SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  89
Télécharger pour lire hors ligne
Brainstorming	
  
Crea.ve	
  thinking	
  techniques	
  
Дејан	
  Аневски	
  
Кој	
  сум	
  Јас	
  
Ентузијаст	
  
Ре-­‐иноватор	
  
Исполнет	
  
Кој	
  е	
  „Јас“	
  
Што	
  сум	
  јас	
  сега	
  
Што	
  сакам	
  да	
  бидам	
  
Како	
  се	
  чуствувам	
  сега	
  
Или	
  било	
  кој	
  збор	
  кој	
  најпрецизно	
  ве	
  опишува	
  

Насоки:	
  Не	
  размислувајте	
  премногу	
  
Што	
  правам	
  овде?	
  
Зошто	
  сум	
  тука?	
  
Што	
  треба	
  да	
  постигнам?	
  
Што	
  сакам	
  да	
  постигнам?	
  
Brainstorming	
  
СОЦИЈАЛЕН,	
  КОНТИНУИРАН	
  и	
  ЖИВ	
  ПРОЦЕС	
  
преку	
  кој	
  се	
  генерираме	
  ново	
  РАЗБИРАЊЕ	
  за	
  
дадени	
  проблеми	
  и	
  предизвици	
  

Madison	
  Avenue	
  -­‐	
  Аdver.sing	
  Еxecu.ve	
  
Alex	
  Osborn	
  
1950	
  
Академски	
  vs.	
  Креативен	
  
	
  
Фокус	
  
–  Набљудување	
  
–  Хипотеза	
  
–  Експеримент	
  
Евалуација	
  

Фокус	
  
–  Акција	
  
–  Поврзување	
  
–  Девиација	
  
Евалуација	
  
x6	
  
Како	
  да	
  се	
  победат	
  слабостите	
  
Рутина	
  во	
  извршувањето	
  
Испреплети	
  ги	
  врските	
  
Мониторирај	
  ги	
  отстапувањата	
  
 ФОКУС	
  
 АКЦИЈА	
  
10	
  Ideas	
  in	
  10	
  Minutes™	
  
Игра	
  во	
  3	
  чекори	
  
	
  
1.	
  Во	
  10	
  мин.	
  запишете	
  ги	
  сите	
  идеи.	
  Размислете	
  
ги	
  повторно	
  
	
  
2.	
  Исцрпете	
  ги	
  сите	
  можности.	
  Размислувајте	
  за	
  
нови.	
  
	
  
3.	
  Кога	
  ќе	
  стигнете	
  до	
  100	
  идеи,	
  може	
  да	
  
сопрете.	
  
	
  
 ПОВРЗУВАЊЕ	
  
Д Е В И А Ц И Ј А 	
  
 
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Асинхрони	
  прашања	
  и	
  одговори	
  
Одговорете	
  друго	
  прашање,	
  исто	
  како	
  политичарите.	
  
Запомнете:	
  ова	
  е	
  подготвителна	
  вежба,	
  не	
  е	
  техника	
  за	
  генерирање	
  идеи!	
  

1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
	
  

Секој	
  зема	
  парче	
  хартија	
  
Запишува	
  прашање,	
  го	
  превиткува	
  на	
  половина	
  и	
  му	
  го	
  дава	
  на	
  некој	
  друг	
  
Зема	
  превиткано	
  парче	
  хартија	
  од	
  некој	
  друг	
  и	
  го	
  одговара	
  своето	
  прашање	
  
Секој	
  го	
  чита	
  прашањето	
  и	
  одговорот	
  на	
  глас	
  
Се	
  коментираат	
  резултатите	
  
Вежба	
  ООФ	
  

Објект	
  
	
  
Тостер	
  
Мобилен	
  телефон	
  
Маса	
  
	
  

Опис	
  
	
  
Челик	
  
Мобилно	
  
Стабилна	
  
	
  

Функција	
  
	
  
Печење	
  
Пораки	
  
Јадење	
  
	
  
Бидете некој друг
СОДРЖИНА	
  НА	
  	
  
СОДРЖИНАТА	
  
Содржина	
  на	
  содржината	
  
1.  Земете	
  постоечка	
  идеа	
  и	
  погледнете	
  ја	
  
преку	
  некој	
  филтер	
  
2.  Филтерот	
  може	
  да	
  е	
  поврзан	
  со	
  пол,	
  тема,	
  
концепт	
  или	
  структура/систем	
  
3.  Изразете	
  ја	
  старата	
  идеа	
  како	
  што	
  ја	
  
доживувате	
  преку	
  филтерот	
  
4.  Набљудувајте	
  го	
  резултатот	
  	
  
 	
  MicroDerma	
  	
  
 ЕВАЛУАЦИЈА	
  	
  	
  
	
  РЕВИДИРАЊЕ	
  
	
  
Шаблон	
  за	
  евалуација	
  
Идеа	
  или	
  
извршување	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  

	
  
	
  

Едноставна	
  
Паметена	
  
Средена	
  

	
  
	
  

Позната	
  
Резонантна	
  
Споделива	
  

	
  

Оригинална	
  
Флексибилна	
  

	
  

Предизвикувачка	
  
Магична	
  

	
  
	
  

Бонус	
  	
  (	
  ____________)	
  
Вкупно	
  
Шаблон	
  за	
  евалуација	
  
Идеа	
  или	
  
извршување	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  

	
  X	
  
	
  
