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Primer PUENTE
abril - 2013
Página 2
Director General del CEIP: Maestro Héctor Florit
Sra. Consejera, Magister Irupé Buzzetti
Sra. Consejera Licenciada Mirtha Frondoy
Insp. Técnica Maestra Mª Cristina González
Insp. General Maestra Sara Muñoz
Directora del Departamento CEIBAL Tecnología, Insp. Mª Cristina Nassi
Coordinadores: Insp. Elizabeth Mango, Insp. Jorge Delgado, Dra. Lidia
Barboza
Coordinadoras de Portales MD Mónica Parodi, Mtra. Patricia Pacheco
Maestros Contenidistas
Andrea Etchartea
Beatriz Otón
Esther Moleri
José Núñez
Marcos Díaz
Marianela Orrego
Milena Martin
Sandra Acevedo
Soledad Rodríguez
Verónica Gaínza
Agradecemos a los docentes que nos acompañaron en el cruce de este
“Primer PUENTE”:
Centro de Tecnología de Tacuarembó
Gabriela Baratta
Jeannette Uturbey
Mónica Cairoli
Verónica Martirena
Contenido :
4
5
7
9
13
14
20
24
32
35
Página 3
NUEVOS ESCENARIOS EN EDUCACIÓN
DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA
LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO, SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, SOCIEDAD EN RED
LA ESCUELA COMO NODO
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA?
DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
EN SÍNTESIS
BIBLIOGRAFÍA - WEBGRAFÍA
Primer PUENTE
Existe una cantidad
impresionante de
puentes: Cortos y
largos, anchos y
estrechos, seguros
e inseguros, caros y
económicos…
Todos tienen sin
embargo, algo en
común:
Sirven para unir
dos orillas…
Atravesándolos,
uno siente que, de
algún modo, lleva
un mensaje al otro
lado…
(Anónimo) Fuente de imagen: http://costarica.com.es/fotos/puente.html
Año 1, N°1
Página 4
NUEVOS ESCENARIOS EN EDUCACIÓN
En el umbral de una nueva era
de tecnologías aplicables en la
educación -como es el caso de
las plataformas educativas-,
surge como necesidad para los
docentes el poder disponer de
documentos orientadores que
brinden sugerencias y recursos
para potenciar los cambios en
los nuevos procesos de enseñar
y de aprender. Con el
propósito de contribuir en este
sentido, ofrecemos la presente
publicación esperando resulte
portadora de ideas y ejemplos de buenas prácticas que promuevan la reflexión pedagógica
sobre el uso inteligente de las TIC (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) en
nuestras escuelas.
Con el mismo ánimo de compartir y de crecer juntos, abrimos este espacio al que
denominaremos “PUENTES” esperando sea el resultado de una construcción colectiva en el que
se conjugue el hacer y el pensar a la hora de tomar decisiones didácticas.
Para iniciar este camino partimos de acordar que es necesario:
 potenciar el pensamiento crítico en los docentes, y
 aceptar que nuestros alumnos pueden ser muy competentes en el manejo de las
herramientas informáticas
Apostamos a la reelaboración didáctica sobre estos nuevos entornos educativos que a
su vez posibilitan nuevas interacciones de los alumnos con las tecnologías y con otras
personas.
Nos encontramos entonces ante el nacimiento de las Didácticas Emergentes.
Volver al índice
Fuentes de las imágenes:
http://www.parquestematicos.org
http://colorsdeespirals.blogspot.com/
Página 5
DIDÁCTICAS EMERGENTES O
CUANDO LA DIDÁCTICA ES
MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA
UNA DIDÁCTICA EN CONSTRUCCIÓN
La idea de didácticas emergentes que trataremos en este documento, parte de la concepción
manejada por Jordi Adell (Adell, J.:2008) como "pedagogías emergentes" y que acompañan el
surgimiento de las nuevas tecnologías en la web 2.0 y 3.0.
Aclaremos qué es la web 3.0:
La aparición y desarrollo de nuevos dispositivos móviles, como son las tabletas y los teléfonos
inteligentes no solo han llevado a repensar lo establecido en términos de comunicación
personal, sino también han provocado el esfuerzo por definir y comprender esta nueva forma
de relacionarse con el conocimiento y con el mundo. Las nuevas tecnologías han cambiado
sustancialmente nuestras vidas.
Frente a esta realidad necesariamente deberían aparecer nuevas formas de enseñar que
acompañen estas nuevas formas de aprender dentro y fuera del aula. A estas metodologías y
estrategias innovadoras de trabajo en la escuela son las que denominamos didácticas
emergentes y que consideramos propias del siglo XXI.
El surgimiento de estas nuevas didácticas no solo se ha visto favorecido por el desarrollo cada
vez más sofisticado de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), sino también
por la intencionalidad de muchos docentes por descubrir e investigar, implícita o explícitamente
otras estrategias de trabajo.
Web 3.0
DIDÁCTICAS EMERGENTES O
CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA
Año 1, N°1
Página 6
DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA
DE LA TECNOLOGÍA
En Uruguay, y en base a las necesidades de sus alumnos, los maestros han puesto en marcha
nuevas metodologías que se articulan con las aplicaciones de la XO y los usos educativos de la
web, generando así un beneficio adicional a su quehacer diario.
Algunos autores como Elio Fernández Serrano (Fernández Serrano, E.: 2013) denominan a esta
actitud innovadora de los docentes "sabiduría digital”, siendo esta una capacidad específica del
saber docente, que se manifiesta en la búsqueda de los recursos necesarios para enseñar en el
aula y en un propósito para su uso práctico.
Este acto de creación docente muestra cómo se podría construir una nueva didáctica partiendo
de experiencias de aula y de buenas prácticas de enseñanza, muchas veces aisladas, para lograr
un cuerpo estructurado de estrategias de enseñanza con TIC.
Volver al índice
Fuente de la imagen:
http://www.photl.com
Página 7
Acceso
En esta fase, los docentes aprenden el uso básico de la tecnología. Se piensa que
les lleva un año empoderarse de este uso
Adopción
Los docentes usan la tecnología para hacer lo mismo que hacían antes de la
llegada de estos. Por ejemplo, utilizan el cañón y el Power Point como una pizarra
digital. Se usa la tecnología con poca innovación.
Adaptación
Se integra la nueva tecnología en prácticas tradicionales pero aumentando la
productividad, aumentando el ritmo y la cantidad de trabajo. Los alumnos
producen textos, aprovechando los procesadores de texto, en lugar de escribir en
el cuaderno. Es más fácil y atractivo.
Apropiación
En esta fase los docentes comienzan a experimentar nuevos usos de la
tecnología. De esta forma comienzan a hacer cosas que antes no hicieron: Por
ejemplo en una excursión didáctica usan el GPS para orientarse, sacan fotos que
luego utilizan para crear una excursión virtual y subirla al blog de la clase o la
escuela.
Innovación
Es deseable que a esta fase lleguen todos los docentes. Se innova cuando se usa
la tecnología de una forma que antes nadie lo había realizado, es un acto
creativo. Por ejemplo: Jordi Vivancos, profesor de Geografía aprovechó el uso de
Google Earth para crear una Earthquest, creando mapas personales encima de
Google Earth con información relevante para sus estudiantes.
La preocupación por avanzar en el uso educativo de los ordenadores en un primer momento y
luego de las TIC, no es un tema nuevo a nivel mundial. Ya entre las décadas de los ochenta y
noventa la Compañía Apple desarrolló un proyecto de investigación al que denominó ACOT
(Apple Classrooms of Tomorrow) a efectos de estudiar cómo impactaba el uso de las
computadoras en las aulas. Las conclusiones que derivaron de este estudio hacen alusión al
cambio de actitud de los estudiantes hacia sus clases en general, y a la preferencia de los
docentes por utilizar estrategias cooperativas en lugar de la elección de la clase expositiva.
Pero resulta interesante que, para llevar adelante esta investigación, se inundaron los centros
educativos con tecnología, brindando asesoramiento a los docentes y software educativo. Se
estudió la apropiación de estas nuevas herramientas por parte de los docentes, llegando a
diferenciar etapas en este proceso.
Es así que se distinguen cinco etapas que conllevan un proceso entre tres y cinco años:
Cuadro extraído de una conferencia de Jordi Adell (Adell, J: 2008) disponible en: Observatorio TIC del DCTE
LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN
Año 1, N°1
Página 8
LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN
¿En qué etapa te encuentras? ¿Cómo puedes continuar tu recorrido?
Asimismo, Herminia Azinian (Azinian, H: 2011) realizó un documento para el Plan Ceibal donde
se muestra no solo el proceso por donde transitan los docentes, sino también cuáles podrían
ser las intervenciones de los asesores en cada etapa:
Cuadro elaborado en base a los aportes de Herminia Azinian (Azinian, H: 2011:28)
Si la persona está en la fase de … entonces la estrategia es:
Toma de conciencia
 actitud pasiva con respecto al cambio
 poca o ninguna información sobre el
cambio
 poca o ninguna opinión sobre el cambio
Publicitar
 con actitud creíble y positiva
 apelando a las necesidades
Curiosidad
 actitud más activa con respecto al
cambio
 expresa preocupaciones personales sobre
el trabajo
 hace preguntas sobre su propio trabajo y
el cambio
Demostrar
 ofreciendo ejemplos de buenas prácticas
 ofreciendo demostraciones
 poniendo en contacto con colegas que
hayan realizado el cambio
Prueba
 actitud activa con respecto al cambio
 tiene opiniones con respecto al cambio
 interesado en aprender cómo hacer cosas
Formar/Capacitar
 ofreciendo formación efectiva
 ofreciendo ayudas para realizar la tarea
 ofreciendo acompañamiento
Uso
 actitud activa con respecto al cambio
 implementa el cambio en su trabajo
 realiza preguntas detalladas sobre el uso
Brindar Soporte
 ofreciendo la ayuda necesaria
 planeando estrategias de refuerzo
 ofreciendo reconocimiento
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Página 9
¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?,
¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN?
O ¿SOCIEDAD RED?...
En la actualidad existe una diversidad de conceptos empleados indistintamente para describir
los cambios sociales: “sociedad de la información”, “sociedad del conocimiento” y “sociedad
red”.
Abdul Waheed Khan, Subdirector General de la UNESCO para la Comunicación y la
Información, escribe:
La sociedad de la Información es la piedra angular de las sociedades del conocimiento. El
concepto de “sociedad de la información”, a mi parecer, está relacionado con la idea de la
“innovación tecnológica”, mientras que el concepto de “sociedades del conocimiento” incluye
una dimensión de transformación social, cultural, económica, política e institucional, así como
una perspectiva más pluralista y desarrolladora. El concepto de “sociedades del conocimiento”
es preferible al de la “sociedad de la información” ya que expresa mejor la complejidad y el
dinamismo de los cambios que se están dando. (...) el conocimiento en cuestión no sólo es
importante para el crecimiento económico sino también para empoderar y desarrollar todos
los sectores de la sociedad. (1)
En la página de la colección.educ.ar encontramos:
La sociedad del conocimiento tal como la estamos describiendo
requiere personas con habilidades y competencias acordes a las
exigencias del nuevo escenario y, por lo tanto, en este contexto
también le está reclamando cambios a la escuela. (2)
Las habilidades y competencias que se requieren para la
creación de nuevos conocimientos, como la solución de
problemas, la comunicación, la colaboración, el espíritu crítico
y la expresión creativa deben considerarse dentro de los
objetivos de los planes de estudios. La escuela del siglo XXI
necesita docentes que organicen procesos de aprendizaje,
ayuden a los estudiantes a adquirir nuevas competencias
cognitivas, y estructuren situaciones en las que estos puedan
aplicarlas. (3)
Año 1, N°1
Página 10
¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?,
¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?...
