3. Pero un puñado de ideas no basta Un párrafo no es una suma de ideas que se unen por arte de magia…
4. Modular ideas… Un párrafo es un tejido donde la información debe circular, devenir, transformarse…
5. Modular ideas… Las ideas no necesariamente encajan según las “recibimos”. Es necesario transformarlas…
6. Modular es adaptar… Modular consiste en alterar diversos factores de una idea para obtener distintos resultados… Por ejemplo, elegir un sujeto u otro para cada frase, escoger los verbos y los aspectos circunstanciales a destacar… También se pueden mezclar ideas o desglosarlas, así como jugar con el orden en que aparecen…
8. Un Conjunto de ideas Para convertir estas ideas en un párrafo, debemos transformarlas según algún criterio…
9. Un conjunto de ideas Intentaremos obtener dos párrafos distintos a partir de ellas…
10. De las ideas al párrafo Para ello escogeremos la idea central de cada párrafo y modularemos el conjunto…
11. PÁrrafoM: Énfasis en la tecnología Para construir el párrafo M elegiremos enfocarnos en la idea 3. Es decir, en las relaciones entre la tecnología y el dibujo…
14. Modular para obtener el párrafo M El ser humano desde tiempos remotos ha dibujado y pintado sobre diversas superficies: las paredes de las cuevas, su propio cuerpo, el papel, el lienzo, etc. Ahora bien, desde hace algunos años, el desarrollo de la tecnología informática permite que dibujemos y pintemos sin necesidad de fijar nuestras creaciones sobre una superficie física. Sí, dibujar sin papel, sin lienzo, sin superficie fija, de manera, digamos, virtual. Basta tener un ordenador, una tableta gráfica, y un buen programa de dibujo. Nuestra mano y el “lápiz” de la tableta gráfica se encargaran de producir las señales digitales, es decir, el dibujo o la pintura en su nueva existencia virtual. El resultado es un párrafo sobre el papel de la tecnología informática en el desarrollo de nuevas formas de dibujo…
15. Modular para obtener el párrafo M Este párrafo puede ser parte de un texto sobre los diversos aportes que ha traído la revolución informática al la cultura humana.
16. PÁrrafoZ: Énfasis en el dispositivo Volvamos a las ideas iniciales y construyamos nuestro segundo párrafo…
17. PÁrrafo Z. Énfasis en el dispositivo Elegiremos en este caso enfocarnos en las ideas 2 y 4. Es decir, en la tabletas gráficas y las nuevas forma de dibujo…
18. Modular para obtener el párrafo Z Modulamos las ideas y construimos nuestros enunciados…
19. Modular para obtener el párrafo Z Las tabletas gráficas (o tabletas digitalizadoras) son dispositivos que se conectan a la computadora y que, con la ayuda de programas especiales de dibujo, transforman nuestros trazos en señales digitales. Estos dispositivos se agregan a la larga lista de “soportes” sobre los cuales el ser humano , a lo largo de la historia, ha dibujado y pintado con distintos fines. Se trata de una soporte virtual, ya que no hace falta que “grabemos” nuestros dibujos directamente sobre materiales como el lienzo, la piedra o el papel, sino que los creamos directamente en espacios virtuales. El resultado es un párrafo sobre la utilidad de las tabletas gráficas…
20. Modular para obtener el párrafo Z Es párrafo podría servir para un texto sobre las tabletas gráficas, su utilidad, historia y funcionamiento...
21. Compara Los dos párrafos Lee con atención los dos párrafos y identifica las diferencias… Párrafo M Párrafo Z Las tabletas gráficas (o tabletas digitalizadoras) son dispositivos que se conectan a la computadora y que, con la ayuda de programas especiales de dibujo, transforman nuestros trazos en señales digitales. Estos dispositivos se agregan a la larga lista de “soportes” sobre los cuales el ser humano , a lo largo de la historia, ha dibujado y pintado con distintos fines. Se trata de una soporte virtual, ya que no hace falta que “grabemos” nuestros dibujos directamente sobre materiales como el lienzo, la piedra o el papel, sino que los creamos directamente en espacios virtuales. El ser humano desde tiempos remotos ha dibujado y pintado sobre diversas superficies: las paredes de las cuevas, su propio cuerpo, el papel, el lienzo, etc. Ahora bien, desde hace algunos años, el desarrollo de la tecnología informática permite que dibujemos y pintemos sin necesidad de fijar nuestras creaciones sobre una superficie física. Sí, dibujar sin papel, sin lienzo, sin superficie fija, de manera, digamos, virtual. Basta tener un ordenador, una tableta gráfica, y un buen programa de dibujo. Nuestra mano y el “lápiz” de la tableta gráfica se encargaran de producir las señales digitales, es decir, el dibujo o la pintura en su nueva existencia virtual.