X	
  
	
  
	
  
X	
  
	
  
X	
  
	
  
X	
  
X	
  	
  
6	
  	
  

Едноставна	
  
Паметена	
  
Средена	
  
Позната	
  
Резонантна	
  
Споделива	
  
Оригинална	
  
Флексибилна	
  
Предизвикувачка	
  
Магична	
  
Бонус	
  	
  (	
  __едноставна__)	
  
Вкупно	
  
РЕКАПИТУЛАЦИЈА	
  
Техники	
  за	
  креативно	
  
размислување	
  
Техники	
  за	
  креативно	
  размислување	
  
1.  Problem	
  slicer	
  
2.  Cause	
  and	
  affect	
  
3.  Elimina.on	
  method	
  
4.  5	
  Whys	
  
5.  Fishbone	
  Diagram	
  
6.  RACI	
  matrix	
  
7.  Decision	
  Tree	
  
8.  Six	
  Thinking	
  Hats	
  
9.  Brainstorming	
  
10.  Mind	
  Mapping	
  
11.  Concept	
  Fan	
  
PROBLEM	
  SLICER	
  
Сецкање	
  на	
  проблемот	
  
• 
• 
• 
• 
• 
• 
• 

Проблем	
  
Е,	
  НЕ	
  Е	
  
Што	
  
Каде	
  
Кога	
  
Прошири	
  мерливо	
  
Измени	
  параметри,	
  реформулирај	
  
CAUSE	
  AND	
  ЕFFECT	
  
Причини	
  и	
  последици	
  
•  Листа	
  на	
  причини	
  
•  Листа	
  на	
  ефектиивни	
  акции	
  од	
  
инволвираните	
  објекти	
  
•  Колкави	
  се	
  шансите	
  предвидената	
  причина	
  
да	
  се	
  случи?	
  
•  Колкави	
  се	
  шансите	
  предвидената	
  причина	
  
да	
  НЕ	
  се	
  случи?	
  
ELIMINATION	
  METHOD	
  
Метод	
  на	
  елиминација	
  
•  Проветере	
  го	
  доказот	
  кој	
  ги	
  предизвикува	
  возможните	
  
причини	
  
•  Доколку	
  има	
  доказ,	
  провизорно	
  елиминирајте	
  ги	
  
возможните	
  причини	
  	
  
•  Возможните	
  причини	
  кои	
  не	
  се	
  провизорно	
  
елиминирани	
  се	
  најверојатно	
  вистинските	
  причини	
  

–  Ако	
  „X“	
  е	
  вистинската	
  причина,	
  како	
  ќе	
  го	
  објасниме	
  „Е“	
  и	
  
„НЕ	
  Е“	
  сценариото?	
  
–  Кои	
  претпоставки	
  треба	
  да	
  ги	
  направиме	
  за	
  да	
  го	
  објасниме	
  
доказот?	
  

•  Дизајнирате	
  и	
  спроведете	
  тест	
  за	
  останатите	
  возможни	
  
причини	
  
•  Со	
  повторување	
  на	
  процесот	
  ќе	
  стигнете	
  до	
  причината	
  
MIND	
  MAPS	
  
Зошто	
  Mind	
  Maps	
  се	
  различни	
  	
  
• 
• 
• 
• 

Асоцијацијата	
  е	
  персонална	
  
Знаењето	
  е	
  персонално	
  
Доживувањето	
  е	
  персонално	
  
Визуализацијата	
  е	
  персонална	
  

•  Концептот	
  е	
  ист!	
  
Го	
  следат	
  природниот	
  процес	
  
• 
• 
• 
• 
• 
• 
• 

Паралелно	
  процесирање	
  
Асинхрони	
  идеи	
  
Хаос-­‐структура	
  
Учење	
  преку	
  повторување	
  
Тригери	
  за	
  потсвесното	
  
Чуство	
  
Навраќање	
  
 
	
  

Состаноци	
  и	
  презентации	
  
• 
• 
• 
• 

Концепти	
  
Тек	
  на	
  разговорот	
  
Потсетник	
  
Објаснување	
  на	
  идеа	
  
5	
  WHYS	
  
5	
  Whys	
  /	
  5	
  Зошто	
  
•  Sakichi	
  Toyoda	
  
•  Toyota	
  motors	
  –	
  ја	
  употребува	
  
континуирано	
  	
  
–  решавање	
  на	
  проблеми	
  
–  континуирано	
  подобрување	
  на	
  процесот	
  

•  Едноставна	
  техника	
  за	
  копање	
  по	
  
причините	
  на	
  проблемот	
  
Мојот	
  лаптоп	
  не	
  сака	
  да	
  се	
  стартува	
  
1.  Зошто	
  мојот	
  лаптоп	
  не	
  се	
  стартува?	
  
–  Батеријата	
  е	
  потрошена	
  

2.  Зошто	
  батеријата	
  е	
  отрошена	
  
–  Батеријате	
  има	
  енергија	
  одредено	
  време	
  

3.  Зошто	
  батеријата	
  има	
  енергија	
  одредено	
  време?	
  
