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Tutorial = komprimierter (Lern-)Raum
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(Bopp 2003)
 
 
 
 
 
 
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Bedeutung in der Spielwelt
 
 
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Notes de l'éditeur

  1. Zeichen und Bedeutung Gee später
  2. Foto von http://www.flickr.com/photos/fotosdomanel/ Manuel Zx 48K
  3. Schwierige Aufgabe für die Designer Bild von http://www.flickr.com/photos/michael_l/ Michael.DK (mostly away)
  4. Bild von http://www.flickr.com/photos/21361874@N06/ black_z
  5. „ Sie können nicht davon ausgehen, dass jeder Spieler die Einleitungs- oder Trainingsmission des Spiels auch wirklich spielt […].“ Designer suchen deshalb nach Möglichkeiten, den Spieler „unmerklich... zu führen“ (Bates: 22). http://www.playability.de/1/bopp_p.html
  6. parasoziale Beziehungen zwischen Spielern und NPCs (Non Personal Character) (vgl. Klimmt & Vorderer 2002) um Lernaktivitäten anzuregen.
  7. James Paul Gee ist eigentlich Linguist, beschäftigt sich eigentlich mit Sprache, weitet dies aber aus
  8. Passives Lernen: Verfügungswissen, Auswendig lernen Kritisches Lernen: Reflexion, Transformation, Änderung der Weltsicht, Identität, Kommunikation – als Bildung zu verstehen