SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2D




Независимая разработка IPhone/IPad игр
Батутин Андрей, Одесса, 2010
ДВИЖОК COCOS2D


    OpenGL ES 1.1
    Open Source
    Community
    Физические движки (Box2d и Chipmunk)
    AppStore
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ




    Director
    Scene
    Layer
    Sprite
DIRECTOR

 Доступ и изменение сцен (Scene)
 Настройки движка
 Доступ к view (OpenGl, UIView, UIWindow)
 Пауза, восстановление и окончание игры
 *singeltone
SCENE, LAYER, SPRITE, ETC

 «Бутерброд на сцене»
  Sprite – это картинка
 Layer – слой с картинками
 Scene – сцена со слоями
 Кроме того
   Labels and Fonts
   Particles
   Menus
ФИЗИКА

 Box2d – мир в коробке
 Гравитация
 Столкновения
 Вектора силы, импульса и т.д.
 Joints - соединения
ВЫВОДЫ

 Cocos2d – OpenGL в удобной обертке
 Open Source - MIT License
 Написан на Objective – C
 Наличие документации
 Идеален для независимых проектов.
СПАСИБО

 Ваши вопросы)

More Related Content

Viewers also liked

2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso
2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso
2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rossoPaola Muti
 
Pesentation on world aids day
Pesentation on world aids dayPesentation on world aids day
Pesentation on world aids dayMohsin Anayat Ch
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerLuminary Labs
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
 

Viewers also liked (6)

2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso
2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso
2013 05 17_aprimu li uecchi_passeggino_rosso
 
dont forget the lyrics.
dont forget the lyrics.dont forget the lyrics.
dont forget the lyrics.
 
Presentazione ".sTRit" FEST #0
Presentazione ".sTRit" FEST #0Presentazione ".sTRit" FEST #0
Presentazione ".sTRit" FEST #0
 
Pesentation on world aids day
Pesentation on world aids dayPesentation on world aids day
Pesentation on world aids day
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
 

разработка игр на движке Cosos2d

  • 1. РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2D Независимая разработка IPhone/IPad игр Батутин Андрей, Одесса, 2010
  • 2. ДВИЖОК COCOS2D OpenGL ES 1.1 Open Source Community Физические движки (Box2d и Chipmunk) AppStore
  • 3. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ Director Scene Layer Sprite
  • 4. DIRECTOR Доступ и изменение сцен (Scene) Настройки движка Доступ к view (OpenGl, UIView, UIWindow) Пауза, восстановление и окончание игры *singeltone
  • 5. SCENE, LAYER, SPRITE, ETC «Бутерброд на сцене» Sprite – это картинка Layer – слой с картинками Scene – сцена со слоями Кроме того Labels and Fonts Particles Menus
  • 6. ФИЗИКА Box2d – мир в коробке Гравитация Столкновения Вектора силы, импульса и т.д. Joints - соединения
  • 7. ВЫВОДЫ Cocos2d – OpenGL в удобной обертке Open Source - MIT License Написан на Objective – C Наличие документации Идеален для независимых проектов.