SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  66
TACTIC
A Curso de Fútbol
   Melilla 2006
DEFINICION

Táctica: Son todas aquellas acciones de ataque y
  defensa que realiza un equipo para tratar de
  sorprender o contrarrestar al adversario durante el
  partido, una vez se encuentre el balón en juego.


Estrategia: Son aquellas acciones que se originan
  a balón parado.
PRINCIPIOS
Dependiendo de la posesión del balón, los principios o acciones

fundamentales del juego se dividen en:




   OFENSIVOS: en posesión del balón



   DEFENSIVOS: sin posesión del balón
PRINCIPIOS
OFENSIVOS
ATAQUE                  PROGRESION EN EL JUEGO
CONTRAATAQUE            RITMO DE JUEGO
DESMARQUE               CAMBIOS DE RITMO
APOYO                   CONSERVACION DEL BALON
AYUDAS PERMANENTES      CONTROL DEL JUEGO
ESPACIOS LIBRES         CONTROL DEL PARTIDO
DESDOBLAMIENTOS         VELOCIDAD EN EL JUEGO
PARED                   TEMPORIZACION
CAMBIO DE ORIENTACION   VIGILANCIA
PRINCIPIOS
DEFENSIVOS
REPLIEGUE
MARCAJE
ANTICIPACION
INTERCEPTACION
ENTRADA
CARGA
COBERTURA
PERMUTA
TEMPORIZACION
VIGILANCIA
Ataque
        Es tratar de llevar el balón a la portería adversaria, una vez
nuestro equipo puso el balón en juego. Requiere la acción colectiva del
equipo.
        Distinguiremos dos tipos fundamentalmente:
        - Ataque Directo
        - Ataque Combinado
Contraataque
        Es tratar de llegar a la portería adversaria, una vez nuestro
equipo recuperó el balón, aprovechando los espacios que dejó el
contrario al adelantarse, de forma que no pueda reorganizarse ni
replegarse defensivamente.
  (Requiere la participación de pocos elementos y velocidad de
ejecución)
Desmarque
        Es eludir la vigilancia del adversario una vez que nuestro equipo se
hizo con la posesión del balón, facilitando la acción del compañero con
balón.
        Debe realizarse a zonas que estén libres de adversarios y sean
asequibles al poseedor del balón.
        Los desmarques pueden ser:
        De Ruptura: Acortan la distancia con la portería adversaria y
sobrepasan al poseedor del balón.
        De Apoyo: Alargan la distancia con la portería adversaria o no
sobrepasan al poseedor del balón.
Desmarque
El desmarque es uno de los elementos esenciales del juego ofensivo.
El jugador desmarcado se encuentra en una situación favorable para recibir un
pase del compañero; para controlar el balón sin oposición o para tirar a
portería, al mismo tiempo que al compañero desmarcado se le facilita el pase.
Todos los jugadores deben desmarcarse desde el momento en que un
compañero se encuentra en poder del balón.
En líneas generales, el jugador que se desmarca determina la dirección, la
manera y el momento oportuno del pase.
El desmarque como principio y base del juego ofensivo:
- Otorga posibilidad de pase al que posee el balón
- Permite mantener la posesión del balón.

Al pretender mantener el control del balón y la iniciativa, sirve:
         Imponer el ritmo de juego
         Para conseguir progresión en el juego
         Para cansar físicamente al adversario
         Para cambiar el ritmo de juego
         Para no perder la iniciativa del juego.
         Para evitar el juego individual por falta de ayudas
         Para mantener la ventaja en el marcador
EXIGENCIAS AL POSEEDOR DEL BALON
   Clara visión del terreno de juego
   Visión instantánea de todas las posiciones y carreras de los compañeros
   Pasar oportunamente y saber elegir la mejor de entre todas las
   posibilidades
   Saber que el que corre es más visible que el que grita
   Tener decisión y saber entregar el balón en el momento justo
   No elegir al compañero que está fuera de sus posibilidades de golpeo o
   en zonas inapropiadas (fuera de juego)
   Sincronizar la fuerza de golpeo con la carrera del compañero
   No jugar con el sacrificio del compañero por propia jugada individual.
EXIGENCIAS A LOS SOLICITANTES
   Saber escoger y ocupar los espacios libres
   Permanecer en constante movimiento
   Prestar toda la atención al juego y estar siempre asequible
   Saber escoger correctas posibilidades para recoger el pase
   Saber desmarcarse en el momento justo sin malgastar esfuerzos
   Separarse lo justo del marcador teniendo siempre en cuenta el lugar
   ofrecido o elegido
   No olvidar que un buen desmarque permite recibir el balón si oposición
Apoyo
      Consiste en acercarse o alejarse del poseedor del
balón cuando no se está marcado.
Ayudas Permanentes
        Son todas aquellas soluciones favorables ofrecidas por los compañeros
del poseedor del balón en cualquier momento y circunstancia.
        Requiere movilidad constante por parte de todos los elementos del
equipo para que no falte colaboración efectiva al poseedor de balón.
Espacios Libres
        Son aquellas zonas del terreno que se encuentran desocupadas por
haber sido abandonadas por un compañero y el adversario que le marca.

         Los espacios libres deben crearse, arrastrando a los adversarios,
ocuparse, por parte de un compañero, y aprovecharse, mediante el envío
del balón.
Desdoblamientos
        Consiste en la ocupación racional del terreno de juego por
parte de dos jugadores de distinta línea, intercambiando la posición
y funciones del compañero que se marchó al ataque, lo que permite
el juego ofensivo de cualquier miembro del equipo.
Pared
       Es el envío y devolución rápida del balón a un sólo contacto entre
dos o más jugadores, acción que se realiza para sortear a un adversario.
Cambio de Orientación
         Son todos los envíos cortos o largos que cambian la trayectoria del
balón, teniendo en cuenta el origen de la jugada.
Progresión en el Juego
        Son aquellas acciones que tratan de llegar a la meta del adversario
de manera perpendicular. Puede ser más o menos veloz, pero debe ser
manifiesta.
Ritmo de Juego
         Son aquellas acciones que a lo largo del partido no varían en cuanto a
intensidad, manteniendo el esfuerzo.

 ASPECTOS FAVORABLES
         Cuando se consigue imponer el ritmo deseado
         Cuando de manifiesta un ritmo alto mantenido
         Es importante mantener la estructura y equilibrio táctico
                  a) no abandonando la concentración
                  b) no cayendo en acciones demasiado individuales
                  c) no perdiendo la confianza y seguridad
                  d) no destruir las diferentes líneas
                  e) no pensar en negativo ante la adversidad
         Alternar el juego corto con el largo, así como los cambios de
orientación
         Muy importante mantener la intensidad, alternando diferentes ritmos
         para sorprender
Cambios de Ritmo
       Son aquellas acciones varían la intensidad en su ejecución,
combinando el juego lento y corto con el largo y rápido.
Conservación del Balón
y Control del juego
        Son aquellas acciones que tratan ante todo de no perder
la posesión del balón, permitiendo llevar la iniciativa en el juego
y el control del ritmo.
Temporización
        Acciones lentas hechas con astucia para obtener beneficio por
parte del equipo del jugador que la realiza.
Velocidad en el
Juego
         Son aquellas acciones rápidas realizadas con golpeos precisos y bien
orientados.
Vigilancia
          Son aquellas acciones que realiza el jugador del equipo que posee el
balón sobre su adversario tapando huecos que puedan ser aprovechados por el
contrario
Control del Partido
        Son aquellas acciones que realiza el entrenador con su equipo con
independencia del balón.
Marcaje
          Es la acción que realiza un jugador sobre su adversario al tratar de recibir el
balón, cuando el equipo perdió la posesión del balón.
          Distinguiremos dos aspectos fundamentalmente:
          - Aspecto individual
                     * Marcaje al hombre
                     * Marcaje en zona
                     * Marcaje Mixto
          - Aspecto colectivo
                     * Marcaje Combinado
                     * Coberturas
                     * Permutas
          Objetivos:
                     * Anular le juego ofensivo del contrario.
                     * Apoderarse del balón para iniciar el juego ofensivo
                       (transición defensa-ataque).
                     * Reducir la capacidad de maniobra del rival.
                     * Hacer que el contrario pierda el balón
                     * Impedir que el rival nos marque un gol
                     * Controlar el juego del adversario
Marcaje al hombre
  El jugador seguirá al adversario asignado a cualquier lugar del terreno.
Marcaje en zona
         El jugador seguirá responsable de todos los adversario que se sitúen en la zona
que se le ha delimitado para defender, no abandonándola para seguir a ningún adversario.
Marcaje mixto
          El jugador seguirá responsable del adversario que entre en su zona, permitiéndole
seguirle hasta que concluya la acción, debiendo luego retornar a su lugar, donde marcará al
jugador que le llegue de nuevo, aunque sea otro contrario
Marcaje Combinado
            Se manifiesta cuando se realiza simultáneamente dos tipos de marcaje individual, ya sea en
la misma línea o en otra.



Cobertura
           Es estar en situación de ayudar al compañero que puede ser desbordado por un adversario.
           La cobertura puede ser ofrecida bien por un “hombre líbre” o por la situación en ´diagonal
de         una línea.