EL NUEVO ROL DE LA ESCUELA
Hoy, a través del modelo 1:1, la información al alcance de todos y la producción de
conocimiento en base a la implementación del Plan Ceibal, se vive una revolución
tecnoeducativa en Uruguay (Parodi, M.: 2009).
Desde el Consejo de Educación Inicial y Primaria, por medio del Departamento Ceibal-
Tecnología Educativa (2012), se ha propuesto:
…asegurar la calidad educativa del uso de las TIC en las aulas, buscando la institucionalización
del Plan CEIBAL en el nivel de Educación Inicial y Primaria. (4)
El alcance de este objetivo estratégico nacional, implica la concreción de tres líneas de política
educativa de TIC: una política de formación docente y contenidos digitales, una política de
gestión institucional, y una política de investigación y evaluación que, articuladas, fortalezcan las
condiciones, procesos y resultados de aprendizaje de los escolares y la enseñanza de las TIC en
las aulas.
Además, se establece que:
Esta orientación pedagógica con inclusión de TIC se fundamenta en un modelo de planificación
estratégica-situacional y prospectiva que busca que cada maestro y estudiante en el territorio
nacional sea sujeto de derecho de una buena educación mediada por las tecnologías. (5)
A nivel de los supervisores de primera y segunda línea, como articuladores entre las políticas
educativas en TIC y las instituciones educativas, se requiere un trabajo de equipo que genere
una actitud proactiva frente a las TIC, valorándolas como aporte fundamental para la mejora de
los aprendizajes e involucrando para ello, a todos los actores educativos.
A nivel institucional, el Director, líder pedagógico por excelencia, contextualiza estas políticas
educativas como micropolítica, atento a los cambios vertiginosos en la tecnología, dispositivos y
modos de circulación de la información. Esto requiere de un director y colectivo docente en
continua actualización.
Es primordial posibilitar la construcción de una escuela que funcione tanto en la presencialidad
como en la virtualidad, desde todos los roles: el director realizando una supervisión
semipresencial, y los maestros y alumnos combinando aulas tradicionales con virtuales y/o
extendidas en una real hibridación de entornos educativos. Ello implica prepararse para
adoptar un nuevo formato educativo.
Página 11
¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?,
¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?...
Se entiende por formato escolar a los aspectos que tienen que ver con la matriz fundacional de
la escuela moderna; algunos de ellos son, según la ANEP (2010):
…la diferenciación y organización de los contenidos, la fragmentación de la jornada escolar (en
tiempos y espacios), la separación juego/trabajo, la especialización y legitimación del papel del
adulto-maestro, entre otras.(6)
Será necesario, entonces, que el proyecto de centro o institucional, contemple los aspectos
didáctico-pedagógicos, intereses y necesidades del mismo, así como un eje que atienda la
inmersión de la tecnología en la comunidad educativa (XO, otras computadoras, dispositivos
móviles, redes sociales).
Las claves de la alfabetización digital no redundan solamente en la habilidad en el manejo de la
máquina, sino en el “para qué”, “qué” y el “cómo” de la información, a través de qué medios y/o
lenguajes; competencias básicas a desarrollar aprendices y enseñantes, para efectivizar una
verdadera transformación social.
Acorde a las ideas acuñadas por Julio Cabero y Mercè Gisbert (Cabero, J., Gisbert, M.: 1996,
2000, 2002, 2005), así como Julio Salinas (Salinas, J.: 2000), quienes ponen énfasis en que a la
hora de implementar cualquier tecnología, el docente juega un rol central, “capital humano
institucional” para Theodore Schultz (Schultz, T.: 1983).
Se suman otros aspectos a considerar por el Director como la motivación, actitudes y aptitudes,
el tiempo de capacitación de su colectivo docente, su propio estilo de gerenciamiento, así como
la infraestructura necesaria para tal fin todos ellos imprescindibles para realizar una gestión
eficaz.
Fuente de la imagen: www.veoverde.com
Es a través de la siguiente
imagen como podríamos
representar a la institución
educativa, como un ser vivo,
una gran célula:
Año 1, N°1
Página 12
¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?,
¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?...
Vinculando la institución educativa con la comunidad, se establecen cambios sustanciales a
detallar: alumnos, padres, hermanos, familias, vecinos en general, se reúnen alrededor de la
escuela (aún cerrada), con su XO en busca de conectividad, cambiando el paisaje desolado
cuando el alumnado y equipo docente se retira, por un escenario de interacción social a
considerar.
Podemos realizar un paralelo entre la “escuela isla” del medio rural descrita por Agustín Ferreiro
(1946), referente vigente de su época, y la actual. Ferreiro realzó el rol clave de la escuela,
describiendo un medio rural sin carreteras, sin teléfonos, con los niños como los únicos lazos de
unión, el correo que tomaba un protagonismo central pues se convertía en el puente con un
centro urbano, cultural.
En la actualidad, la escuela continúa congregando a la comunidad para satisfacer las
necesidades de la misma; se desarrolla intra y extramuros una cultura colaborativa en cuatro
líneas: niño-niño; niño-maestro; maestro-maestro y niño-familia-escuela (previsto por el Plan
Ceibal).
Es pertinente acotar, una quinta línea de interacción: familia – familia. A partir de la imagen
precitada puede visualizarse esta línea de acción como relevante, la que propicia a través de
esas interacciones, un estilo de aprendizaje comunitario (Parodi, M.: 2009).
A través de sus redes, se hace posible la comunicación fluida, lo que da lugar a la co-
construcción, con una identidad propia, que va transformando la cultura de la comunidad
educativa (desde la Psicología Social se ha estudiado que los comportamientos son lo más difícil
y complejo de cambiar en las personas).
Fuente de la imagen:
http://
sophimania.pe/2009/09/05/
buena-memoria-algo-para-
recordar/
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Página 13
El impacto más transformador de las TIC en la escuela se explica mejor cuando se considera que
el espacio de potencial transformación es el marco de la actividad conjunta que docentes y
estudiantes, o estudiantes entre sí, llevan a cabo en torno a determinados contenidos escolares
gracias a la mediación que las tecnologías pueden ofrecer (Bustos Sánchez, A.: 2010).
Los procesos de enseñanza y de aprendizaje que emplean tecnologías digitales deben estar
acompañados de una reflexión pedagógica seria; no es posible utilizar estos medios
fortuitamente, ya que cada posibilidad que presentan debe tener una fundamentación
pedagógica que justifique su uso.
Con la mediación pedagógica de la tecnología en el ámbito educativo es posible acceder a
nuevos escenarios en los que los niños se apropien de nuevos conocimientos, de experiencias
diversas y se enfrenten a situaciones didácticas que promuevan procesos de análisis, reflexión y
construcción de conocimientos.
LA ESCUELA COMO NODO
Fuente de la imagen:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ATic02.jpg
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Año 1, N°1
Página 14
La implementación del Plan Ceibal interpela continuamente nuestras prácticas docentes y nos
conduce a repensar la relación entre educación y tecnología.
En principio, existirían dos razones fundamentales para enseñar con tecnología:
1. Aprender a aprender en el marco de las nuevas alfabetizaciones.
Las TIC posibilitan nuevas formas de representación multimedial. Es así como aparecen
otras maneras de acceder al conocimiento que cambian sustancialmente la comprensión
de significados.
2. Aprender con otros y de otros.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE
INCLUIR TIC EN LOS
PROCESOS DE ENSEÑANZA?
Esto no es estar únicamente conectados, sino que es necesario generar interacciones
pertinentes, siendo capaces de lograr acuerdos. Requiere que los alumnos aprendan
estas nuevas formas de comunicarse con otros.
Por ejemplo: elaborar un periódico digital que sea hipertextual e hipermedial,
desde la introducción de diferentes formatos comunicacionales: videos, juegos,
simuladores, etc. En este proceso los alumnos toman decisiones respecto a los
contenidos y a los posibles formatos en que pueden presentarse esos contenidos,
seleccionando el más adecuado para cada ocasión. Este tipo de tarea puede
apreciarse también en la creación de blogs de clase y de escuela.
Entonces…
En una plataforma educativa un ejemplo de intercambio es el que se realiza a
través de los foros. Pero participar en un foro implica mucho más que responder
“Estoy de acuerdo contigo” o “No pienso lo mismo”. Es necesario que cada
participante sea capaz de emitir su opinión fundamentada. El adecuado manejo
de la argumentación será indispensable a la hora de estas intervenciones, así
como también el lenguaje y el respeto mostrado por cada participante.
Otros ejemplos de enseñanza para la interacción son el uso de blogs, wikis,
Google Docs o documentos compartidos, herramientas que posibilitan la
oportunidad de trabajar en grupos no solo con los niños, sino también con sus
familias, en espacios y tiempos diferentes.
Página
15
¿Nuestras prácticas con
las tecnologías de la
información y la
comunicación (TIC)
contribuyen realmente
a mejorar los
aprendizajes de los
estudiantes?
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE
ENSEÑANZA?
La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO,
2008) considera que la utilización eficaz de las TIC debe también pensarse en términos de
competencias o capacidades tecnológicas:
Sin embargo…
Año 1, N°1
Ejemplos
Página 16
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE
ENSEÑANZA?
A continuación brindaremos ejemplos prácticos de los enfoques anteriormente mencionados,
destacando que en la realidad del aula, estos enfoques pueden observarse incluidos en una
misma actividad si el docente así lo decide.
1. LAS TIC COMO HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS O RECURSOS
DIDÁCTICOS QUE PROVEEN MERAMENTE INFORMACIÓN
INSP. DEPARTAMENTAL CANELONES COSTA. Ejemplo extraído del Curso sobre Hipermedia
realizado en el año 2012.
“Toda una experiencia realizar esta tarea. Para hacerla elegí Tux Paint, porque en mi experiencia
personal con la XO en el aula, es un programa que resulta por demás atractivo para los niños/as,
tal vez por la cantidad de estímulos visuales y auditivos con los que cuenta.”
Mtra. Verónica Martirena
Fuentes de la imágenes:
http://alumnos4abc.blogspot.com/
http://esc83.blogspot.com/
Página 17
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE
ENSEÑANZA?
2. LAS TIC COMO RECURSOS QUE POSIBILITAN LA CONSTRUCCIÓN DE
CONOCIMIENTO EN EL MARCO DE LA CULTURA DIGITAL
INSPECCIÓN DEPARTAMENTAL CANELONES COSTA.
Ejemplo extraído del Curso sobre Hipermedia realizado en el año 2012.
“Trabajar en Google Docs nos brinda un montón de posibilidades y además nos permite editar
el trabajo todas las veces que consideremos necesarias. También nos brinda la posibilidad de
insertar a la aplicación que estamos creando videos, imágenes, enlaces y variados recursos que
nos sirven para enriquecer nuestro trabajo. Sólo tenemos que familiarizarnos y experimentar
aunque nos cueste trabajo.”
“…la multiplicidad de estímulos inciden
más que nunca en la educación de las
nuevas generaciones. Sin duda
moldean gustos y definen públicos de
todas las edades e incluso influyen en la
manera como el individuo se relaciona
consigo mismo, con sus pares y con el
mundo. Hoy más que nunca los
educadores tenemos que cambiar el
paradigma y analíticamente ver cómo
utilizar los nuevos medios para valorar
las diferentes condiciones sociales en
las que interactuamos y así profundizar
en valores y mensajes positivos. Pasar
del anonimato que muchas veces
promueve la red a hacerse cargo de las
situaciones, del individualismo que
determina la dualidad máquina-niño al
trabajo colaborativo, del consumir todo
lo que veo como verdadero al análisis
crítico de la situación…”
Mtra. Jeannette Uturbey
Año 1, N°1
Página 18
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE
ENSEÑANZA?
