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ソフトウェア開発の歴史を振り返る
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1980年代からのソフトウェア開発の歴史振り返り。ネタ&主観多めで
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ソフトウェア開発の歴史を振り返る
1.
ソフトウェア開発の 歴史を振り返る でむら なりかず
2.
13/08/04 自己紹介
3.
13/08/04 この本の著者です
4.
13/08/04 で、本題
5.
13/08/04 今回はネタ&主観の 成分多めで
6.
13/08/04 ソフトウェア開発の 遍歴をたどってみる
7.
13/08/04 温故知新。歴史を 知っておくと 後で役立つよ
8.
13/08/04 1980年代
9.
13/08/04 8ビットCPU搭載の コンピュータが主流
10.
13/08/04 PC88 MSX X1 MZ FM77
11.
13/08/04 CPUは Z80、6809
12.
13/08/04 この頃、大半のパソ コン少年が読んでた 雑誌は
13.
13/08/04 マイコンBASIC マガジン (通称ベーマガ)
14.
13/08/04 http://replayburners.web.fc2.com/ab2/info_spthanks.html
15.
13/08/04 掲載されている ソースコードを写経 して実行
16.
13/08/04 入力がすべて完了し ても、正しく動作す るとは限らない
17.
13/08/04 この時代の 開発スタイル
18.
13/08/04 BASICが主。高速に 処理する箇所のみ 機械語
19.
13/08/04 市販ソフトでも 珍しくない手法 (大戦略とか)
20.
13/08/04 アセンブリ言語 機械語 LD A, 23H LD
B, 30H ADD A,B 人が読みやすい INC A SUB C CE23 0630 80 人が読みにくい 3C CPUは読みやすい 90
21.
13/08/04 機械語のコードは どのように用意する のか?
22.
13/08/04 アセンブラを使う ハンドアセンブル
23.
13/08/04 「俺がアセンブラだ!」 という開発手法
24.
13/08/04 詳しく書くと
25.
13/08/04 (1)アセンブリコード を紙に書く
26.
13/08/04 (2)オペコード表を見 ながら、自分で機械 語に置き換える
27.
13/08/04 http://map.grauw.nl/resources/z80instr.php
28.
13/08/04 なんでそんなに 面倒くさいことする のか?
29.
13/08/04 アセンブラ(ソフト ウェア)は高級品。 パソコン少年には 買えない
30.
13/08/04 そんな金あったら ゲーム買ってるわ!
31.
13/08/04 この頃のパソコン少 年はアセンブリ言語 が使える人が多い
32.
13/08/04 機械語からアセンブ リコードへの 脳内変換も可能 (ただしZ80限定)
33.
13/08/04 今では冗談のような ホントの話
34.
13/08/04 なぜBASICと機械語 のみで開発するの か?
35.
13/08/04 - 実行速度的な理由 - 開発環境的な理由
36.
13/08/04 C言語は ワークステーション などの特権階級向け の言語
37.
13/08/04 大学などの教育機関 でしか使えない
38.
13/08/04 1980年代は こんな感じ
39.
13/08/04 1990年代
40.
13/08/04 パソコンのCPUは 32ビット化が進む
41.
13/08/04 i386
42.
13/08/04 Windows 3.1 Windows 95 OS/2
43.
13/08/04 この頃の (個人的な)愛読書
44.
13/08/04 C Managine Oh! X 出版社はどちらもソフトバンク系列ですね
45.
13/08/04
46.
13/08/04 X68kユーザではな かったがプログラミ ングの勉強になった
47.
13/08/04 閑話休題
48.
13/08/04 画期的なソフトウェ アが登場する
49.
13/08/04 PC-UNIX
50.
13/08/04 386BSD (後のFreeBSD) Linux
51.
13/08/04 無償で利用できる 本格的なOS
52.
13/08/04 Linux を本格OSな んて言うと無茶苦茶 怒られた時代
53.
13/08/04 開発環境も無償 で入手可能
54.
13/08/04 C言語が気軽にPCで 使える様になった
55.
13/08/04 ほかにもいろんな パソコンが ありましたね
56.
13/08/04 PC9801 Mac AMIGA X68000
57.
13/08/04 一方、組み込み系 開発では
58.
13/08/04 このころのCPU
59.
13/08/04 Z80 68000 ARM MIPS あたりがメインだったような
60.
13/08/04 開発スタイル
61.
13/08/04 8~16bit CPU = アセンブリ言語のみ
62.
13/08/04 32bit CPU = C言語 +
アセンブリ言語
63.
13/08/04 基本はC言語。高速化 が必要な箇所のみア センブリ言語
64.
13/08/04 H/W C言語 アセンブラ
65.
13/08/04 この流れで MIPS(R3000)の アセンブリコードを 書きまくった...
66.
13/08/04 2000年代
67.
13/08/04 32~64ビットCPU
68.
13/08/04 64ビットCPUは存 在したが移行は遅々 として進まず...
69.
13/08/04 Windows 2000 Windows XP
70.
13/08/04 Linuxの地位向上。 サーバー用途で利用 されるように なった。
71.
13/08/04 ソフトウェア開発
72.
13/08/04 特定OS向けソフト ウェアから Webを媒体にしたソ フトウェアが増える
73.
13/08/04 H/W インタプリタ スクリプト言語 ブラウザ JavaScript OS JavaScript / C#
74.
13/08/04 ソフトウェア開発 の傾向
75.
13/08/04 プラットフォームが ネイティブ から Webへ
76.
13/08/04 動作環境が ネイティブ から VirutualMachine へ
77.
13/08/04 H/Wからアプリまで のレイヤー(層)が 増加の一途
78.
13/08/04 一方で
79.
13/08/04 C言語が分からない人 が増えている (らしい)
80.
13/08/04 一因として教える学 校が減っている (某高専生からの情報)
81.
13/08/04 C言語で開発される ソフトウェアは 依然として多い (Linuxカーネルなど)
82.
13/08/04 ましてやアセンブリ 言語は...
83.
13/08/04 アセンブリ言語が 必要な場面は、開発 全体の比率で見る と、年々減少してる
84.
13/08/04 ただ、ゼロとなるこ とはない。いつの時 代も必要な知識
85.
13/08/04 低レイヤーができる = 他のエンジニア と差がつく
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87.
13/08/04 ご静聴ありがとうご ざいました
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