Permuta
           Al ser desbordado por un adversario, el jugador intercambia la posición y la responsabilidad
con el compañero que salió a hacer la cobertura
Marcaje al hombre
CARACTERISTICAS:
  La técnica defensiva se encuentra muy unida con la fuerza de intervención.
  Tiende a evitar que el contrario reciba el balón por la proximidad del defensor, disminuyendo la
   capacidad de pase del contrario.
  La importancia del libre es manifiesta debido al arrastre de los defensas por los delanteros, siendo el
   líbero el que hace las coberturas.
  Se acrecienta la responsabilidad individual debido a que en cada jugada el defensor debe responder a
   su adversario sin ayuda de los demás compañeros
  La responsabilidad conlleva a la mayor combatividad del defensor

VENTAJAS:
   Los adversarios no se ven libres de su oponente debido a la continua presencia defensiva
   Los atacantes se ven obstaculizados casi siempre en el momento de recibir el balón
   Es fácil de entender debido a su simplicidad de acciones al marcar directamente al contrario
   El defensor tiene muy claro su referente, marcar a su par, permitiéndose mayor concentración y
    esfuerzo
INCONVENIENTES
   El fallo individual conlleva mucho riesgo debido a la dificultad de realizar coberturas
   Existe poco espíritu de solidaridad al jugar cada uno de manera independiente
   Es muy arriesgada la anticipación debido al riesgo que implica el no llegar y no tener buena cobertura
   Se necesita gran condición física, pues el ritmo lo impone el contrario
   A veces los arrastres del adversario llevan al defensor fuera de su puesto, perdiéndose automatismo e
    iniciativa en el juego.
   El juego ofensivo se ve muy limitado al deber recuperar el lugar donde se haya el adversario para
    marcarle
Marcaje en zona
CARACTERISTICAS:
  El equipo presenta varias líneas escalonadas que sucesivamente destruyen el juego del adversario.
  La colocación de los jugadores en su zona se modifica en función del lugar donde se encuentra el
   balón.
  El jugador, al saberse respaldado, puede alcanzar con mayor facilidad su máximo rendimiento,
   mejorando su sentido de la anticipación al haber coberturas constantes.
VENTAJAS:
  El defensor no abandona su puesto habitual.
  Marca de cerca en cuanto un atacante invade su zona.
  Los fallos individuales son corregidos por al defensor que se encuentra inmediatamente detrás.
  Da gran sentido de la anticipación al saberse cubierto por otro compañero. Gran espíritu de
   solidaridad con los demás.
  Una vez se recupera el balón se establece rápidamente la transición al ataque al ocupar el jugador una
   zona en la que se encuentra habituado a jugar.
  Al ocupar los espacio de peligro, se obliga al adversario a jugar más entre las líneas y a tirar desde
   más lejos

INCONVENIENTES
   Existe la posibilidad de que dos o más jugadores atacantes invadan la zona de un solo defensor
    dejándolo en inferioridad numérica.
   Se deja la iniciativa del juego al adversario.
   Sin reducir el espacio del campo se hace ineficaz
   No existe posibilidad de control de todo el terreno de juego propio
   Los jugadores alejados del balón muestran cierta pasividad y falta de agresividad.
   A veces el compartir la responsabilidad hace que el jugador se desentienda pasándosela al
    compañero
Marcaje mixto
CARACTERISTICAS:
   Se trata de anular al atacante más peligroso, en ese momento, de una determinada jugada.
   La diferencia con los otros estriba en que no siempre se realiza el marcaje sobre el mismo jugador,
    permitiéndose abandonar la posición inicial, no teniéndose un lugar determinado.
   Requiere mucha disciplina, sacrificio e inteligencia defensiva.
   Una vez conjurado el peligro el defensor vuelve a su posición habitual.
VENTAJAS:
   Es muy válido cuando el contrario entra por medio de un contraataque.
   Se da al jugador la iniciativa para elegir en un momento determinado la mejo acción para su equipo
   Evita que el contrario nos sorprenda con superioridad numérica.
   Aumenta la creatividad de los jugadores.
INCONVENIENTES
   Requiere un gran esfuerzo físico.
   A veces el defensor trabaja en zonas no habituales.
   Disminuye su capacidad ofensiva, sobretodo en la transición al ataque.
   A veces falta reciprocidad en la acción por parte del compañero.
Repliegue
          Son movimientos de retroceso a posiciones de partida previamente indicadas
una vez que se pierde la posesión del balón, volviendo lo más rápidamente posible para
organizarse defensivamente.
          El repliegue se realiza de las siguientes formas:
          A zonas de partida
          A posiciones defensivas
          Hacia el adversario asignado
          A propia mitad del campo (INTENSIVO)
          Con presión de los puntas
Tipos de repliegues:
           a propia mitad del campo o intensivo (todo el equipo se repliega alrededor de la
           zona defensiva)
           zonal (los puntas por delante del medio campo)
           en pressing (Mediocampistas y delanteros avanzan hacia el contrario)
Decidir la amplitud o distancia de retroceso dependerá de las características de los
jugadores (fuerza, resistencia, espíritu de sacrificio, etc.)

Generalmente un equipo se repliega para:
        Ocupar racionalmente el terreno de juego
        NO dejar ningún espacio libre de ocupación
        NO dejar adversarios desmarcados
        Buscar conseguir el equilibrio numérico
        Conseguir superioridad numérica en un momento y lugar determinados
        Conseguir cohesión necesaria entre las líneas
        Reducir espacios de maniobra para el contrario
        Reducir huecos delante de la propia portería
        Ocupar el terreno de juego equilibradamente antes que el contrario, evitando
        que este canalice su juego por zonas de peligro y en profundidad
        Posibilita orientar los marcajes lo más rápidamente posible
        No dar tiempo de organización del contraataque por parte del adversario,
        compensando la líneas
        Permite reorganizarse defensivamente ralentizando al contrario cuando está
        armando su juego
Anticipación
         Acción Físico-mental de adelantarse a las intenciones del adversario,
evitando que realice la acción prevista

Interceptación
         Se produce al cortar la trayectoria del balón enviado por el adversario,
evitando que llegue a su objetivo.

Carga
        Acción que realiza un jugador sobre el adversario disputando el balón
hombro con hombro

Entrada
         Es la acción que se realiza para apoderarse del balón que posee el
adversario.
Pressing
         Acción que se realiza, una vez perdida la posesión del balón, sobre
uno o varios adversarios con la finalidad de no dejarles ninguna libertad de
acción y, por tanto, romper en su origen el juego del oponente.
         A veces se realiza para dar tiempo a replegar al resto de compañeros,
y otras se realiza una vez llegado a posiciones de repliegue, siempre teniendo
como finalidad lograr la precipitación del adversario en la entrega del balón y
que el receptor lo reciba en las peores condiciones.
         Diferentes formas de realizarlo:
         * Sobre el poseedor del balón
         * Sobre una línea
         * Sobre todos los adversarios
         * En el momento de perder el balón
         * Cuando lo pone en juego el contrario
         Diferentes lugares donde realizarlos
         * En propia mitad de campo
         * Tapando las bandas
         * Tras un repliegue intensivo
         * En todo el campo (TOTAL)
ASPECTOS FAVORABLES
        Reduce la creatividad y rapidez mental del adversario
        Impide que se ligue el juego ensayado
        Al obligar a la precipitación lleva inseguridad al adversario que
puede perder el balón debido a la presencia intensiva
        Presenta ciertas dificultades para la progresión del juego rival
        Obliga a jugar al contrario lateralmente o hacia atrás y no con
la profundidad que pretende
        Se obliga al contrario a cambiar a un ritmo de juego más lento al
        parar su canalización
        Al robar el balón en campo contrario muestra un contraataque
peligroso debido a la proximidad de la portería adversaria
ORGANIZACIÓN DEL
JUEGO


  SISTEMA DE JUEGO
  ESQUEMAS DE JUEGO
  MOVIMIENTOS
  EVOLUCIONES
  ACCIONES REALES
Sistema de juego
          Es la posición determinada de los jugadores de un equipo antes del inicio del
juego. Loa jugadores del equipo se sitúan en unos lugares determinados que van a
condicionar su participación en el juego del equipo con unas características y misiones
específicas debidas a su situación con respecto a los demás compañeros del equipo.

Esquemas de juego
        Son todas las acciones que ensaya el entrenador con su equipo para en un
momento determinado poner en práctica.

Movimientos
          Consiste en el ensayo de una acción, situando y explicando a los jugadores el
desarrollo sin balón y sin oposición

Evoluciones
         Desarrollo de los movimientos de los jugadores con balón y sin oposición. Si se
pone poca oposición y pasiva también se puede considerar.