–  Таа	
  е	
  еластична	
  и	
  има	
  рок	
  на	
  траење	
  

4.  Зошто	
  батеријата	
  има	
  рок	
  на	
  траење	
  
–  Неможе	
  да	
  се	
  полни	
  и	
  празни	
  неограничено	
  

5.  Зошто	
  неможе	
  да	
  се	
  полни	
  и	
  празни	
  неограничено	
  
–  Технолошки	
  е	
  невозможно	
  
Во	
  пракса	
  е	
  доволно	
  “ЗОШТО”	
  x3	
  
FISHBONE	
  DIAGRAM	
  
Fishbone	
  /	
  Ishikawa	
  diagrams	
  	
  
•  Kaoru	
  Ishikawa	
  –	
  1960	
  
•  Алатка	
  за	
  менаџирање	
  на	
  квалитет	
  
•  Илустрација	
  на	
  резултатот	
  и	
  можните	
  
причини	
  за	
  добивање	
  на	
  таков	
  резултат	
  
Fishbone	
  /	
  Ishikawa	
  diagrams	
  	
  
•  Одредување	
  на	
  главната	
  причина	
  
•  Поттикнување	
  на	
  групно	
  размислување	
  
•  Групно	
  пронаоѓање	
  на	
  причини	
  во	
  формат	
  
лесен	
  за	
  пратење	
  и	
  разбирање	
  
•  Идентификување	
  на	
  релациите	
  помеѓу	
  
причините	
  и	
  последиците	
  
•  Пронаоѓање	
  на	
  области	
  каде	
  има	
  
недостаток	
  на	
  информации	
  или	
  знаење	
  
Како	
  да	
  креираме	
  
1.  Јасно	
  дефинирајте	
  го	
  ефектот	
  кој	
  ќе	
  се	
  
анализира	
  (проблем	
  или	
  решение)	
  
2.  Нацртајте	
  линија	
  која	
  води	
  до	
  него	
  
3.  Размислете	
  за	
  причините	
  кои	
  можат	
  да	
  водат	
  
до	
  ефектот	
  и	
  друпирајте	
  ги	
  во	
  главни	
  „коски“	
  
4.  За	
  секоја	
  од	
  категориите	
  наведете	
  возможни	
  
причини	
  
5.  Анализирајте	
  го	
  диаграмот	
  
–  Може	
  ли	
  подетално	
  да	
  се	
  разглобат	
  причините	
  
–  Може	
  ли	
  причината	
  да	
  се	
  тестира?	
  
RACI	
  MATRIX	
  
РАЦИ	
  –	
  ООКИ	
  	
  
Алатка	
  која	
  ви	
  помага	
  јасно	
  да	
  ги	
  дефинирате	
  
улогите,	
  и	
  одговорностите	
  во	
  еден	
  процесс	
  
•  Responsible	
  (R)	
  -­‐	
  Одговорен	
  
•  Accountable	
  (A)	
  -­‐	
  Одобрил	
  
•  Consulted	
  (C)	
  -­‐	
  Консултиран	
  
•  Informed	
  (I)	
  -­‐	
  Информиран	
  
4	
  чекори	
  за	
  успех	
  на	
  процесс	
  
• 
• 
• 
• 

Идентификувај	
  ги	
  функциите	
  
Идентификувај	
  ги	
  улогите	
  
Разреши	
  преклопувања	
  
Разреши	
  недостатоци	
  
RACI Chart
Department:
Procedure:
Updated:
Step
1
2
3
4
5
R
A
C
I

Task

Performs the task
Accountable for the task being completed
Consulted with prior to the activity being performed
Informed that the task has been completed

Role A

Role B

Role C

Role D

Role E
DECISION	
  TREE	
  
Дрво	
  на	
  одлуки	
  
•  Фактори	
  во	
  една	
  одлука	
  
•  Неизвесности	
  и	
  ризици	
  за	
  една	
  одлука	
  
•  Последици	
  од	
  одлуката	
  
Како	
  да	
  се	
  изработи	
  
• 
• 
• 
• 
• 

Од	
  лево	
  на	
  десно	
  
Гранење	
  со	
  три	
  типови	
  на	
  јазли	
  
Одлука	
  (квадрат)	
  
Шанса,	
  неизвесност	
  (круг)	
  
Крајните	
  јазли	
  опциите	
  (триаголник)	
  
SIX	
  THINKING	
  HATS	
  
Dr.	
  Edward	
  de	
  Bono	
  	
  
•  Неутрален	
  –	
  разгледува	
  само	
  од	
  сервираните	
  
информации	
  (кои	
  се	
  фактите)	
  
•  Чуствителен	
  –	
  инстиктивни	
  реакции	
  или	
  изјави	
  од	
  
„стомак“	
  (без	
  рассудување)	
  
•  Негативен	
  –	
  применува	
  логика	
  за	
  пронаоѓење	
  
гранични	
  случаеви,	
  бариери,	
  несогласувња	
  
•  Позитивен	
  –	
  применува	
  логика	
  за	
  да	
  ги	
  издвои	
  
бенефициите	
  и	
  да	
  создаде	
  хармонија	
  
•  Креативен	
  –	
  изјави	
  кои	
  провоцираат,	
  поттикнуваат	
  
на	
  размислување,	
  насочуваат	
  
•  Процедурален	
  –	
  мисли	
  за	
  мислењето	
  
Големата	
  слика	
  
•  Под	
  оваа	
  капа	
  учесникот	
  ќе	
  се	
  фокусира	
  на	
  
процесот	
  на	
  мислење	
  како	
  таков:	
  
