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01 
la rentrée 
du numérique 
à l'école 
réunion de coordination! 
documentation! 
septembre 2014! 
rectorat - académie Orléans -Tours! 
! 
christophe poupet! 
ia tice - dane - Cardie
✤ multi pédagogie! 
✤ outil/ environnement! 
✤ DIY, élève créateur ! 
✤ clairement recherche d'un nouveau modèle (ressources, 
support, méthode, organisation...) <> classe+tableau+Manuel...! 
✤ identification et l'évaluation des ressources/(meta)données! 
✤ granularité, de-linéarité! 
✤ enseignement individualisé! 
✤ importance des traces numériques pour une évaluation plus 
utile et mieux comprise par les élèves
plan de l'intervention 
✤ EMI! 
✤ tables rondes et interventions : citations! 
✤ Laurence Allard (lille3) : ! 
✤ 50 moocs sur la culture numérique ! 
✤ IFLA! 
✤ introduction! 
✤ conférence de xxxx (EPFL) sur les mooc ! 
✤ LUDOVIA! 
✤ tour d'horizon et découvertes! 
✤ conférence inaugurale autour de la Kahn Academy! 
✤ 4000 tablettes! 
✤ revue de presse
EMI : mai 2014 à Marseille 
disponible sur eduscol : http://eduscol.education.fr/cid79532/l-education-aux-medias-et-a-l-information-2014.html 
Date
Le séminaire « l'éducation aux médias et à l'information au 
défi du numérique » a pour objectif de contribuer à la 
formation des enseignants dans les trois dimensions inscrites 
dans la loi d'orientation et de programmation pour la 
refondation de l'école du 8 juillet 2013 :! 
✤ comprendre les principes fondamentaux (algorithmique, 
langage) de l'informatique et du numérique ;! 
✤ savoir accéder à l'information, la traiter, l'évaluer ; savoir 
produire de l'information et la diffuser ;! 
✤ comprendre le monde de l'information, en particulier 
l'organisation des médias incluant les questions d'architecture de 
l'information ainsi que les questions d'éthique qui les sous-tendent.
Divina Frau Meigs - Clemi 
✤ l'EMI est ancrée dans la loi de refondation de l'école et 
l'Europe voit les compétences numériques comme essentielles! 
✤ pas une discipline, mais un dispositif socio-technique! 
✤ l'info-document, l'info-data et l'info- média! 
✤ compétences opératoires (faut-il coder ?), éditoriales 
(publication...) organisationnelles (recherche, navigation) = 
COOPÉRER (= co-créer = CREER)
✤ la belgique a isolé les compétences lire, écrire, naviguer, 
organiser...! 
✤ l'Internet des objets, déjà présent ! quid de l'Internet des 
SUJETS ?! 
✤ l'Internet des sujets doit rester sur les cultures de 
l'information et non l'informatique (et le code)! 
✤ il faut un tiers lieu (cdi, FabLab, médiathèque...) et un quart 
lieu en ligne (plateforme d'échanges)! 
✤ l'éducation aux médias c'est la citoyenneté !! 
✤ "pas de codage sans décodage ! " beau slogan qui sert 
effectivement nos intérêts de documentalistes !
✤ algorithme et programmation parmi les objectifs !! 
✤ les méthodes de travail reviennent au centre : 
apprendre à apprendre! 
✤ grande résistance des jeunes profs et des élèves a 
laisser leurs usages numériques de loisirs 'polluées' 
par le professionnel !! 
✤ la place de l'EMI s'articule aussi avec les modifications 
des temps et des lieux de l'école (peu de modification 
à ce jour)
IG - DNE 
✤ obstacles : 1/organisationnel (DAN, DNE, service publique du numérique. 2/pédagogique : 
usage insuffisant en classe/formation 3/ économique (marché oligopolistique du manuel 
scolaire) 4/ juridique ( exception pédagogique, gestion de droit) 5/ technique (norme, ENT, 
compatibilité) - les obstacles ont été levés par la loi de refondation ! (... ? tous ?)! 
✤ quid des obstacles culturels ? (taddei) > passage d'un système vertical a un système 
horizontal !?! il faut repenser la peda !! 
✤ les profs ne sont pas assez préparés a gérer cette nouvelle relation pédagogique - accepter 
l'autonomie des jeunes dans le numérique ; dans ce monde celui qui a le pouvoir, c'est celui qui 
a le plus grand nombre de connexions !!! et donc pas forcément le prof !!!! 
✤ le rôle des éditeurs semble archaïque.. en tout cas aux antipodes des usages de création de 
contenus par les profs et les élèves : il faut des ressources granulaires .! 
✤ pas besoin de productions linéaires, formatées et datés. (dixit l'IGEN)
l'IGEN travaille sur l'ENI, éducation au numérique et à l'information 
Date
rénovation du socle ? 
Date
rénovation du socle ? 
Date
Sophie Pene, CNum 
✤ le numérique est essentiel pour la cohésion sociale et l'avenir de la 
société !! 
✤ presque tous les sujets traités par le CNum convergent vers l'école et 
l'éducation ! il faut une culture numérique !! 
✤ il faut des gens plus créatifs, plus coopératifs, la compréhension du 
numérique est essentielle. ! 
✤ le CNum ne se mêle pas de pédagogie ! 
✤ ATTENTION, si l'école ne se réforme pas, d'autre à l'extérieur s'en 
occupent ! l'école DOIT être plus creative !
les métadonnées auront bientôt (déjà ?) plus de valeur 
que la donnée elle même ! offrir les métadonnées aux 
robots de Google ?! 
! 
problème: le numérique n'est pas un sujet, seulement 
vu comme un outil
françois Taddei 
✤ l'école forme a résoudre des problèmes classiques : ce que font de 
mieux en mieux les machines! 
✤ la démarche de recherche c'est poser de nouvelles questions : 
observer, expérimenter, questionner !! 
✤ il faut un écosystème qui permette de se poser des questions : il 
faut permettre aux élèves de questionner le monde !! 