3. LAS TIC COMO RECURSOS QUE INCIDEN EN EL APRENDIZAJE DE
CONTENIDOS EDUCATIVOS, MEDIADORAS DEL CURRICULO PRESCRIPTO
INSP. DEPARTAMENTAL TACUAREMBÓ. Ejemplo extraído de la Micro experiencia realizada
por el CCTE y M Dinamizadores en escuelas de esa jurisdicción.
“Fundamentación
La integración de las TIC en las materias del currículo regular puede realizarse de varias formas.
Una de ellas es mediante el uso de simulaciones.
Las Simulaciones se han convertido en una excelente herramienta para mejorar la comprensión y
el aprendizaje de temas complejos en algunas materias, como especialmente Matemática, Física,
Estadística y Ciencias Naturales.
Algunas de las simulaciones son interactivas, es decir, permiten al estudiante modificar algún
parámetro y observar en la pantalla el efecto que produce dicho cambio. Otras posibilitan
además configurar el entorno, es decir, los educadores pueden programarlas para que aparezcan
distintos elementos y diferentes tipos de interacción.
Las simulaciones proveen una representación interactiva de la realidad que permite a los
estudiantes, probar y descubrir cómo funciona o cómo se comporta un fenómeno, qué lo afecta
y qué impacto tiene sobre otros fenómenos.
El uso de este tipo de herramienta educativa, alienta al estudiante para que manipule un modelo
de la realidad y logre la comprensión de los efectos de su manipulación mediante un proceso de
ensayo-error…”
CCTE Tacuarembó y Mtros. Dinamizadores
Simulador Eclíptica
Disponible en:
http://astro.unl.edu/naap/motion1/
animations/seasons_ecliptic.html
Página 19
Mtra. Mónica Cairoli
(Canelones Costa)
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE
ENSEÑANZA?
Animación en Scratch sobre el proceso de potabilización del agua.
Volver al índice
Año 1, N°1
Página 20
Las TIC permiten nuevas formas de enseñanza y de aprendizaje, de cierta manera una
nueva cultura de trabajo.
La presencia de ellas en la planificación introduce cambios en el diseño de las actividades, en la
metodología de trabajo, la dinámica de la clase, pero fundamentalmente, cambia el rol del
docente, del alumno y del manejo de este con el conocimiento.
Las nuevas tecnologías exigen que los docentes desempeñen nuevas funciones y también,
requieren nuevas pedagogías y nuevos planteamientos en la formación docente.
Hoy es fundamental tomar tres tipos de decisiones al momento de planificar: DECISIONES
CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS (Modelo TPACK). Hoy las últimas no pueden
faltar.
DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y
TECNOLÓGICAS
Según Mishra, Koehler (2006):
Saber cómo utilizar
tecnología no es lo mismo
que saber cómo enseñar con
tecnología. (7)
En general, al encontrar una herramienta que parece potente y
productivo su uso, lo primero que se suele pensar es cómo aplicarla en
la clase con los alumnos, para qué área del conocimiento, y, a partir de
allí, el docente diseña una actividad didáctica en torno a ella.
Sin embargo, hay otro camino para tomar, que puede ser más
significativo…
Página 21
DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS
Julie Harris (Harris, J.: 2008), autora del modelo TPACK, nos habla de que no podemos pensar
primero la herramienta y después buscarle la aplicación didáctica. Antes debemos tener claro
qué objetivos queremos conseguir con los alumnos y cómo conseguirlos. Sólo así podremos
elegir los recursos más oportunos. A la hora de planificar un proyecto o actividad tendremos que
tomar una serie de decisiones:
Año 1, N°1
Página 22
No existe una sola definición acerca de qué son las TIC, varios son los autores que se han
encargado de hacerlo desde diversos enfoques y en muchos casos en forma ambigua.
Hablamos de TIC cuando hacemos referencia al conjunto de tecnologías, canales y soportes
desarrollados para manipular, almacenar, procesar, sintetizar, transmitir y recuperar la
información. Los soportes han evolucionado mucho a través tiempo (telégrafo óptico, teléfono
fijo, celulares, televisión);
ahora en esta era
podemos hablar de los
Smartphone (teléfonos
inteligentes) y de
Internet.
Esto nos permite ver
claramente el pasaje en
el tiempo personal y
educativo de las
tecnologías de la
información y la
comunicación (TIC) a las del aprendizaje y el conocimiento (TAC), y por último y no menos
importante a las tecnologías del empoderamiento y la participación (TEP).
DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS
Página 23
DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS
Algunos ejemplos…
Crear una Guía turística virtual de Uruguay a partir de una Wiki Inter-escolar
(Mtra. Esther Moleri: Proyecto Final Cursos Aula 2.0) *, involucrando para ello, en la
tarea, a al menos un grupo de 4º año de una escuela de cada uno de los
departamentos del país, sus docentes y familias, mediante redes de aprendizaje.
*Disponible en: http://uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?
ID=215109
A partir de un tema sobre la salud, un grupo de Maestras Contenidistas y
Dinamizadoras, realizó una Web Ginkana, que consiste en realizar diferentes
tareas, a modo de desafío que involucran investigación, estudio, descubrimiento y
creatividad por parte de los participantes.
Disponible en: https://encuentrasalud.wikispaces.com/%C2%A1COMENCEMOS%21
Los proyectos que incluyen el uso de wikis,
en general son promotores de gran
interacción académica entre los
participantes.
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Año 1, N°1
Página 24
El uso educativo de las TIC requiere de una ruptura paradigmática con respecto a la forma
tradicional de concebir la enseñanza, el aprendizaje y la producción del conocimiento (Dussel, I.
Quevedo, L.A.: 2010). Implica concebir el trabajo docente desde el paradigma de la complejidad,
con un enfoque interdisciplinario de las áreas del conocimiento, y teniendo en cuenta los
principios constructivistas del aprendizaje.
El acto de enseñar es un acto de comunicación profundamente ético e interpersonal. Según
Janet Febles (Febles, J.: 2012) es:
…un acto de mediación en el que se integran un sujeto que enseña y otro que aprende; un
contenido que se transmite y que debe ser aprehendido; una estrategia que permita el
aprendizaje y la actividad del educador durante el proceso. (8)
El uso educativo de las TIC le posibilita al docente concebir la enseñanza como una ventana de
oportunidades. Desde un enfoque colaborativo y plural se concibe que el conocimiento es
compartido y se encuentra socialmente distribuido. En este sentido, los aportes vigotskianos de
co-construcción del conocimiento y de mediación semiótica son especialmente adecuados para
comprender el aprendizaje mediado por las TIC.
Asimismo, Erik De Corte (De Corte, E.: 1996 en Ramírez Montoya, M. S. y Burgos Aguilar, J. V.:
2011) entiende que el aprendizaje mediado por la tecnología presenta las siguientes
características:
 es acumulativo (se basa en lo que ya saben los estudiantes para construir nuevos
significados)
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
Fuente de a imagen
http://esc83.blogspot.com/
Página 25
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
 se autorregula (porque se asume un mayor control sobre el proceso de aprendizaje)
 tiende a alcanzar metas (existe una conciencia explícita de búsqueda de logro y de metas
autodeterminadas)
 es colaborativo (requiere de apoyos entre pares y con el docente, ya que se da en un
contexto sociocultural)
 es diferente a nivel individual (debido a las características personales que influyen en el
proceso de aprendizaje)
Otro aspecto a tener en cuenta es que la potencialidad educativa de las TIC está directamente
relacionada con el tipo de práctica en la que se inserta: su mera presencia no asegura un mejor
aprendizaje. Como expresa Edith Litwin (Litwin, E.: 2005):
Creemos que la introducción de la tecnología en las aulas, en función de la mejora de los
aprendizajes de los estudiantes, requiere de nuevos planteos acerca de:
 la organización del aula, la planificación con TIC (articulación curricular),
 la alfabetización digital (lectura y escritura de hipertextos),
 el uso crítico de los programas de la XO, las plataformas de enseñanza y los recursos
digitales.
A través de la integración de estrategias y herramientas, los docentes podrán organizar aulas
estimulantes para que los estudiantes maximicen su potencial de aprender a partir de la
tecnología. En este sentido cobran importancia las propuestas innovadoras de enseñanza
basadas en aulas heterogéneas, la diversificación de tareas, trabajo monousuario y en red, el
liderazgo distribuido, los grupos de trabajo, el aula-taller, el taller, el aula-laboratorio, el aula
virtual y los proyectos de trabajo.
En todos los casos, las prácticas de la enseñanza no pueden ser analizadas,
reconocidas o reconstruidas a partir principalmente del buen uso que se haga o no
de las tecnologías. Estas se hallan implicadas en las propuestas didácticas y, por
tanto, en las maneras en que se promueve la reflexión en el aula se abre un espacio
comunicacional que permite la construcción del conocimiento y se genera un
ámbito de respeto y ayuda frente a los difíciles y complejos problemas de enseñar
y aprender. (9)
Año 1, N°1
Página 26
Volumen 1, nº 1
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
¿Dónde se explicita en el Programa Escolar la vinculación con las TIC?
Algunos ejemplos:
En la fundamentación del Área del Conocimiento Social, a modo de ejemplo, el campo de
conocimiento “Construcción de Ciudadanía” reconoce que el desarrollo de las nuevas
tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la construcción de “nuevas
sensibilidades, maneras de pensar, sentir y percibir el mundo.” Como este flujo de información
interviene en la construcción de la identidad del educando y en su forma de ver el mundo, se
considera necesario un posicionamiento crítico frente al fenómeno.
En la disciplina Geografía, en el programa de quinto año, se aborda
específicamente las tecnologías de la información y la comunicación
y su incidencia en la democratización de la información, en cuarto
año, la organización de los territorios y la centralización del poder
económico, político y cultural, y las innovaciones tecnológicas y su
incidencia en el mundo laboral; y en sexto, las relaciones entre
bloques económicos, y las diferencias en la producción y acceso al
conocimiento científico.
CONTENIDOS DE 6° GRADO EN EL
AREA DE LENGUA:
Las inferencias organizacionales. El or-
den lógico de la información en el
desarrollo del texto.
La lectura de hipertextos.
La lectura planificada. -Selección y je-
rarquización de información en otros
textos sobre un tema.
Lectura hipermedial.
En la fundamentación del Área del
Conocimiento Artístico refiere a que El cine,
la televisión, el video y las tecnologías
informáticas han cambiado algunos
conceptos en el discurso de las imágenes
(como el tiempo, el movimiento y la
reproducción masiva) y han dado lugar a
otros que plantean nuevos desafíos
educativos (la conectividad, la inmediatez y
la interactividad).(…)
Las nuevas tecnologías sólo adquieren su
valor en el marco de un proyecto y
contenido que a nivel personal y/o grupal
les otorguen sentido.
Página 27
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
Ejemplos
FÍSICA Y VIDEOJUEGOS
La actividad que proponemos forma parte de una propuesta didáctica de Física publicada en el
portal Uruguay Educa. En esta propuesta se utiliza un videojuego, que corre fácilmente en la XO,
para abordar conceptos de fuerza y movimiento.
Para pasar de nivel en el juego hay que llevar la pelota hasta una meta, utilizando los cuatro
cursores (flechas: arriba, abajo, derecha, izquierda).
Mirando los videojuegos desde la Física 1
Disponible en:
http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=213175&GUID=5ffd8428-97f9-
4499-88ee-0a1326520e38
A partir de esta imagen (captura de pantalla de un instante del juego) se solicita a los alumnos
que anticipen qué sucede con la pelota en ese punto, para qué lado se moverá, qué fuerzas
intervienen, si se detiene inmediatamente cuando llega al nivel del suelo, por qué razón, entre
otros.
