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最近のiOS開発の現状と実状
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最近のiOS開発の現状と実状
1.
Title
最近のiOS開発の現状と実状 Sub ~クラスメソッド課外授業2日目~ http://classmethod.jp/ Author 平井 祐樹 Date 2012/12/10 Vol. Version 1.0 1.0 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 1
2.
プロフィール
平井 祐樹 • iPhone/iPadなどのiOSアプリ開発を主に担当しています。 • ちょっと前まではWEBアプリエンジニアでした。 • 得意な言語はObjective-C、PHP、JSです。 • http://dev.classmethod.jp/author/hirai-yuki/ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 2
3.
プロフィール
目標:モテるシステムエンジニア! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 3
4.
アジェンダ Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 4
5.
アジェンダ
本日のアジェンダ 1. このセッションの目的 2. 今対象にすべきプラットフォームは? 3. 把握しておくべきはまりどころ 4. まとめ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 5
6.
このセッションの目的 Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 6
7.
このセッションの目的
iOSアプリ開発を始める前に・・・ iOSのプラットフォームを 決めなければならない Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 7
8.
このセッションの目的 Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 8
9.
このセッションの目的
意外とたくさんある!! (Androidよりはマシですが・・・) Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 9
10.
このセッションの目的
どれを選べばいいの? Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 10
11.
このセッションの目的
全部を対象にすると・・・ 新機能が使えない 実装・テスト工数の増化 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 11
12.
このセッションの目的
最新のプラットフォームのみを対象にすると・・・ 古いプラットフォームの ユーザーが利用できない!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 12
13.
このセッションの目的
どうすればいいの? Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 13
14.
このセッションの目的
このセッションの目的 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 14
15.
このセッションの目的
iOS界隈の現状を把握した上で 実状に則したプラットフォームを導出し はまりどころを理解して 効率良くiOSアプリを開発しよう! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 15
16.
今対象にすべきプラットフォームは? Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 16
17.
結論 Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 17
18.
結論 Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 18
19.
根拠
以下の3つの視点から分析 1. iOSの普及率 2. 有名iOSアプリの対応状況 3. 開発作業 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 19
20.
根拠
1.iOSの普及率 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 20
21.
1.iOSの普及率
アメリカ・カナダのデータ (2012/9/18〜10/19) iOSの普及率 1% 9% アメリカ・カナダ iOS 4.x以前の普及率は・・・ 29% iOS 6 10%!! 61% iOS 5.x iOS 4.x その他 参考:http://d.hatena.ne.jp/ntaku/20120913/1347504706 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 21
22.
1.iOSの普及率
国内のデータ (2012/8/13~9/12) 国内でのiOS普及率 13% 国内でのiOS 4.x以前のシェアは・・・ 3ヶ月前で13%!! iOS 5.x iOS 4.x 87% 参考:http://ameblo.jp/tomotaken/entry-11225460691.html Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 22
23.
1.iOSの普及率
iOSの普及率の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 23
24.
1.iOSの普及率
iOSの普及率の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 24
25.
根拠
2.有名iOSアプリの対応状況 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 25
26.
2.有名iOSアプリの対応状況
iOS 5.xからアップデート可能な有名アプリ アップル純正のアプリ その他のアプリ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 26
27.
2.有名iOSアプリの対応状況
有名iOSアプリの対応状況の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 27
28.
2.有名iOSアプリの対応状況
有名iOSアプリの対応状況の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 28
29.
根拠
3.開発環境 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 29
30.
3.開発環境
Xcode4.5以降では・・・ iOS 4.3未満は対象にできない Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 30
31.
3.開発環境
さらに・・・ 最新の開発環境である Mac OS X 10.8 Mountain Lion かつ Xcode 4.5 だと、 iOS 4.3のシミュレータが 動作しない!! (Mac OS X 10.7 Lionならなんとかなる模様) Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 31
32.
3.開発環境
iOS 5以降をターゲットに含めた場合 Storyboardが使える ARCに完全対応したプログラムが書ける(iOS4.xではweak修飾子が使えない) 便利なフレームワークが使える Core Image Framework Core Bluetooth Framework GLKit Framework 実装工数の削減!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 32
33.
3.開発環境
開発環境の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 33
34.
3.開発環境
開発環境の視点から見ると・・・ Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 34
35.
根拠
以上の3つの視点から分析すると 1. iOSの普及率 2. 有名iOSアプリの対応状況 3. 開発環境 対象とするiOSはiOS5.x以降!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 35
36.
今対象にすべきプラットフォームは?
iOS5.x以降で サポートされるデバイス Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 36
37.
iOS5.x以降でサポートされるデバイス Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 37
38.
iOS5.x以降でサポートされるデバイス Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 38
39.
今対象にすべきプラットフォームは?