–  Кои	
  се	
  целите	
  од	
  оваа	
  сесија	
  
–  Кој	
  ќе	
  ја	
  насочува	
  
–  Забележува	
  идеи	
  
–  Евалуира	
  процесс	
  и	
  забелешки	
  
–  Одлучува	
  за	
  промените	
  на	
  планот	
  
Факти	
  и	
  информации	
  
•  Учесникот	
  е	
  фокусиран	
  да	
  генерира	
  изјави	
  
од	
  фактите:	
  
–  Со	
  кои	
  информации	
  располагаме	
  (дефинирај	
  
што	
  е	
  предмет	
  на	
  разгледување	
  (кои	
  објекти	
  се	
  
вклучени,	
  кога,	
  каде)	
  
–  Кога	
  ја	
  анализира	
  информацијата	
  што	
  може	
  да	
  
се	
  заклучи	
  како	
  факт	
  
–  Дали	
  има	
  недостатоци	
  во	
  информацијата	
  
–  Не	
  дава	
  свои	
  заклучоци,	
  само	
  заклучоци	
  од	
  
фактите	
  со	
  кои	
  располага	
  во	
  моментот	
  

	
  
Интуиција,	
  чувство,	
  емоција	
  
•  Учесникот	
  кој	
  ја	
  носи	
  оваа	
  шапка	
  се	
  води	
  од	
  
сцојата	
  интуиција	
  и	
  емоции:	
  
–  Гласно	
  ги	
  изјавува	
  своите	
  чувства	
  по	
  однос	
  на	
  
идеата,	
  своите	
  мисли	
  и	
  размисли	
  
–  Избегнува	
  анализа	
  и	
  објаснување	
  
–  За	
  брзо	
  забележување	
  се	
  користи	
  „post-­‐it	
  
notes“	
  
Критицизам	
  
•  Учесникот	
  кој	
  ја	
  носи	
  оваа	
  шапка	
  мора	
  да	
  е	
  
критички	
  и	
  негативно	
  настроен	
  при	
  
дисцусијата	
  на	
  идеата:	
  
–  Дефинира	
  проблеми	
  кои	
  произлегуваат	
  од	
  
анализата	
  
–  Листа	
  на	
  пречки	
  и	
  гранични	
  случаеви	
  
–  Идентификува	
  кој	
  губи	
  и	
  кој	
  добива	
  при	
  
реализација	
  на	
  идеата/решението	
  
–  Ги	
  истакнува	
  релативните	
  слабости	
  на	
  
предложеното	
  решение	
  
Позитивен	
  
•  Жолтата	
  шапка	
  спротивно	
  од	
  црната	
  се	
  
фокусира	
  на	
  бенефициите	
  од	
  
потенцијалното	
  решение:	
  
–  Истакнување	
  на	
  предностите	
  
–  Листа	
  на	
  што	
  треба	
  активности	
  кои	
  би	
  
потпомогнале	
  решението	
  да	
  заживее	
  
–  Идентификува	
  кој	
  би	
  имал	
  корист	
  и	
  кој	
  би	
  ја	
  
поддржувал	
  идеата/решението	
  	
  
–  Ги	
  истакнува	
  релативните	
  предности	
  и	
  јаки	
  
страни	
  
Нови	
  идеи	
  
•  Зелената	
  шапка	
  размислува	
  на	
  нови	
  идеи.	
  
Ги	
  користи	
  идеите	
  од	
  предходните	
  сесии	
  да	
  
генерира	
  нови	
  идеи	
  и	
  можности:	
  
–  Ревизија	
  на	
  она	
  што	
  го	
  кажала	
  жолтата	
  шапка	
  и	
  
генерирање	
  на	
  нова	
  идеа	
  од	
  таа	
  изјава	
  
–  Повторување	
  на	
  истата	
  постапка	
  за	
  изјавите	
  од	
  
црната	
  шапка	
  	
  
•  Нов	
  начин	
  да	
  се	
  надминат	
  проблемите	
  
•  Нови	
  проблеми	
  
Континуитет	
  
•  Процесот	
  може	
  да	
  заврше	
  уште	
  во	
  првиот	
  круг.	
  
•  Доколку	
  има	
  потреба	
  да	
  се	
  продолжи,	
  најубаво	
  е	
  
да	
  се	
  започне	
  со	
  црвената	
  шапка	
  во	
  следниот	
  круг	
  
 	
  BRAINSTORMING	
  
Brainstorming	
  
•  Алака	
  за	
  генерирање	
  количина	
  
•  Една	
  идеа	
  се	
  користи	
  како	
  искра	
  за	
  други	
  
идеи	
  
•  Функционира	
  добро	
  во	
  група	
  
–  Еден	
  презентира	
  
–  Другите	
  мозгаат	
  

•  Сите	
  идеи	
  да	
  се	
  забележат,	
  споделат	
  и	
  
дискутираат	
  
Brainstorming	
  –	
  чекор	
  по	
  чекор	
  
•  Изберете	
  тема	
  
•  Формирајте	
  група	
  
•  Објаснете	
  како	
  Brainstorming	
  сесијата	
  треба	
  да	
  
се	
  изведува	
  
•  Забавувајте	
  се	
  
•  Временски	
  ограничете	
  ја	
  сесијата	
  
•  Ревидирајте	
  еден	
  по	
  еден	
  
•  Наредна	
  сесија	
  соберете	
  го	
  целиот	
  материал	
  	
  
се	
  и	
  почнете	
  од	
  почеток	
  над	
  истиот	
  материал	
  
Brainstorming	
  со	
  сам	
  себеси	
  
•  Користи	
  ги	
  старите	
  идеи	
  за	
  да	
  се	
  родат	
  
нови	
  
•  Техниката	
  е	
  иста	
  како	
  кај	
  групниот	
  BS*	
  
•  Користете	
  го	
  времето	
  да	
  ви	
  даде	
  друга	
  
перспектива	
  на	
  работите	
  
•  Размислувајте	
  во	
  туѓа	
  кожа	
  (шапка)	
  