Acciones Reales
          Es el desarrollo de las evoluciones con balón y con oposición activa.
DESARROLLO
PRACTICO
   Se realiza en el terreno de juego a partir de ejercicios técnico-tácticos específicos para
    cada puesto y función.
   Estilo de juego no puede imponerse de forma caprichosa, se debe de partir de una base
    firme y estudiada de los jugadores que componen la plantilla y en función de los
    mismos, planificar la forma de jugar y la táctica a emplear.
   Los entrenadores diseñan el marco de juego de los jugadores, les aconsejan y orientan,
    pero n hay que olvidar que los que toman las decisiones del juego son ellos, que
    deberán solucionar infinidades de situaciones imprevistas durante el desarrollo del
    juego.
   Aunque debemos llegar a conseguir la automatización y sincronización de los
    movimientos de los jugadores, NO podemos pretender quitarles su individualidad y
    creatividad, convirtiéndoles en ROBOTS.
   En la practica se realizarán dos tipos distintos de trabajos:
        Acciones reales ( movimientos y evoluciones incluidos)
        Juegos prácticos
   Tenemos que tener en cuenta los siguientes factores que influyen en su desarrollo:
        Exigencias de la competición
        Medidas del terreno de juego
        Tamaño del balón
        Conocimiento gradual de las reglas
        Estado el terreno
        Climatología
        Entorno
FUNDAMENTOS DEL
JUEGO
   Se debe ayudar siempre a un compañero en acción
   Tener buen sentido del juego lleva a tener buen sentido del equipo
   La acción más rápida, generalmente, en la más eficaz
   La reiteración de pases sin sentido entre dos jugadores lleva a la ineficacia total
   Si ningún compañero está desmarcado, guardar el balón
   Si el pase o el tiro es posible, el regate es inútil
   La carrera en diagonal facilita la creación de espacios libres
   Intentar imponer el juego ofensivo al juego defensivo
   Los controles orientados adquieren una gran importancia en la velocidad del juego
   El balón es más rápido que el jugador, y no se cansa
   Los hombres que non tienen el balón marcan el estilo de juego del equipo
   El que es dueño del balón es dueño de la iniciativa del juego
   Todos los jugadores pueden atacar y todos deben defender
   La superioridad numérica favorece la eficacia tanto en ataque como en defensa
   No es lo mismo saber jugar al fútbol que saber jugar con el balón
   Los espacios libres favorecen el ataque, la densidad favorece la defensa
   Hay que pensar antes de recibir el balón, sabiendo la situación de compañeros y
    adversarios
El trabajo especifico del
portero
   El portero domina cuatro aspectos tácticos básicos:
        Organiza la defensa
        Se ubica en la portería
        Manda en el área
        Inicia la acción ofensiva
   El portero, por su situación, es el jugador que tiene toda la visión del campo y por ello debe
    organizar a sus defensores en las coberturas, los marcajes, las basculaciones, etc., cuando el
    balón está en juego.
    Pero también deberá saberse situar en la él mismo y situar a los defensores en las jugadas a
    balón parado, tales como:
        La barrera se sitúa entre el primer palo y el balón
        Ordena el marcaje del resto de adversarios libres
        En los saques de esquina sitúa a sus compañeros de manera racional
   En el plano ofensivo, es el primer jugador en iniciar los ataques debiendo dar rapidez y precisión
    en los saques
   Hay que tener en cuenta que
        Su tarea primordial es salvaguardar la meta.
        Constituye la última línea de defensa y la primera del ataque.
        El ejecutar bien los envíos puede ser el inicio de un buen contraataque.
        Dirige a sus compañeros en el aspecto defensivo y en el ofensivo.
        Debe realizar los saques de meta.
        Deberá tener dominio en el juego con los pies, pero sin olvidar que las manos son más precisas que estos.
   NORMAS GENERALES
   Siempre debe:
        Proteger el balón con el cuerpo
        Juntar los pulgares por detrás del balón cuando viene por alto
        Dar un paso adelante en las estiradas para ganar distancia
        Situarse en la bisectriz del ángulo que forma balón y palos de la portería
   Nunca debe:
        Salir a un adversario cuando todavía no haya desbordado a los defensores
        Perseguir a un atacante fuera del área de penalty
        Presentar la rodilla flexionada al atajar un balón por bajo o hacerlo con las piernas
         abiertas
        Situarse en la bisectriz del ángulo que forma balón y palos de la portería
        Despejar hacia zonas perpendiculares o con presencia de adversarios
        Regatear a un adversario y menos en el área
   Es mejor:
        Blocar el balón que despejarlo
        Desviar el balón que dar ocasión al contrario de jugarlo
        Ante la duda, desviar hacia fuera del terreno de juego
        Despejar el balón que arriesgar en el pase
Estrategia                                         (Tácticas
fijas)
   Concepto:
           Son todas aquellas acciones que realiza un equipo durante el partido, tratando de
    aprovechar toda clase de lanzamientos a balón parado mediante:
              Lanzamientos
              Formación de barreras
              Acciones ofensivas
              Acciones defensivas
    Se denomina ESTRATEGIA OFENSIVA cuando el equipo que la realiza posee el balón e
    inicia el juego mediante un saque a balón parado, que puede ser:
            Saque de inicio
            Penalty
            Saque de esquina
            Saque de banda
            Saque de Meta
            Saque neutral
            Golpe franco directo
            Golpe franco indirecto
          Se denomina ESTRATEGIA DEFENSIVA cuando el equipo que la realiza NO posee el
          balón, oponiendo en muchos casos una barrera, constituida en una sola unidad o
          dividida.
Sistemas de juego
 Concepto:
          Es la posición que adoptan los jugadores de un equipo en el terreno de juego antes de sus movimientos
  ofensivo o defensivos.
  Esta disposición se observa normalmente tras un repliegue motivado por una ocupación racional del terreno o por
  un saque de meta.
  Fundamentos:
          El sistema se fundamenta entre otros aspectos en:
                       una correcta ocupación del terreno de juego
                       un correcto equilibrio entre las líneas
                       una relación rápida en la transición ataque-defensa
  Consideraciones
           En el sistema de juego el jugador adopta una posición determinada que le va a condicionar el desarrollo de
  su juego en función del lugar que ocupa y a la misión que desarrolla dentro del sistema, pero el sistema de juego no
  es el único referente que va a determinar la forma de jugar de uno o la totalidad de los componentes del equipo.
  Con un mismo sistema de juego se puede tener, por ejemplo, un carácter ofensivo, o defensivo, no dependiendo
  ello de cómo se sitúan los jugadores tras un repliegues, sino en qué zona del campo lo hace, sin buscan presión,
  reducen espacios, hacen una rápida transición y el tipo de juego ofensivo que desarrolla o el ritmo de juego
  impuesto.
           La organización defensiva pretende que en el momento en que se pierde el balón (momento que es
  imposible de predecir) los jugadores ocupen unos espacios de penetración del adversario evitando con ello su
  desarrollo ofensivo mediante la aplicación de las acciones tácticas defensiva ya vistas, siendo de vital importancia el
  mantener el equipo unido y equilibrado para tapar esos huecos.
           En cambio, el sistema de juego se rompe en el momento en que mediante la aplicación de los principios
  ofensivos intentamos SORPRENDER al adversario para que abra esos pasillos fundamentales para obtener un
  tanto, ya que lo que pretendemos es mover a nuestros jugadores de tal manera que engañemos al contrario y
  penetremos por el lugar que no tiene bien arropado.
           Si se mantiene constante el sistema de juego y nuestros jugadores no se mueven de su situación en el
  mismo sería muy difícil engañar al adversario, no quedando más alternativa que se más hábil o más fuerte
  físicamente.
Sistema 1-4-3-3




