El documento explica los conceptos de gamificación y juego. Indica que la gamificación busca cambiar comportamientos e incrementar el compromiso mediante la incorporación de mecánicas y dinámicas de juego. Propone analizar la situación, establecer objetivos y perfiles de jugadores. También recomienda diseñar mecánicas de juego y un sistema de recompensas acorde a los jugadores y sus motivaciones para implementar la gamificación.
12. PERFIL DEL
JUGADOR
TIPO DE
JUGADOR
MOTIVACIONES A
DESARROLLAR
(dinámicas)
Poder
Colaboración
Competición
Propiedad
Significado
Satisfacción Instantánea
Afiliación
Maestría
Identidad
Curiosidad
Ganar
Altruismo
Racional
ProactivoReactivo
Emocional
Acción
SocialIndividualista
Reacción
socializer
winnerkiller
explorer
directoresauditores
supporters promotores
Acopio
Estatus
Logros
Auto Expresión
13. MECÁNICAS DE JUEGO
Puntos
Tiempo
SuerteGestión recursos
Recompensas
Aversión a la perdida
Intercambio
BienesVirtuales
Ranking
Colección
Colaboración
Aventura
Condicionamiento operante
Dificultad
Niveles
Turnos
Feedback
Estado Social
Logros
EconomíaVirtual
Status
17. CONCLUSIONES
• LA GAMIFICACIÓN CONSISTE EN HACER LO MISMO
PERO DE FORMA MÁS DIVERTIDA
• LA GAMIFICACIÓN AUMENTA LA SATISFACCIÓNY LA
VINCULACIÓN
• ES IMPORTANTE CONSEGUIR “STAKEHOLDERS” QUE
LIDEREN EL PROYECTO
• TODO GIRA EN TORNO AL JUGADOR
• CONSTRUYE UNA HISTORIA
• DISEÑA EL RITMO DEL SISTEMA ASUMIENDO UNA
LARGA DURACIÓN DEL MISMO