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BASES PARA EL DISEÑO, LA PRODUCCION Y
LA EVALUACION DE PROCESOS DE
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE MEDIANTE
NUEVAS TECNOLOGIAS
Presentado por:
Josefina Joaquín 1-16-9269
Jennifer Vásquez 1-07-8215
Cynthia Mateo 1-09-9165
Fe María Holguín 1-16-9220
Facilitador:
Rafael Alexander Marte, M.T.E
INTRODUCCION
2. DISEÑO DE PROCESOS DE ENSEÑANZA-
APRENDIZAJE MEDIANTE TIC Y DISEÑO
INSTRUCTIVO
2.1 FUNDAMENTOS DESDE LA TECNOLOGÍA
EDUCATIVA
2.2 Diseño instructivo
como concepción
teórica
2.3 Diseño instructivo
como proceso
3. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
Los fundamentos para el diseño de medios
didácticos se hayan vinculados con las
fuentes de la tecnología educativa. Las
fuentes clásicas de la tecnología educativa
son las siguientes:
 Las teorías psicológicas del Aprendizaje.
 La teoría de sistema.
 La teoría de la Comunicación
3.1 PERSPECTIVA PSICOPEDAGÓGICA
Perspectiva psicopedagógica (del
aprendizaje).
Se relaciona con el comportamiento que se
puede observar y estudiar objetiva y
científicamente.
La psicología
Conductista:
Esta teoría se basa en el
estudio de la conducta
observable.
Su objetivo principal: es la
predicción y control de la
conducta humana.
La psicología Cognitiva:
Representantes de la
psicología cognitiva.
Teoría del aprendizaje
significativo.
Aprendizaje significativo:
 Facilita la adquisición del
conocimiento.
 Retención duradera de la
información.
 Desarrollo de aprendizaje
activo.
Teoría del desarrollo
cognoscitivo de Piaget.
Es una teoría completa
sobre la naturaleza y el
desarrollo de la
inteligencia.
Papert
3.2 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN
Funciones de la comunicación:
3.3 TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS
Regula y controla la totalidad de variables que
intervienen, describiendo en su totalidad el
proceso. Las fases generales a seguir son:
 Definición del problema
 Análisis
 Selección y síntesis de una solución óptima, entre
otras.
3.4 NUEVAS PERSPECTIVAS
Características del diseño instructivo
o Proporciona guías útiles
o Identifica métodos de instrucción y situaciones
o Los métodos pueden descomponerse en
componentes mas detallados
o Los métodos son probabilistas
4. PROCESO DE DISEÑO
 Fase de diseño  Fase de producción
5. PRODUCCIÓN DE MEDIOS POR
PROFESORADO Y ALUMNADO
5.1 ADAPTACIÓN DE MATERIALES DEL MERCADO,
REELABORACIÓN DE MATERIALES.
5.2 La producción de
centro.
5.3 Participación en
proyectos de desarrollo
de medios.
6. PRINCIPIOS DE DISEÑO
 Deberían estimular en el alumno la actividad intelectual y el
deseo de acudir a otros recursos.
 Deberían explicar lo abstracto por lo concreto
 Deberían tener en cuenta que la eficacia del mensaje depende
tanto del contenido como de la presentación de ese contenido.
 Deberían permitir cierta flexibilidad de utilización.
 Deberían presentar contenidos que, surgidos de los curricula en
vigor, se integren en el medio afectivo, social, y cultural del
alumno destinatario.
 Deberían tener clara la delimitación de la audiencia.
 Deberían contemplar la posibilidad de utilización en situaciones
didácticas flexibles.
 Debe facilitar una práctica educativa activa y eficaz.
 Deben reunir condiciones que la hagan adaptable a las
características de un entorno tecnológicamente limitado.
 Deben adaptarse a las características específicas del medio.
7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Modalidades de evaluación de medios (Salinas
1992)
 Evaluación prospectiva o evaluación relativa al contexto.
 La evaluación del producto.
 Evaluación para la selección de medios.
 Evaluación en la circulación.