✤ l'obsolescence des contrôles et de l'évaluation a l'école ! focalisé 
sur l'examen pas sur l'apprentissage ; évaluer sur les questions 
et pas sur les réponses (attendues et toutes faites)
✤ "il faut créer des filières créatives" - le storytelling doit 
être développé par exemple...! 
✤ il faut accompagner les adultes pour qu'ils 
accompagnent et soient a l'écoute les élèves qui 
expérimentent et questionnent! 
✤ célestin freinet, montessori : nous n'inventons rien, 
nous réinventons !
l'écrit 
✤ à l'école l'écrit est lié au contrôle (absence..) et à 
l'évaluation (devoir..) / les ados pratiquent un écrit 
de communication !! 
✤ les ados écrivent beaucoup de sms, y compris en cours 
(se faire virer, répondre a leurs parents, a leurs amis...)! 
✤ le numérique a l'école n'améliore pas le rendement 
scolaire mais aide a la construction identitaire, 
personnelle, sociale...
AVATAR 
✤ cette entrée dans l'espace public confronte le jeune a la question de qui il est !?! - avec un 
avatar : identité vécue ET déclarative! 
✤ avec les avatars, le jeune échappe a une définition de SON identité défini PAR les autres 
(parents, amis..)! 
✤ l'inconvénient c'est qu'une partie de l'avatar est construite par les robots et les algorithmes !! 
✤ le bon avatar pour les jeunes : mélange authenticité + frivolité! 
✤ l'école s'est trop focalisée sur la dimension informationnelle et pas assez a toute cette 
dimension personnelle et sociale !! 
✤ travailler sur l'avatar des élèves c'est jouer avec de la dynamite, il faut bien savoir s'y 
prendre ! c'est SON choix d'identité ! 
✤ quantify yourself + personnal branding : marketing appliquée à la personne !
Leviers des projets EMI 
✤ il faut une ÉQUIPE "moteur", l'implication du chef d'établissement - c'est un projet collectif !! 
✤ DÉCLOISONNER, des temps, des lieux, des groupes différents, des besoins particuliers non 
comblés...! 
✤ on doit amener l'élève a construire sa culture médiatique sans lui imposer un cadre pré formaté 
(grille a remplir)! 
✤ mots clés a retenir : plaisir, soutien entre pairs, besoin de l'élève, implication de l'équipe encadrante, 
valorisation des productions d'élèves! 
✤ envisager les aspects juridiques, économiques, commerciaux, culturels de l'EMI! 
✤ la chaîne hiérarchique DOIT connaître les outils utilisés dans l'EMI et ne pas BLOQUER leur usage ! 
(lutte permanente !!!!!)! 
✤ on insiste sur la nécessité de travailler A PARTIR de l'élève : ses représentations ses besoins, ses 
connaissances, ses pratiques (cela ne signifie pas reproduire ces pratiques, mais s'appuyer dessus ! )
01 
Laurence Allard 
! 
professeur à Lille 3! 
http://culturesexpressives.fr!
les pratiques juvéniles digitales 
✤ biais : l'effet ventriloque des adultes qui parlent 'pour ' les ados! 
✤ imaginons le contraire : les parents mutants addicts qui 
délaissent leurs enfants ;o)! 
✤ analyse sociologique : contexte, lieu+ productions des jeunes + 
énonciation! 
✤ ni 'les dangers d'internet' ni 'singes savants décérébrés'! 
✤ il y a 7 mds d'abonnés aux 21 réseaux sociaux dans le monde
01
express yourself 
✤ 'dire' sur internet C'est exister : existentialisme digital! 
✤ individualisme expressif! 
✤ le selfie n'est pas si narcissique, c'est le décor qui prévaut, la 
théâtralisation, ! 
✤ remix, détournement de videos! 
✤ nb : l'usage défensif de la video : coucou tu veux voir ma b...! 
✤ #tuasvucequeturegardes
Date
pratique Re-Créative 
✤ sociabilité : 1/ amis, famille 2/ goûts, entre fans! 
✤ FANDOM! 
✤ MangaFanSubbers (traduction, avec note de haut de champs) ! 
✤ MOOC étudiants! 
✤ a venir : ALGORITHMES, Community manager, faberborn, 
3D, des usages, moins 'privatistes', davantage de partages, ! 
✤ rôle de l'education ! les aider à construire leur univers !
Date
Date
01 
50 mooc "créatifs" 
d'étudiants sur la 
"culture numérique" 
✤ les thématiques qui intéressent 
les jeunes! 
✤ fait par des étudiants! 
✤ dans l'esprit des mooc! 
✤ mediation digitale, identité 
digitale, multimodalité de l'info, 
l'image : selfie & GoPro, Twitter 
comme média...! 
✤ http://mooc.politechnicart.net
Date
ifla 
✤ déclaration de lyon : http:// 
www.lyondeclaration.org! 
✤ guidelines en anglais sur le 
site de l'IFLA! 
✤ base de données de l'IFLA 
autour de 5 grands thèmes : 
trends.ifla.org! 
✤ MOOC : pierre Dillembourg 
(EPFL)
choses entendues... 
✤ enjeu : construire l'individualisation des parcours et des 
apprentissages ET dematérialiser les ressources pour la réussite des 
élèves! 
✤ la question du jour : le "documentaliste augmenté", quel est le métier 
de documentaliste de demain ? - JM Merriaux - CANOPE! 
✤ enjeu véritable de l'accès aux contenus : les métadonnées et 
l'indexation - second enjeu : la médiation des ressources! 
✤ 3 qualités pour les étudiants du supérieur : adaptabilité, autonomie 
& autoformation selon J Roche : sont elles enseignés au lycée ?
sur quoi fonder la démarche ? 
✤ les valeurs de l'ecole ET la posture pédagogique (cf 
article de JP Verran http://t.co/0pchefeC84! 
✤ et avec qui conduire cette démarche !? éditeurs, 
collectivités, élèves, parents...! 
✤ et quel geographie ?
✤ le problème n'est même pas le prof doc augmenté, 
mais l'élève augmenté ! ! 
il est connecté en permanence !! 