結論 iOSのバージョンは・・・ iOS 5 〜 iPhoneは・・・ iPhone 3GS 〜 iPadは・・・ 全部 iPod Touchは・・・ 第3世代〜 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 39
40.
把握しておくべきはまりどころ Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 40
41.
今対象にすべきプラットフォームは?
結論 iOSのバージョンは・・・ iOS 5.xとiOS 6.xの両方の iOS 5 〜 対応が必要!! iPhoneは・・・ iPhone 3GS 〜 iPadは・・・ 全部 iPod Touchは・・・ 第3世代〜 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 41
42.
把握しておくべきはまりどころ
iOS5.x/iOS6.xを対応する場合 以下の3つのはまりどころがある!! 1. iOS5ではAutolayoutが使えない 2. ビューコントローラのライフサイクルが違う 3. 画面回転の対応方法が違う Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 42
43.
把握しておくべきはまりどころ
1.iOS5ではAutolayoutが使えない Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 43
44.
1.iOS5ではAutolayoutが使えない
Autolayoutは iOS 6からの新機能なのでiOS 5では使えないのに Xcode4.5だと xxx.storyboardやxxx.xib作成時に 無条件で有効になる! iOS 5.xだと例外が発生してしまう! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 44
45.
1.iOS5ではAutolayoutが使えない
解決方法 xxx.storyboardやxxx.xib作成時に「Use Autolayout」を無効にする!! チェックを外す Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 45
46.
把握しておくべきはまりどころ
2.ビューコントローラの ライフサイクルが違う Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 46
47.
2.ビューコントローラのライフサイクルが違う
iOS 6からの変更点 iOS 6から viewDidUnloadメソッドが 呼ばれなくなった!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 47
48.
2.ビューコントローラのライフサイクルが違う
viewDidUnloadの役割 3.ViewDidUnloadで メモリ解放!! iOS 6では ViewDidUnloadが呼ばれない!! 2.メモリ警告!! 1.モーダルウィンドウで表示 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 48
49.
2.ビューコントローラのライフサイクルが違う
解決方法 iOS 6では didReceiveMemoryWarningメソッド を使う!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 49
50.
2.ビューコントローラのライフサイクルが違う
解決方法 3. didReceiveMemoryWarningで メモリ解放!! 2.メモリ警告!! 1.モーダルウィンドウで表示 50 Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved.
51.
2.ビューコントローラのライフサイクルが違う
サンプルソース • iOS 5でも呼ばれる • メモリ警告が発生するとすべての ビューコントローラで呼ばれる Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 51
52.
把握しておくべきはまりどころ
3.画面回転の対応方法が違う Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 52
53.
3.画面回転の対応方法が違う
iOS 6からの変更点 iOS 6から shouldAutorotateToInterfaceOrientation: メソッドが呼ばれなくなった!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 53
54.
3.画面回転の対応方法が違う
iOS 6からの変更点 shouldAutorotateToInterfaceOrientation:メソッドの役割 iOS 6では shouldAutorotateToInterfaceOrientation:が呼ばれない!! 2.shouldAutorotateToInterfaceOrientation:が 呼ばれて、回転してもいいか確認!! 1.回転 3.回転OK Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 54
55.
3.画面回転の対応方法が違う
解決方法 iOS 6では shouldAutorotateメソッドと supportedInterfaceOrientationsメソッド を使う!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 55
56.
3.画面回転の対応方法が違う
iOS 6からの変更点 2. shouldAutorotateメソッドと supportedInterfaceOrientationsメソッドが 呼ばれて回転してもいいか確認!! 1.回転 3.回転OK Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 56
57.
3.画面回転の対応方法が違う
サンプルソース 最初にこのメソッドが呼ばれる shouldAutorotateメソッドがYESを 返した場合のみ呼ばれる Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 57
58.
まとめ Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 58
59.
対象にすべきプラットフォームは? Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 59
60.
対象にすべきプラットフォームは? Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 60
61.
把握しておくべきはまりどころ
iOS 5.x/iOS 6.xを対応する場合の3つのはまりどころ 1. iOS5ではAutolayoutが使えない 2. ビューコントローラのライフサイクルが違う 3. 画面回転の対応方法が違う Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 61
62.
まとめ
効率良くiOSアプリを開発しよう! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 62
63.
まとめ
本音を言うと・・・ 理想はiOS 6以降のみ対応! 現状はまだ無理!! (地図アプリの影響もある) Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 63
64.
まとめ
iOSアプリ開発のいいところ 対象のプラットフォームが少ない 新しいプラットフォームへの移行が早い この流れを止めてはいけない!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 64
65.
まとめ
iOSアプリ開発者として 魅力的なiOSアプリを開発し 最新のプラットフォームへの移行を促す ぐらいの意気込みで取り組むべき!! Copyright ©Classmethod.inc All Right Reserved. 65
66.
ご清聴ありがとうございました。 Copyright ©Classmethod.inc All
Right Reserved. 66
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