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como
era la de procesamiento de información y calculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o
software, la compañía que tuvo su apogeo en esta generación
fue IBM la cual lanzó al mercado las minicomputadoras IBM 360
y 370.
27. Cabe mencionar que en esta época los sistemas
operativos pasaron de ser mono tarea a multitarea para
permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.
En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su
computador modelo 3740 con esto se incrementó la
capacidad de acceso y la velocidad de la información.
28. La cuarta generación de las computadoras se da
desde 1971 a 1981, lo más importante en esta
generación es el invento del microprocesador el
cual unía los circuitos integrados en un solo bloque.
La creación del microprocesador hizo posible el
desarrollo de las computadoras personales o PC, lo
cual marcaría una revolución en el mundo de la
computación, esto cambiaría la forma de trabajar e
incluso de vivir de muchas personas hasta la
actualidad.
En el año de 1971 la compañía INTEL crea el
primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran
cantidad de transistores.
29. Esta generación de computadores aparecen las primeras
microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por la compañía
APPLE e IBM.
También se incorpora en esta generación el desarrollo de software
orientados tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da
inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) o disco
operativo de sistema, asimismo se da una revolución en el
desarrollo del hardware.
30. Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta
generación y la sexta generación del computador, esto debido a que los avances
en la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo
contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del computador.
Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generación se sitúa
entre los años 1982 a 1989, en estos años las empresas encargadas de construir
computadoras contaron con grandes avances de microelectrónic y en avances de
software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahí
donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que
tenia el propósito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y
secuencias, estas computadoras podían operar en grandes compañías como es la
construcción de automóviles, y otras que podrían hacer diversas tareas y a un
ritmo impresionante.
31. Es en esta época donde aparecen las computadoras portátiles, además
las grandes computadoras podían trabajar en procesos en paralelo que
era el trabajo de la computadora por medio de varios microprocesadores
cada uno realizaba un trabajo distinto.
Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio
pudiendo ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al
mercado el CD como estándar para el almacenamiento de música y
vídeo.
32. Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir
de 1990 hasta la fecha, en estos últimos años hemos venido
viendo que las computadoras ahora son mas pequeñas, son
mas versátiles, ahora internet es una herramienta
indispensable tanto en los centros de labores como en el
hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún
momento de internet, y por consiguiente de una
computadora.
Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo así como
el de una Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con
arquitecturas paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy
rápidas, pueden almacenar una cantidad enorme de información
hablamos de terabytes, ahora las computadoras prácticamente
toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano,
tenemos computadoras táctiles que casi no ocupan espacio en el
hogar y el trabajo, también con diseño holográfico, lo cual ha
revolucionado el mercado de la informática.
33. Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar
capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que
pueden jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance
tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite
más las cosas así como hasta ahora lo viene haciendo.
En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia
artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme,
estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto
comenzó con una simple tabla de Abaco en la antigüedad.