La realidad aumentada se refiere a ver el mundo real a través de dispositivos tecnológicos que agregan capas de información digital, permitiendo que la realidad sea percibida de manera interactiva e intuitiva. La realidad virtual simula mundos tridimensionales que reaccionan dinámicamente a los usuarios para brindar experiencias inmersivas. Ambas tecnologías tienen amplias aplicaciones en entretenimiento, educación, turismo y más.
2. REALIDAD AUMENTADA
¿Qué es?
Es la forma de ver la visión por medio de dispositivo
tecnológico o de un medio físico del mundo actual.
Se trata de hacer de investigar examinar la aplicación de las
imágenes que nos proporciona una computadora a través del
tiempo actual.
Se trata del sistema que hace que la realidad real se pueda
percibir por el usuario.
3. REALIDAD AUMENTADA
Características:
En tiempo actual.
Es interactiva.
Es la combinación de materiales reales y virtuales.
Es intuitivo en el tiempo actual o real.
Utiliza imágenes de tiempo real por a través de una
cámara.
4. REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones:
La realidad aumenta tiene extensas formas de
interacción que hace posible el entretenimiento,
educación, el arte, etc.
Ejemplo:
Información:
La empresa austriaca Mobilizy ha desarrollado Wikitude.
Al apuntar la cámara del móvil hacia un edificio histórico,
el GPS reconoce la localización y muestra información de
la Wikipedia sobre el monumento. En Japón, Sekai
Camera, de la empresa Tonchidot, añade al mundo real
los comentarios de la gente acerca de direcciones,
tiendas, restaurantes... Acrossair, disponible en siete
ciudades, entre ellas Madrid y Barcelona, identifica en la
imagen la estación de metro más cercana. Bionic Eye y
Yelp Monocle, en EE UU, son ejemplos similares.
5. REALIDAD VIRTUAL
¿Qué es?
Es la forma de simular por medio de un
computador de forma gráfica a través de
dispositivos de entrada a mundos y que hace que
aparente que sea real.
Características:
Tiene un lenguaje gráfico tridimensional.
Actuación dinámica y en tiempo real.
Reacciona ante el interesado proporcionando
una experiencia interactiva y multisensorial.
6. REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones:
La realidad virtual tiene infinitas aplicaciones y
que se puede utilizar ya sea en
telecomunicaciones, juegos, entretenimiento
militar, educación, medicina turismo, etc.
Ejemplo:
WORLDTOOLKIT.
El programa WorldToolkit, de Sense8, opera en
una amplia variedad de plataformas que permiten
crear aplicaciones con gráficos tridimensionales y
ha ganado varios premios a la excelencia como
producto de Realidad Virtual.