   Con dos centrales marcadores
   Con libre definido
   En línea
Sistema 1-4-4-2




   Con dos centrales
   Con libre definido
   En línea
   En línea de mediocampo
   Doble pivote
   Libre en medio campo
   En rombo con
Organización del juego
   Cuatro situaciones de juego ya sea en posesión o no del balón son características en el fútbol,
    y vienen determinadas por la recuperación o la pérdida del balón.
   En ataque:
       Transición de defensa a ataque
            Se necesita rapidez de decisión y ejecución
            Discernir entre un contraataque veloz o parar el juego para construir un ataque eficaz
       Construcción del ataque
            Hay que aprovechar el ancho (amplitud) y el largo (progresión) del terreno
            No arriesgar en las acciones durante esta fase
       Creación de ocasiones de gol
            Mediante acciones sorpresivas previamente preparadas
            Mediante acciones imprevistas
            Mediante centros precisos
       Finalización de las jugadas con eficacia
            Con tiros inesperados desde cualquier distancia
            Ubicarse correctamente para rematar
            Teniendo un buen sentido de la anticipación
            Actuando con la mayor rapidez
   En defensa:
      Retardar y frenar la construcción de la ofensiva adversaria
           Dar el tiempo necesario a la defensa a reconstituirse y orientarse
           Los delanteros deberán frenar las acciones de contraataque rival
      Cobertura de la meta
           Los marcajes se estrechan en función de la cercanía de la portería
           Los jugadores deben agruparse y asegurar su cobertura mutua
           Evitar los centros y tiros peligrosos
      Protección de la meta
           Interponerse con decisión y coraje
           Estar atentos a todos los rebotes
           Evitar estar estático para reaccionar a cualquier situación al instante
      Maniobras elaboradas
           Estar atentos a situaciones estudiadas de antemano y preparadas en los
            entrenamientos
           Estudiar las acciones estratégicas del adversario
           Estudiar los movimientos y evoluciones de los adversarios
La ocupación del
terreno
   Dependerá de:
        El sistema de juego
        La táctica a emplear (ofensiva y defensiva)
        El marcaje del oponente
        Las características de los oponentes
        Las características de los compañeros
   La forma de ocuparlo podrá ser:
        Mediante repliegue intensivo
        Mediante repliegue a propia mitad de campo
        Ocupando posiciones de partida
        Mediante presencia intensiva al poseedor del balón
        Mediante presencia intensiva a todos los jugadores
   Todo ello mediante:
        Un gran espíritu de sacrificio
        Una abnegada disciplina colectiva
        Un buen concepto técnico-táctico
        Una gran condición física
        Un buen equilibrio entre las líneas
La Organización del equipo
   Tiene que ver con la repartición de las tareas sobre el terreno de juego, asegurando
    una buena organización que asegura la cohesión y eficacia del conjunto
   Partiendo del aspecto defensivo de una organización en base a la zona o al hombre-
    hombre, se hace necesario que al poseer el balón el conjunto ocupe unos lugares
    que permita un armado ofensivo inteligente, veloz y eficaz.
   La organización del juego dota de un rol al jugador, a la que se une la libertad del
    mismo, siendo la libertad dependiente del papel que se le asigna al jugador, debiendo
    hacer comprender al jugador que a mayor libertad individual, mayor es la carga
    colectiva de los compañeros. Una marcada insolidaridad provoca profundad
    perturbaciones en el equipo, desintegrando al equipo y convirtiéndolo en la
    acumulación, que no la suma, de individuos.
   Debemos tener presente que una cosa en conseguir el gol y otra muy distinta es
    mantenerlo o impedirlo
      Para conseguir gol realizaremos acciones ofensivas encaminadas a a finalizar la
         jugada con tiro
      Para mantener el gol realizaremos acciones ofensivas calculadas y coordinadas
         para mantener el balón y por lo tanto la iniciativa en el juego.
      Para evitar el gol realizaremos siempre acciones defensivas
ACCIONES RESPECTO AL GOL
   ACCIONES RESPECTO AL GOL
      Progresión en el juego
      Movimiento de los hombres que participan
      Velocidad de ejecución
      Participación de unos elementos con respecto al gol y otros para facilitarlo
      Cambios de ritmo y dirección
      Visión con respecto a compañeros y adversarios
      Situación del balón
      La precisión de elegir el momento adecuado y sorprender
      Saber la posibilidades de remate que tenemos, interviniendo o facilitando a otro compañero
       intervenir
      La amplitud, la velocidad y la profundidad en el ataque
   ACCIONES RESPECTO AL BALON
      “Quien es dueño del balón es dueño del juego”, lleva implicito la seguridad, la presión la
       velocidad y la iniciativa
           La seguridad, porque el conjunto que posee el balón no puede ser goleado
           La presión, porque con el se atrae al adversario
           La velocidad, porque es más rápido que el jugador y además no se cansa
           La iniciativa, porque el equipo sin él se ve subordinado al poseedor
      Los movimientos a realizar dependerán de que el balón lo tenga:
      La defensa
      El medio campo
      Los delanteros
      Nuestro equipo
      El contrario
 EXIGENCIAS AL POSEEDOR DEL BALON
    Visión clara del terreno de juego
    Visión instantánea de las posiciones y carreras de los compañeros y
     adversarios
    Saber que el que corre es más visible que el que grita
    Capacidad de decisión en el mínimo tiempo posible
    Entregar el balón en el momento oportuno y el sitio justo
    Sincronizar la potencia el golpeo con la carrera del compañero que recibe el
     balón
    No desanimarse si la entrega es deficiente
    No jugar con el sacrificio del compañero que corre en nuestro apoyo
 EXIGENCIAS AL SOLICITANTE DEL BALON
    Saber escoger y ocupar los espacios libres
    Movilidad constante
    Concentración total
    Desmarcarse en el momento justo
    Realizarlo al lugar oportuno y en el tiempo exacto
    Tener gran espíritu de sacrificio
    Tener sentido del juego sin balón
    Estar siempre en disposición de realizar una carrera para apoyar al compañero
    Estar siempre asequible al poseedor del balón. No esconderse en el campo
Preparación del equipo según
edades
 BENJAMIN Y ALEVIN
       El aspecto táctico debe introducirse de forma esporádica y con conceptos simples: desmarque,
        marcaje, paredes
       Juegos pre-deportivos: 2 contra 2; 3 contra 3; 2 contra 3; 1 contra 2
       Juegos de relación: fútbol-tenis ; pases y tiros; acciones combinativas.
   INFANTIL Y CADETE
       Perfeccionamiento, equilibrio y ocupación del terreno de juego
       Desarrollo del marcaje a la zona y en menor medida el hombre a hombre
       Perfeccionamiento de la estrategia colectiva
       Desarrollo de los principios ofensivos y defensivos
            Desmarque, apoyo, conservación del balón, ataque, espacio libre, paredes
            Marcaje, entrada, repliegue, cobertura, permuta, anticipación e interceptación
       Iniciación a los sistema 1-4-4-2 y 1-4-3-3
   JUVENIL
       Pleno desarrollo de todos los principios mediante:
            Juegos de conservación de balón
            Circuitos
            Juegos para asimilar principios tácticos
            Partidos en espacios reducidos
            Acciones reales
            Partidos condicionados.
Consideraciones
Generales
   FUTBOL
        DEPORTE: Se juega con unas reglas fijas
        COLECTIVO: Se estructura en dos equipos de once jugadores
        OPOSICION: A las acciones del contrario
        COLABORACION: Con los compañeros
        INVASION: El terreno de juego se divide en dos campos y el objetivo se encuentra en el campo
         opuesto
        ANOTACION: El objetivo se repite cada vez que se consigue
        DEPENDIENTE DE UN MEDIO: El balón
   REGLAS: Igualan a los contendientes
        El número de elementos
        El terreno de juego (aspecto físico)
        Tiempo de juego (aspecto físico)
        Faltas (aspecto técnico)
        Fuera de juego (aspecto táctico)
   ENTRENAMIENTO: Busca la superioridad
        TECNICA que facilita la respuesta del jugador
        CONDICION FISICA para poder realizar las acciones más veces y más rápidamente
        PSICOLOGICA para afrontar las situaciones mentalmente equilibrados
        TACTICA ¿?
            Para dar solución inmediata a los problemas que surgen inesperadamente motivados por la
             naturaleza cambiante del juego.
 El futbolista ideal debe ser psicológicamente equilibrado;
 será capaz de hacer el mayor número de esfuerzos a la
  mayor intensidad posible;
 mostrará un dominio de la técnica que le permita realizar
  las acciones con eficacia;
 pero sobretodo deberá estar preparado para afrontar y
  solucionar todos los problemas que se le plantean durante
  el transcurso del partido, ya sea con el balón en juego o a
  balón parado.
En la Práctica
PLANTEAMIENTO                  COMBATIR
                                                               TACTICAS FIJAS
   ESTRATEGIA                NEUTRALIZAR



Principios a emplear        MOVIMIENTOS                       TACTICA INDIVIDUAL
Sistema de juego
                            EVOLUCIONES                       SOLUCION DE PROBLEMAS
Tipo de marcaje
Repliegue                 ACCIONES REALES

                                                            JUEGOS Y PARTIDOS
                                                            CONDICIONADOS
                           PARTIDO
TRABAJO TACTICO            ENTRENADOR: Cambios de planteamiento      Combatir o neutralizar
DEPENDIENTE DEL
DESARROLLO DEL            JUGADOR: Adaptación a la situación cambiante
JUEGO
Medios de trabajo

  EJERCICIOS Y JUEGOS

  ACCIONES (MOVIMIENTOS, EVOLUCIONES Y
  ACCIONES REALES


  PARTIDOS CONDICIONADOS
Juego para mejorar el apoyo
Partido Condicionado para mejorar el
apoyo




Regla: sólo dos jugadores del equipo que lleva el balón puede estar en un recuadro por un solo defensor
Acción Conjunta
Movimientos
Acción Conjunta
Evoluciones
Acción Conjunta
Acciones Reales
 Principios ofensivos realizados:
   Ataque
   Apoyo
   Apoyo
   Desmarque de apoyo
   Ayudas Permanentes
   Cambio de orientación
   Desmarque de ruptura
   Espacio libre
   Desmarque de apoyo
   Pared
   Cambio de orientación
   Velocidad en el juego
   Progresión en el juego
GRACIAS
   POR
VUESTRA
ATENCION
     Francisco M. Carmona Román

Contenu connexe

Tendances

Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicos
Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicosModelo de juego de los grandes principios a otros más específicos
Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicosFutbol_Ofensivo
 
12 ejercicios de futbol
12 ejercicios de futbol12 ejercicios de futbol
12 ejercicios de futbolFutbolLab
 
30 ejercicios futbol
30 ejercicios futbol30 ejercicios futbol
30 ejercicios futbolOscar Pascual
 
98 ejercicios de entrenamiento de fútbol
98 ejercicios de entrenamiento de fútbol98 ejercicios de entrenamiento de fútbol
98 ejercicios de entrenamiento de fútbolRicardo Luiz Pace
 
Fundamentos tecnicos del futboltecnica
Fundamentos tecnicos del futboltecnicaFundamentos tecnicos del futboltecnica
Fundamentos tecnicos del futboltecnicaHernan Cadena
 
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHING
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHINGEjercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHING
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHINGFútbol Formativo
 
Rubén de la barrera cultural
Rubén de la barrera culturalRubén de la barrera cultural
Rubén de la barrera culturalFutbol_Ofensivo
 
Elaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juegoElaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juegoFutbol_Ofensivo
 
Proceso de construcción de un modelo tactico de juego
Proceso de construcción de un modelo tactico de juegoProceso de construcción de un modelo tactico de juego
Proceso de construcción de un modelo tactico de juegoEdwin Marcelo cozar muñoz
 
Scouting Técnico Táctico Fútbol
Scouting Técnico Táctico FútbolScouting Técnico Táctico Fútbol
Scouting Técnico Táctico FútbolJesús Botello
 
EL MODELO DE JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)
EL MODELO DE  JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)EL MODELO DE  JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)
EL MODELO DE JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)Valerii Fomenkov
 
Construccion del modelo_de_juego
Construccion del modelo_de_juegoConstruccion del modelo_de_juego
Construccion del modelo_de_juegoRicardo Luiz Pace
 
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...Ernesto Tello
 
Tema 8. ejercicios prep. física
Tema 8. ejercicios prep. físicaTema 8. ejercicios prep. física
Tema 8. ejercicios prep. físicaMarinoSolares
 
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPOR
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPORMESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPOR
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPORYonanca.com Futbol Studio
 

Tendances (20)

Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicos
Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicosModelo de juego de los grandes principios a otros más específicos
Modelo de juego de los grandes principios a otros más específicos
 
12 ejercicios de futbol
12 ejercicios de futbol12 ejercicios de futbol
12 ejercicios de futbol
 
Ejercicios tecnico tacticos
Ejercicios tecnico tacticos Ejercicios tecnico tacticos
Ejercicios tecnico tacticos
 
30 ejercicios futbol
30 ejercicios futbol30 ejercicios futbol
30 ejercicios futbol
 
