SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
Télécharger pour lire hors ligne
Продуктивная работа

   2012
О себе

Ирина Подчернина
Руководитель группы Деплоймента
  Beta                                  Gold
  Release                              Master
  Candidate
                          Управление
                          продуктами




 2002     2004               2010               2
Говорим о работе над продуктом!

История о:

Конфликте ролей

Балансе интересов

Языке общения и движущих силах

Бета-тестировании

Продленной зрелости продукта

                                           3
От конфликта ролей и интересов…
Маркетинг, Разработка, Продажи

                                    «Ничья земля» всегда есть
                                    Чья ответственность?
                                                                   Впереди всех


                                                                     Качество
                                     Продукт = $
                                                                   Цитируемость
                                    Зрелость культур совпадает
                                    Возможность помочь, готовность принять
                                    Раннее обсуждение критериев успешности




                                                                                  4
...через ответственность…

Чтобы продукт был уникальным и неповторимым!
              Чтобы продукт продавал себя сам!


                    Продукт              Рынок



                              Продакшн



   Создать ситуацию, когда плохой продукт
           произвести невозможно


                                                 5
…через согласование изменений


                                                                               Список сцен,                        Описание
                           Идея Игры                 Концепт                     Список                            блока сцен
           Идея                                     Синопсис                  основных фич                           (главы)
                                                    Сценарий

Продюсер              GD                       GD                   GD                                 GD
                                Согласование
                                Комментарии
       Согласование
                                                           Согласование                       Согласование
       Комментарии
                                                           Комментарии                        Комментарии




                                       Продюсеры                          Продюсеры                              ПМ
                                          ПМ                                 ПМ                              Лид артист




Как понять требования рынка к продукту?
Как найти компромисс между интересно и выгодно?



                                                                                                                                6
…к балансу интересов

               маркетинг
                  10
                   9
                   8
                   7
                   6
   команда         5
                   4
                               продажи
                   3
                   2
                   1
                   0




руководство                    разработка


                саппорт

                                            7
Индикаторы успеха


                                              Не только Game of the Week, но и
                          Jeu de la semaine, Spiel der Woche, Juego de la semana




Первые места в TOPах, фичеринг, длинные продажи
                                                                            8
Управление жизненным циклом
 1.      Создание эффективной управляющей группы
 2.      Определение контрольные точек как можно раньше
 3.      Оценка требований с различных точек зрения
 4.      Взаимосвязь всего портфеля продуктов и отдельной версии
         продукта
                                                             Product life cycle
Profit




                  Рождение       Рост     Зрелость      Упадок


         R&D

                                                                           Time

                                 Занять    Увеличить    Сохранить долю   Обеспечить
                                   max     долю рынка   рынка            «хвост»
                                  долю                  минимальными     продаж
            Заявить о продукте
                                 рынка                  усилиями
                                                                              9
Красота, FUN и продленная зрелость
                 июль 2011
           Premium в App Store
                январь 2012
          Free-to-play в App Store
               апрель 2012
         Free-to-play в Google Play
         Premium в Amazon Store
     In-App Purchases в три мешка на выбор: $ 0.99, $ 2.99 и $ 4.99

> 3 млн. закачек в Apple App Store & Google Play
> 600 тыс. закачек за последний месяц
> 2 млн. скачек апдейтов за год




                                                   Profit
        Игра продолжает набирать обороты!
                                                            max

                                                             Time
Говорить на одном языке с аудиторией

     40%
    Специалист

     20%
     Студент

     20%
   Руководитель

     20%
   Домохозяин
                       Кем НЕ считают себя ваши клиенты?
Готовы обрабатывать результат БТ?
Готов ваш клиент публично высказать свое суждение
о продукте?                                   11
Подвели итог

Работа продуктивна,
продукт продает себя сам,
когда продукт создают все

Соблюден баланс «интересов»

Прямой контакт с клиентами только если вы
готовы внедрять изменения

Управление Product life cycle
и развитие продуктов по совместно-
определенным индикаторам успешности
                                            12
Давайте больше общаться!


    Irina Podchernina
    Head of Deployment group
    podchernina@alawar.com

Contenu connexe

Similaire à CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа

Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла Лештаева
Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла ЛештаеваSales Cafe. Продажа рекламы. Алла Лештаева
Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла ЛештаеваMark&Sales
 
! семинар 2 сегментация
! семинар 2   сегментация! семинар 2   сегментация
! семинар 2 сегментацияEugene Solonenko
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...Julia Lebedeva
 
Дизайн упаковки
Дизайн упаковкиДизайн упаковки
Дизайн упаковкиAram Mirzoyants
 
Food summit speech
Food summit speechFood summit speech
Food summit speechIridium
 
почему не создавая бренд вы не сможете выжить
почему не создавая бренд вы не сможете выжитьпочему не создавая бренд вы не сможете выжить
почему не создавая бренд вы не сможете выжитьOlena Hrebeshkova
 
