2. ANÀLISIS EMPÍRIC DE MOVIMENTS:
- Enregistrament i interpretació de moviments
humans amb computadores
- Abstracció del fluxes
3. LA RE-INTERPTETACIÓ:
- Les tires de paper simbolitzen els
moviments
- Els punts d' unió amb el terra són
l' inici i el final de cada
moviment
4. CREACIÓ DE LA SUPERFÍCIE:
- Les tires de paper son extruïdes per
extreure'n unes superfícies
en forma de closca
- El resultat és introduït a l' ordinador i s'
enllacen les bóbedes resultants
5. ESTRUCTURA:
- El model a ordinador dóna com a resultat
una estructura de costelles
- Les costelles es distribueixen en 21
planxes d' acer de 6x2 m d' 1 cm de
gruix
TANCAMENT:
- La superfície es coberta de tires de material
plàstic de 2x0.17m
- Col.locades de forma algorítmica hexagonal
que s' adapta a la forma corba
6. http://www.youtube.com/watch?v=Z6v60imApC0
LA CASA DE MÚSICA:
- El resultat és un pavelló en el
que l' home interacciona i
crea el so com a resultat del propi
moviment.
- 23 sensors distribuïts en punts
estratègics capten i analitzen
informàticament les
interaccions del cos amb l' edifici
- El resultat és un sistema musical
en el que els visitants son
oients i compositors a l' hora.
7. BIBLIOGRAFÍA:
-Vereker, Pauline; “Assaig sobre la arquitectura interactiva”
-Glynn, Ruairi; Barlett School of Architecture; “www.interactivearchitecture.org”
-Fox, Michael & Kemp, Miles; ”Interactive Architecture”; 2009; Ed. Princeton Architectural Press; ISBN-10: 1568988362
-Spuybroek, Lars; “NOX: machining architecture”; 2004; Ed. London: Thames & Hudson;
ISBN: 0500285195