98 ejercicios de entrenamiento de fútbol
98 ejercicios de entrenamiento de fútbol98 ejercicios de entrenamiento de fútbol
98 ejercicios de entrenamiento de fútbol
 
Fundamentos tecnicos del futboltecnica
Fundamentos tecnicos del futboltecnicaFundamentos tecnicos del futboltecnica
Fundamentos tecnicos del futboltecnica
 
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHING
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHINGEjercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHING
Ejercicios de entrenamiento técnico-táctico - FIFA COACHING
 
Rubén de la barrera cultural
Rubén de la barrera culturalRubén de la barrera cultural
Rubén de la barrera cultural
 
Elaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juegoElaboración de un modelo de juego
Elaboración de un modelo de juego
 
Proceso de construcción de un modelo tactico de juego
Proceso de construcción de un modelo tactico de juegoProceso de construcción de un modelo tactico de juego
Proceso de construcción de un modelo tactico de juego
 
Scouting Técnico Táctico Fútbol
Scouting Técnico Táctico FútbolScouting Técnico Táctico Fútbol
Scouting Técnico Táctico Fútbol
 
EL MODELO DE JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)
EL MODELO DE  JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)EL MODELO DE  JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)
EL MODELO DE JUEGO DEL F. C. BARCELONA (PARTE 2)
 
Construccion del modelo_de_juego
Construccion del modelo_de_juegoConstruccion del modelo_de_juego
Construccion del modelo_de_juego
 
Tema 5.ejercicios
Tema 5.ejerciciosTema 5.ejercicios
Tema 5.ejercicios
 
Mesociclo combinativo
Mesociclo combinativoMesociclo combinativo
Mesociclo combinativo
 
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...
96 juegos para el entrenamiento integrado de las acciones combinativas en el ...
 
Tema 8. ejercicios prep. física
Tema 8. ejercicios prep. físicaTema 8. ejercicios prep. física
Tema 8. ejercicios prep. física
 
76 ejercicios tacticos_futbol
76 ejercicios tacticos_futbol76 ejercicios tacticos_futbol
76 ejercicios tacticos_futbol
 
Cadetes
CadetesCadetes
Cadetes
 
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPOR
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPORMESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPOR
MESOCICLO ATAQUE DIRECTO @ NANDO RODRIGUEZ @ DEPOR
 

Similaire à Tácticas de fútbol: principios ofensivos y defensivos

Similaire à Tácticas de fútbol: principios ofensivos y defensivos (20)

Tactica conceptualizacion y medios
Tactica conceptualizacion y mediosTactica conceptualizacion y medios
Tactica conceptualizacion y medios
 
Futbol
FutbolFutbol
Futbol
 
Futbol principios ofensivos
Futbol principios ofensivosFutbol principios ofensivos
Futbol principios ofensivos
 
Conceptos tacticos
Conceptos tacticosConceptos tacticos
Conceptos tacticos
 
Tactica capacitacion
Tactica capacitacionTactica capacitacion
Tactica capacitacion
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Defensas yackson
Defensas yacksonDefensas yackson
Defensas yackson
 
Principios ofensivos diapositiv apptx
Principios ofensivos diapositiv apptxPrincipios ofensivos diapositiv apptx
Principios ofensivos diapositiv apptx
 
Defensa En El Baloncesto
Defensa En El BaloncestoDefensa En El Baloncesto
Defensa En El Baloncesto
 
DEFENSA_BALONCESTO_UPSM
DEFENSA_BALONCESTO_UPSMDEFENSA_BALONCESTO_UPSM
DEFENSA_BALONCESTO_UPSM
 
Anderson martinez defensa
Anderson martinez defensaAnderson martinez defensa
Anderson martinez defensa
 
Defensa
DefensaDefensa
Defensa
 
Cómo driblar en el fútbol
Cómo driblar en el fútbolCómo driblar en el fútbol
Cómo driblar en el fútbol
 
Fútbol principios ofensivos y defensivos
Fútbol principios ofensivos y defensivosFútbol principios ofensivos y defensivos
Fútbol principios ofensivos y defensivos
 
10 11 ap-bcto-tactica
10 11 ap-bcto-tactica10 11 ap-bcto-tactica
10 11 ap-bcto-tactica
 
Fintas y maniobras
Fintas y maniobrasFintas y maniobras
Fintas y maniobras
 
Tacticas del baloncesto
Tacticas del baloncestoTacticas del baloncesto
Tacticas del baloncesto
 
Defensa individual
Defensa individualDefensa individual
Defensa individual
 

Dernier

Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOManuelBustamante49
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio2021ArqROLDANBERNALD
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEgonzalezdfidelibus
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfcucciolosfabrica
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasRiegosVeracruz
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMNaza59
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfAdrianaCarolinaMoral2
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddabuitragoi
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Modernasofpaolpz
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 

Dernier (20)

Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidad
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 