Imagen del videojuego
Año 1, N°1
Página 28
Volumen 1, nº 1
Pero también se les pide que formulen hipótesis: ¿qué pasaría con el movimiento de esa pelota
si no existiera la gravedad? Utilizando la herramienta E-Toys a modo de simulador, los alumnos
pueden representar sus hipótesis respecto al recorrido del objeto.
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
Con esta propuesta se busca que los alumnos comprendan cómo interactúan las
diferentes fuerzas y cómo modifican el movimiento. El aprendizaje podrá darse a
partir de la experiencia directa con el juego y la reflexión que se propone al trabajar
con la imagen mediante las preguntas sugeridas.
Al trabajar con un juego, los niños se involucran activamente, favoreciendo, en este
caso, la construcción de conocimientos.
BIOLOGÍA Y AUDIOVISUALES
Video: Lombriz de tierra bajo la lupa
Disponible en:
http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=214042
En este caso presentamos un breve audiovisual que muestra una lombriz de tierra observada
Imagen del video
Página 29
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
Con este video, por un lado, se busca que los alumnos aprendan la estrategia de la
observación. Como sabemos, observar no es mirar; en ciencias la observación tiene
una intención y busca responder ciertas preguntas.
Por otro lado, con las interrogantes que plantea el video, se pueden abordar
contenidos biológicos, como anatomía externa de la lombriz y el comportamiento
en el suelo.
HISTORIA Y RECONSTRUCCIONES VIRTUALES
Objeto de Aprendizaje: ¡Viaje virtual a la Calera de las Huérfanas!
Disponible en:
http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P0001/
ODEA/ORIGINAL/caleravirtual.elp/index.html
Fotografía de la Calera de las Huérfanas,
Colonia, Uruguay
bajo una lupa binocular (o estereoscópica). Ofrece orientaciones y preguntas para la observación
del comportamiento del animal y sus características externas.
El visionado no requiere que todos los niños posean una computadora. Se puede trabajar en
subgrupos o -cuando sea posible- con un proyector y ver el video todo el grupo junto.
Año 1, N°1
Página 30
Volumen 1, nº 1
EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS
¡Viaje virtual a la Calera de las Huérfanas! es un Objeto de Aprendizaje (OA), publicado en el
Portal Ceibal, que ofrece una reconstrucción virtual de la Estancia de Belén –Calera de las
Huérfanas- .
Las reconstrucciones virtuales en 3D permiten recrear restos arqueológicos, paisajes históricos,
antiguas ciudades o monumentos.
Con este Objeto de Aprendizaje los alumnos podrán sobrevolar el exterior de la Calera de las
Huérfanas y caminar por su interior. Esta reconstrucción virtual ofrece la posibilidad de apreciar
las características de la arquitectura colonial y su influencia en el Río de la Plata. A su vez, da
cuenta de la vida cotidiana, la organización social y económica que tenían este tipo de
instituciones, donde convivían grupos europeos, indígenas y, en este caso, esclavos afros.
Sin dudas la reconstrucción virtual tiene más fuerza de lo que podría ser una explicación con
textos e imágenes combinados.
Reconstrucción virtual de la Calera de las Huérfanas
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Página 31
EN SÍNTESIS
¿Qué estrategias se han observado en las aulas de los docentes que utilizan
adecuadamente estos nuevos entornos?
1. Proporcionan a los alumnos la posibilidad de participar activamente en el proceso de
aprendizaje fijando los propios objetivos.
Por ejemplo: la creación de blogs personales de los alumnos promueve la
descentralización del conocimiento, ya que este se disemina en diversos
sitios. Pero, además, cuando creamos un blog estamos determinando
implícita o explícitamente los objetivos que nos proponemos en la
interactividad con otros.
2. Promueven tareas donde los estudiantes puedan planificar sus actividades.
Por ejemplo: las propuestas de investigación sobre determinadas
situaciones sociales: problemas de género, derechos humanos, bullying,
ciberbullying, derechos de los animales, etc.
En estos casos, los alumnos son autónomos a la hora de buscar
información, definir cómo comunicarla, emitir opiniones, etc. Algunas
opciones pueden ser: encuestas, entrevistas, XO, celulares, Youtube,
Facebook, etc.
3. Respetan los tiempos personales de acuerdo a los conocimientos previos.
Por ejemplo: el uso de contenidos educativos de las plataformas
educativas (CREA, de contenidos adaptativos) permite la entrega de
actividades de acuerdo a los tiempos de cada alumno, a la vez que habilita
intercambios y debates en las instancias de foros.
Año 1, N°1
Página 32
EN SÍNTESIS
Por ejemplo: la creación y el uso de animaciones y simulaciones donde se
muestren procesos, comportamiento, etc.
5. Encuentran la adecuada sinergia entre los diferentes recursos audiovisuales y la interacción
entre los alumnos.
Por ejemplo: una Web Ginkana es un excelente recurso que combina
medios audiovisuales (videos, información hipertextual, imágenes, etc.)
con actividades presenciales (representación de obras teatrales, debates,
actividades de investigación, etc.) y no presenciales ( foros, elaboración de
documentos, etc.).
6. Promueven la narración de los alumnos para registrar sus propios procesos de aprendizaje.
Por ejemplo: cuando se solicita a los alumnos que relaten el proceso de sus
aprendizajes, las rutas de acceso a la información, la interacción en los
pequeños grupos, la toma de decisiones, etc.
4. Facilitan la interactividad y el "aprender haciendo" por encima de otros procedimientos.
7. Combinan diferentes formas de comunicación en el aula presencial y en el aula virtual a
efectos que los niños aprendan a interactuar en distintos entornos.
En general las plataformas educativas cumplen cuatro funciones:
almacenar, comunicar, colaborar, evaluar.
La inteligente combinación de las intervenciones docentes en el grupo
presencial y en el virtual se nos presenta como el gran desafío para este
año.
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Año 1, N°1
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Página 34
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- T e c n o l o
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especulo/numero41/reflesoi.htm [Fecha de consulta: abril de 2013]l
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datos/sociedad_conocimiento.html [Fecha de consulta: abril de 2013]
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cente para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje y enseñanza con inclusión de TIC
en el aula, las escueas y los proyectos educativos de los Centros CEIBAL-Tecnología Educativa
Departamentales. Disponible en: http://www.academia.edu/2998107/
CEIBAL_FLORECE_CURSOS_TIC_Y_EDUCACION-_AGENDA_2012-_CEIP_El_Departamento_CEIBAL-
T e c n o l o
gia_Educativa_de_Educacion_Inicial_y_Primaria_ofrece_unos_cien_cursos_en_todo_el_territorio_n
acional_dirigidos_a_maestros_totalmente_gratuitos_y_con_acreditacion [Fecha de consulta: abril
de 2013]
(5) DEPARTAMENTO CEIBAL-TECNOLOGÍA EDUCATIVA (2012): Documento de orientación do-
cente para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje y enseñanza con inclusión de TIC
Página 37
WEBGRAFÍA
en el aula, las escueas y los proyectos educativos de los Centros CEIBAL-Tecnología Educativa
Departamentales. Disponible en: http://www.academia.edu/2998107/
CEIBAL_FLORECE_CURSOS_TIC_Y_EDUCACION-_AGENDA_2012-_CEIP_El_Departamento_CEIBAL
- T e c n o l o
gia_Educativa_de_Educacion_Inicial_y_Primaria_ofrece_unos_cien_cursos_en_todo_el_territorio_n
acional_dirigidos_a_maestros_totalmente_gratuitos_y_con_acreditacion [Fecha de consulta: abril
de 2013]
(6) ANEP/CODICEN/CEIP (2010): Proyecto: Formato escolar. Identidades y actualizaciones peda-
gógicas. Disponible en: http://www.anep.edu.uy/anepdatosportal/0000005732.pdf [Fecha de
consulta: abril de 2013]
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eficiente. Disponible en: http://www.digitaula.com/como-planificar-actividades-tic-de-manera-
eficiente/ [Fecha de consulta: abril de 2013]
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propuestas educativas de los docentes. Montevideo, ANEP. CEIP. Departamento Ceibal-
Tecnología Educativa.
(9) LITWIN, Edith (2005): Tecnologías educativas en tiempos de Internet. Buenos Aires, Amorrortu
Editores.
(10) FREIRE, P (1970). Pedagogía del oprimido. Siglo XXI Editores, Buenos Aires.
