Este documento presenta un informe sobre el sistema operativo MS-DOS desarrollado por Microsoft. En menos de 3 oraciones, el resumen es: MS-DOS fue el primer sistema operativo de Microsoft lanzado en 1981 para computadoras personales con el procesador Intel 8088, tuvo varias versiones y fue reemplazado gradualmente por Windows aunque se dejó de desarrollar en el 2000.
1. Servicio Nacional de Aprendizaje
SENA
Regional Risaralda
John Eider Cortés P.
Dany Alexis Atehortua.
Presentado a:
ING. EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY
2. Nacido el 28 de octubre de 1955, más
conocido como Bill Gates, es un
empresario y filántropo[ ]
estadounidense, cofundador de la
empresa de software Microsoft,
productora del sistema operativo para
computadoras personales más utilizado
en el mundo, Microsoft Windows.
Está casado con Melinda Gates,[ ]y
ambos ostentan el liderazgo de la
Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada
a reequilibrar oportunidades en salud y
educación a nivel local, especialmente en
las regiones menos favorecidas,[ ]razón
por la cual han sido galardonados con el
Premio Príncipe de Asturias de
Cooperación Internacional 2006.
3. • William Henry Gates III nació el 28 de
octubre de 1955. Es hijo de William Henry
Gates II, un destacado abogado, y de Mary
Gates, una profesora de la Universidad de
Washington y directora del First Interstate
Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor,
vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de
Washington. Hasta sexto grado fue alumno
regular de un colegio público.
• Cursó estudios en la escuela privada de élite de
Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una
computadora en el año 1968, así que Gates tuvo
la posibilidad de contactar pronto con la
máquina y aficionarse a la informática. También
en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más
tarde fundaría Microsoft.
•
4. • La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen.
Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición
común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment
Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y
un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal. El artículo
animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de
programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este
software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la
empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-
soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones
de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del
equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation,
fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas
por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977
Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro
lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC
para los microprocesadores 8080 y 8086
5. Es el software básico que controla una
computadora.
Le da instrucciones al microprocesador para
que
la máquina pueda hacer lo que le pedimos.
6. • Una computadora o un computador, (del inglés computer, y éste
del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del
francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil.
7. 1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptic
9: Disco duro
10: Teclado
11: Ratón
8. El primer computador en el mundo fue el ENIAC que es un acrónimo
de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e
Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de
Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
Fue la primera computadora de propósito general. Además está
relacionada
con el Colosos, que fue usado para descifrar código alemán durante la
Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar
pruebas,
siendo recientemente restaurada para un museo británico. Era
totalmente
digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante
instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas
computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en
público el 15 de febrero de 1946.
FUE CONSTRUIDA POR JOHN PRESPER ECKERT Y JOHN WILLIAM MAUCHLY
9. Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total
de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío.
Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200
diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000
condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Tm,
medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500
conmutadores electromagnéticos y relés; requería la
operación manual de unos 6.000 interruptores, y su
programa o software, cuando requería modificaciones,
tardaba semanas de instalación manual. La ENIAC elevaba
la temperatura del local a 50ºC.
10. • MS-DOS (siglas de Microsoft Disk
Operating Sistem, Sistema
operativo de disco de Microsoft) es
un sistema operativo
perteneciente a la familia DOS
comercializado por Microsoft para
el IBM PC.
11. • MS-DOS se desarrolló a partir de QDOS, Quick
and Dirty Operating System, también conocido
como 86-DOS. Su desarrollo se inició oficialmente
en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0.
Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran
difusión pero fue gradualmente reemplazado por
sistemas operativos que ofrecían una interfaz
gráfica de usuario (GUI), en particular, por varias
generaciones del sistema operativo Microsoft
Windows.
• Microsoft detuvo su desarrollo en el año 2000.
•
12. Los sistemas operativos empleados
normalmente son:
UNIX
Macintosh OS
MS−DOS
OS/2
Windows−NT
Windows 95
Windows 98
Windows 2000
Windows xp
Windows vista
Windows 7
13. • Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones
de un sistema de computación
14. • Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el
Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
15. • (En inglés motherboard, maniobrad) es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan las demás partes
de la computadora. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el
chipset, que sirve como centro de conexión entre el
procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y
otros dispositivos.
• Va instalada dentro de una caja que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
• La placa base, además, incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.
16.
17. • El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad
Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera,
el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de
información numérica, es decir, información ingresada en
formato binario, así como la ejecución de instrucciones
almacenadas en la memoria.
• El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971.
Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de
108 kHz. Desde entonces, la potencia de los
microprocesadores ha aumentado de manera exponencial.
¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona
que hacen funcionar un ordenador?
18. El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit)
es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un
reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a
una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La
velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde
al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz).
De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que
envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la
frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del
sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es
decir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
19.