E-branding as it is: что это и с чем его едят
E-branding as it is: что это и с чем его едятE-branding as it is: что это и с чем его едят
E-branding as it is: что это и с чем его едятNick Streletskyy
 
Cветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииCветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииVera Kovaleva
 
Cветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииCветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииVera Kovaleva
 
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.Growth Consulting
 
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-модели
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-моделиГеоргий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-модели
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-моделиТранслируем.бел
 
основы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваосновы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваVeeRoute
 
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогом
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогомПять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогом
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогомaheadWorks
 
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Alexander Orlov
 
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"Center for Health Care Studies
 

Similaire à CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа (20)

Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла Лештаева
Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла ЛештаеваSales Cafe. Продажа рекламы. Алла Лештаева
Sales Cafe. Продажа рекламы. Алла Лештаева
 
бренд Vs брендинг в В2В
бренд Vs брендинг в В2Вбренд Vs брендинг в В2В
бренд Vs брендинг в В2В
 
Ярослав Трофимов
Ярослав Трофимов Ярослав Трофимов
Ярослав Трофимов
 
! семинар 2 сегментация
! семинар 2   сегментация! семинар 2   сегментация
! семинар 2 сегментация
 
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге..."Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, ге...
 
Дизайн упаковки
Дизайн упаковкиДизайн упаковки
Дизайн упаковки
 
Food summit speech
Food summit speechFood summit speech
Food summit speech
 
почему не создавая бренд вы не сможете выжить
почему не создавая бренд вы не сможете выжитьпочему не создавая бренд вы не сможете выжить
почему не создавая бренд вы не сможете выжить
 
Marketers should change their mindset
Marketers should change their mindsetMarketers should change their mindset
Marketers should change their mindset
 
управление лидами в В2В
управление лидами в В2Вуправление лидами в В2В
управление лидами в В2В
 
E-branding as it is: что это и с чем его едят
E-branding as it is: что это и с чем его едятE-branding as it is: что это и с чем его едят
E-branding as it is: что это и с чем его едят
 
Cветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентацииCветлана Башлык про структуру презентации
Cветлана Башлык про структуру презентации
 
Differentiate or die
Differentiate or dieDifferentiate or die
Differentiate or die
 
Cветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентацииCветлана башлык про структуру презентации
Cветлана башлык про структуру презентации
 
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.
Стратегия бренда компании. Рекомендации по созданию.
 
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-модели
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-моделиГеоргий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-модели
Георгий Баркан Разработка тиражируемого продукта. Преимущества бизнес-модели
 
основы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваосновы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательства
 
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогом
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогомПять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогом
Пять кейсов из практики aheadWorks с прологом и эпилогом
 
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
Менеджер продукта: как обрести и развить ключевые навыки (Денис Бесков)
 
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"
Віталій Івахов "Стратегічне планування - запрошуємо персонал"
 

Plus de CodeFest

Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander GraebeCodeFest
 
Никита Прокопов
Никита ПрокоповНикита Прокопов
Никита ПрокоповCodeFest
 
Денис Баталов
Денис БаталовДенис Баталов
Денис БаталовCodeFest
 
Елена Гальцина
Елена ГальцинаЕлена Гальцина
Елена ГальцинаCodeFest
 
Александр Калашников
Александр КалашниковАлександр Калашников
Александр КалашниковCodeFest
 
Ирина Иванова
Ирина ИвановаИрина Иванова
Ирина ИвановаCodeFest
 
Marko Berković
Marko BerkovićMarko Berković
Marko BerkovićCodeFest
 
Денис Кортунов
Денис КортуновДенис Кортунов
Денис КортуновCodeFest
 
Александр Зимин
Александр ЗиминАлександр Зимин
Александр ЗиминCodeFest
 
Сергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийСергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийCodeFest
 
Сергей Игнатов
Сергей ИгнатовСергей Игнатов
Сергей ИгнатовCodeFest
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай КрапивныйCodeFest
 
Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander GraebeCodeFest
 
Вадим Смирнов
Вадим СмирновВадим Смирнов
Вадим СмирновCodeFest
 
Константин Осипов
Константин ОсиповКонстантин Осипов
Константин ОсиповCodeFest
 
Raffaele Rialdi
Raffaele RialdiRaffaele Rialdi
Raffaele RialdiCodeFest
 
Максим Пугачев
Максим ПугачевМаксим Пугачев
Максим ПугачевCodeFest
 
Rene Groeschke
Rene GroeschkeRene Groeschke
Rene GroeschkeCodeFest
 
Иван Бондаренко
Иван БондаренкоИван Бондаренко
Иван БондаренкоCodeFest
 
Mete Atamel
Mete AtamelMete Atamel
Mete AtamelCodeFest
 

Plus de CodeFest (20)

Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander Graebe
 
Никита Прокопов
Никита ПрокоповНикита Прокопов
Никита Прокопов
 
Денис Баталов
Денис БаталовДенис Баталов
Денис Баталов
 
Елена Гальцина
Елена ГальцинаЕлена Гальцина
Елена Гальцина
 
Александр Калашников
Александр КалашниковАлександр Калашников
Александр Калашников
 
Ирина Иванова
Ирина ИвановаИрина Иванова
Ирина Иванова
 
Marko Berković
Marko BerkovićMarko Berković
Marko Berković
 
Денис Кортунов
Денис КортуновДенис Кортунов
Денис Кортунов
 
Александр Зимин
Александр ЗиминАлександр Зимин
Александр Зимин
 
Сергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийСергей Крапивенский
Сергей Крапивенский
 
Сергей Игнатов
Сергей ИгнатовСергей Игнатов
Сергей Игнатов
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай Крапивный
 
Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander Graebe
 
Вадим Смирнов
Вадим СмирновВадим Смирнов
Вадим Смирнов
 
Константин Осипов
Константин ОсиповКонстантин Осипов
Константин Осипов
 
Raffaele Rialdi
Raffaele RialdiRaffaele Rialdi
Raffaele Rialdi
 
Максим Пугачев
Максим ПугачевМаксим Пугачев
Максим Пугачев
 
Rene Groeschke
Rene GroeschkeRene Groeschke
Rene Groeschke
 
Иван Бондаренко
Иван БондаренкоИван Бондаренко
Иван Бондаренко
 
Mete Atamel
Mete AtamelMete Atamel
Mete Atamel
 

CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа

  • 2. О себе Ирина Подчернина Руководитель группы Деплоймента Beta Gold Release Master Candidate Управление продуктами 2002 2004 2010 2
  • 3. Говорим о работе над продуктом! История о: Конфликте ролей Балансе интересов Языке общения и движущих силах Бета-тестировании Продленной зрелости продукта 3
  • 4. От конфликта ролей и интересов… Маркетинг, Разработка, Продажи «Ничья земля» всегда есть Чья ответственность? Впереди всех Качество Продукт = $ Цитируемость Зрелость культур совпадает Возможность помочь, готовность принять Раннее обсуждение критериев успешности 4
  • 5. ...через ответственность… Чтобы продукт был уникальным и неповторимым! Чтобы продукт продавал себя сам! Продукт Рынок Продакшн Создать ситуацию, когда плохой продукт произвести невозможно 5
  • 6. …через согласование изменений Список сцен, Описание Идея Игры Концепт Список блока сцен Идея Синопсис основных фич (главы) Сценарий Продюсер GD GD GD GD Согласование Комментарии Согласование Согласование Согласование Комментарии Комментарии Комментарии Продюсеры Продюсеры ПМ ПМ ПМ Лид артист Как понять требования рынка к продукту? Как найти компромисс между интересно и выгодно? 6
  • 7. …к балансу интересов маркетинг 10 9 8 7 6 команда 5 4 продажи 3 2 1 0 руководство разработка саппорт 7
  • 8. Индикаторы успеха Не только Game of the Week, но и Jeu de la semaine, Spiel der Woche, Juego de la semana Первые места в TOPах, фичеринг, длинные продажи 8
  • 9. Управление жизненным циклом 1. Создание эффективной управляющей группы 2. Определение контрольные точек как можно раньше 3. Оценка требований с различных точек зрения 4. Взаимосвязь всего портфеля продуктов и отдельной версии продукта Product life cycle Profit Рождение Рост Зрелость Упадок R&D Time Занять Увеличить Сохранить долю Обеспечить max долю рынка рынка «хвост» долю минимальными продаж Заявить о продукте рынка усилиями 9
  • 10. Красота, FUN и продленная зрелость июль 2011 Premium в App Store январь 2012 Free-to-play в App Store апрель 2012 Free-to-play в Google Play Premium в Amazon Store In-App Purchases в три мешка на выбор: $ 0.99, $ 2.99 и $ 4.99 > 3 млн. закачек в Apple App Store & Google Play > 600 тыс. закачек за последний месяц > 2 млн. скачек апдейтов за год Profit Игра продолжает набирать обороты! max Time
  • 11. Говорить на одном языке с аудиторией 40% Специалист 20% Студент 20% Руководитель 20% Домохозяин Кем НЕ считают себя ваши клиенты? Готовы обрабатывать результат БТ? Готов ваш клиент публично высказать свое суждение о продукте? 11
  • 12. Подвели итог Работа продуктивна, продукт продает себя сам, когда продукт создают все Соблюден баланс «интересов» Прямой контакт с клиентами только если вы готовы внедрять изменения Управление Product life cycle и развитие продуктов по совместно- определенным индикаторам успешности 12
  • 13. Давайте больше общаться! Irina Podchernina Head of Deployment group podchernina@alawar.com