✤ les élèves ne doivent pas uniquement être des 
"consumers" il doivent aussi produire des contenus !! 
... c'est justement le thème de LUDOVIA !
Pierre Dillembourg, intervention sur les mooc d'un belge qui vit en Suisse 
Date
✤ avec les MOOCs, les étudiants choisissent leurs profs, vérifient ce que dit le prof, en 
change éventuellement : on ne contrôle plus rien !! 
✤ la vraie révolution des moocs n'est pas pédagogique : c'est la mise en réseau ! l'Europe 
a la chance d'avoir L'accord de Bologne! 
✤ attention seulement 10% des étudiants vont jusqu'au bout ! certains viennent picorer, 
découvrir, sans intérêt pour le certificat !! 
✤ et si on faisait regarder les moocs aux étudiants en groupe ! ils ont adoré ! c'est très 
efficace ! nous sommes des animaux sociaux !! 
✤ les moocs apportent aussi de très nombreuses statistiques très instructives sur les 
pratiques des étudiants! 
✤ conclusion : le futur des moocs n'est pas écrit et ne doit pas l'être par les américains !
LUDOVIA - Hautes Pyrénées 
✤ thème autour du créateur 
vs. le consommateur ! 
✤ conférence "khan academy"! 
✤ innovation! 
✤ FabLab! 
✤ Jean françois cerisier
conférence inaugurale autour de la 
Kahn Academy 
✤ Table-ronde animée par Bruno Devauchelle (Université de Poitiers), aux côtés de Jérémy Lachal (Directeur de 
Bibliothèques sans frontières qui a réalisé une adaptation française des ressources de la Khan Academy), Jean-Marc 
Merriaux (Directeur général de CANOPE) et Dominique Cardon (Université de Marne-La-Vallée).! 
✤ la fin de l'ecole ?!! 
✤ khan academy adaptée à la France! 
✤ nous sommes toujours à la recherche d'un système providentiel universel !! 
✤ critique : modèle pédagogique du 'cours', financement, place du prof, médiation ? développe t elle les compétences 
? >>> trop ou pas assez donc... ! 
✤ pourquoi pas l'élève créateur de contenus ! oui justement !! 
✤ granularité, de-linéarité, enseignement individualisé, importance des traces numériques pour une évaluation plus 
utile et mieux comprise par les élèves! 
✤ http://ludovia.org/2014/2014/08/25/soiree-debat-inaugurale-numerique-education-entre-consommation-et-creation/
01 
stimuler 
l'innovation
01 
DIY Fablab
JF cerisier - labo Techne - univ Poitiers 
✤ thème de travail du labo : "pourquoi on fait à ce que l'on fait"! 
✤ les fonctions de création et de consommation sont elles antagonistes ?! 
✤ le savant, l'artiste, le démiurge VS. l'acheteur, le client! 
✤ le consommateur aujourd'hui est davantage responsable, concerné, partageur...! 
✤ une question récurrente de JF Cerisier : "les innovateurs innovent ils surtout pour 
eux ?"! 
✤ finalement les consommateurs sont des "appropriateurs", on a besoin d'ingénieur et 
d'inventeurs plus que d'innovateurs !! 
✤ " finalement ce ne sont pas les technologies qui sont déterminantes dans les usages"
choses entendues 
✤ Séraphin Alava, professeur a l'université de Toulouse travaille sur l'acquisition des 
compétences sociales par les GAMERS! 
✤ 95% des usages de la vidéo se contente d'offrir un simple visionnage aux élèves 
alors que les élèves eux créent des vidéos! 
✤ c'est une erreur de continuer a apprendre seul - l'homme (et l'élève) est 
définitivement un animal social ! même avec un jeu video! 
✤ les enseignants n'utilisent les vidéos QUE pour 'varier' leur enseignement ... sans 
en changer fondamentalement! 
✤ l'école ne s'intéresse pas aux pratiques video des élèves dans un but 'pédagogique'! 
✤ les ados ont des pratiques de création vidéos très riches et totalement ignorées par 
l'école ! vidéos témoignage, journal, gopro
4000 tablettes dans les lycées 
✤ généralisation des classes mobiles! 
✤ positionnement! 
✤ un milliard de dollars de tablettes pour les écoles de 
L.A. ! 5 leçons à en tirer ! 
✤ les cinq erreurs dans l'implantation de tablettes
01
01 
substitution! 
augmentation! 
modification! 
redefiniton 
prise de note! 
recherche! 
distribuer du 
contenu! 
presentation 
mémoriser! 
comprendre! 
appliquer! 
analyser! 
évaluer! 
créer !
01
01
✤ Premier stade : Apprentissage dirigé! 
L’apprenant utilise la technologie de façon dirigée.! 
INFOBOURG 
L’apprenant est dirigé dans le choix et l’utilisation constructiviste de la 
technologie à des fins d’apprentissage, mais c’est souvent pour accomplir des 
tâches purement académiques (qui seraient entièrement réalisables sans la 
technologie). En référence au modèle SAMR, on peut parler de substitution.! 
✤ Deuxième stade : Apprentissage encadré! 
L’apprenant accède à de nombreux réseaux, mais nécessite support, 
encadrement et planification pour en tirer profit au niveau de l’apprentissage.! 
À ce stade, l’apprenant a une certaine capacité à sélectionner la technologie, 
la plateforme ou même le contenu approprié à son besoin. L’apprentissage 
traditionnel en classe commence à être perturbé.!
✤ Troisième stade : Apprentissage mobile.! 
La technologie mobile fait tomber la notion de salle de classe traditionnelle.! 
Les apprenants « mobiles » entrent en conflit avec les programmes 
d’apprentissage normalisés, non flexibles. En fait, les expériences 
d’apprentissage mobiles sont imprévisibles par nature, exigeant des moyens 
de communication variés, une pensée critique développée et une forte 
dose d’ingéniosité chez les élèves.! 
✤ Quatrième et dernier stade : Apprentissage autodirigé! 