Tácticas de fútbol: principios ofensivos y defensivos

  • 1. TACTIC A Curso de Fútbol Melilla 2006
  • 2. DEFINICION Táctica: Son todas aquellas acciones de ataque y defensa que realiza un equipo para tratar de sorprender o contrarrestar al adversario durante el partido, una vez se encuentre el balón en juego. Estrategia: Son aquellas acciones que se originan a balón parado.
  • 3. PRINCIPIOS Dependiendo de la posesión del balón, los principios o acciones fundamentales del juego se dividen en: OFENSIVOS: en posesión del balón DEFENSIVOS: sin posesión del balón
  • 4. PRINCIPIOS OFENSIVOS ATAQUE PROGRESION EN EL JUEGO CONTRAATAQUE RITMO DE JUEGO DESMARQUE CAMBIOS DE RITMO APOYO CONSERVACION DEL BALON AYUDAS PERMANENTES CONTROL DEL JUEGO ESPACIOS LIBRES CONTROL DEL PARTIDO DESDOBLAMIENTOS VELOCIDAD EN EL JUEGO PARED TEMPORIZACION CAMBIO DE ORIENTACION VIGILANCIA
  • 6. Ataque Es tratar de llevar el balón a la portería adversaria, una vez nuestro equipo puso el balón en juego. Requiere la acción colectiva del equipo. Distinguiremos dos tipos fundamentalmente: - Ataque Directo - Ataque Combinado
  • 7. Contraataque Es tratar de llegar a la portería adversaria, una vez nuestro equipo recuperó el balón, aprovechando los espacios que dejó el contrario al adelantarse, de forma que no pueda reorganizarse ni replegarse defensivamente. (Requiere la participación de pocos elementos y velocidad de ejecución)
  • 8. Desmarque Es eludir la vigilancia del adversario una vez que nuestro equipo se hizo con la posesión del balón, facilitando la acción del compañero con balón. Debe realizarse a zonas que estén libres de adversarios y sean asequibles al poseedor del balón. Los desmarques pueden ser: De Ruptura: Acortan la distancia con la portería adversaria y sobrepasan al poseedor del balón. De Apoyo: Alargan la distancia con la portería adversaria o no sobrepasan al poseedor del balón.
  • 9. Desmarque El desmarque es uno de los elementos esenciales del juego ofensivo. El jugador desmarcado se encuentra en una situación favorable para recibir un pase del compañero; para controlar el balón sin oposición o para tirar a portería, al mismo tiempo que al compañero desmarcado se le facilita el pase. Todos los jugadores deben desmarcarse desde el momento en que un compañero se encuentra en poder del balón. En líneas generales, el jugador que se desmarca determina la dirección, la manera y el momento oportuno del pase. El desmarque como principio y base del juego ofensivo: - Otorga posibilidad de pase al que posee el balón - Permite mantener la posesión del balón. Al pretender mantener el control del balón y la iniciativa, sirve: Imponer el ritmo de juego Para conseguir progresión en el juego Para cansar físicamente al adversario Para cambiar el ritmo de juego Para no perder la iniciativa del juego. Para evitar el juego individual por falta de ayudas Para mantener la ventaja en el marcador
  • 10. EXIGENCIAS AL POSEEDOR DEL BALON Clara visión del terreno de juego Visión instantánea de todas las posiciones y carreras de los compañeros Pasar oportunamente y saber elegir la mejor de entre todas las posibilidades Saber que el que corre es más visible que el que grita Tener decisión y saber entregar el balón en el momento justo No elegir al compañero que está fuera de sus posibilidades de golpeo o en zonas inapropiadas (fuera de juego) Sincronizar la fuerza de golpeo con la carrera del compañero No jugar con el sacrificio del compañero por propia jugada individual. EXIGENCIAS A LOS SOLICITANTES Saber escoger y ocupar los espacios libres Permanecer en constante movimiento Prestar toda la atención al juego y estar siempre asequible Saber escoger correctas posibilidades para recoger el pase Saber desmarcarse en el momento justo sin malgastar esfuerzos Separarse lo justo del marcador teniendo siempre en cuenta el lugar ofrecido o elegido No olvidar que un buen desmarque permite recibir el balón si oposición
  • 11. Apoyo Consiste en acercarse o alejarse del poseedor del balón cuando no se está marcado.
  • 12. Ayudas Permanentes Son todas aquellas soluciones favorables ofrecidas por los compañeros del poseedor del balón en cualquier momento y circunstancia. Requiere movilidad constante por parte de todos los elementos del equipo para que no falte colaboración efectiva al poseedor de balón.
  • 13. Espacios Libres Son aquellas zonas del terreno que se encuentran desocupadas por haber sido abandonadas por un compañero y el adversario que le marca. Los espacios libres deben crearse, arrastrando a los adversarios, ocuparse, por parte de un compañero, y aprovecharse, mediante el envío del balón.
  • 14. Desdoblamientos Consiste en la ocupación racional del terreno de juego por parte de dos jugadores de distinta línea, intercambiando la posición y funciones del compañero que se marchó al ataque, lo que permite el juego ofensivo de cualquier miembro del equipo.
  • 15. Pared Es el envío y devolución rápida del balón a un sólo contacto entre dos o más jugadores, acción que se realiza para sortear a un adversario.
  • 16. Cambio de Orientación Son todos los envíos cortos o largos que cambian la trayectoria del balón, teniendo en cuenta el origen de la jugada.
  • 17. Progresión en el Juego Son aquellas acciones que tratan de llegar a la meta del adversario de manera perpendicular. Puede ser más o menos veloz, pero debe ser manifiesta.
  • 18. Ritmo de Juego Son aquellas acciones que a lo largo del partido no varían en cuanto a intensidad, manteniendo el esfuerzo. ASPECTOS FAVORABLES Cuando se consigue imponer el ritmo deseado Cuando de manifiesta un ritmo alto mantenido Es importante mantener la estructura y equilibrio táctico a) no abandonando la concentración b) no cayendo en acciones demasiado individuales c) no perdiendo la confianza y seguridad d) no destruir las diferentes líneas e) no pensar en negativo ante la adversidad Alternar el juego corto con el largo, así como los cambios de orientación Muy importante mantener la intensidad, alternando diferentes ritmos para sorprender
  • 19. Cambios de Ritmo Son aquellas acciones varían la intensidad en su ejecución, combinando el juego lento y corto con el largo y rápido.
  • 20. Conservación del Balón y Control del juego Son aquellas acciones que tratan ante todo de no perder la posesión del balón, permitiendo llevar la iniciativa en el juego y el control del ritmo.
  • 21. Temporización Acciones lentas hechas con astucia para obtener beneficio por parte del equipo del jugador que la realiza.
  • 22. Velocidad en el Juego Son aquellas acciones rápidas realizadas con golpeos precisos y bien orientados.
  • 23. Vigilancia Son aquellas acciones que realiza el jugador del equipo que posee el balón sobre su adversario tapando huecos que puedan ser aprovechados por el contrario
  • 24. Control del Partido Son aquellas acciones que realiza el entrenador con su equipo con independencia del balón.
  • 25. Marcaje Es la acción que realiza un jugador sobre su adversario al tratar de recibir el balón, cuando el equipo perdió la posesión del balón. Distinguiremos dos aspectos fundamentalmente: - Aspecto individual * Marcaje al hombre * Marcaje en zona * Marcaje Mixto - Aspecto colectivo * Marcaje Combinado * Coberturas * Permutas Objetivos: * Anular le juego ofensivo del contrario. * Apoderarse del balón para iniciar el juego ofensivo (transición defensa-ataque). * Reducir la capacidad de maniobra del rival. * Hacer que el contrario pierda el balón * Impedir que el rival nos marque un gol * Controlar el juego del adversario
  • 26. Marcaje al hombre El jugador seguirá al adversario asignado a cualquier lugar del terreno.
  • 27. Marcaje en zona El jugador seguirá responsable de todos los adversario que se sitúen en la zona que se le ha delimitado para defender, no abandonándola para seguir a ningún adversario.
  • 28. Marcaje mixto El jugador seguirá responsable del adversario que entre en su zona, permitiéndole seguirle hasta que concluya la acción, debiendo luego retornar a su lugar, donde marcará al jugador que le llegue de nuevo, aunque sea otro contrario
  • 29. Marcaje Combinado Se manifiesta cuando se realiza simultáneamente dos tipos de marcaje individual, ya sea en la misma línea o en otra. Cobertura Es estar en situación de ayudar al compañero que puede ser desbordado por un adversario. La cobertura puede ser ofrecida bien por un “hombre líbre” o por la situación en ´diagonal de una línea. Permuta Al ser desbordado por un adversario, el jugador intercambia la posición y la responsabilidad con el compañero que salió a hacer la cobertura
  • 30. Marcaje al hombre CARACTERISTICAS:  La técnica defensiva se encuentra muy unida con la fuerza de intervención.  Tiende a evitar que el contrario reciba el balón por la proximidad del defensor, disminuyendo la capacidad de pase del contrario.  La importancia del libre es manifiesta debido al arrastre de los defensas por los delanteros, siendo el líbero el que hace las coberturas.  Se acrecienta la responsabilidad individual debido a que en cada jugada el defensor debe responder a su adversario sin ayuda de los demás compañeros  La responsabilidad conlleva a la mayor combatividad del defensor VENTAJAS:  Los adversarios no se ven libres de su oponente debido a la continua presencia defensiva  Los atacantes se ven obstaculizados casi siempre en el momento de recibir el balón  Es fácil de entender debido a su simplicidad de acciones al marcar directamente al contrario  El defensor tiene muy claro su referente, marcar a su par, permitiéndose mayor concentración y esfuerzo INCONVENIENTES  El fallo individual conlleva mucho riesgo debido a la dificultad de realizar coberturas  Existe poco espíritu de solidaridad al jugar cada uno de manera independiente  Es muy arriesgada la anticipación debido al riesgo que implica el no llegar y no tener buena cobertura  Se necesita gran condición física, pues el ritmo lo impone el contrario  A veces los arrastres del adversario llevan al defensor fuera de su puesto, perdiéndose automatismo e iniciativa en el juego.  El juego ofensivo se ve muy limitado al deber recuperar el lugar donde se haya el adversario para marcarle
  • 31. Marcaje en zona CARACTERISTICAS:  El equipo presenta varias líneas escalonadas que sucesivamente destruyen el juego del adversario.  La colocación de los jugadores en su zona se modifica en función del lugar donde se encuentra el balón.  El jugador, al saberse respaldado, puede alcanzar con mayor facilidad su máximo rendimiento, mejorando su sentido de la anticipación al haber coberturas constantes. VENTAJAS:  El defensor no abandona su puesto habitual.  Marca de cerca en cuanto un atacante invade su zona.  Los fallos individuales son corregidos por al defensor que se encuentra inmediatamente detrás.  Da gran sentido de la anticipación al saberse cubierto por otro compañero. Gran espíritu de solidaridad con los demás.  Una vez se recupera el balón se establece rápidamente la transición al ataque al ocupar el jugador una zona en la que se encuentra habituado a jugar.  Al ocupar los espacio de peligro, se obliga al adversario a jugar más entre las líneas y a tirar desde más lejos INCONVENIENTES  Existe la posibilidad de que dos o más jugadores atacantes invadan la zona de un solo defensor dejándolo en inferioridad numérica.  Se deja la iniciativa del juego al adversario.  Sin reducir el espacio del campo se hace ineficaz  No existe posibilidad de control de todo el terreno de juego propio  Los jugadores alejados del balón muestran cierta pasividad y falta de agresividad.  A veces el compartir la responsabilidad hace que el jugador se desentienda pasándosela al compañero