20. Procesador Intel® Core™2 Quad Q6600
Procesador Intel® Core™2 Extreme
Procesador Intel® Core™2 Quad
Procesador Intel® Pentium® Extreme Edition
Procesador Intel® Pentium® D
Procesador Intel® Pentium® 4 Extreme Edition
compatible con la tecnología Hyper-Threading
Procesador Intel® Celeron® D
Procesador Intel® Core™2 Duo para equipos
portátiles
Procesador Celeron® M 450
Procesador Intel® Celeron® M
Procesador Intel® Pentium® M 780
Procesador Intel® Pentium® M
Procesador Intel® Pentium® 4 para equipos
portátiles compatible con la tecnología Hyper-
Threading
21. Procesador AMD Athlon™ 64 FX
Procesador AMD Athlon™ 64 X2 de doble
núcleo para ordenadores de escritorio
Procesador AMD Athlon™ 64 para equipos
de sobremesa
Tecnología Mobile AMD Turion™ 64
Tecnología Mobile AMD Turion™ 64 X2 de
doble núcleo
AMD64 Dual-Core
22. • La memoria principal o RAM (Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por
que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o
no sea reiniciada.
31. • (Power On Self Test – Auto Test de Encendido). Es la serie de comprobaciones
que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La
encargada de hacer el POST es la BIOS.
El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de
disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En
general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST:
* Verificar la integridad del código de la BIOS.
* Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
* Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
* Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
* Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
32. • Conocida también por su abreviatura PnP es la tecnología que permite
a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener
que configurar (mediante jumpers o software específico (no
controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar
parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para
dicho dispositivo.
• La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante,
esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la
frase apagar, enchufar, encender y listo.
• No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un
periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador
está encendido.
33. La memoria de sólo lectura o
ROM (acrónimo en inglés de
read-only memory) es una
clase de medio
de
Almacenamiento
utilizado en
ordenadores
y otros
dispositivos
electrónicos.
Los datos
almacenados
en la ROM no
se pueden
modificar -al
menos no de
manera rápida
o fácil- y se utiliza
Principalmente
para contener
el firmware.
34. • La BIOS es un firmware presente en las computadoras,
contiene las instrucciones más elementales para que
puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente,
pueden incluir rutinas básicas de control de los
dispositivos.
35. • Cuando iniciamos el PC, durante el recuento de memoria, aparece en pantalla la
palabra Setup con la tecla para acceder a él. Por lo general es una de estas teclas: Tecla
"Supr“
• Tecla "Del",
• Tecla "F2",
• "Ctrl+Alt+Esc",
• Tecla "F1",
• Tecla "F10",
• "Ctrl+Alt+S",
La tecla difiere según el modelo de la placa, si no aparece ninguna información en la
pantalla, será necesario consultar la documentación de la placa base.
Cómo entrar al Setup
Cuando hayas identificado la tecla para entrar al setup, reinicia el PC y presiónala, el
setup se abrirá.
36. • La memoria CMOS es la encargada de mantener la
información sobre la configuración de la
computadora. Esta memoria está constantemente
alimentada por una batería recargable, que se carga
mientras tenemos encendida la computadora.
• Las PCs tiene grandes capacidades de expansión, pero
cada vez se le agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la
computadora, ésta generalmente tiene capacidad de
auto detección pero no de autoconfiguración, por lo
tanto hay que comunicarle los cambios realizados y
grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se
encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de
los componentes declarados en la memoria.
37. • Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de
comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado
por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste
con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se
puede explicar usando una analogía con las carreteras.
38. • Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos,
enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física para cada bit de
datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
39. – Es el puerto estandarizado para conexión del
monitor a la PC. Su conector es un HD 15, de
15 pines organizados en 3 hileras
horizontales. Es de forma rectangular, con un
recubrimiento plástico para aislar las partes
metálicas.
40. • El Universal Serial Bus (bus universal en
serie) es un puerto que sirve para conectar
periféricos una computadora. Fue creado en
1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital
Equipment Corporation y NEC.
41. • La tecnología Firewire originalmente fue desarrollada por
Apple en la primera mitad de la década de los 90"s, y es un
puerto Serial Bus de alta velocidad. Cuando estaba siendo
desarrollado, muchos pensaban que era demasiado rápido
y que otros puertos de mas baja velocidad y mas baratos de
implementar como el USB serían los ganadores.
• El puerto está conformado por 6 cables y maneja dos tipos
de estándares en conexiones: la de 4 pines y la de 6. Sony
utiliza únicamente 4 cables en sus conexiones para
transferir audio y video. Muchas computadoras de ahora ya
tienen integrado el puerto firewire/I-link/IEEE 1394, ya sea
en 4 pines o en 6. Cuando se conecta un dispositivo con un
cable de 4 a 6 pines, simplemente se omite la señal en los
dos cables restantes.
42. • Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil,
que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema
de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos
metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los
cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos
estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más
comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI
generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004
y FC exclusivo para servidores.
43. • Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la
pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
• Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la
pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista
más periférica hasta la más central del disco.
• Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir
nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o
escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la
cantidad de sectores por pista.
• Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector
deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
• Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad
de rotación, menor latencia media.
• Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la
computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser
velocidad sostenida o de pico.
44. • Un bit es una señal electrónica que puede
estar encendida (1) o apagada (0). Es la
unidad más pequeña de información que
utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits
para crear un byte.
• Un byte es la unidad fundamental de datos
en los ordenadores personales, un byte son
ocho bits contiguos. El byte es también la
unidad de medida básica para memoria,
almacenando el equivalente a un carácter.
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45. • PROCESADOR: La Velocidad del procesador en hz o mhz o ghz esto técnicamente indica
la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora, aunque últimamente ha
habido un desacuerdo en las mediciones técnicas pues por ejemplo un procesador
AMD de 1.8 ghz puede tener el mismo rendimiento que un procesador Intel de 3.0.
MEMORIAS: La memoria RAM se mide en mhz también pero en este caso es usado
para determinar la velocidad a la que se pueden acceder los datos en la memoria
RAM.
Como las tarjetas de video constan de memoria grafica(parecida a la RAM) y un
procesador grafico no tienes caso explicar pues es el mismo caso de arriba
DISCO DURO: El disco duro se mide en revoluciones por minuto, o sea la cantidad
de veces que el disco puede girar en un minuto y esto significa que entre mas
revoluciones serás capas de acceder mas rápidamente a tus datos.
46. DISCOS DUROS
Discos Duros extraíbles o
Discos Duros fijos
removibles
Están alojados en el ordenador de forma
Pueden ser retirados del PC en el
permanente (pero si se desmonta el
momento en que se desee, pudiéndose
componente, se puede llevar de un sitio a
transportar de manera muy sencilla a otro.
otro) y siempre forma parte del ordenador.
47. • El disco duro se mide en revoluciones por minuto, o
sea la cantidad de veces que el disco puede girar en
un minuto y esto significa que entre mas revoluciones
serás capas de acceder mas rápidamente a tus datos.
• Los discos duros normales y corrientes de PC tienen
7500 rpm (generalmente) y los RAID de 10000 a
15000 (también son más caros).
48. • El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced
Technology Attachment) controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Tecnología Attachment Packet Interface) y además añade
dispositivos como las unidades CD-ROM.
• En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra
integrado en la electrónica del dispositivo.
49. • Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Tecnología Attachment)
es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y
regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA sustituye a la tradicional Paralelo ATA o P-ATA. SATA
proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay
varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y
capacidad para conectar unidades en caliente, es decir, insertar el
dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito
como con los viejos Molex.
50. • SCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para
Pequeñas Computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos
entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
• Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento
sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo
escáneres, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el
estándar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa
que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras
que utilizan SCSI).
51. •
Buses del sistema, estos son muy importantes pues es donde la
información viaja así que si tienes el ultimo procesador y un ancho de bus
pequeño no sirve de nada por que aunque la información es muy rápido no
puede pasar al mismo tiempo, por el contrario no tiene caso comprar una
tarjeta madre con un bus súper ancho si le vas a poner el procesador mas
lento que esta acepte.
Así que después de esto tienes que hacer una suma total de tus
componentes en mi opinión para que tengas una computadora de 10
tienes que tener un balance pues de nada te sirve tener un procesador de
4.0 ghz y tener solo 128 Mb de RAM con un sistema de Windows xp pues
estaría muy lenta, por lo contrario si tienes(por ejemplo) una computadora
de 3.0 ghz y 512 Mb de RAM seria mucho mas rápida que la de arriba(y
mas barata)
52. • Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un
programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se
define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se
utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces
llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API,
application programming interface).
• Un socket es también una dirección de Internet, combinando una
dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a
un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número
que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o
WWW).
53. • Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años
70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y
forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran
dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular,
en especial Wozniak. Este, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear
complejos circuitos electrónicos para después optimizarlos al máximo. De esta
afición, surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la
Homebrew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de
computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la
oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre
otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas
de electrónica digital.
• Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas
hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se les unieron más amigos,
pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar
financiación. Finalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir,
creándose así el 1 de abril de 1976 Apple Computer.
54. (n. 24 de febrero de 1955 en San Francisco,
California, EE. UU.)
Es un famoso empresario e informático
estadounidense, presidente de Apple Inc. y
máximo accionista individual de The Walt
Disney Company. Es una de las más
importantes figuras de la industria de la
computación y del entretenimiento digital.
Junto al co-fundador de Apple, Steve
Wozniak, Job ayudó a la popularización de la
computadora personal a finales de los años
70. Fue uno de los primeros en entrever el
potencial de los sistemas de Interfaz Gráfica
de Usuario (GUI).
Después de tener problemas con la cúpula
directiva de la empresa que él mismo fundó,
Job fue despedido de Apple Computer en
1985, regresando a la compañía en 1997,
donde es director ejecutivo desde entonces.
55. Dany Alexis Atehortua Jaramillo
John Eider Cortés Piedrahita
GRACIAS A:
La Ayuda del Computador
SENA-DOSQUEBRADA
2010