À ce dernier stade, l’apprentissage traditionnel n’a tout simplement plus sa 
raison d’être.! 
L’apprentissage autodirigé est basé sur la curiosité et le jeu. Il est soutenu par 
des algorithmes d’apprentissage personnalisés et le recours à des réseaux 
authentiques. L’apprenant évolue de façon autonome et critique dans les 
fondements de toutes ses expériences d’apprentissages.
le fiasco des tablettes à Los Angeles 
http://ipadeducators.ning.com/profiles/blogs/lausd-lessons! 
✤ leçon 1 : le changement commence par l'imagination : la tendance calque les usages 
technologiques sur les modèles pédagogiques existants : que change t on en substance lorsque on 
diffuse des cours de l'éditeur dominant sur tablette ?! 
✤ leçon 2 : importance du pilotage : le district a échoué à dans leur communication quant à la 
nécessité de rénover un système obsolète. ils n'ont pas obtenu le soutien des enseignants.! 
✤ leçon 3 : l'appropriation des outils nécessite davantage que des ateliers destiné à construire 
uniquement des habiletés d'utilisation : c'est une pratique continue accompagnées de discussion, 
d'expérimentations, d'évaluations. l'utilisation des technologies éducatives peut stimuler un 
changement culturel si elle s'alimente au partage des expériences et puisse dans les remontés d'usage.! 
✤ leçon 4 : la technologie doit fournir aux étudiants initiative et responsabilité : on ne peut réussir 
un déploiement de technologie educative lorsque la peur de ce que les apprenants peuvent en faire 
domine ! si on veut atteindre l'objectif de l'empowerment, il faut lâcher la bride, leur donner les 
occasions de créer, de communiquer et d'innover !! 
✤ leçon 5 : ce n'est pas la faute de l'outil !
les 5 erreurs (selon infobourg) 
http://www.infobourg.com/2012/11/06/tablettes-a-lecole-5-erreurs-a-ne-pas-commettre/ 
✤ Erreur 1 : Se concentrer sur les applications à contenu spécifique! 
✤ Selon l’équipe d’EdTechTeacher, l’erreur la plus souvent commise par les enseignants est de chercher une 
application qui propose un contenu spécifique. Par exemple, un enseignant d’espagnol qui ne trouve pas 
d’application à son goût pour enseigner l’espagnol conclue que la tablette est inutile. « En faisant cela, 
plusieurs passent à côté de l’incroyable variété des possibilités offertes par les tablettes », peut-on lire dans 
l’article. L’équipe suggère par exemple d’employer une application d’enregistrement de la voix pour 
travailler la prononciation avec les élèves, une application permettant de créer des quiz, une autre pour 
construire un tutoriel sur un élément de grammaire, etc.! 
✤ Fait intéressant, l’équipe d’EdTechTeacher révèle utiliser 4 applications principales pour introduire l’outil à 
tous les niveaux, pour toutes les matières :! 
- une application pour annoter;! 
- une pour enregistrer les manipulations à l’écran;! 
- une pour la création audio;! 
- et une pour la création vidéo!
✤ Erreur 2 : L’absence de formation des enseignants! 
✤ La notion de formation ici va plus loin que d’apprendre à se servir d’une collection 
d’application. C’est plutôt la façon de passer d’une utilisation personnelle de l’outil à 
une utilisation pédagogique en classe. Sans formation, l’usage de l’outil peut 
facilement rester traditionnel.! 
✤ Quelques notions de base à maîtriser :! 
- enrichir les activités de lecture, d’écriture, de conversation orale et d’écoute à l’aide 
d’applications et d’outils en ligne appropriés;! 
- partager du matériel entre collègues et avec les élèves;! 
- recevoir les travaux électroniques des élèves, les commenter et les noter;! 
- comprendre la notion d’informatique en « nuage »;! 
- comprendre comment différentes applications interagissent entre elles, la 
compatibilité entre les fichiers, les outils de conversion, etc.;! 
- et évidemment retransmettre cela aux élèves.
✤ Erreur 3 : Concevoir la tablette comme un ordinateur portable! 
dépassé ! 
✤ EdTechTeacher déplore le fait qu’on compare trop souvent la tablette à 
l’ordinateur. L’organisme croit plutôt que l’un complète l’autre. En effet, 
lorsque l’on s’arrête à comparer les fonctionnalités, on peut passer à côté de la 
nature même de la tablette, celle qui permet l’apprentissage actif par la 
manipulation, en plus de la mobilité qui permet d’apprendre en tout temps, 
en tout lieu. On résume le tout ainsi : consommation médiatique active, 
organisation de l’information, création de contenu.! 
! 
✤ Erreur 4 : Concevoir la tablette comme un outil pouvant être partagé! 
✤ Les chariots se promenant de classe en classe, une tablette pour 4 élèves ou 
autres formules de partage de l’outil : à éviter absolument, selon 
EdTechTeacher. Il vaut mieux, selon eux, préférer les projets pilotes qui dotent 
tous les élèves d’une même classe d’une tablette pendant un an. Aussi, le 
modèle BYOD est à envisager si la situation financière ne permet pas un 
projet « 1:1 » (1 élève, 1 tablette).
✤ Erreur 5 : Ne pas pouvoir répondre à la question Pourquoi des 
tablettes?! 
✤ Il semblerait que la résistance du personnel enseignant ou des parents 
devant le déploiement massif de tablettes puisse provenir, entre autres, 
de l’incapacité des administrateurs de répondre à cette question. Investir 
dans ces outils demande une réflexion et une justification. Voici des 
exemples de « bonnes raisons » pourquoi investir dans les tablettes, 
toujours selon EdTechTeacher :! 
- les tablettes sont un soutien à l’acquisition d’habiletés essentielles, 
comme la communication complexe, l’apprentissage des nouveaux 
médias, la créativité et l’apprentissage autonome.! 
differenciation ! 
- elles favorisent les situations d’apprentissage personnalisé et centré sur 
l’élève comme jamais auparavant;! 
créativité ! 
- elles ouvrent une fenêtre sur le monde juste au bout des doigts, 
permettant d’apprendre n’importe où, n’importe quand.