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  • 2. Página 2 Director General del CEIP: Maestro Héctor Florit Sra. Consejera, Magister Irupé Buzzetti Sra. Consejera Licenciada Mirtha Frondoy Insp. Técnica Maestra Mª Cristina González Insp. General Maestra Sara Muñoz Directora del Departamento CEIBAL Tecnología, Insp. Mª Cristina Nassi Coordinadores: Insp. Elizabeth Mango, Insp. Jorge Delgado, Dra. Lidia Barboza Coordinadoras de Portales MD Mónica Parodi, Mtra. Patricia Pacheco Maestros Contenidistas Andrea Etchartea Beatriz Otón Esther Moleri José Núñez Marcos Díaz Marianela Orrego Milena Martin Sandra Acevedo Soledad Rodríguez Verónica Gaínza Agradecemos a los docentes que nos acompañaron en el cruce de este “Primer PUENTE”: Centro de Tecnología de Tacuarembó Gabriela Baratta Jeannette Uturbey Mónica Cairoli Verónica Martirena
  • 3. Contenido : 4 5 7 9 13 14 20 24 32 35 Página 3 NUEVOS ESCENARIOS EN EDUCACIÓN DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO, SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, SOCIEDAD EN RED LA ESCUELA COMO NODO ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS EN SÍNTESIS BIBLIOGRAFÍA - WEBGRAFÍA Primer PUENTE Existe una cantidad impresionante de puentes: Cortos y largos, anchos y estrechos, seguros e inseguros, caros y económicos… Todos tienen sin embargo, algo en común: Sirven para unir dos orillas… Atravesándolos, uno siente que, de algún modo, lleva un mensaje al otro lado… (Anónimo) Fuente de imagen: http://costarica.com.es/fotos/puente.html Año 1, N°1
  • 4. Página 4 NUEVOS ESCENARIOS EN EDUCACIÓN En el umbral de una nueva era de tecnologías aplicables en la educación -como es el caso de las plataformas educativas-, surge como necesidad para los docentes el poder disponer de documentos orientadores que brinden sugerencias y recursos para potenciar los cambios en los nuevos procesos de enseñar y de aprender. Con el propósito de contribuir en este sentido, ofrecemos la presente publicación esperando resulte portadora de ideas y ejemplos de buenas prácticas que promuevan la reflexión pedagógica sobre el uso inteligente de las TIC (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) en nuestras escuelas. Con el mismo ánimo de compartir y de crecer juntos, abrimos este espacio al que denominaremos “PUENTES” esperando sea el resultado de una construcción colectiva en el que se conjugue el hacer y el pensar a la hora de tomar decisiones didácticas. Para iniciar este camino partimos de acordar que es necesario:  potenciar el pensamiento crítico en los docentes, y  aceptar que nuestros alumnos pueden ser muy competentes en el manejo de las herramientas informáticas Apostamos a la reelaboración didáctica sobre estos nuevos entornos educativos que a su vez posibilitan nuevas interacciones de los alumnos con las tecnologías y con otras personas. Nos encontramos entonces ante el nacimiento de las Didácticas Emergentes. Volver al índice Fuentes de las imágenes: http://www.parquestematicos.org http://colorsdeespirals.blogspot.com/
  • 5. Página 5 DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA UNA DIDÁCTICA EN CONSTRUCCIÓN La idea de didácticas emergentes que trataremos en este documento, parte de la concepción manejada por Jordi Adell (Adell, J.:2008) como "pedagogías emergentes" y que acompañan el surgimiento de las nuevas tecnologías en la web 2.0 y 3.0. Aclaremos qué es la web 3.0: La aparición y desarrollo de nuevos dispositivos móviles, como son las tabletas y los teléfonos inteligentes no solo han llevado a repensar lo establecido en términos de comunicación personal, sino también han provocado el esfuerzo por definir y comprender esta nueva forma de relacionarse con el conocimiento y con el mundo. Las nuevas tecnologías han cambiado sustancialmente nuestras vidas. Frente a esta realidad necesariamente deberían aparecer nuevas formas de enseñar que acompañen estas nuevas formas de aprender dentro y fuera del aula. A estas metodologías y estrategias innovadoras de trabajo en la escuela son las que denominamos didácticas emergentes y que consideramos propias del siglo XXI. El surgimiento de estas nuevas didácticas no solo se ha visto favorecido por el desarrollo cada vez más sofisticado de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), sino también por la intencionalidad de muchos docentes por descubrir e investigar, implícita o explícitamente otras estrategias de trabajo. Web 3.0 DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA Año 1, N°1
  • 6. Página 6 DIDÁCTICAS EMERGENTES O CUANDO LA DIDÁCTICA ES MEDIADORA DE LA TECNOLOGÍA En Uruguay, y en base a las necesidades de sus alumnos, los maestros han puesto en marcha nuevas metodologías que se articulan con las aplicaciones de la XO y los usos educativos de la web, generando así un beneficio adicional a su quehacer diario. Algunos autores como Elio Fernández Serrano (Fernández Serrano, E.: 2013) denominan a esta actitud innovadora de los docentes "sabiduría digital”, siendo esta una capacidad específica del saber docente, que se manifiesta en la búsqueda de los recursos necesarios para enseñar en el aula y en un propósito para su uso práctico. Este acto de creación docente muestra cómo se podría construir una nueva didáctica partiendo de experiencias de aula y de buenas prácticas de enseñanza, muchas veces aisladas, para lograr un cuerpo estructurado de estrategias de enseñanza con TIC. Volver al índice Fuente de la imagen: http://www.photl.com
  • 7. Página 7 Acceso En esta fase, los docentes aprenden el uso básico de la tecnología. Se piensa que les lleva un año empoderarse de este uso Adopción Los docentes usan la tecnología para hacer lo mismo que hacían antes de la llegada de estos. Por ejemplo, utilizan el cañón y el Power Point como una pizarra digital. Se usa la tecnología con poca innovación. Adaptación Se integra la nueva tecnología en prácticas tradicionales pero aumentando la productividad, aumentando el ritmo y la cantidad de trabajo. Los alumnos producen textos, aprovechando los procesadores de texto, en lugar de escribir en el cuaderno. Es más fácil y atractivo. Apropiación En esta fase los docentes comienzan a experimentar nuevos usos de la tecnología. De esta forma comienzan a hacer cosas que antes no hicieron: Por ejemplo en una excursión didáctica usan el GPS para orientarse, sacan fotos que luego utilizan para crear una excursión virtual y subirla al blog de la clase o la escuela. Innovación Es deseable que a esta fase lleguen todos los docentes. Se innova cuando se usa la tecnología de una forma que antes nadie lo había realizado, es un acto creativo. Por ejemplo: Jordi Vivancos, profesor de Geografía aprovechó el uso de Google Earth para crear una Earthquest, creando mapas personales encima de Google Earth con información relevante para sus estudiantes. La preocupación por avanzar en el uso educativo de los ordenadores en un primer momento y luego de las TIC, no es un tema nuevo a nivel mundial. Ya entre las décadas de los ochenta y noventa la Compañía Apple desarrolló un proyecto de investigación al que denominó ACOT (Apple Classrooms of Tomorrow) a efectos de estudiar cómo impactaba el uso de las computadoras en las aulas. Las conclusiones que derivaron de este estudio hacen alusión al cambio de actitud de los estudiantes hacia sus clases en general, y a la preferencia de los docentes por utilizar estrategias cooperativas en lugar de la elección de la clase expositiva. Pero resulta interesante que, para llevar adelante esta investigación, se inundaron los centros educativos con tecnología, brindando asesoramiento a los docentes y software educativo. Se estudió la apropiación de estas nuevas herramientas por parte de los docentes, llegando a diferenciar etapas en este proceso. Es así que se distinguen cinco etapas que conllevan un proceso entre tres y cinco años: Cuadro extraído de una conferencia de Jordi Adell (Adell, J: 2008) disponible en: Observatorio TIC del DCTE LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN Año 1, N°1
  • 8. Página 8 LOS MAESTROS Y LA INNOVACIÓN ¿En qué etapa te encuentras? ¿Cómo puedes continuar tu recorrido? Asimismo, Herminia Azinian (Azinian, H: 2011) realizó un documento para el Plan Ceibal donde se muestra no solo el proceso por donde transitan los docentes, sino también cuáles podrían ser las intervenciones de los asesores en cada etapa: Cuadro elaborado en base a los aportes de Herminia Azinian (Azinian, H: 2011:28) Si la persona está en la fase de … entonces la estrategia es: Toma de conciencia  actitud pasiva con respecto al cambio  poca o ninguna información sobre el cambio  poca o ninguna opinión sobre el cambio Publicitar  con actitud creíble y positiva  apelando a las necesidades Curiosidad  actitud más activa con respecto al cambio  expresa preocupaciones personales sobre el trabajo  hace preguntas sobre su propio trabajo y el cambio Demostrar  ofreciendo ejemplos de buenas prácticas  ofreciendo demostraciones  poniendo en contacto con colegas que hayan realizado el cambio Prueba  actitud activa con respecto al cambio  tiene opiniones con respecto al cambio  interesado en aprender cómo hacer cosas Formar/Capacitar  ofreciendo formación efectiva  ofreciendo ayudas para realizar la tarea  ofreciendo acompañamiento Uso  actitud activa con respecto al cambio  implementa el cambio en su trabajo  realiza preguntas detalladas sobre el uso Brindar Soporte  ofreciendo la ayuda necesaria  planeando estrategias de refuerzo  ofreciendo reconocimiento Volver al índice
  • 9. Página 9 ¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?, ¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?... En la actualidad existe una diversidad de conceptos empleados indistintamente para describir los cambios sociales: “sociedad de la información”, “sociedad del conocimiento” y “sociedad red”. Abdul Waheed Khan, Subdirector General de la UNESCO para la Comunicación y la Información, escribe: La sociedad de la Información es la piedra angular de las sociedades del conocimiento. El concepto de “sociedad de la información”, a mi parecer, está relacionado con la idea de la “innovación tecnológica”, mientras que el concepto de “sociedades del conocimiento” incluye una dimensión de transformación social, cultural, económica, política e institucional, así como una perspectiva más pluralista y desarrolladora. El concepto de “sociedades del conocimiento” es preferible al de la “sociedad de la información” ya que expresa mejor la complejidad y el dinamismo de los cambios que se están dando. (...) el conocimiento en cuestión no sólo es importante para el crecimiento económico sino también para empoderar y desarrollar todos los sectores de la sociedad. (1) En la página de la colección.educ.ar encontramos: La sociedad del conocimiento tal como la estamos describiendo requiere personas con habilidades y competencias acordes a las exigencias del nuevo escenario y, por lo tanto, en este contexto también le está reclamando cambios a la escuela. (2) Las habilidades y competencias que se requieren para la creación de nuevos conocimientos, como la solución de problemas, la comunicación, la colaboración, el espíritu crítico y la expresión creativa deben considerarse dentro de los objetivos de los planes de estudios. La escuela del siglo XXI necesita docentes que organicen procesos de aprendizaje, ayuden a los estudiantes a adquirir nuevas competencias cognitivas, y estructuren situaciones en las que estos puedan aplicarlas. (3) Año 1, N°1
  • 10. Página 10 ¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?, ¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?... EL NUEVO ROL DE LA ESCUELA Hoy, a través del modelo 1:1, la información al alcance de todos y la producción de conocimiento en base a la implementación del Plan Ceibal, se vive una revolución tecnoeducativa en Uruguay (Parodi, M.: 2009). Desde el Consejo de Educación Inicial y Primaria, por medio del Departamento Ceibal- Tecnología Educativa (2012), se ha propuesto: …asegurar la calidad educativa del uso de las TIC en las aulas, buscando la institucionalización del Plan CEIBAL en el nivel de Educación Inicial y Primaria. (4) El alcance de este objetivo estratégico nacional, implica la concreción de tres líneas de política educativa de TIC: una política de formación docente y contenidos digitales, una política de gestión institucional, y una política de investigación y evaluación que, articuladas, fortalezcan las condiciones, procesos y resultados de aprendizaje de los escolares y la enseñanza de las TIC en las aulas. Además, se establece que: Esta orientación pedagógica con inclusión de TIC se fundamenta en un modelo de planificación estratégica-situacional y prospectiva que busca que cada maestro y estudiante en el territorio nacional sea sujeto de derecho de una buena educación mediada por las tecnologías. (5) A nivel de los supervisores de primera y segunda línea, como articuladores entre las políticas educativas en TIC y las instituciones educativas, se requiere un trabajo de equipo que genere una actitud proactiva frente a las TIC, valorándolas como aporte fundamental para la mejora de los aprendizajes e involucrando para ello, a todos los actores educativos. A nivel institucional, el Director, líder pedagógico por excelencia, contextualiza estas políticas educativas como micropolítica, atento a los cambios vertiginosos en la tecnología, dispositivos y modos de circulación de la información. Esto requiere de un director y colectivo docente en continua actualización. Es primordial posibilitar la construcción de una escuela que funcione tanto en la presencialidad como en la virtualidad, desde todos los roles: el director realizando una supervisión semipresencial, y los maestros y alumnos combinando aulas tradicionales con virtuales y/o extendidas en una real hibridación de entornos educativos. Ello implica prepararse para adoptar un nuevo formato educativo.