•  Забележувајте	
  ги	
  идеите	
  
•  Не	
  фрлајте	
  идеа	
  
•  Не	
  се	
  откажувајте	
  
CONCEPT	
  FAN	
  
Чекор	
  1	
  
Чекор	
  2	
  
Чекор	
  3	
  
Чекор	
  4	
  

Contenu connexe

En vedette

Climbing berth concept
Climbing berth conceptClimbing berth concept
Climbing berth conceptAchutha Rao
 
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...Connie White
 
An Online Social Network for Emergency Management
An Online Social Network for Emergency ManagementAn Online Social Network for Emergency Management
An Online Social Network for Emergency ManagementConnie White
 
0852843 Smoke Detector
0852843 Smoke Detector0852843 Smoke Detector
0852843 Smoke Detectorguestb68df
 
10 consejos de seguridad informática que debes saber
10 consejos de seguridad informática que debes saber10 consejos de seguridad informática que debes saber
10 consejos de seguridad informática que debes saberCesar Gustavo Aguero
 
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...Connie White
 
Decision making during extreme events
Decision making during extreme eventsDecision making during extreme events
Decision making during extreme eventsConnie White
 
Images for Presentations - 1
Images for Presentations - 1Images for Presentations - 1
Images for Presentations - 1Nainil Chheda
 
Boost your Classroom Clutch Power
Boost your Classroom Clutch PowerBoost your Classroom Clutch Power
Boost your Classroom Clutch PowerJoel Crowley
 
Build a Better Mousetrap? Social Media Cultivating Emergency Management Com...
Build a Better Mousetrap?   Social Media Cultivating Emergency Management Com...Build a Better Mousetrap?   Social Media Cultivating Emergency Management Com...
Build a Better Mousetrap? Social Media Cultivating Emergency Management Com...Connie White
 
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great Idea
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great IdeaThink Smaller: Growing Small Ideas Is A Great Idea
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great IdeaDave Racine
 
Theia objektivek
Theia objektivekTheia objektivek
Theia objektivekBalazs Bedo
 

En vedette (19)

Hiking
HikingHiking
Hiking
 
Climbing berth concept
Climbing berth conceptClimbing berth concept
Climbing berth concept
 
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...
A Real Time Online Delphi Decision System, V 2.0: Crisis Management Support d...
 
An Online Social Network for Emergency Management
An Online Social Network for Emergency ManagementAn Online Social Network for Emergency Management
An Online Social Network for Emergency Management
 
0852843 Smoke Detector
0852843 Smoke Detector0852843 Smoke Detector
0852843 Smoke Detector
 
FELIZ NAVIDAD
FELIZ NAVIDADFELIZ NAVIDAD
FELIZ NAVIDAD
 
10 consejos de seguridad informática que debes saber
10 consejos de seguridad informática que debes saber10 consejos de seguridad informática que debes saber
10 consejos de seguridad informática que debes saber
 
Svccg 2011-05-12
Svccg 2011-05-12Svccg 2011-05-12
Svccg 2011-05-12
 
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...
A Dynamic Delphi Process Utilizing a Modified Thurstone Scaling Method: Colla...
 
Fieldslacharlston
FieldslacharlstonFieldslacharlston
Fieldslacharlston
 
Decision making during extreme events
Decision making during extreme eventsDecision making during extreme events
Decision making during extreme events
 
Images for Presentations - 1
Images for Presentations - 1Images for Presentations - 1
Images for Presentations - 1
 
Boost your Classroom Clutch Power
Boost your Classroom Clutch PowerBoost your Classroom Clutch Power
Boost your Classroom Clutch Power
 
Hiking
HikingHiking
Hiking
 
Build a Better Mousetrap? Social Media Cultivating Emergency Management Com...
Build a Better Mousetrap?   Social Media Cultivating Emergency Management Com...Build a Better Mousetrap?   Social Media Cultivating Emergency Management Com...
Build a Better Mousetrap? Social Media Cultivating Emergency Management Com...
 
