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Avatar Studio Concepção de avatares e sua utilização em mundos virtuais
Avatar Studio Aplicação para criação de avatares em vrml (wrml97). Modelos e texturas pré-definidos. Modificar proporções, cor e texturas.
Avatar Studio Vantagens: Interface amigável Facilidade de utilização Boa biblioteca de roupas e texturas Desvantagens: Avatares anatomicamente correctos, Aplicação sem desenvolvimento Problemas com permissões em XP e Vista
Avatar Studio Ecrãs principais Arranque: Escolher um dos modelos pré-definidos.
Avatar Studio Ecrãs principais Corpo: Modifica a forma e cores do corpo.
Avatar Studio Ecrãs principais Rosto: Modifica a forma e cores do rosto.
Avatar Studio Ecrãs principais Roupas: Seleccionar e modificar propriedades.
Avatar Studio Ecrãs principais Acessórios: Seleccionar e modificar.
Avatar Studio Ecrãs principais Animação Modificar os movimentos.
Avatar Studio Colocar fotos Importar texturas: colocar na pasta Photos. Retirar o avatar Ficheiros VRML e de textura: retirar da pasta Avatars
Avatar Studio Utilizar o Avatar no VRMLWorld Arquivar online os ficheiros vrml e de texturas. Utilizar o url do ficheiro vrml para aplicar o avatar num espaço virtual.
Contexto Criação de ambientes virtuais em E.V.T. Doga L3:  Veículos e objectos Bryce 5.5: Cenários e terrenos Google Sketchup: Edifícios Avatares personalizados VivatyStudio: objectos, integração e exportação para X3D VRML: linguagem comum
Contexto Avatar Studio Integrado em trabalho : desenho do rosto - alunos criam auto-retrato (cânone) - avatar personalizado Conteúdos Proporções Cor/luz Textura Movimento
Contexto Processo de trabalho Suporte papel  - exploração da técnica de representação do rosto  ,[object Object]
- pintura com materiais à  escolha do aluno.Suporte digital  ,[object Object]
 exportação para vrmlIntegração ,[object Object]

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