  • 11. Página 11 ¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?, ¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?... Se entiende por formato escolar a los aspectos que tienen que ver con la matriz fundacional de la escuela moderna; algunos de ellos son, según la ANEP (2010): …la diferenciación y organización de los contenidos, la fragmentación de la jornada escolar (en tiempos y espacios), la separación juego/trabajo, la especialización y legitimación del papel del adulto-maestro, entre otras.(6) Será necesario, entonces, que el proyecto de centro o institucional, contemple los aspectos didáctico-pedagógicos, intereses y necesidades del mismo, así como un eje que atienda la inmersión de la tecnología en la comunidad educativa (XO, otras computadoras, dispositivos móviles, redes sociales). Las claves de la alfabetización digital no redundan solamente en la habilidad en el manejo de la máquina, sino en el “para qué”, “qué” y el “cómo” de la información, a través de qué medios y/o lenguajes; competencias básicas a desarrollar aprendices y enseñantes, para efectivizar una verdadera transformación social. Acorde a las ideas acuñadas por Julio Cabero y Mercè Gisbert (Cabero, J., Gisbert, M.: 1996, 2000, 2002, 2005), así como Julio Salinas (Salinas, J.: 2000), quienes ponen énfasis en que a la hora de implementar cualquier tecnología, el docente juega un rol central, “capital humano institucional” para Theodore Schultz (Schultz, T.: 1983). Se suman otros aspectos a considerar por el Director como la motivación, actitudes y aptitudes, el tiempo de capacitación de su colectivo docente, su propio estilo de gerenciamiento, así como la infraestructura necesaria para tal fin todos ellos imprescindibles para realizar una gestión eficaz. Fuente de la imagen: www.veoverde.com Es a través de la siguiente imagen como podríamos representar a la institución educativa, como un ser vivo, una gran célula: Año 1, N°1
  • 12. Página 12 ¿SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO?, ¿SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN? O ¿SOCIEDAD RED?... Vinculando la institución educativa con la comunidad, se establecen cambios sustanciales a detallar: alumnos, padres, hermanos, familias, vecinos en general, se reúnen alrededor de la escuela (aún cerrada), con su XO en busca de conectividad, cambiando el paisaje desolado cuando el alumnado y equipo docente se retira, por un escenario de interacción social a considerar. Podemos realizar un paralelo entre la “escuela isla” del medio rural descrita por Agustín Ferreiro (1946), referente vigente de su época, y la actual. Ferreiro realzó el rol clave de la escuela, describiendo un medio rural sin carreteras, sin teléfonos, con los niños como los únicos lazos de unión, el correo que tomaba un protagonismo central pues se convertía en el puente con un centro urbano, cultural. En la actualidad, la escuela continúa congregando a la comunidad para satisfacer las necesidades de la misma; se desarrolla intra y extramuros una cultura colaborativa en cuatro líneas: niño-niño; niño-maestro; maestro-maestro y niño-familia-escuela (previsto por el Plan Ceibal). Es pertinente acotar, una quinta línea de interacción: familia – familia. A partir de la imagen precitada puede visualizarse esta línea de acción como relevante, la que propicia a través de esas interacciones, un estilo de aprendizaje comunitario (Parodi, M.: 2009). A través de sus redes, se hace posible la comunicación fluida, lo que da lugar a la co- construcción, con una identidad propia, que va transformando la cultura de la comunidad educativa (desde la Psicología Social se ha estudiado que los comportamientos son lo más difícil y complejo de cambiar en las personas). Fuente de la imagen: http:// sophimania.pe/2009/09/05/ buena-memoria-algo-para- recordar/ Volver al índice
  • 13. Página 13 El impacto más transformador de las TIC en la escuela se explica mejor cuando se considera que el espacio de potencial transformación es el marco de la actividad conjunta que docentes y estudiantes, o estudiantes entre sí, llevan a cabo en torno a determinados contenidos escolares gracias a la mediación que las tecnologías pueden ofrecer (Bustos Sánchez, A.: 2010). Los procesos de enseñanza y de aprendizaje que emplean tecnologías digitales deben estar acompañados de una reflexión pedagógica seria; no es posible utilizar estos medios fortuitamente, ya que cada posibilidad que presentan debe tener una fundamentación pedagógica que justifique su uso. Con la mediación pedagógica de la tecnología en el ámbito educativo es posible acceder a nuevos escenarios en los que los niños se apropien de nuevos conocimientos, de experiencias diversas y se enfrenten a situaciones didácticas que promuevan procesos de análisis, reflexión y construcción de conocimientos. LA ESCUELA COMO NODO Fuente de la imagen: http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ATic02.jpg Volver al índice Año 1, N°1
  • 14. Página 14 La implementación del Plan Ceibal interpela continuamente nuestras prácticas docentes y nos conduce a repensar la relación entre educación y tecnología. En principio, existirían dos razones fundamentales para enseñar con tecnología: 1. Aprender a aprender en el marco de las nuevas alfabetizaciones. Las TIC posibilitan nuevas formas de representación multimedial. Es así como aparecen otras maneras de acceder al conocimiento que cambian sustancialmente la comprensión de significados. 2. Aprender con otros y de otros. ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? Esto no es estar únicamente conectados, sino que es necesario generar interacciones pertinentes, siendo capaces de lograr acuerdos. Requiere que los alumnos aprendan estas nuevas formas de comunicarse con otros. Por ejemplo: elaborar un periódico digital que sea hipertextual e hipermedial, desde la introducción de diferentes formatos comunicacionales: videos, juegos, simuladores, etc. En este proceso los alumnos toman decisiones respecto a los contenidos y a los posibles formatos en que pueden presentarse esos contenidos, seleccionando el más adecuado para cada ocasión. Este tipo de tarea puede apreciarse también en la creación de blogs de clase y de escuela. Entonces… En una plataforma educativa un ejemplo de intercambio es el que se realiza a través de los foros. Pero participar en un foro implica mucho más que responder “Estoy de acuerdo contigo” o “No pienso lo mismo”. Es necesario que cada participante sea capaz de emitir su opinión fundamentada. El adecuado manejo de la argumentación será indispensable a la hora de estas intervenciones, así como también el lenguaje y el respeto mostrado por cada participante. Otros ejemplos de enseñanza para la interacción son el uso de blogs, wikis, Google Docs o documentos compartidos, herramientas que posibilitan la oportunidad de trabajar en grupos no solo con los niños, sino también con sus familias, en espacios y tiempos diferentes.
  • 15. Página 15 ¿Nuestras prácticas con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) contribuyen realmente a mejorar los aprendizajes de los estudiantes? ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO, 2008) considera que la utilización eficaz de las TIC debe también pensarse en términos de competencias o capacidades tecnológicas: Sin embargo… Año 1, N°1
  • 16. Ejemplos Página 16 ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? A continuación brindaremos ejemplos prácticos de los enfoques anteriormente mencionados, destacando que en la realidad del aula, estos enfoques pueden observarse incluidos en una misma actividad si el docente así lo decide. 1. LAS TIC COMO HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS O RECURSOS DIDÁCTICOS QUE PROVEEN MERAMENTE INFORMACIÓN INSP. DEPARTAMENTAL CANELONES COSTA. Ejemplo extraído del Curso sobre Hipermedia realizado en el año 2012. “Toda una experiencia realizar esta tarea. Para hacerla elegí Tux Paint, porque en mi experiencia personal con la XO en el aula, es un programa que resulta por demás atractivo para los niños/as, tal vez por la cantidad de estímulos visuales y auditivos con los que cuenta.” Mtra. Verónica Martirena Fuentes de la imágenes: http://alumnos4abc.blogspot.com/ http://esc83.blogspot.com/
  • 17. Página 17 ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? 2. LAS TIC COMO RECURSOS QUE POSIBILITAN LA CONSTRUCCIÓN DE CONOCIMIENTO EN EL MARCO DE LA CULTURA DIGITAL INSPECCIÓN DEPARTAMENTAL CANELONES COSTA. Ejemplo extraído del Curso sobre Hipermedia realizado en el año 2012. “Trabajar en Google Docs nos brinda un montón de posibilidades y además nos permite editar el trabajo todas las veces que consideremos necesarias. También nos brinda la posibilidad de insertar a la aplicación que estamos creando videos, imágenes, enlaces y variados recursos que nos sirven para enriquecer nuestro trabajo. Sólo tenemos que familiarizarnos y experimentar aunque nos cueste trabajo.” “…la multiplicidad de estímulos inciden más que nunca en la educación de las nuevas generaciones. Sin duda moldean gustos y definen públicos de todas las edades e incluso influyen en la manera como el individuo se relaciona consigo mismo, con sus pares y con el mundo. Hoy más que nunca los educadores tenemos que cambiar el paradigma y analíticamente ver cómo utilizar los nuevos medios para valorar las diferentes condiciones sociales en las que interactuamos y así profundizar en valores y mensajes positivos. Pasar del anonimato que muchas veces promueve la red a hacerse cargo de las situaciones, del individualismo que determina la dualidad máquina-niño al trabajo colaborativo, del consumir todo lo que veo como verdadero al análisis crítico de la situación…” Mtra. Jeannette Uturbey Año 1, N°1
  • 18. Página 18 ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? 3. LAS TIC COMO RECURSOS QUE INCIDEN EN EL APRENDIZAJE DE CONTENIDOS EDUCATIVOS, MEDIADORAS DEL CURRICULO PRESCRIPTO INSP. DEPARTAMENTAL TACUAREMBÓ. Ejemplo extraído de la Micro experiencia realizada por el CCTE y M Dinamizadores en escuelas de esa jurisdicción. “Fundamentación La integración de las TIC en las materias del currículo regular puede realizarse de varias formas. Una de ellas es mediante el uso de simulaciones. Las Simulaciones se han convertido en una excelente herramienta para mejorar la comprensión y el aprendizaje de temas complejos en algunas materias, como especialmente Matemática, Física, Estadística y Ciencias Naturales. Algunas de las simulaciones son interactivas, es decir, permiten al estudiante modificar algún parámetro y observar en la pantalla el efecto que produce dicho cambio. Otras posibilitan además configurar el entorno, es decir, los educadores pueden programarlas para que aparezcan distintos elementos y diferentes tipos de interacción. Las simulaciones proveen una representación interactiva de la realidad que permite a los estudiantes, probar y descubrir cómo funciona o cómo se comporta un fenómeno, qué lo afecta y qué impacto tiene sobre otros fenómenos. El uso de este tipo de herramienta educativa, alienta al estudiante para que manipule un modelo de la realidad y logre la comprensión de los efectos de su manipulación mediante un proceso de ensayo-error…” CCTE Tacuarembó y Mtros. Dinamizadores Simulador Eclíptica Disponible en: http://astro.unl.edu/naap/motion1/ animations/seasons_ecliptic.html
  • 19. Página 19 Mtra. Mónica Cairoli (Canelones Costa) ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE INCLUIR TIC EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA? Animación en Scratch sobre el proceso de potabilización del agua. Volver al índice Año 1, N°1
  • 20. Página 20 Las TIC permiten nuevas formas de enseñanza y de aprendizaje, de cierta manera una nueva cultura de trabajo. La presencia de ellas en la planificación introduce cambios en el diseño de las actividades, en la metodología de trabajo, la dinámica de la clase, pero fundamentalmente, cambia el rol del docente, del alumno y del manejo de este con el conocimiento. Las nuevas tecnologías exigen que los docentes desempeñen nuevas funciones y también, requieren nuevas pedagogías y nuevos planteamientos en la formación docente. Hoy es fundamental tomar tres tipos de decisiones al momento de planificar: DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS (Modelo TPACK). Hoy las últimas no pueden faltar. DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS Según Mishra, Koehler (2006): Saber cómo utilizar tecnología no es lo mismo que saber cómo enseñar con tecnología. (7) En general, al encontrar una herramienta que parece potente y productivo su uso, lo primero que se suele pensar es cómo aplicarla en la clase con los alumnos, para qué área del conocimiento, y, a partir de allí, el docente diseña una actividad didáctica en torno a ella. Sin embargo, hay otro camino para tomar, que puede ser más significativo…