01 
revue de presse
France Université Numérique 
Date
Google Classroom : ENT killer ? 
Date
01 
courrier 
international 
numéro d'été
01 
Le Monde 
samedi 30 sept 2014
01 
la tête de saint Denis 
posée sur la table de 
Michel Serres 
pour la science 441
01 
le 1
01 
Herodote
01 
Esprit
01 
Le débat
01 
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01 
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La rentrée du numérique a l'école

  • 1. 01 la rentrée du numérique à l'école réunion de coordination! documentation! septembre 2014! rectorat - académie Orléans -Tours! ! christophe poupet! ia tice - dane - Cardie
  • 2. ✤ multi pédagogie! ✤ outil/ environnement! ✤ DIY, élève créateur ! ✤ clairement recherche d'un nouveau modèle (ressources, support, méthode, organisation...) <> classe+tableau+Manuel...! ✤ identification et l'évaluation des ressources/(meta)données! ✤ granularité, de-linéarité! ✤ enseignement individualisé! ✤ importance des traces numériques pour une évaluation plus utile et mieux comprise par les élèves
  • 3. plan de l'intervention ✤ EMI! ✤ tables rondes et interventions : citations! ✤ Laurence Allard (lille3) : ! ✤ 50 moocs sur la culture numérique ! ✤ IFLA! ✤ introduction! ✤ conférence de xxxx (EPFL) sur les mooc ! ✤ LUDOVIA! ✤ tour d'horizon et découvertes! ✤ conférence inaugurale autour de la Kahn Academy! ✤ 4000 tablettes! ✤ revue de presse
  • 4. EMI : mai 2014 à Marseille disponible sur eduscol : http://eduscol.education.fr/cid79532/l-education-aux-medias-et-a-l-information-2014.html Date
  • 5. Le séminaire « l'éducation aux médias et à l'information au défi du numérique » a pour objectif de contribuer à la formation des enseignants dans les trois dimensions inscrites dans la loi d'orientation et de programmation pour la refondation de l'école du 8 juillet 2013 :! ✤ comprendre les principes fondamentaux (algorithmique, langage) de l'informatique et du numérique ;! ✤ savoir accéder à l'information, la traiter, l'évaluer ; savoir produire de l'information et la diffuser ;! ✤ comprendre le monde de l'information, en particulier l'organisation des médias incluant les questions d'architecture de l'information ainsi que les questions d'éthique qui les sous-tendent.
  • 6. Divina Frau Meigs - Clemi ✤ l'EMI est ancrée dans la loi de refondation de l'école et l'Europe voit les compétences numériques comme essentielles! ✤ pas une discipline, mais un dispositif socio-technique! ✤ l'info-document, l'info-data et l'info- média! ✤ compétences opératoires (faut-il coder ?), éditoriales (publication...) organisationnelles (recherche, navigation) = COOPÉRER (= co-créer = CREER)
  • 7. ✤ la belgique a isolé les compétences lire, écrire, naviguer, organiser...! ✤ l'Internet des objets, déjà présent ! quid de l'Internet des SUJETS ?! ✤ l'Internet des sujets doit rester sur les cultures de l'information et non l'informatique (et le code)! ✤ il faut un tiers lieu (cdi, FabLab, médiathèque...) et un quart lieu en ligne (plateforme d'échanges)! ✤ l'éducation aux médias c'est la citoyenneté !! ✤ "pas de codage sans décodage ! " beau slogan qui sert effectivement nos intérêts de documentalistes !
  • 8. ✤ algorithme et programmation parmi les objectifs !! ✤ les méthodes de travail reviennent au centre : apprendre à apprendre! ✤ grande résistance des jeunes profs et des élèves a laisser leurs usages numériques de loisirs 'polluées' par le professionnel !! ✤ la place de l'EMI s'articule aussi avec les modifications des temps et des lieux de l'école (peu de modification à ce jour)
  • 9. IG - DNE ✤ obstacles : 1/organisationnel (DAN, DNE, service publique du numérique. 2/pédagogique : usage insuffisant en classe/formation 3/ économique (marché oligopolistique du manuel scolaire) 4/ juridique ( exception pédagogique, gestion de droit) 5/ technique (norme, ENT, compatibilité) - les obstacles ont été levés par la loi de refondation ! (... ? tous ?)! ✤ quid des obstacles culturels ? (taddei) > passage d'un système vertical a un système horizontal !?! il faut repenser la peda !! ✤ les profs ne sont pas assez préparés a gérer cette nouvelle relation pédagogique - accepter l'autonomie des jeunes dans le numérique ; dans ce monde celui qui a le pouvoir, c'est celui qui a le plus grand nombre de connexions !!! et donc pas forcément le prof !!!! ✤ le rôle des éditeurs semble archaïque.. en tout cas aux antipodes des usages de création de contenus par les profs et les élèves : il faut des ressources granulaires .! ✤ pas besoin de productions linéaires, formatées et datés. (dixit l'IGEN)
  • 10. l'IGEN travaille sur l'ENI, éducation au numérique et à l'information Date
  • 13. Sophie Pene, CNum ✤ le numérique est essentiel pour la cohésion sociale et l'avenir de la société !! ✤ presque tous les sujets traités par le CNum convergent vers l'école et l'éducation ! il faut une culture numérique !! ✤ il faut des gens plus créatifs, plus coopératifs, la compréhension du numérique est essentielle. ! ✤ le CNum ne se mêle pas de pédagogie ! ✤ ATTENTION, si l'école ne se réforme pas, d'autre à l'extérieur s'en occupent ! l'école DOIT être plus creative !