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great Idea
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great IdeaThink Smaller: Growing Small Ideas Is A Great Idea
Think Smaller: Growing Small Ideas Is A Great Idea
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Theia objektivek
Theia objektivekTheia objektivek
Theia objektivek
 
Hiking
HikingHiking
Hiking
 

Similaire à Creative thinking techniques, Part 2

Creative thinking techniques, Part 1
Creative thinking techniques, Part 1Creative thinking techniques, Part 1
Creative thinking techniques, Part 1Dexa Mexa
 
оценување на вештините на учениците за решавање проблеми
оценување на вештините на учениците за решавање проблемиоценување на вештините на учениците за решавање проблеми
оценување на вештините на учениците за решавање проблемиAnica Petkoska
 
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!Todorovski Joco
 
Operativen plan za
Operativen plan zaOperativen plan za
Operativen plan zastamenkova
 
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptx
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptxTips and Tricks за идни софтвер тестери.pptx
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptxNoManLand1
 
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...Svetlana Petrovska
 
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...Svetlana Petrovska
 
лидерство и тимска работа
лидерство и тимска работалидерство и тимска работа
лидерство и тимска работаJovan Stalevski
 

Similaire à Creative thinking techniques, Part 2 (8)

Creative thinking techniques, Part 1
Creative thinking techniques, Part 1Creative thinking techniques, Part 1
Creative thinking techniques, Part 1
 
оценување на вештините на учениците за решавање проблеми
оценување на вештините на учениците за решавање проблемиоценување на вештините на учениците за решавање проблеми
оценување на вештините на учениците за решавање проблеми
 
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!
5 Митови кои те спречуваат да најдеш работа - РАЗУРНИ ги уште денес!
 
Operativen plan za
Operativen plan zaOperativen plan za
Operativen plan za
 
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptx
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptxTips and Tricks за идни софтвер тестери.pptx
Tips and Tricks за идни софтвер тестери.pptx
 
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
 
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
стандарди за оценување на постигнувањата на учениците во наставата по македон...
 
лидерство и тимска работа
лидерство и тимска работалидерство и тимска работа
лидерство и тимска работа
 