  • 21. Página 21 DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS Julie Harris (Harris, J.: 2008), autora del modelo TPACK, nos habla de que no podemos pensar primero la herramienta y después buscarle la aplicación didáctica. Antes debemos tener claro qué objetivos queremos conseguir con los alumnos y cómo conseguirlos. Sólo así podremos elegir los recursos más oportunos. A la hora de planificar un proyecto o actividad tendremos que tomar una serie de decisiones: Año 1, N°1
  • 22. Página 22 No existe una sola definición acerca de qué son las TIC, varios son los autores que se han encargado de hacerlo desde diversos enfoques y en muchos casos en forma ambigua. Hablamos de TIC cuando hacemos referencia al conjunto de tecnologías, canales y soportes desarrollados para manipular, almacenar, procesar, sintetizar, transmitir y recuperar la información. Los soportes han evolucionado mucho a través tiempo (telégrafo óptico, teléfono fijo, celulares, televisión); ahora en esta era podemos hablar de los Smartphone (teléfonos inteligentes) y de Internet. Esto nos permite ver claramente el pasaje en el tiempo personal y educativo de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) a las del aprendizaje y el conocimiento (TAC), y por último y no menos importante a las tecnologías del empoderamiento y la participación (TEP). DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS
  • 23. Página 23 DECISIONES CURRICULARES, PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS Algunos ejemplos… Crear una Guía turística virtual de Uruguay a partir de una Wiki Inter-escolar (Mtra. Esther Moleri: Proyecto Final Cursos Aula 2.0) *, involucrando para ello, en la tarea, a al menos un grupo de 4º año de una escuela de cada uno de los departamentos del país, sus docentes y familias, mediante redes de aprendizaje. *Disponible en: http://uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/verContenido.aspx? ID=215109 A partir de un tema sobre la salud, un grupo de Maestras Contenidistas y Dinamizadoras, realizó una Web Ginkana, que consiste en realizar diferentes tareas, a modo de desafío que involucran investigación, estudio, descubrimiento y creatividad por parte de los participantes. Disponible en: https://encuentrasalud.wikispaces.com/%C2%A1COMENCEMOS%21 Los proyectos que incluyen el uso de wikis, en general son promotores de gran interacción académica entre los participantes. Volver al índice Año 1, N°1
  • 24. Página 24 El uso educativo de las TIC requiere de una ruptura paradigmática con respecto a la forma tradicional de concebir la enseñanza, el aprendizaje y la producción del conocimiento (Dussel, I. Quevedo, L.A.: 2010). Implica concebir el trabajo docente desde el paradigma de la complejidad, con un enfoque interdisciplinario de las áreas del conocimiento, y teniendo en cuenta los principios constructivistas del aprendizaje. El acto de enseñar es un acto de comunicación profundamente ético e interpersonal. Según Janet Febles (Febles, J.: 2012) es: …un acto de mediación en el que se integran un sujeto que enseña y otro que aprende; un contenido que se transmite y que debe ser aprehendido; una estrategia que permita el aprendizaje y la actividad del educador durante el proceso. (8) El uso educativo de las TIC le posibilita al docente concebir la enseñanza como una ventana de oportunidades. Desde un enfoque colaborativo y plural se concibe que el conocimiento es compartido y se encuentra socialmente distribuido. En este sentido, los aportes vigotskianos de co-construcción del conocimiento y de mediación semiótica son especialmente adecuados para comprender el aprendizaje mediado por las TIC. Asimismo, Erik De Corte (De Corte, E.: 1996 en Ramírez Montoya, M. S. y Burgos Aguilar, J. V.: 2011) entiende que el aprendizaje mediado por la tecnología presenta las siguientes características:  es acumulativo (se basa en lo que ya saben los estudiantes para construir nuevos significados) EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS Fuente de a imagen http://esc83.blogspot.com/
  • 25. Página 25 EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS  se autorregula (porque se asume un mayor control sobre el proceso de aprendizaje)  tiende a alcanzar metas (existe una conciencia explícita de búsqueda de logro y de metas autodeterminadas)  es colaborativo (requiere de apoyos entre pares y con el docente, ya que se da en un contexto sociocultural)  es diferente a nivel individual (debido a las características personales que influyen en el proceso de aprendizaje) Otro aspecto a tener en cuenta es que la potencialidad educativa de las TIC está directamente relacionada con el tipo de práctica en la que se inserta: su mera presencia no asegura un mejor aprendizaje. Como expresa Edith Litwin (Litwin, E.: 2005): Creemos que la introducción de la tecnología en las aulas, en función de la mejora de los aprendizajes de los estudiantes, requiere de nuevos planteos acerca de:  la organización del aula, la planificación con TIC (articulación curricular),  la alfabetización digital (lectura y escritura de hipertextos),  el uso crítico de los programas de la XO, las plataformas de enseñanza y los recursos digitales. A través de la integración de estrategias y herramientas, los docentes podrán organizar aulas estimulantes para que los estudiantes maximicen su potencial de aprender a partir de la tecnología. En este sentido cobran importancia las propuestas innovadoras de enseñanza basadas en aulas heterogéneas, la diversificación de tareas, trabajo monousuario y en red, el liderazgo distribuido, los grupos de trabajo, el aula-taller, el taller, el aula-laboratorio, el aula virtual y los proyectos de trabajo. En todos los casos, las prácticas de la enseñanza no pueden ser analizadas, reconocidas o reconstruidas a partir principalmente del buen uso que se haga o no de las tecnologías. Estas se hallan implicadas en las propuestas didácticas y, por tanto, en las maneras en que se promueve la reflexión en el aula se abre un espacio comunicacional que permite la construcción del conocimiento y se genera un ámbito de respeto y ayuda frente a los difíciles y complejos problemas de enseñar y aprender. (9) Año 1, N°1
  • 26. Página 26 Volumen 1, nº 1 EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS ¿Dónde se explicita en el Programa Escolar la vinculación con las TIC? Algunos ejemplos: En la fundamentación del Área del Conocimiento Social, a modo de ejemplo, el campo de conocimiento “Construcción de Ciudadanía” reconoce que el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la construcción de “nuevas sensibilidades, maneras de pensar, sentir y percibir el mundo.” Como este flujo de información interviene en la construcción de la identidad del educando y en su forma de ver el mundo, se considera necesario un posicionamiento crítico frente al fenómeno. En la disciplina Geografía, en el programa de quinto año, se aborda específicamente las tecnologías de la información y la comunicación y su incidencia en la democratización de la información, en cuarto año, la organización de los territorios y la centralización del poder económico, político y cultural, y las innovaciones tecnológicas y su incidencia en el mundo laboral; y en sexto, las relaciones entre bloques económicos, y las diferencias en la producción y acceso al conocimiento científico. CONTENIDOS DE 6° GRADO EN EL AREA DE LENGUA: Las inferencias organizacionales. El or- den lógico de la información en el desarrollo del texto. La lectura de hipertextos. La lectura planificada. -Selección y je- rarquización de información en otros textos sobre un tema. Lectura hipermedial. En la fundamentación del Área del Conocimiento Artístico refiere a que El cine, la televisión, el video y las tecnologías informáticas han cambiado algunos conceptos en el discurso de las imágenes (como el tiempo, el movimiento y la reproducción masiva) y han dado lugar a otros que plantean nuevos desafíos educativos (la conectividad, la inmediatez y la interactividad).(…) Las nuevas tecnologías sólo adquieren su valor en el marco de un proyecto y contenido que a nivel personal y/o grupal les otorguen sentido.
  • 27. Página 27 EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS Ejemplos FÍSICA Y VIDEOJUEGOS La actividad que proponemos forma parte de una propuesta didáctica de Física publicada en el portal Uruguay Educa. En esta propuesta se utiliza un videojuego, que corre fácilmente en la XO, para abordar conceptos de fuerza y movimiento. Para pasar de nivel en el juego hay que llevar la pelota hasta una meta, utilizando los cuatro cursores (flechas: arriba, abajo, derecha, izquierda). Mirando los videojuegos desde la Física 1 Disponible en: http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=213175&GUID=5ffd8428-97f9- 4499-88ee-0a1326520e38 A partir de esta imagen (captura de pantalla de un instante del juego) se solicita a los alumnos que anticipen qué sucede con la pelota en ese punto, para qué lado se moverá, qué fuerzas intervienen, si se detiene inmediatamente cuando llega al nivel del suelo, por qué razón, entre otros. Imagen del videojuego Año 1, N°1
  • 28. Página 28 Volumen 1, nº 1 Pero también se les pide que formulen hipótesis: ¿qué pasaría con el movimiento de esa pelota si no existiera la gravedad? Utilizando la herramienta E-Toys a modo de simulador, los alumnos pueden representar sus hipótesis respecto al recorrido del objeto. EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS Con esta propuesta se busca que los alumnos comprendan cómo interactúan las diferentes fuerzas y cómo modifican el movimiento. El aprendizaje podrá darse a partir de la experiencia directa con el juego y la reflexión que se propone al trabajar con la imagen mediante las preguntas sugeridas. Al trabajar con un juego, los niños se involucran activamente, favoreciendo, en este caso, la construcción de conocimientos. BIOLOGÍA Y AUDIOVISUALES Video: Lombriz de tierra bajo la lupa Disponible en: http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=214042 En este caso presentamos un breve audiovisual que muestra una lombriz de tierra observada Imagen del video
  • 29. Página 29 EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS Con este video, por un lado, se busca que los alumnos aprendan la estrategia de la observación. Como sabemos, observar no es mirar; en ciencias la observación tiene una intención y busca responder ciertas preguntas. Por otro lado, con las interrogantes que plantea el video, se pueden abordar contenidos biológicos, como anatomía externa de la lombriz y el comportamiento en el suelo. HISTORIA Y RECONSTRUCCIONES VIRTUALES Objeto de Aprendizaje: ¡Viaje virtual a la Calera de las Huérfanas! Disponible en: http://www.ceibal.edu.uy/UserFiles/P0001/ ODEA/ORIGINAL/caleravirtual.elp/index.html Fotografía de la Calera de las Huérfanas, Colonia, Uruguay bajo una lupa binocular (o estereoscópica). Ofrece orientaciones y preguntas para la observación del comportamiento del animal y sus características externas. El visionado no requiere que todos los niños posean una computadora. Se puede trabajar en subgrupos o -cuando sea posible- con un proyector y ver el video todo el grupo junto. Año 1, N°1