  • 14. les métadonnées auront bientôt (déjà ?) plus de valeur que la donnée elle même ! offrir les métadonnées aux robots de Google ?! ! problème: le numérique n'est pas un sujet, seulement vu comme un outil
  • 15. françois Taddei ✤ l'école forme a résoudre des problèmes classiques : ce que font de mieux en mieux les machines! ✤ la démarche de recherche c'est poser de nouvelles questions : observer, expérimenter, questionner !! ✤ il faut un écosystème qui permette de se poser des questions : il faut permettre aux élèves de questionner le monde !! ✤ l'obsolescence des contrôles et de l'évaluation a l'école ! focalisé sur l'examen pas sur l'apprentissage ; évaluer sur les questions et pas sur les réponses (attendues et toutes faites)
  • 16. ✤ "il faut créer des filières créatives" - le storytelling doit être développé par exemple...! ✤ il faut accompagner les adultes pour qu'ils accompagnent et soient a l'écoute les élèves qui expérimentent et questionnent! ✤ célestin freinet, montessori : nous n'inventons rien, nous réinventons !
  • 17. l'écrit ✤ à l'école l'écrit est lié au contrôle (absence..) et à l'évaluation (devoir..) / les ados pratiquent un écrit de communication !! ✤ les ados écrivent beaucoup de sms, y compris en cours (se faire virer, répondre a leurs parents, a leurs amis...)! ✤ le numérique a l'école n'améliore pas le rendement scolaire mais aide a la construction identitaire, personnelle, sociale...
  • 18. AVATAR ✤ cette entrée dans l'espace public confronte le jeune a la question de qui il est !?! - avec un avatar : identité vécue ET déclarative! ✤ avec les avatars, le jeune échappe a une définition de SON identité défini PAR les autres (parents, amis..)! ✤ l'inconvénient c'est qu'une partie de l'avatar est construite par les robots et les algorithmes !! ✤ le bon avatar pour les jeunes : mélange authenticité + frivolité! ✤ l'école s'est trop focalisée sur la dimension informationnelle et pas assez a toute cette dimension personnelle et sociale !! ✤ travailler sur l'avatar des élèves c'est jouer avec de la dynamite, il faut bien savoir s'y prendre ! c'est SON choix d'identité ! ✤ quantify yourself + personnal branding : marketing appliquée à la personne !
  • 19. Leviers des projets EMI ✤ il faut une ÉQUIPE "moteur", l'implication du chef d'établissement - c'est un projet collectif !! ✤ DÉCLOISONNER, des temps, des lieux, des groupes différents, des besoins particuliers non comblés...! ✤ on doit amener l'élève a construire sa culture médiatique sans lui imposer un cadre pré formaté (grille a remplir)! ✤ mots clés a retenir : plaisir, soutien entre pairs, besoin de l'élève, implication de l'équipe encadrante, valorisation des productions d'élèves! ✤ envisager les aspects juridiques, économiques, commerciaux, culturels de l'EMI! ✤ la chaîne hiérarchique DOIT connaître les outils utilisés dans l'EMI et ne pas BLOQUER leur usage ! (lutte permanente !!!!!)! ✤ on insiste sur la nécessité de travailler A PARTIR de l'élève : ses représentations ses besoins, ses connaissances, ses pratiques (cela ne signifie pas reproduire ces pratiques, mais s'appuyer dessus ! )
  • 20. 01 Laurence Allard ! professeur à Lille 3! http://culturesexpressives.fr!
  • 21. les pratiques juvéniles digitales ✤ biais : l'effet ventriloque des adultes qui parlent 'pour ' les ados! ✤ imaginons le contraire : les parents mutants addicts qui délaissent leurs enfants ;o)! ✤ analyse sociologique : contexte, lieu+ productions des jeunes + énonciation! ✤ ni 'les dangers d'internet' ni 'singes savants décérébrés'! ✤ il y a 7 mds d'abonnés aux 21 réseaux sociaux dans le monde
  • 22. 01
  • 23. express yourself ✤ 'dire' sur internet C'est exister : existentialisme digital! ✤ individualisme expressif! ✤ le selfie n'est pas si narcissique, c'est le décor qui prévaut, la théâtralisation, ! ✤ remix, détournement de videos! ✤ nb : l'usage défensif de la video : coucou tu veux voir ma b...! ✤ #tuasvucequeturegardes
  • 24. Date
  • 25. pratique Re-Créative ✤ sociabilité : 1/ amis, famille 2/ goûts, entre fans! ✤ FANDOM! ✤ MangaFanSubbers (traduction, avec note de haut de champs) ! ✤ MOOC étudiants! ✤ a venir : ALGORITHMES, Community manager, faberborn, 3D, des usages, moins 'privatistes', davantage de partages, ! ✤ rôle de l'education ! les aider à construire leur univers !
  • 26. Date
  • 27. Date
  • 28. 01 50 mooc "créatifs" d'étudiants sur la "culture numérique" ✤ les thématiques qui intéressent les jeunes! ✤ fait par des étudiants! ✤ dans l'esprit des mooc! ✤ mediation digitale, identité digitale, multimodalité de l'info, l'image : selfie & GoPro, Twitter comme média...! ✤ http://mooc.politechnicart.net
  • 29. Date
  • 30. ifla ✤ déclaration de lyon : http:// www.lyondeclaration.org! ✤ guidelines en anglais sur le site de l'IFLA! ✤ base de données de l'IFLA autour de 5 grands thèmes : trends.ifla.org! ✤ MOOC : pierre Dillembourg (EPFL)
  • 31. choses entendues... ✤ enjeu : construire l'individualisation des parcours et des apprentissages ET dematérialiser les ressources pour la réussite des élèves! ✤ la question du jour : le "documentaliste augmenté", quel est le métier de documentaliste de demain ? - JM Merriaux - CANOPE! ✤ enjeu véritable de l'accès aux contenus : les métadonnées et l'indexation - second enjeu : la médiation des ressources! ✤ 3 qualités pour les étudiants du supérieur : adaptabilité, autonomie & autoformation selon J Roche : sont elles enseignés au lycée ?
  • 32. sur quoi fonder la démarche ? ✤ les valeurs de l'ecole ET la posture pédagogique (cf article de JP Verran http://t.co/0pchefeC84! ✤ et avec qui conduire cette démarche !? éditeurs, collectivités, élèves, parents...! ✤ et quel geographie ?