Creative thinking techniques, Part 2

  • 1. Brainstorming   Crea.ve  thinking  techniques   Дејан  Аневски  
  • 2. Кој  сум  Јас   Ентузијаст   Ре-­‐иноватор   Исполнет  
  • 3. Кој  е  „Јас“   Што  сум  јас  сега   Што  сакам  да  бидам   Како  се  чуствувам  сега   Или  било  кој  збор  кој  најпрецизно  ве  опишува   Насоки:  Не  размислувајте  премногу  
  • 4. Што  правам  овде?   Зошто  сум  тука?   Што  треба  да  постигнам?   Што  сакам  да  постигнам?  
  • 5. Brainstorming   СОЦИЈАЛЕН,  КОНТИНУИРАН  и  ЖИВ  ПРОЦЕС   преку  кој  се  генерираме  ново  РАЗБИРАЊЕ  за   дадени  проблеми  и  предизвици   Madison  Avenue  -­‐  Аdver.sing  Еxecu.ve   Alex  Osborn   1950  
  • 6. Академски  vs.  Креативен     Фокус   –  Набљудување   –  Хипотеза   –  Експеримент   Евалуација   Фокус   –  Акција   –  Поврзување   –  Девиација   Евалуација  
  • 7.
  • 9.
  • 10. Како  да  се  победат  слабостите   Рутина  во  извршувањето   Испреплети  ги  врските   Мониторирај  ги  отстапувањата  
  • 12.
  • 13.
  • 15.
  • 16. 10  Ideas  in  10  Minutes™  
  • 17. Игра  во  3  чекори     1.  Во  10  мин.  запишете  ги  сите  идеи.  Размислете   ги  повторно     2.  Исцрпете  ги  сите  можности.  Размислувајте  за   нови.     3.  Кога  ќе  стигнете  до  100  идеи,  може  да   сопрете.    
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Д Е В И А Ц И Ј А  
  • 23.            
  • 24. Асинхрони  прашања  и  одговори   Одговорете  друго  прашање,  исто  како  политичарите.   Запомнете:  ова  е  подготвителна  вежба,  не  е  техника  за  генерирање  идеи!   1.  2.  3.  4.  5.    Секој  зема  парче  хартија   Запишува  прашање,  го  превиткува  на  половина  и  му  го  дава  на  некој  друг   Зема  превиткано  парче  хартија  од  некој  друг  и  го  одговара  своето  прашање   Секој  го  чита  прашањето  и  одговорот  на  глас   Се  коментираат  резултатите  
  • 25. Вежба  ООФ   Објект     Тостер   Мобилен  телефон   Маса     Опис     Челик   Мобилно   Стабилна     Функција     Печење   Пораки   Јадење    
  • 27. СОДРЖИНА  НА     СОДРЖИНАТА  
  • 28. Содржина  на  содржината   1.  Земете  постоечка  идеа  и  погледнете  ја   преку  некој  филтер   2.  Филтерот  може  да  е  поврзан  со  пол,  тема,   концепт  или  структура/систем   3.  Изразете  ја  старата  идеа  како  што  ја   доживувате  преку  филтерот   4.  Набљудувајте  го  резултатот    
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 33.
  • 34.
  • 35.  ЕВАЛУАЦИЈА        РЕВИДИРАЊЕ    
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39. Шаблон  за  евалуација   Идеа  или   извршување                       Едноставна   Паметена   Средена       Позната   Резонантна   Споделива     Оригинална   Флексибилна     Предизвикувачка   Магична       Бонус    (  ____________)   Вкупно  
  • 40. Шаблон  за  евалуација   Идеа  или   извршување                    X     X       X     X     X   X     6     Едноставна   Паметена   Средена   Позната   Резонантна   Споделива   Оригинална   Флексибилна   Предизвикувачка   Магична   Бонус    (  __едноставна__)   Вкупно  
  • 42.
  • 43. Техники  за  креативно   размислување  
  • 44. Техники  за  креативно  размислување   1.  Problem  slicer   2.  Cause  and  affect   3.  Elimina.on  method   4.  5  Whys   5.  Fishbone  Diagram   6.  RACI  matrix   7.  Decision  Tree   8.  Six  Thinking  Hats   9.  Brainstorming   10.  Mind  Mapping   11.  Concept  Fan  
  • 46. Сецкање  на  проблемот   •  •  •  •  •  •  •  Проблем   Е,  НЕ  Е   Што   Каде   Кога   Прошири  мерливо   Измени  параметри,  реформулирај  
  • 48. Причини  и  последици   •  Листа  на  причини   •  Листа  на  ефектиивни  акции  од   инволвираните  објекти   •  Колкави  се  шансите  предвидената  причина   да  се  случи?   •  Колкави  се  шансите  предвидената  причина   да  НЕ  се  случи?  
  • 50. Метод  на  елиминација   •  Проветере  го  доказот  кој  ги  предизвикува  возможните   причини   •  Доколку  има  доказ,  провизорно  елиминирајте  ги   возможните  причини     •  Возможните  причини  кои  не  се  провизорно   елиминирани  се  најверојатно  вистинските  причини   –  Ако  „X“  е  вистинската  причина,  како  ќе  го  објасниме  „Е“  и   „НЕ  Е“  сценариото?   –  Кои  претпоставки  треба  да  ги  направиме  за  да  го  објасниме   доказот?   •  Дизајнирате  и  спроведете  тест  за  останатите  возможни   причини   •  Со  повторување  на  процесот  ќе  стигнете  до  причината  
  • 52.
  • 53. Зошто  Mind  Maps  се  различни     •  •  •  •  Асоцијацијата  е  персонална   Знаењето  е  персонално   Доживувањето  е  персонално   Визуализацијата  е  персонална   •  Концептот  е  ист!  
  • 54. Го  следат  природниот  процес   •  •  •  •  •  •  •  Паралелно  процесирање   Асинхрони  идеи   Хаос-­‐структура   Учење  преку  повторување   Тригери  за  потсвесното   Чуство   Навраќање  
  • 55.     Состаноци  и  презентации   •  •  •  •  Концепти   Тек  на  разговорот   Потсетник   Објаснување  на  идеа  
  • 57. 5  Whys  /  5  Зошто   •  Sakichi  Toyoda   •  Toyota  motors  –  ја  употребува   континуирано     –  решавање  на  проблеми   –  континуирано  подобрување  на  процесот   •  Едноставна  техника  за  копање  по   причините  на  проблемот  
  • 58. Мојот  лаптоп  не  сака  да  се  стартува   1.  Зошто  мојот  лаптоп  не  се  стартува?   –  Батеријата  е  потрошена   2.  Зошто  батеријата  е  отрошена   –  Батеријате  има  енергија  одредено  време   3.  Зошто  батеријата  има  енергија  одредено  време?   –  Таа  е  еластична  и  има  рок  на  траење   4.  Зошто  батеријата  има  рок  на  траење   –  Неможе  да  се  полни  и  празни  неограничено   5.  Зошто  неможе  да  се  полни  и  празни  неограничено   –  Технолошки  е  невозможно   Во  пракса  е  доволно  “ЗОШТО”  x3  
  • 60. Fishbone  /  Ishikawa  diagrams     •  Kaoru  Ishikawa  –  1960   •  Алатка  за  менаџирање  на  квалитет   •  Илустрација  на  резултатот  и  можните   причини  за  добивање  на  таков  резултат  
