14. Trình bày hoặc viết 1 báo cáo về fun factor được leader hài lòng
15.
16.
17.
18. Áp dụng các nguyên tắc kinh tế vào file thiết kế game
19.
20. Các vật phẩm hỗ trợ cần thiết Tài liệu nghiên cứu Các khoá học kỹ năng mềm Một số task liên quan đến lĩnh vực nghiên cứu (như nghiên cứu game, thuyết trình...)
23. Kỹ năng công việc Mục tiêu: Từ 1.5 2 Còn thiếu: Kỹ năng trình bày trước nhóm Cách thực hiện: Đánh boss Quí I
24.
25.
26.
27. Kiến thức thị trường Mục tiêu: Từ 0.5 1 Còn thiếu: Kiến thức về thị trường game Cách thực hiện: Tra cứu trên mạng Rút kinh nghiệm thông qua các task đã làm
28. Thiết kế sản phẩm Mục tiêu: Từ 1 1.5 Còn thiếu: Phương pháp thiết kế Đặc tính và nguyên lý thiết kế của các thể loại game Cách thực hiện: Đánh boss Quí III