2. CONTENIDO
Procesador
Placa base
Disco duro
Memoria RAM
Tarjeta grafica
Tarjeta de sonido
Monitor
Impresoras
Teclado
Ratón
3. PROCESADOR
El microprocesador es el
cerebro del ordenador. Se
encarga de realizar todas las
operaciones de cálculo y de
controlar lo que pasa en el
ordenador recibiendo
información y dando órdenes
para que los demás
elementos trabajen. Es el
jefe del equipo y, a diferencia
de otros jefes, es el que más
trabaja.
Recomendado: procesador
Dual core 2.6 GHZ MENÙ
4. PLACA BASE
La placa base es el
esqueleto de nuestro
ordenador. En sus ranuras
van fijados todos los
demás componentes, y su
calidad influirá
sustancialmente en la
velocidad del equipo.
Tipo AT modelo viejo y
ATX modelo nuevo.
Recomendado: placa base
MSI MENÙ
5. DISCO DURO
Un disco duro se compone de muchos
elementos; citaremos los más importantes de
cara a entender su funcionamiento. En primer
lugar, la información se almacena en unos finos
platos o discos, generalmente de aluminio,
recubiertos por un material sensible a
alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo
número varía según la capacidad de la unidad,
se encuentran agrupados uno sobre otro y
atravesados por un eje, y giran continuamente
a gran velocidad.
Asimismo, cada disco posee dos diminutos
cabezales de lectura/escritura, uno en cada
cara. Estos cabezales se encuentran flotando
sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo,
a una distancia de unas 3 o 4 micro pulgadas
(a título de curiosidad, podemos comentar que
el diámetro de un cabello humano es de unas
4.000 micro pulgadas). Estos cabezales
MENÙ
generan señales eléctricas que alteran los
campos magnéticos del disco, dando forma a
la información.
6. MEMORIA RAM
Memoria RAM es un sistema de
almacenamiento de datos. RAM significa
Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio, y esta nomenclatura se debe al
hecho de que el sistema accede a datos
almacenados de forma no secuencial, a
diferencia de otros tipos de memoria. La
memoria RAM es volátil, esto quiere decir que
no graba de modo permanente los datos
contenidos. Cuando la alimentación del
sistema es cortada, todo lo que estaba en la
memoria se pierde.
La memoria RAM es indispensable para
cualquier tipo de usuario, desde aquellos que
tienen interés en juegos hasta los que utilizan
procesadores de texto más pesados. El
acceso de datos directamente en el disco duro
no trae agilidad, la cual es necesaria en la
mayor parte de las aplicaciones utilizadas
actualmente, y el hecho de que una memoria
no es un componente caro garantiza que todo
usuario debe intentar mantener su sistema
actualizado en este aspecto.
MENÙ
7. TARJETA GRAFICA
Antes de elegir una tarjeta gráfica tendremos que
evaluar nuestras necesidades. Si, por ejemplo,
somos usuarios a nivel de paquetes de gestión,
o programadores, la elección irá dirigida a las
tarjetas aceleradoras de Windows, en 2D por
supuesto. Si, por el contrario, lo nuestro son los
videojuegos o el diseño en 3D (programas de
modelado, render o CAD) hay que buscar una
aceleradora 3D.
La controladora de vídeo en un ordenador es la
responsable de transmitir la información al
monitor para que la podamos ver en la pantalla.
Hay una gran variedad de tarjetas de vídeo, cada
una con sus características especiales. Cuantos
más píxeles sean capaces de dibujar en pantalla
por la unidad de tiempo, mejor rendimiento
obtendremos en las aplicaciones que usen
intensivamente los gráficos, como por ejemplo
Windows.
MENÙ
8. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa
de sonido es una tarjeta de
expansión para
computadoras que permite la
salida de audio bajo el control
de un programa informático
llamado controlador (en inglés
driver). El típico uso de las
tarjetas de sonido consiste en
proveer mediante un programa
que actúa de mezclador, que
las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen
y puedan ser gestionadas.
MENÙ
9. MONITOR
Los monitores muestran tanto la
información que aportamos, como la que
el ordenador nos comunica. Desde los
primeros que aparecieron con el fósforo
verde, la tecnología ha evolucionado
junto con la fabricación de nuevas
tarjetas gráficas. Ahora no se concibe un
ordenador sin un monitor en color. Ahora
la "guerra" está en el tamaño y en la
resolución que sean capaces de mostrar.
Tamaño: Son las dimensiones de la
diagonal de la pantalla, que se mide en
pulgadas. Podemos tener monitores de
9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más
pulgadas. Los más habituales son los de
15 pulgadas aunque cada vez son más
los que apuestan por los de 17 pulgadas,
que pronto pasarán a ser el estándar. MENÙ
10. IMPRESORAS
Es un dispositivo que integra en un mismo
aparato una copiadora de documentos,
un escáner, una impresora, además en algunos
casos un fax (envía textos por medio de señales
telefónicas) y puertos USB frontales.
Dependiendo el modelo, puede ser capaz de
prescindir de la computadora, ya que puede leer
memorias USB e imprimir imágenes
directamente desde ellas, enviar fax sin
necesidad de conexión directa al módem,
escanear y guardar directamente en una unidad
de almacenamiento USB así como generar
copias a color o en y negro directamente.
Puede ser de 2 tipos, multifuncional de
inyección de tinta o multifuncional láser. En el
primer caso, igual que las impresoras de
inyección de tinta, utiliza cartuchos con tinta
líquida que mezclan los colores para generar la
gama deseada, mientras que el multifuncional
láser utiliza tóner con tinta en forma de polvo e
imprime en negro. MENÙ
Mayor Rendimiento y Diseño Compacto
¡Perfectas para el Hogar y Oficina!
11. TECLADO
En informática un teclado es un
periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de las maquinas
de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores
electrónicos que envían
información a la computadora.
El teclado tiene entre 99 y 127
teclas aproximadamente.
MENÙ
12. RATON
El objetivo principal o más
habitual es seleccionar distintas
opciones que pueden aparecer
en la pantalla, con uno o dos clic,
pulsaciones, en algún botón o
botones. Para su manejo el
usuario debe acostumbrarse
tanto a desplazar el puntero como
a pulsar con uno o dos clics para
la mayoría de las tareas.
MENÙ