  • 33. ✤ le problème n'est même pas le prof doc augmenté, mais l'élève augmenté ! ! il est connecté en permanence !! ✤ les élèves ne doivent pas uniquement être des "consumers" il doivent aussi produire des contenus !! ... c'est justement le thème de LUDOVIA !
  • 34. Pierre Dillembourg, intervention sur les mooc d'un belge qui vit en Suisse Date
  • 35. ✤ avec les MOOCs, les étudiants choisissent leurs profs, vérifient ce que dit le prof, en change éventuellement : on ne contrôle plus rien !! ✤ la vraie révolution des moocs n'est pas pédagogique : c'est la mise en réseau ! l'Europe a la chance d'avoir L'accord de Bologne! ✤ attention seulement 10% des étudiants vont jusqu'au bout ! certains viennent picorer, découvrir, sans intérêt pour le certificat !! ✤ et si on faisait regarder les moocs aux étudiants en groupe ! ils ont adoré ! c'est très efficace ! nous sommes des animaux sociaux !! ✤ les moocs apportent aussi de très nombreuses statistiques très instructives sur les pratiques des étudiants! ✤ conclusion : le futur des moocs n'est pas écrit et ne doit pas l'être par les américains !
  • 36. LUDOVIA - Hautes Pyrénées ✤ thème autour du créateur vs. le consommateur ! ✤ conférence "khan academy"! ✤ innovation! ✤ FabLab! ✤ Jean françois cerisier
  • 37. conférence inaugurale autour de la Kahn Academy ✤ Table-ronde animée par Bruno Devauchelle (Université de Poitiers), aux côtés de Jérémy Lachal (Directeur de Bibliothèques sans frontières qui a réalisé une adaptation française des ressources de la Khan Academy), Jean-Marc Merriaux (Directeur général de CANOPE) et Dominique Cardon (Université de Marne-La-Vallée).! ✤ la fin de l'ecole ?!! ✤ khan academy adaptée à la France! ✤ nous sommes toujours à la recherche d'un système providentiel universel !! ✤ critique : modèle pédagogique du 'cours', financement, place du prof, médiation ? développe t elle les compétences ? >>> trop ou pas assez donc... ! ✤ pourquoi pas l'élève créateur de contenus ! oui justement !! ✤ granularité, de-linéarité, enseignement individualisé, importance des traces numériques pour une évaluation plus utile et mieux comprise par les élèves! ✤ http://ludovia.org/2014/2014/08/25/soiree-debat-inaugurale-numerique-education-entre-consommation-et-creation/
  • 40. JF cerisier - labo Techne - univ Poitiers ✤ thème de travail du labo : "pourquoi on fait à ce que l'on fait"! ✤ les fonctions de création et de consommation sont elles antagonistes ?! ✤ le savant, l'artiste, le démiurge VS. l'acheteur, le client! ✤ le consommateur aujourd'hui est davantage responsable, concerné, partageur...! ✤ une question récurrente de JF Cerisier : "les innovateurs innovent ils surtout pour eux ?"! ✤ finalement les consommateurs sont des "appropriateurs", on a besoin d'ingénieur et d'inventeurs plus que d'innovateurs !! ✤ " finalement ce ne sont pas les technologies qui sont déterminantes dans les usages"
  • 41. choses entendues ✤ Séraphin Alava, professeur a l'université de Toulouse travaille sur l'acquisition des compétences sociales par les GAMERS! ✤ 95% des usages de la vidéo se contente d'offrir un simple visionnage aux élèves alors que les élèves eux créent des vidéos! ✤ c'est une erreur de continuer a apprendre seul - l'homme (et l'élève) est définitivement un animal social ! même avec un jeu video! ✤ les enseignants n'utilisent les vidéos QUE pour 'varier' leur enseignement ... sans en changer fondamentalement! ✤ l'école ne s'intéresse pas aux pratiques video des élèves dans un but 'pédagogique'! ✤ les ados ont des pratiques de création vidéos très riches et totalement ignorées par l'école ! vidéos témoignage, journal, gopro
  • 42. 4000 tablettes dans les lycées ✤ généralisation des classes mobiles! ✤ positionnement! ✤ un milliard de dollars de tablettes pour les écoles de L.A. ! 5 leçons à en tirer ! ✤ les cinq erreurs dans l'implantation de tablettes
  • 43. 01
  • 44. 01 substitution! augmentation! modification! redefiniton prise de note! recherche! distribuer du contenu! presentation mémoriser! comprendre! appliquer! analyser! évaluer! créer !
  • 45. 01
  • 46. 01
  • 47. ✤ Premier stade : Apprentissage dirigé! L’apprenant utilise la technologie de façon dirigée.! INFOBOURG L’apprenant est dirigé dans le choix et l’utilisation constructiviste de la technologie à des fins d’apprentissage, mais c’est souvent pour accomplir des tâches purement académiques (qui seraient entièrement réalisables sans la technologie). En référence au modèle SAMR, on peut parler de substitution.! ✤ Deuxième stade : Apprentissage encadré! L’apprenant accède à de nombreux réseaux, mais nécessite support, encadrement et planification pour en tirer profit au niveau de l’apprentissage.! À ce stade, l’apprenant a une certaine capacité à sélectionner la technologie, la plateforme ou même le contenu approprié à son besoin. L’apprentissage traditionnel en classe commence à être perturbé.!
  • 48. ✤ Troisième stade : Apprentissage mobile.! La technologie mobile fait tomber la notion de salle de classe traditionnelle.! Les apprenants « mobiles » entrent en conflit avec les programmes d’apprentissage normalisés, non flexibles. En fait, les expériences d’apprentissage mobiles sont imprévisibles par nature, exigeant des moyens de communication variés, une pensée critique développée et une forte dose d’ingéniosité chez les élèves.! ✤ Quatrième et dernier stade : Apprentissage autodirigé! À ce dernier stade, l’apprentissage traditionnel n’a tout simplement plus sa raison d’être.! L’apprentissage autodirigé est basé sur la curiosité et le jeu. Il est soutenu par des algorithmes d’apprentissage personnalisés et le recours à des réseaux authentiques. L’apprenant évolue de façon autonome et critique dans les fondements de toutes ses expériences d’apprentissages.