  • 61. Fishbone  /  Ishikawa  diagrams     •  Одредување  на  главната  причина   •  Поттикнување  на  групно  размислување   •  Групно  пронаоѓање  на  причини  во  формат   лесен  за  пратење  и  разбирање   •  Идентификување  на  релациите  помеѓу   причините  и  последиците   •  Пронаоѓање  на  области  каде  има   недостаток  на  информации  или  знаење  
  • 62. Како  да  креираме   1.  Јасно  дефинирајте  го  ефектот  кој  ќе  се   анализира  (проблем  или  решение)   2.  Нацртајте  линија  која  води  до  него   3.  Размислете  за  причините  кои  можат  да  водат   до  ефектот  и  друпирајте  ги  во  главни  „коски“   4.  За  секоја  од  категориите  наведете  возможни   причини   5.  Анализирајте  го  диаграмот   –  Може  ли  подетално  да  се  разглобат  причините   –  Може  ли  причината  да  се  тестира?  
  • 63.
  • 65. РАЦИ  –  ООКИ     Алатка  која  ви  помага  јасно  да  ги  дефинирате   улогите,  и  одговорностите  во  еден  процесс   •  Responsible  (R)  -­‐  Одговорен   •  Accountable  (A)  -­‐  Одобрил   •  Consulted  (C)  -­‐  Консултиран   •  Informed  (I)  -­‐  Информиран  
  • 66. 4  чекори  за  успех  на  процесс   •  •  •  •  Идентификувај  ги  функциите   Идентификувај  ги  улогите   Разреши  преклопувања   Разреши  недостатоци  
  • 67. RACI Chart Department: Procedure: Updated: Step 1 2 3 4 5 R A C I Task Performs the task Accountable for the task being completed Consulted with prior to the activity being performed Informed that the task has been completed Role A Role B Role C Role D Role E
  • 69. Дрво  на  одлуки   •  Фактори  во  една  одлука   •  Неизвесности  и  ризици  за  една  одлука   •  Последици  од  одлуката  
  • 70. Како  да  се  изработи   •  •  •  •  •  Од  лево  на  десно   Гранење  со  три  типови  на  јазли   Одлука  (квадрат)   Шанса,  неизвесност  (круг)   Крајните  јазли  опциите  (триаголник)  
  • 71.
  • 73. Dr.  Edward  de  Bono     •  Неутрален  –  разгледува  само  од  сервираните   информации  (кои  се  фактите)   •  Чуствителен  –  инстиктивни  реакции  или  изјави  од   „стомак“  (без  рассудување)   •  Негативен  –  применува  логика  за  пронаоѓење   гранични  случаеви,  бариери,  несогласувња   •  Позитивен  –  применува  логика  за  да  ги  издвои   бенефициите  и  да  создаде  хармонија   •  Креативен  –  изјави  кои  провоцираат,  поттикнуваат   на  размислување,  насочуваат   •  Процедурален  –  мисли  за  мислењето  
  • 74. Големата  слика   •  Под  оваа  капа  учесникот  ќе  се  фокусира  на   процесот  на  мислење  како  таков:   –  Кои  се  целите  од  оваа  сесија   –  Кој  ќе  ја  насочува   –  Забележува  идеи   –  Евалуира  процесс  и  забелешки   –  Одлучува  за  промените  на  планот  
  • 75. Факти  и  информации   •  Учесникот  е  фокусиран  да  генерира  изјави   од  фактите:   –  Со  кои  информации  располагаме  (дефинирај   што  е  предмет  на  разгледување  (кои  објекти  се   вклучени,  кога,  каде)   –  Кога  ја  анализира  информацијата  што  може  да   се  заклучи  како  факт   –  Дали  има  недостатоци  во  информацијата   –  Не  дава  свои  заклучоци,  само  заклучоци  од   фактите  со  кои  располага  во  моментот    
  • 76. Интуиција,  чувство,  емоција   •  Учесникот  кој  ја  носи  оваа  шапка  се  води  од   сцојата  интуиција  и  емоции:   –  Гласно  ги  изјавува  своите  чувства  по  однос  на   идеата,  своите  мисли  и  размисли   –  Избегнува  анализа  и  објаснување   –  За  брзо  забележување  се  користи  „post-­‐it   notes“  
  • 77. Критицизам   •  Учесникот  кој  ја  носи  оваа  шапка  мора  да  е   критички  и  негативно  настроен  при   дисцусијата  на  идеата:   –  Дефинира  проблеми  кои  произлегуваат  од   анализата   –  Листа  на  пречки  и  гранични  случаеви   –  Идентификува  кој  губи  и  кој  добива  при   реализација  на  идеата/решението   –  Ги  истакнува  релативните  слабости  на   предложеното  решение  
  • 78. Позитивен   •  Жолтата  шапка  спротивно  од  црната  се   фокусира  на  бенефициите  од   потенцијалното  решение:   –  Истакнување  на  предностите   –  Листа  на  што  треба  активности  кои  би   потпомогнале  решението  да  заживее   –  Идентификува  кој  би  имал  корист  и  кој  би  ја   поддржувал  идеата/решението     –  Ги  истакнува  релативните  предности  и  јаки   страни  
  • 79. Нови  идеи   •  Зелената  шапка  размислува  на  нови  идеи.   Ги  користи  идеите  од  предходните  сесии  да   генерира  нови  идеи  и  можности:   –  Ревизија  на  она  што  го  кажала  жолтата  шапка  и   генерирање  на  нова  идеа  од  таа  изјава   –  Повторување  на  истата  постапка  за  изјавите  од   црната  шапка     •  Нов  начин  да  се  надминат  проблемите   •  Нови  проблеми  
  • 80. Континуитет   •  Процесот  може  да  заврше  уште  во  првиот  круг.   •  Доколку  има  потреба  да  се  продолжи,  најубаво  е   да  се  започне  со  црвената  шапка  во  следниот  круг  
  • 82. Brainstorming   •  Алака  за  генерирање  количина   •  Една  идеа  се  користи  како  искра  за  други   идеи   •  Функционира  добро  во  група   –  Еден  презентира   –  Другите  мозгаат   •  Сите  идеи  да  се  забележат,  споделат  и   дискутираат  
  • 83. Brainstorming  –  чекор  по  чекор   •  Изберете  тема   •  Формирајте  група   •  Објаснете  како  Brainstorming  сесијата  треба  да   се  изведува   •  Забавувајте  се   •  Временски  ограничете  ја  сесијата   •  Ревидирајте  еден  по  еден   •  Наредна  сесија  соберете  го  целиот  материал     се  и  почнете  од  почеток  над  истиот  материал  
  • 84. Brainstorming  со  сам  себеси   •  Користи  ги  старите  идеи  за  да  се  родат   нови   •  Техниката  е  иста  како  кај  групниот  BS*   •  Користете  го  времето  да  ви  даде  друга   перспектива  на  работите   •  Размислувајте  во  туѓа  кожа  (шапка)   •  Забележувајте  ги  идеите   •  Не  фрлајте  идеа   •  Не  се  откажувајте