  • 30. Página 30 Volumen 1, nº 1 EL PROGRAMA OFICIAL Y LAS TECNOLOGÍAS ¡Viaje virtual a la Calera de las Huérfanas! es un Objeto de Aprendizaje (OA), publicado en el Portal Ceibal, que ofrece una reconstrucción virtual de la Estancia de Belén –Calera de las Huérfanas- . Las reconstrucciones virtuales en 3D permiten recrear restos arqueológicos, paisajes históricos, antiguas ciudades o monumentos. Con este Objeto de Aprendizaje los alumnos podrán sobrevolar el exterior de la Calera de las Huérfanas y caminar por su interior. Esta reconstrucción virtual ofrece la posibilidad de apreciar las características de la arquitectura colonial y su influencia en el Río de la Plata. A su vez, da cuenta de la vida cotidiana, la organización social y económica que tenían este tipo de instituciones, donde convivían grupos europeos, indígenas y, en este caso, esclavos afros. Sin dudas la reconstrucción virtual tiene más fuerza de lo que podría ser una explicación con textos e imágenes combinados. Reconstrucción virtual de la Calera de las Huérfanas Volver al índice
  • 31. Página 31 EN SÍNTESIS ¿Qué estrategias se han observado en las aulas de los docentes que utilizan adecuadamente estos nuevos entornos? 1. Proporcionan a los alumnos la posibilidad de participar activamente en el proceso de aprendizaje fijando los propios objetivos. Por ejemplo: la creación de blogs personales de los alumnos promueve la descentralización del conocimiento, ya que este se disemina en diversos sitios. Pero, además, cuando creamos un blog estamos determinando implícita o explícitamente los objetivos que nos proponemos en la interactividad con otros. 2. Promueven tareas donde los estudiantes puedan planificar sus actividades. Por ejemplo: las propuestas de investigación sobre determinadas situaciones sociales: problemas de género, derechos humanos, bullying, ciberbullying, derechos de los animales, etc. En estos casos, los alumnos son autónomos a la hora de buscar información, definir cómo comunicarla, emitir opiniones, etc. Algunas opciones pueden ser: encuestas, entrevistas, XO, celulares, Youtube, Facebook, etc. 3. Respetan los tiempos personales de acuerdo a los conocimientos previos. Por ejemplo: el uso de contenidos educativos de las plataformas educativas (CREA, de contenidos adaptativos) permite la entrega de actividades de acuerdo a los tiempos de cada alumno, a la vez que habilita intercambios y debates en las instancias de foros. Año 1, N°1
  • 32. Página 32 EN SÍNTESIS Por ejemplo: la creación y el uso de animaciones y simulaciones donde se muestren procesos, comportamiento, etc. 5. Encuentran la adecuada sinergia entre los diferentes recursos audiovisuales y la interacción entre los alumnos. Por ejemplo: una Web Ginkana es un excelente recurso que combina medios audiovisuales (videos, información hipertextual, imágenes, etc.) con actividades presenciales (representación de obras teatrales, debates, actividades de investigación, etc.) y no presenciales ( foros, elaboración de documentos, etc.). 6. Promueven la narración de los alumnos para registrar sus propios procesos de aprendizaje. Por ejemplo: cuando se solicita a los alumnos que relaten el proceso de sus aprendizajes, las rutas de acceso a la información, la interacción en los pequeños grupos, la toma de decisiones, etc. 4. Facilitan la interactividad y el "aprender haciendo" por encima de otros procedimientos. 7. Combinan diferentes formas de comunicación en el aula presencial y en el aula virtual a efectos que los niños aprendan a interactuar en distintos entornos. En general las plataformas educativas cumplen cuatro funciones: almacenar, comunicar, colaborar, evaluar. La inteligente combinación de las intervenciones docentes en el grupo presencial y en el virtual se nos presenta como el gran desafío para este año. Volver al índice
  • 33. Página 33 TE ESPERAMOS... Esperamos tu colaboración al correo: ceibaltecedu@gmail.com Síguenos por https://www.facebook.com/pages/Puente/507039469331340 https://twitter.com/PuenteDigital Segundo PUENTE: ORGANIZACIÓN DE LA CLASE Y DE LA ESCUELA Fuente de la imagen: http://powerstates.com/training-the- management-team#.UV8Lf5NHKSo Año 1, N°1 Fuente de la imagen: http://mipaublog.files.wordpress.com/2010/07/puente1.jpg
  • 34. Página 34 BIBLIOGRAFÍA  ANEP. CEP (2008). Programa de Educación Inicial y Primaria. Año 2008. Montevideo, Imprenta Roscal. S.A.  AZINIAN, H. (2011): Propuesta de estándares pedagógicos para la elaboración de contenidos educativos digitales para Educación Primaria. Montevideo, PLAN CEIBAL.  BÁEZ, M., BONGIOVANNI, P., CASTRILLEJO, D., et. al. (2012): El Modelo Ceibal. Nuevas tendencias para el aprendizaje Montevideo, PLAN CEIBAL. ANEP.  BUSTOS SÁNCHEZ, A.: “Las TICs para aprender o las TICs para enseñar y aprender: una distinción sutil pero necesaria”. En KOZAC, D. (2010): Escuela y TICs: los caminos de la innovación. Buenos Aires, Lugar Editorial.  CABERO, J., GISBERT, M., et al (2000): Las Nuevas Tecnologías para la mejora educativa. Sevilla, Kronos.  CAMILLONI, A. et al, (1999). Corrientes didácticas contemporáneas. Cap. VI, BARCO, S. “La corriente crítica en didáctica. Una mirada elíptica a la corriente técnica”, Buenos Aires, Paidós.  DUSSEL, Inés, QUEVEDO, L. A. (2010): Aprender y enseñar en el mundo digital. VI Foro Latinoamericano de Educación; Educación y nuevas tecnologías: los desafíos pedagógicos ante el mundo digital. Buenos Aires, Santillana.  FEBLES, Janet (2012): Las estrategias de enseñanza para la inclusión de la tecnología en las propuestas educativas de los docentes.  Montevideo, ANEP. CEIP. Departamento Ceibal-Tecnología Educativa.  FERREIRO, A. (1946): La enseñanza primaria en el medio rural. Montevideo, CNEP y N.  FREIRE, P (1970). Pedagogía del oprimido. Buenos Aires, Siglo XXI Editores.  GARDERES, D., MARTÍNEZ, F., QUINTEROS, M. L.; coord. (2012): Sembrando Experiencias. Trabajos educativos con inclusión de TIC. Montevideo, ANEP. Departamento de Tecnología Educativa.  KAPLÚN, M.(1998). Una pedagogía de la comunicación. Madrid, Ediciones de la Torre.  LITWIN, Edith (2005): Tecnologías educativas en tiempos de Internet. Buenos Aires, Amorrortu Editores.  SCHULTZ, T. (1983). La inversión en Capital Humano en Educación y Sociedad, n. º 1 pp. 181- 185.
  • 35. Página 35 WEBGRAFÍA  ADELL, J. (2008): Competencia digital de los profesores. Disponible en: http:// www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sLLlwJcQ--Y  https://sites.google.com/site/centrosceibaltecnologia/ccte-artigas [Fecha de consulta: abril de 2013]  ANEL, Y., ROJAS, M. (2009): Reflexiones en torno a la Sociedad de la información y el conoci- miento. Disponible en: http://pendientedemigracion.ucm.es/info/especulo/numero41/ reflesoi.htm [Fecha de consulta: abril de 2013]  ANEP/CODICEN/CEIP (2010): Proyecto: Formato escolar. Identidades y actualizaciones pedagó- gicas. Disponible en: http://www.anep.edu.uy/anepdatosportal/0000005732.pdf [Fecha de con- sulta: abril de 2013]  APPLE (2008): Apple Classrooms of Tomorrow-Today. Disponible en: http:// education.apple.com/acot2/global/files/ACOT2_Background.pdf [Fecha de consulta: abril de 2013]  DEPARTAMENTO CEIBAL-TECNOLOGÍA EDUCATIVA (2012): Documento de orientación docente para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje y enseñanza con inclusión de TIC en el aula, las escuelas y los proyectos educativos de los Centros CEIBAL-Tecnología Educativa De- partamentales. Disponible en: http://www.academia.edu/2998107/ CEIBAL_FLORECE_CURSOS_TIC_Y_EDUCACION-_AGENDA_2012-_CEIP_El_Departamento_CEIBAL - T e c n o l o gia_Educativa_de_Educacion_Inicial_y_Primaria_ofrece_unos_cien_cursos_en_todo_el_territorio_n acional_dirigidos_a_maestros_totalmente_gratuitos_y_con_acreditacion [Fecha de consulta: abril de 2013]  DOMÍNGUEZ MERLANO, E.: Las TIC como apoyo al desarrollo de los procesos de pensamiento y la construcción activa de conocimientos. Disponible en: http:// tecnologiaeducativa.wetpaint.com/page/TIC+y+Construcci%C3%B3n+de+conocimiento [Fecha de consulta: abril de 2013]  EDUC.AR (2013): Colección Educ.ar. Disponible en: http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD26/ datos/sociedad_conocimiento.html [Fecha de consulta: abril de 2013]  FERNÁNDEZ SERRANO, E. (2013): Didácticas emergentes, nuevas TIC, nuevas formas de apren- der. Disponible en: http://www.americalearningmedia.com/edicion-018/206-analisis/3136- didacticas-emergentes-nuevas-tic-nuevas-formas-de-aprender [Fecha de consulta: abril de 2013]  GIMENO, P. (2002): Reflexiones en torno a la didáctica crítica y la didáctica de la crítica. Dispo- nible en: http://www.fedicaria.org/miembros/fedAragon/0203/1_didac_critica_0203.pdf [Fecha de consulta: abril de 2013] GONZÁLEZ ACUÑA, S., MARTÍNEZ, C., BARATTA, G., FERREIRA, A.: Hipermedia en la XO. Curso semipresencial de Inspección Departamental Canelones Costa. Año 1, N°1
  • 36. Página 36 WEBGRAFÍA PARODI, M. (2009): Generación XO ¿Aprendices o enseñantes? Disponible en: http:// www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=5d219b5b-0b2d-4b3f- bafc-3b0d7c6a1129&ID=204264 [Fecha de consulta: abril de 2013] RAMÍREZ MONTOYA, M. S., BURGOS AGUILAR, J. V. (compiladores) (2011): Transformando Am- bientes de Aprendizaje en la Educación Básica con Recursos Educativos Abiertos. México. CIITE- ITESM. Disponible en: h t t p : / / b o o k s . g o o g l e . c o m . u y / b o o k s ? id=t2RM7J8bELwC&printsec=frontcover&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f =false [Fecha de consulta: abril de 2013] RODRÍGUEZ LÓPEZ, M. (2012): Cómo planificar actividades en TIC de manera eficiente. Disponi- ble en: http://www.digitaula.com/como-planificar-actividades-tic-de-manera-eficiente/ [Fecha de consulta: abril de 2013] UNESCO (2008): Estándares de competencias en TIC para docentes. Disponible en: http:// portal.unesco.org/es/ev.php-URL_ID=41553&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html [Fecha de consulta: abril de 2013] WAHEED KHAN, A.(2003): Towards Knowledge Societies. Disponible en: http://portal.unesco.org [Fecha de consulta: abril de 2013] (1) WAHEED KHAN, A. en: ANEL, Y., ROJAS, M. (2009): Reflexiones en torno a la Sociedad de la información y el conocimiento. Disponible en: http://pendientedemigracion.ucm.es/info/ especulo/numero41/reflesoi.htm [Fecha de consulta: abril de 2013]l (2) EDUC.AR (2013): Colección Educ.ar. Disponible en: http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD26/ datos/sociedad_conocimiento.html [Fecha de consulta: abril de 2013] (3) EDUC.AR (2013): Colección Educ.ar. Disponible en: http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD26/ datos/sociedad_conocimiento.html [Fecha de consulta: abril de 2013] (4) DEPARTAMENTO CEIBAL-TECNOLOGÍA EDUCATIVA (2012): Documento de orientación do- cente para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje y enseñanza con inclusión de TIC en el aula, las escueas y los proyectos educativos de los Centros CEIBAL-Tecnología Educativa Departamentales. Disponible en: http://www.academia.edu/2998107/ CEIBAL_FLORECE_CURSOS_TIC_Y_EDUCACION-_AGENDA_2012-_CEIP_El_Departamento_CEIBAL- T e c n o l o gia_Educativa_de_Educacion_Inicial_y_Primaria_ofrece_unos_cien_cursos_en_todo_el_territorio_n acional_dirigidos_a_maestros_totalmente_gratuitos_y_con_acreditacion [Fecha de consulta: abril de 2013] (5) DEPARTAMENTO CEIBAL-TECNOLOGÍA EDUCATIVA (2012): Documento de orientación do- cente para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje y enseñanza con inclusión de TIC
  • 37. Página 37 WEBGRAFÍA en el aula, las escueas y los proyectos educativos de los Centros CEIBAL-Tecnología Educativa Departamentales. Disponible en: http://www.academia.edu/2998107/ CEIBAL_FLORECE_CURSOS_TIC_Y_EDUCACION-_AGENDA_2012-_CEIP_El_Departamento_CEIBAL - T e c n o l o gia_Educativa_de_Educacion_Inicial_y_Primaria_ofrece_unos_cien_cursos_en_todo_el_territorio_n acional_dirigidos_a_maestros_totalmente_gratuitos_y_con_acreditacion [Fecha de consulta: abril de 2013] (6) ANEP/CODICEN/CEIP (2010): Proyecto: Formato escolar. Identidades y actualizaciones peda- gógicas. Disponible en: http://www.anep.edu.uy/anepdatosportal/0000005732.pdf [Fecha de consulta: abril de 2013] (7) KOEHLER, M. en RODRÍGUEZ LÓPEZ, M. (2012): Cómo planificar actividades en TIC de manera eficiente. Disponible en: http://www.digitaula.com/como-planificar-actividades-tic-de-manera- eficiente/ [Fecha de consulta: abril de 2013] (8) FEBLES, Janet (2012): Las estrategias de enseñanza para la inclusión de la tecnología en las propuestas educativas de los docentes. Montevideo, ANEP. CEIP. Departamento Ceibal- Tecnología Educativa. (9) LITWIN, Edith (2005): Tecnologías educativas en tiempos de Internet. Buenos Aires, Amorrortu Editores. (10) FREIRE, P (1970). Pedagogía del oprimido. Siglo XXI Editores, Buenos Aires. Volver al índice Año 1, N°1