  • 32. Marcaje mixto CARACTERISTICAS:  Se trata de anular al atacante más peligroso, en ese momento, de una determinada jugada.  La diferencia con los otros estriba en que no siempre se realiza el marcaje sobre el mismo jugador, permitiéndose abandonar la posición inicial, no teniéndose un lugar determinado.  Requiere mucha disciplina, sacrificio e inteligencia defensiva.  Una vez conjurado el peligro el defensor vuelve a su posición habitual. VENTAJAS:  Es muy válido cuando el contrario entra por medio de un contraataque.  Se da al jugador la iniciativa para elegir en un momento determinado la mejo acción para su equipo  Evita que el contrario nos sorprenda con superioridad numérica.  Aumenta la creatividad de los jugadores. INCONVENIENTES  Requiere un gran esfuerzo físico.  A veces el defensor trabaja en zonas no habituales.  Disminuye su capacidad ofensiva, sobretodo en la transición al ataque.  A veces falta reciprocidad en la acción por parte del compañero.
  • 33. Repliegue Son movimientos de retroceso a posiciones de partida previamente indicadas una vez que se pierde la posesión del balón, volviendo lo más rápidamente posible para organizarse defensivamente. El repliegue se realiza de las siguientes formas: A zonas de partida A posiciones defensivas Hacia el adversario asignado A propia mitad del campo (INTENSIVO) Con presión de los puntas
  • 34. Tipos de repliegues: a propia mitad del campo o intensivo (todo el equipo se repliega alrededor de la zona defensiva) zonal (los puntas por delante del medio campo) en pressing (Mediocampistas y delanteros avanzan hacia el contrario)
  • 35. Decidir la amplitud o distancia de retroceso dependerá de las características de los jugadores (fuerza, resistencia, espíritu de sacrificio, etc.) Generalmente un equipo se repliega para: Ocupar racionalmente el terreno de juego NO dejar ningún espacio libre de ocupación NO dejar adversarios desmarcados Buscar conseguir el equilibrio numérico Conseguir superioridad numérica en un momento y lugar determinados Conseguir cohesión necesaria entre las líneas Reducir espacios de maniobra para el contrario Reducir huecos delante de la propia portería Ocupar el terreno de juego equilibradamente antes que el contrario, evitando que este canalice su juego por zonas de peligro y en profundidad Posibilita orientar los marcajes lo más rápidamente posible No dar tiempo de organización del contraataque por parte del adversario, compensando la líneas Permite reorganizarse defensivamente ralentizando al contrario cuando está armando su juego
  • 36. Anticipación Acción Físico-mental de adelantarse a las intenciones del adversario, evitando que realice la acción prevista Interceptación Se produce al cortar la trayectoria del balón enviado por el adversario, evitando que llegue a su objetivo. Carga Acción que realiza un jugador sobre el adversario disputando el balón hombro con hombro Entrada Es la acción que se realiza para apoderarse del balón que posee el adversario.
  • 37. Pressing Acción que se realiza, una vez perdida la posesión del balón, sobre uno o varios adversarios con la finalidad de no dejarles ninguna libertad de acción y, por tanto, romper en su origen el juego del oponente. A veces se realiza para dar tiempo a replegar al resto de compañeros, y otras se realiza una vez llegado a posiciones de repliegue, siempre teniendo como finalidad lograr la precipitación del adversario en la entrega del balón y que el receptor lo reciba en las peores condiciones. Diferentes formas de realizarlo: * Sobre el poseedor del balón * Sobre una línea * Sobre todos los adversarios * En el momento de perder el balón * Cuando lo pone en juego el contrario Diferentes lugares donde realizarlos * En propia mitad de campo * Tapando las bandas * Tras un repliegue intensivo * En todo el campo (TOTAL)
  • 38. ASPECTOS FAVORABLES Reduce la creatividad y rapidez mental del adversario Impide que se ligue el juego ensayado Al obligar a la precipitación lleva inseguridad al adversario que puede perder el balón debido a la presencia intensiva Presenta ciertas dificultades para la progresión del juego rival Obliga a jugar al contrario lateralmente o hacia atrás y no con la profundidad que pretende Se obliga al contrario a cambiar a un ritmo de juego más lento al parar su canalización Al robar el balón en campo contrario muestra un contraataque peligroso debido a la proximidad de la portería adversaria
  • 39. ORGANIZACIÓN DEL JUEGO SISTEMA DE JUEGO ESQUEMAS DE JUEGO MOVIMIENTOS EVOLUCIONES ACCIONES REALES
  • 40. Sistema de juego Es la posición determinada de los jugadores de un equipo antes del inicio del juego. Loa jugadores del equipo se sitúan en unos lugares determinados que van a condicionar su participación en el juego del equipo con unas características y misiones específicas debidas a su situación con respecto a los demás compañeros del equipo. Esquemas de juego Son todas las acciones que ensaya el entrenador con su equipo para en un momento determinado poner en práctica. Movimientos Consiste en el ensayo de una acción, situando y explicando a los jugadores el desarrollo sin balón y sin oposición Evoluciones Desarrollo de los movimientos de los jugadores con balón y sin oposición. Si se pone poca oposición y pasiva también se puede considerar. Acciones Reales Es el desarrollo de las evoluciones con balón y con oposición activa.
  • 41. DESARROLLO PRACTICO  Se realiza en el terreno de juego a partir de ejercicios técnico-tácticos específicos para cada puesto y función.  Estilo de juego no puede imponerse de forma caprichosa, se debe de partir de una base firme y estudiada de los jugadores que componen la plantilla y en función de los mismos, planificar la forma de jugar y la táctica a emplear.  Los entrenadores diseñan el marco de juego de los jugadores, les aconsejan y orientan, pero n hay que olvidar que los que toman las decisiones del juego son ellos, que deberán solucionar infinidades de situaciones imprevistas durante el desarrollo del juego.  Aunque debemos llegar a conseguir la automatización y sincronización de los movimientos de los jugadores, NO podemos pretender quitarles su individualidad y creatividad, convirtiéndoles en ROBOTS.  En la practica se realizarán dos tipos distintos de trabajos:  Acciones reales ( movimientos y evoluciones incluidos)  Juegos prácticos  Tenemos que tener en cuenta los siguientes factores que influyen en su desarrollo:  Exigencias de la competición  Medidas del terreno de juego  Tamaño del balón  Conocimiento gradual de las reglas  Estado el terreno  Climatología  Entorno
  • 42. FUNDAMENTOS DEL JUEGO  Se debe ayudar siempre a un compañero en acción  Tener buen sentido del juego lleva a tener buen sentido del equipo  La acción más rápida, generalmente, en la más eficaz  La reiteración de pases sin sentido entre dos jugadores lleva a la ineficacia total  Si ningún compañero está desmarcado, guardar el balón  Si el pase o el tiro es posible, el regate es inútil  La carrera en diagonal facilita la creación de espacios libres  Intentar imponer el juego ofensivo al juego defensivo  Los controles orientados adquieren una gran importancia en la velocidad del juego  El balón es más rápido que el jugador, y no se cansa  Los hombres que non tienen el balón marcan el estilo de juego del equipo  El que es dueño del balón es dueño de la iniciativa del juego  Todos los jugadores pueden atacar y todos deben defender  La superioridad numérica favorece la eficacia tanto en ataque como en defensa  No es lo mismo saber jugar al fútbol que saber jugar con el balón  Los espacios libres favorecen el ataque, la densidad favorece la defensa  Hay que pensar antes de recibir el balón, sabiendo la situación de compañeros y adversarios
  • 43. El trabajo especifico del portero  El portero domina cuatro aspectos tácticos básicos:  Organiza la defensa  Se ubica en la portería  Manda en el área  Inicia la acción ofensiva  El portero, por su situación, es el jugador que tiene toda la visión del campo y por ello debe organizar a sus defensores en las coberturas, los marcajes, las basculaciones, etc., cuando el balón está en juego.  Pero también deberá saberse situar en la él mismo y situar a los defensores en las jugadas a balón parado, tales como:  La barrera se sitúa entre el primer palo y el balón  Ordena el marcaje del resto de adversarios libres  En los saques de esquina sitúa a sus compañeros de manera racional  En el plano ofensivo, es el primer jugador en iniciar los ataques debiendo dar rapidez y precisión en los saques  Hay que tener en cuenta que  Su tarea primordial es salvaguardar la meta.  Constituye la última línea de defensa y la primera del ataque.  El ejecutar bien los envíos puede ser el inicio de un buen contraataque.  Dirige a sus compañeros en el aspecto defensivo y en el ofensivo.  Debe realizar los saques de meta.  Deberá tener dominio en el juego con los pies, pero sin olvidar que las manos son más precisas que estos.
  • 44. NORMAS GENERALES  Siempre debe:  Proteger el balón con el cuerpo  Juntar los pulgares por detrás del balón cuando viene por alto  Dar un paso adelante en las estiradas para ganar distancia  Situarse en la bisectriz del ángulo que forma balón y palos de la portería  Nunca debe:  Salir a un adversario cuando todavía no haya desbordado a los defensores  Perseguir a un atacante fuera del área de penalty  Presentar la rodilla flexionada al atajar un balón por bajo o hacerlo con las piernas abiertas  Situarse en la bisectriz del ángulo que forma balón y palos de la portería  Despejar hacia zonas perpendiculares o con presencia de adversarios  Regatear a un adversario y menos en el área  Es mejor:  Blocar el balón que despejarlo  Desviar el balón que dar ocasión al contrario de jugarlo  Ante la duda, desviar hacia fuera del terreno de juego  Despejar el balón que arriesgar en el pase
  • 45. Estrategia (Tácticas fijas)  Concepto:  Son todas aquellas acciones que realiza un equipo durante el partido, tratando de aprovechar toda clase de lanzamientos a balón parado mediante: Lanzamientos Formación de barreras Acciones ofensivas Acciones defensivas Se denomina ESTRATEGIA OFENSIVA cuando el equipo que la realiza posee el balón e inicia el juego mediante un saque a balón parado, que puede ser: Saque de inicio Penalty Saque de esquina Saque de banda Saque de Meta Saque neutral Golpe franco directo Golpe franco indirecto Se denomina ESTRATEGIA DEFENSIVA cuando el equipo que la realiza NO posee el balón, oponiendo en muchos casos una barrera, constituida en una sola unidad o dividida.