  • 49. le fiasco des tablettes à Los Angeles http://ipadeducators.ning.com/profiles/blogs/lausd-lessons! ✤ leçon 1 : le changement commence par l'imagination : la tendance calque les usages technologiques sur les modèles pédagogiques existants : que change t on en substance lorsque on diffuse des cours de l'éditeur dominant sur tablette ?! ✤ leçon 2 : importance du pilotage : le district a échoué à dans leur communication quant à la nécessité de rénover un système obsolète. ils n'ont pas obtenu le soutien des enseignants.! ✤ leçon 3 : l'appropriation des outils nécessite davantage que des ateliers destiné à construire uniquement des habiletés d'utilisation : c'est une pratique continue accompagnées de discussion, d'expérimentations, d'évaluations. l'utilisation des technologies éducatives peut stimuler un changement culturel si elle s'alimente au partage des expériences et puisse dans les remontés d'usage.! ✤ leçon 4 : la technologie doit fournir aux étudiants initiative et responsabilité : on ne peut réussir un déploiement de technologie educative lorsque la peur de ce que les apprenants peuvent en faire domine ! si on veut atteindre l'objectif de l'empowerment, il faut lâcher la bride, leur donner les occasions de créer, de communiquer et d'innover !! ✤ leçon 5 : ce n'est pas la faute de l'outil !
  • 50. les 5 erreurs (selon infobourg) http://www.infobourg.com/2012/11/06/tablettes-a-lecole-5-erreurs-a-ne-pas-commettre/ ✤ Erreur 1 : Se concentrer sur les applications à contenu spécifique! ✤ Selon l’équipe d’EdTechTeacher, l’erreur la plus souvent commise par les enseignants est de chercher une application qui propose un contenu spécifique. Par exemple, un enseignant d’espagnol qui ne trouve pas d’application à son goût pour enseigner l’espagnol conclue que la tablette est inutile. « En faisant cela, plusieurs passent à côté de l’incroyable variété des possibilités offertes par les tablettes », peut-on lire dans l’article. L’équipe suggère par exemple d’employer une application d’enregistrement de la voix pour travailler la prononciation avec les élèves, une application permettant de créer des quiz, une autre pour construire un tutoriel sur un élément de grammaire, etc.! ✤ Fait intéressant, l’équipe d’EdTechTeacher révèle utiliser 4 applications principales pour introduire l’outil à tous les niveaux, pour toutes les matières :! - une application pour annoter;! - une pour enregistrer les manipulations à l’écran;! - une pour la création audio;! - et une pour la création vidéo!
  • 51. ✤ Erreur 2 : L’absence de formation des enseignants! ✤ La notion de formation ici va plus loin que d’apprendre à se servir d’une collection d’application. C’est plutôt la façon de passer d’une utilisation personnelle de l’outil à une utilisation pédagogique en classe. Sans formation, l’usage de l’outil peut facilement rester traditionnel.! ✤ Quelques notions de base à maîtriser :! - enrichir les activités de lecture, d’écriture, de conversation orale et d’écoute à l’aide d’applications et d’outils en ligne appropriés;! - partager du matériel entre collègues et avec les élèves;! - recevoir les travaux électroniques des élèves, les commenter et les noter;! - comprendre la notion d’informatique en « nuage »;! - comprendre comment différentes applications interagissent entre elles, la compatibilité entre les fichiers, les outils de conversion, etc.;! - et évidemment retransmettre cela aux élèves.
  • 52. ✤ Erreur 3 : Concevoir la tablette comme un ordinateur portable! dépassé ! ✤ EdTechTeacher déplore le fait qu’on compare trop souvent la tablette à l’ordinateur. L’organisme croit plutôt que l’un complète l’autre. En effet, lorsque l’on s’arrête à comparer les fonctionnalités, on peut passer à côté de la nature même de la tablette, celle qui permet l’apprentissage actif par la manipulation, en plus de la mobilité qui permet d’apprendre en tout temps, en tout lieu. On résume le tout ainsi : consommation médiatique active, organisation de l’information, création de contenu.! ! ✤ Erreur 4 : Concevoir la tablette comme un outil pouvant être partagé! ✤ Les chariots se promenant de classe en classe, une tablette pour 4 élèves ou autres formules de partage de l’outil : à éviter absolument, selon EdTechTeacher. Il vaut mieux, selon eux, préférer les projets pilotes qui dotent tous les élèves d’une même classe d’une tablette pendant un an. Aussi, le modèle BYOD est à envisager si la situation financière ne permet pas un projet « 1:1 » (1 élève, 1 tablette).
  • 53. ✤ Erreur 5 : Ne pas pouvoir répondre à la question Pourquoi des tablettes?! ✤ Il semblerait que la résistance du personnel enseignant ou des parents devant le déploiement massif de tablettes puisse provenir, entre autres, de l’incapacité des administrateurs de répondre à cette question. Investir dans ces outils demande une réflexion et une justification. Voici des exemples de « bonnes raisons » pourquoi investir dans les tablettes, toujours selon EdTechTeacher :! - les tablettes sont un soutien à l’acquisition d’habiletés essentielles, comme la communication complexe, l’apprentissage des nouveaux médias, la créativité et l’apprentissage autonome.! differenciation ! - elles favorisent les situations d’apprentissage personnalisé et centré sur l’élève comme jamais auparavant;! créativité ! - elles ouvrent une fenêtre sur le monde juste au bout des doigts, permettant d’apprendre n’importe où, n’importe quand.
  • 54. 01 revue de presse
  • 56. Google Classroom : ENT killer ? Date
  • 57. 01 courrier international numéro d'été
  • 58. 01 Le Monde samedi 30 sept 2014
  • 59. 01 la tête de saint Denis posée sur la table de Michel Serres pour la science 441
  • 64. 01 Revue des deux mondes
  • 66. 01 la NR mercredi 17 sept 2014