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Bases para el diseño exp

  • 1. BASES PARA EL DISEÑO, LA PRODUCCION Y LA EVALUACION DE PROCESOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE MEDIANTE NUEVAS TECNOLOGIAS Presentado por: Josefina Joaquín 1-16-9269 Jennifer Vásquez 1-07-8215 Cynthia Mateo 1-09-9165 Fe María Holguín 1-16-9220 Facilitador: Rafael Alexander Marte, M.T.E
  • 3. 2. DISEÑO DE PROCESOS DE ENSEÑANZA- APRENDIZAJE MEDIANTE TIC Y DISEÑO INSTRUCTIVO
  • 4. 2.1 FUNDAMENTOS DESDE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
  • 5. 2.2 Diseño instructivo como concepción teórica 2.3 Diseño instructivo como proceso
  • 6. 3. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO Los fundamentos para el diseño de medios didácticos se hayan vinculados con las fuentes de la tecnología educativa. Las fuentes clásicas de la tecnología educativa son las siguientes:  Las teorías psicológicas del Aprendizaje.  La teoría de sistema.  La teoría de la Comunicación
  • 7. 3.1 PERSPECTIVA PSICOPEDAGÓGICA Perspectiva psicopedagógica (del aprendizaje). Se relaciona con el comportamiento que se puede observar y estudiar objetiva y científicamente.
  • 8. La psicología Conductista: Esta teoría se basa en el estudio de la conducta observable. Su objetivo principal: es la predicción y control de la conducta humana. La psicología Cognitiva: Representantes de la psicología cognitiva.
  • 9. Teoría del aprendizaje significativo. Aprendizaje significativo:  Facilita la adquisición del conocimiento.  Retención duradera de la información.  Desarrollo de aprendizaje activo.
  • 10. Teoría del desarrollo cognoscitivo de Piaget. Es una teoría completa sobre la naturaleza y el desarrollo de la inteligencia. Papert
  • 11. 3.2 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN
  • 12. Funciones de la comunicación:
  • 13. 3.3 TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS Regula y controla la totalidad de variables que intervienen, describiendo en su totalidad el proceso. Las fases generales a seguir son:  Definición del problema  Análisis  Selección y síntesis de una solución óptima, entre otras.
  • 14. 3.4 NUEVAS PERSPECTIVAS Características del diseño instructivo o Proporciona guías útiles o Identifica métodos de instrucción y situaciones o Los métodos pueden descomponerse en componentes mas detallados o Los métodos son probabilistas
  • 15. 4. PROCESO DE DISEÑO  Fase de diseño  Fase de producción
  • 16. 5. PRODUCCIÓN DE MEDIOS POR PROFESORADO Y ALUMNADO
  • 17. 5.1 ADAPTACIÓN DE MATERIALES DEL MERCADO, REELABORACIÓN DE MATERIALES.
  • 18. 5.2 La producción de centro. 5.3 Participación en proyectos de desarrollo de medios.
  • 19. 6. PRINCIPIOS DE DISEÑO
  • 20.  Deberían estimular en el alumno la actividad intelectual y el deseo de acudir a otros recursos.  Deberían explicar lo abstracto por lo concreto  Deberían tener en cuenta que la eficacia del mensaje depende tanto del contenido como de la presentación de ese contenido.  Deberían permitir cierta flexibilidad de utilización.  Deberían presentar contenidos que, surgidos de los curricula en vigor, se integren en el medio afectivo, social, y cultural del alumno destinatario.  Deberían tener clara la delimitación de la audiencia.  Deberían contemplar la posibilidad de utilización en situaciones didácticas flexibles.  Debe facilitar una práctica educativa activa y eficaz.  Deben reunir condiciones que la hagan adaptable a las características de un entorno tecnológicamente limitado.  Deben adaptarse a las características específicas del medio.
  • 21. 7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
  • 22. Modalidades de evaluación de medios (Salinas 1992)  Evaluación prospectiva o evaluación relativa al contexto.  La evaluación del producto.  Evaluación para la selección de medios.  Evaluación en la circulación.