  • 46. Sistemas de juego  Concepto: Es la posición que adoptan los jugadores de un equipo en el terreno de juego antes de sus movimientos ofensivo o defensivos. Esta disposición se observa normalmente tras un repliegue motivado por una ocupación racional del terreno o por un saque de meta. Fundamentos: El sistema se fundamenta entre otros aspectos en: una correcta ocupación del terreno de juego un correcto equilibrio entre las líneas una relación rápida en la transición ataque-defensa Consideraciones En el sistema de juego el jugador adopta una posición determinada que le va a condicionar el desarrollo de su juego en función del lugar que ocupa y a la misión que desarrolla dentro del sistema, pero el sistema de juego no es el único referente que va a determinar la forma de jugar de uno o la totalidad de los componentes del equipo. Con un mismo sistema de juego se puede tener, por ejemplo, un carácter ofensivo, o defensivo, no dependiendo ello de cómo se sitúan los jugadores tras un repliegues, sino en qué zona del campo lo hace, sin buscan presión, reducen espacios, hacen una rápida transición y el tipo de juego ofensivo que desarrolla o el ritmo de juego impuesto. La organización defensiva pretende que en el momento en que se pierde el balón (momento que es imposible de predecir) los jugadores ocupen unos espacios de penetración del adversario evitando con ello su desarrollo ofensivo mediante la aplicación de las acciones tácticas defensiva ya vistas, siendo de vital importancia el mantener el equipo unido y equilibrado para tapar esos huecos. En cambio, el sistema de juego se rompe en el momento en que mediante la aplicación de los principios ofensivos intentamos SORPRENDER al adversario para que abra esos pasillos fundamentales para obtener un tanto, ya que lo que pretendemos es mover a nuestros jugadores de tal manera que engañemos al contrario y penetremos por el lugar que no tiene bien arropado. Si se mantiene constante el sistema de juego y nuestros jugadores no se mueven de su situación en el mismo sería muy difícil engañar al adversario, no quedando más alternativa que se más hábil o más fuerte físicamente.
  • 47. Sistema 1-4-3-3  Con dos centrales marcadores  Con libre definido  En línea
  • 48. Sistema 1-4-4-2  Con dos centrales  Con libre definido  En línea  En línea de mediocampo  Doble pivote  Libre en medio campo  En rombo con
  • 49. Organización del juego  Cuatro situaciones de juego ya sea en posesión o no del balón son características en el fútbol, y vienen determinadas por la recuperación o la pérdida del balón.  En ataque:  Transición de defensa a ataque  Se necesita rapidez de decisión y ejecución  Discernir entre un contraataque veloz o parar el juego para construir un ataque eficaz  Construcción del ataque  Hay que aprovechar el ancho (amplitud) y el largo (progresión) del terreno  No arriesgar en las acciones durante esta fase  Creación de ocasiones de gol  Mediante acciones sorpresivas previamente preparadas  Mediante acciones imprevistas  Mediante centros precisos  Finalización de las jugadas con eficacia  Con tiros inesperados desde cualquier distancia  Ubicarse correctamente para rematar  Teniendo un buen sentido de la anticipación  Actuando con la mayor rapidez
  • 50. En defensa:  Retardar y frenar la construcción de la ofensiva adversaria  Dar el tiempo necesario a la defensa a reconstituirse y orientarse  Los delanteros deberán frenar las acciones de contraataque rival  Cobertura de la meta  Los marcajes se estrechan en función de la cercanía de la portería  Los jugadores deben agruparse y asegurar su cobertura mutua  Evitar los centros y tiros peligrosos  Protección de la meta  Interponerse con decisión y coraje  Estar atentos a todos los rebotes  Evitar estar estático para reaccionar a cualquier situación al instante  Maniobras elaboradas  Estar atentos a situaciones estudiadas de antemano y preparadas en los entrenamientos  Estudiar las acciones estratégicas del adversario  Estudiar los movimientos y evoluciones de los adversarios
  • 51. La ocupación del terreno  Dependerá de:  El sistema de juego  La táctica a emplear (ofensiva y defensiva)  El marcaje del oponente  Las características de los oponentes  Las características de los compañeros  La forma de ocuparlo podrá ser:  Mediante repliegue intensivo  Mediante repliegue a propia mitad de campo  Ocupando posiciones de partida  Mediante presencia intensiva al poseedor del balón  Mediante presencia intensiva a todos los jugadores  Todo ello mediante:  Un gran espíritu de sacrificio  Una abnegada disciplina colectiva  Un buen concepto técnico-táctico  Una gran condición física  Un buen equilibrio entre las líneas
  • 52. La Organización del equipo  Tiene que ver con la repartición de las tareas sobre el terreno de juego, asegurando una buena organización que asegura la cohesión y eficacia del conjunto  Partiendo del aspecto defensivo de una organización en base a la zona o al hombre- hombre, se hace necesario que al poseer el balón el conjunto ocupe unos lugares que permita un armado ofensivo inteligente, veloz y eficaz.  La organización del juego dota de un rol al jugador, a la que se une la libertad del mismo, siendo la libertad dependiente del papel que se le asigna al jugador, debiendo hacer comprender al jugador que a mayor libertad individual, mayor es la carga colectiva de los compañeros. Una marcada insolidaridad provoca profundad perturbaciones en el equipo, desintegrando al equipo y convirtiéndolo en la acumulación, que no la suma, de individuos.  Debemos tener presente que una cosa en conseguir el gol y otra muy distinta es mantenerlo o impedirlo  Para conseguir gol realizaremos acciones ofensivas encaminadas a a finalizar la jugada con tiro  Para mantener el gol realizaremos acciones ofensivas calculadas y coordinadas para mantener el balón y por lo tanto la iniciativa en el juego.  Para evitar el gol realizaremos siempre acciones defensivas ACCIONES RESPECTO AL GOL
  • 53. ACCIONES RESPECTO AL GOL  Progresión en el juego  Movimiento de los hombres que participan  Velocidad de ejecución  Participación de unos elementos con respecto al gol y otros para facilitarlo  Cambios de ritmo y dirección  Visión con respecto a compañeros y adversarios  Situación del balón  La precisión de elegir el momento adecuado y sorprender  Saber la posibilidades de remate que tenemos, interviniendo o facilitando a otro compañero intervenir  La amplitud, la velocidad y la profundidad en el ataque  ACCIONES RESPECTO AL BALON  “Quien es dueño del balón es dueño del juego”, lleva implicito la seguridad, la presión la velocidad y la iniciativa  La seguridad, porque el conjunto que posee el balón no puede ser goleado  La presión, porque con el se atrae al adversario  La velocidad, porque es más rápido que el jugador y además no se cansa  La iniciativa, porque el equipo sin él se ve subordinado al poseedor  Los movimientos a realizar dependerán de que el balón lo tenga:  La defensa  El medio campo  Los delanteros  Nuestro equipo  El contrario
  • 54.  EXIGENCIAS AL POSEEDOR DEL BALON  Visión clara del terreno de juego  Visión instantánea de las posiciones y carreras de los compañeros y adversarios  Saber que el que corre es más visible que el que grita  Capacidad de decisión en el mínimo tiempo posible  Entregar el balón en el momento oportuno y el sitio justo  Sincronizar la potencia el golpeo con la carrera del compañero que recibe el balón  No desanimarse si la entrega es deficiente  No jugar con el sacrificio del compañero que corre en nuestro apoyo  EXIGENCIAS AL SOLICITANTE DEL BALON  Saber escoger y ocupar los espacios libres  Movilidad constante  Concentración total  Desmarcarse en el momento justo  Realizarlo al lugar oportuno y en el tiempo exacto  Tener gran espíritu de sacrificio  Tener sentido del juego sin balón  Estar siempre en disposición de realizar una carrera para apoyar al compañero  Estar siempre asequible al poseedor del balón. No esconderse en el campo
  • 55. Preparación del equipo según edades  BENJAMIN Y ALEVIN  El aspecto táctico debe introducirse de forma esporádica y con conceptos simples: desmarque, marcaje, paredes  Juegos pre-deportivos: 2 contra 2; 3 contra 3; 2 contra 3; 1 contra 2  Juegos de relación: fútbol-tenis ; pases y tiros; acciones combinativas.  INFANTIL Y CADETE  Perfeccionamiento, equilibrio y ocupación del terreno de juego  Desarrollo del marcaje a la zona y en menor medida el hombre a hombre  Perfeccionamiento de la estrategia colectiva  Desarrollo de los principios ofensivos y defensivos  Desmarque, apoyo, conservación del balón, ataque, espacio libre, paredes  Marcaje, entrada, repliegue, cobertura, permuta, anticipación e interceptación  Iniciación a los sistema 1-4-4-2 y 1-4-3-3  JUVENIL  Pleno desarrollo de todos los principios mediante:  Juegos de conservación de balón  Circuitos  Juegos para asimilar principios tácticos  Partidos en espacios reducidos  Acciones reales  Partidos condicionados.
  • 56. Consideraciones Generales  FUTBOL  DEPORTE: Se juega con unas reglas fijas  COLECTIVO: Se estructura en dos equipos de once jugadores  OPOSICION: A las acciones del contrario  COLABORACION: Con los compañeros  INVASION: El terreno de juego se divide en dos campos y el objetivo se encuentra en el campo opuesto  ANOTACION: El objetivo se repite cada vez que se consigue  DEPENDIENTE DE UN MEDIO: El balón  REGLAS: Igualan a los contendientes  El número de elementos  El terreno de juego (aspecto físico)  Tiempo de juego (aspecto físico)  Faltas (aspecto técnico)  Fuera de juego (aspecto táctico)  ENTRENAMIENTO: Busca la superioridad  TECNICA que facilita la respuesta del jugador  CONDICION FISICA para poder realizar las acciones más veces y más rápidamente  PSICOLOGICA para afrontar las situaciones mentalmente equilibrados  TACTICA ¿?  Para dar solución inmediata a los problemas que surgen inesperadamente motivados por la naturaleza cambiante del juego.
  • 57.  El futbolista ideal debe ser psicológicamente equilibrado;  será capaz de hacer el mayor número de esfuerzos a la mayor intensidad posible;  mostrará un dominio de la técnica que le permita realizar las acciones con eficacia;  pero sobretodo deberá estar preparado para afrontar y solucionar todos los problemas que se le plantean durante el transcurso del partido, ya sea con el balón en juego o a balón parado.
  • 58. En la Práctica PLANTEAMIENTO COMBATIR TACTICAS FIJAS ESTRATEGIA NEUTRALIZAR Principios a emplear MOVIMIENTOS TACTICA INDIVIDUAL Sistema de juego EVOLUCIONES SOLUCION DE PROBLEMAS Tipo de marcaje Repliegue ACCIONES REALES JUEGOS Y PARTIDOS CONDICIONADOS PARTIDO TRABAJO TACTICO ENTRENADOR: Cambios de planteamiento Combatir o neutralizar DEPENDIENTE DEL DESARROLLO DEL JUGADOR: Adaptación a la situación cambiante JUEGO
  • 59. Medios de trabajo  EJERCICIOS Y JUEGOS  ACCIONES (MOVIMIENTOS, EVOLUCIONES Y ACCIONES REALES  PARTIDOS CONDICIONADOS
  • 60. Juego para mejorar el apoyo
  • 61. Partido Condicionado para mejorar el apoyo Regla: sólo dos jugadores del equipo que lleva el balón puede estar en un recuadro por un solo defensor
  • 65.  Principios ofensivos realizados:  Ataque  Apoyo  Apoyo  Desmarque de apoyo  Ayudas Permanentes  Cambio de orientación  Desmarque de ruptura  Espacio libre  Desmarque de apoyo  Pared  Cambio de orientación  Velocidad en el juego  Progresión en el juego
  • 66. GRACIAS POR VUESTRA ATENCION Francisco M. Carmona Román