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Unidad uno
Introducción a la informática.
Gasquez y Ruiz
La informática es la ciencia que se
ocupa del tratamiento automático
de la información usando equipos
electrónicos llamados
computadoras.
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
• 1. El tratamiento automático de la información
• 2. La representación de la información
• 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a
otro .
• 4. Código ASCII
• 5. La información dentro del ordenador
• 6. El hardware del ordenador
• 7. Dispositivos externos o periféricos
• 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida
• 9. Periféricos de entrada/salida
• 10. Tipos de conexiones
• 11. El software
• 12. El Netware
1. El tratamiento automático de la información
La informática se ocupa como ciencia de tratar
la información de forma automática mediante
máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe
el nombre de procesamiento de datos
VOLVER
2. La representación de la información
El ordenador no es capaz de emplear este
sistema de comunicación tan sólo entiende dos
estados: cuando pasa la corriente eléctrica y
cuando no pasa corriente.
Los datos que recibe un ordenador deben darse
en forma de impulsos eléctricos, los cuales
representamos con 1 y 0. Por este motivo,
debemos transcribir nuestro lenguaje.
VOLVER
3. Sistemas de numeración decimal y binario.
Pasos de un sistema a otro
El ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos:
0 y 1, es decir, con el sistema binario. Cualquier
cantidad se puede representar como una
combinación de ceros y unos.
VOLVER
• 4. Código ASCII
Traducir todos los símbolos que utilizamos para
comunicarnos a combinaciones de ceros yunos
se llama codificar. El código más empleado es el
ASCII. Se denomina bit a la unidad mínima de
información que podemos representar. Con un
solo bit podemos representar dos estados
VOLVER
5. La información dentro del ordenador
• El teclado del ordenador posee más de 170
caracteres. Con ocho bits podemos
representar 28 = 256 estados; por lo tanto,
ocho bits son más que suficientes para la
representación de los caracteres del teclado.
• Una combinación de ocho bits se denomina
byte. Es una medida muy pequeña en la que
se pueden almacenar información en un
ordenador.
VOLVER
• 6. El hardware del ordenador
• Llamamos hardware a la parte física del
ordenador, Si abrimos la caja del ordenador
podemos comprobar que todos los elementos
electrónicos de su interior se encuentran
conectados a la placa base. Todos los
componentes básicos del ordenador se
relacionan por medio de esta placa
SIGUIENTE
Entre sus principales componentes, distinguimos:
- La CPU
- La unidad de control
- La unidad aritmético-lógica
- La memoria principal o memoria
- La memoria ROM (memoria de sólo lectura)
- Las ranuras de expansión
- Los buses
VOLVER
7. Dispositivos externos o periféricos
• Los periféricos o dispositivos que conectamos
al ordenador se pueden clasificar en
periféricos de entrada, periféricos de salida y
periféricos de entrada/salida
VOLVER
8. Periféricos de entrada y periféricos de salida
*Periféricos de entrada
• Teclado.
• Ratón.
*Periféricos de salida
• Monitor
• Impresora
VOLVER
9. Periféricos de entrada/salida
Nos permiten introducir datos en el ordenador y
obtener información de él.
• La unidad de disco duro
• La unidad de disquetes.
• Unidad óptica de CD
• Unidad óptica de DVD
• Dispositivos de memoria flash
• El módem
VOLVER
10. Tipos de conexiones
Llamamos puertos a los dispositivos mediante los
cuales los periféricos se conectan a la CPU.
• Puerto serie
• Puerto paralelo.
• Puerto USB (Universal Serial Bus).
• Puerto IEEE 1364 (Firewire o iLink)
• Sin cables.(WIFI / Bluetooth.)
VOLVER
11. El software
• Los programas que ponen en funcionamiento
el ordenador. Los programas están formados
por instrucciones que indican al ordenador la
función que ha de realizar en cada momento.
Según la función que desempeñan los
programas que componen el software,
podemos dividirlo en software de sistemas, de
programación y de aplicación.
VOLVER
12. El NetWare
• Cuando hablamos de NetWare, hablamos de
las redes informáticas. Una red informática es
un conjunto de equipos conectados, que
comparten recursos.
Las redes se clasifican en:
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  • 1. Unidad uno Introducción a la informática. Gasquez y Ruiz
  • 2. La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadoras.
  • 3. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA • 1. El tratamiento automático de la información • 2. La representación de la información • 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro . • 4. Código ASCII • 5. La información dentro del ordenador • 6. El hardware del ordenador • 7. Dispositivos externos o periféricos • 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida • 9. Periféricos de entrada/salida • 10. Tipos de conexiones • 11. El software • 12. El Netware
  • 4. 1. El tratamiento automático de la información La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automática mediante máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos VOLVER
  • 5. 2. La representación de la información El ordenador no es capaz de emplear este sistema de comunicación tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa corriente. Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos eléctricos, los cuales representamos con 1 y 0. Por este motivo, debemos transcribir nuestro lenguaje. VOLVER
  • 6. 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro El ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos: 0 y 1, es decir, con el sistema binario. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de ceros y unos. VOLVER
  • 7. • 4. Código ASCII Traducir todos los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros yunos se llama codificar. El código más empleado es el ASCII. Se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados VOLVER
  • 8. 5. La información dentro del ordenador • El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. • Una combinación de ocho bits se denomina byte. Es una medida muy pequeña en la que se pueden almacenar información en un ordenador. VOLVER
  • 9. • 6. El hardware del ordenador • Llamamos hardware a la parte física del ordenador, Si abrimos la caja del ordenador podemos comprobar que todos los elementos electrónicos de su interior se encuentran conectados a la placa base. Todos los componentes básicos del ordenador se relacionan por medio de esta placa SIGUIENTE
  • 10. Entre sus principales componentes, distinguimos: - La CPU - La unidad de control - La unidad aritmético-lógica - La memoria principal o memoria - La memoria ROM (memoria de sólo lectura) - Las ranuras de expansión - Los buses VOLVER
  • 11. 7. Dispositivos externos o periféricos • Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida VOLVER
  • 12. 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida *Periféricos de entrada • Teclado. • Ratón. *Periféricos de salida • Monitor • Impresora VOLVER
  • 13. 9. Periféricos de entrada/salida Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él. • La unidad de disco duro • La unidad de disquetes. • Unidad óptica de CD • Unidad óptica de DVD • Dispositivos de memoria flash • El módem VOLVER
  • 14. 10. Tipos de conexiones Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU. • Puerto serie • Puerto paralelo. • Puerto USB (Universal Serial Bus). • Puerto IEEE 1364 (Firewire o iLink) • Sin cables.(WIFI / Bluetooth.) VOLVER
  • 15. 11. El software • Los programas que ponen en funcionamiento el ordenador. Los programas están formados por instrucciones que indican al ordenador la función que ha de realizar en cada momento. Según la función que desempeñan los programas que componen el software, podemos dividirlo en software de sistemas, de programación y de aplicación. VOLVER
  • 16. 12. El NetWare • Cuando hablamos de NetWare, hablamos de las redes informáticas. Una red informática es un conjunto de equipos conectados, que comparten recursos. Las redes se clasifican en: LAN: Red de Área Local. MAN: Red de Área Metropolitana. WAN: Red de Área Extendida. VOLVER