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使用者經驗設計
• 何謂使用者經驗設計?

• 與視覺設計差異?

• 寫程式的人需要管嗎?

• 如何培養?
• 何謂使用者經驗設計?

• 與視覺設計差異?

• 寫程式的人需要管嗎?

• 如何培養?
何時開始被廣泛討論?
必須要考慮的因素有這麼多
UX需要跨領域學習
 http://goo.gl/Jcif7
但是大家的想法通常停留在這樣
手機可以只要一顆按鈕?
• 洞悉需求所在
• 企劃能力
• 必要時主動出擊
• 何謂使用者經驗設計?

• 與視覺設計差異?

• 寫程式的人需要管嗎?

• 如何培養?
使用者經驗設計

          ==

           視覺設計(美工)
What does art think
http://goo.gl/nZCoh
What does ux think
http://goo.gl/J6V0Y
理想UX團隊的組成
•   User Experience Design
•   Human Computer interaction
•   Human Factors Engineering
•   Usability
•   Interaction Design
•   Information Architecture
•   Researcher
•   User Interface Design (普遍從這裡開始)
精簡UX團隊的組成
• User Experience Design
• Senior User Interface Design
• User Interface Design
User Experience Design
使用者經驗設計

  – 等同PM、SA角色,甚至大多時間由PM兼任
  – 參考專案人力配置
  – 參考客戶需求
  – 參考不同平台特性

  實作「資深視覺設計」所需的元素
  產出:操作流程規範
Senior User Interface Design
資深視覺設計

  – 等同SD角色
  – 參考操作流程規範(Wireframe)
  – 參考設計標的UI GuidLine

  實作「視覺設計」所需的元素
  產出:設計草稿、用色規範
User Interface Design
視覺設計

  – 等同PG角色
  – 參考設計草稿
  – 參考用色規範


  實作看得到的所有畫面
  產出:Icon、DM、Logo、Image
更重要,UX團隊必須是…

• 獨立RD團隊之外,平行甚至隸屬決策單位

• 因為需要跨部門合作

• 製定共同的框架(家族識別)
• 何謂使用者經驗設計?

• 與視覺設計差異?

• 寫程式的人需要管嗎?

• 如何培養?
這是一個團隊的社會
• 理解互相的思維、彼此學習
• 系統會更有靈性
• 業界喜歡有這樣合作經驗的人才
根據部門同事回報
• 當然要,參與設計的女生比例高!
• 何謂使用者經驗設計?

• 與視覺設計差異?

• 寫程式的人需要管嗎?

• 如何培養?
放慢腳步,沈澱心靈
http://goo.gl/5qYPv
想像一下自己是老闆
http://goo.gl/v0KMa
每天都會搭車的地方有很特別嗎?
    http://goo.gl/x4GTf
可以是商機來源

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