O documento discute o papel do designer na produção sustentável de objetos. Em 3 frases: (1) Designers devem questionar se novos produtos realmente são necessários e projetá-los para durabilidade, reparo e reutilização; (2) A cultura brasileira valoriza a reutilização de materiais e a ressignificação de objetos, o que pode inspirar práticas de design mais sustentáveis; (3) Projetos acadêmicos exemplificam como reutilizar resíduos na criação e embalagens, promovendo a sustentabilidade.
1. Design durable, PALESTRA: O Designer como gestor da inovação sustentável un nouveau paradigme pour les métiers de la Commmunication 2.jun.2009.Paris. França DENISE ELER
2. A problemática do design contemporâneo, segundo Vilém Flusser Todo objeto criado pelo homem visa resolver um problema, e acaba criando novos problemas, novos obstáculos. OBJETO: Ob-iectum, em latim; problema, em grego DENISE ELER
3. Designer: Todo aquele que produz o mundo artificial Paradoxo do DESIGN: Produzimos obstáculos para a remoção de obstáculos OBJETO: Ob-iectum, em latim; problema, em grego
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5. Papel Semente O Papel Semente é um papel artesanal, 100% biodegradável, que quando plantado e cuidado corretamente, tem suas sementes germinadas e se transformam em hortaliças como rúcula, agrião e cenoura. Produzido por uma comunidade em parceria com o Grupo ECO, em SP. Fonte de renda para 16 pessoas. http://www.grupoeco.com.br
6. Questão política e estética do design contemporâneo, segundo Flusser (...) ela (a cultura) está caracterizada por objetos de usos cujos designs foram criados irresponsavelmente, com a atenção voltada apenas para o objeto.
7. Solução “ Os objetos de uso precisam significar cada vez menos obstáculo e cada vez + veículo de comunicação entre os homens.” Vilém Flusser
8. Primeira pergunta do designer irresponsável: COMO PRODUZIR? Primeira pergunta do designer responsável: É MESMO NECESSÁRIO PRODUZIR ALGO?
9. Produto Imaterial ok SIM NÃO SIM NÃO ok PROBLEMA DE DESIGN SOLUÇÃO DEMANDA CRIAÇÃO DE PRODUTO MATERIAL? ok SIM NÃO O artefato material adquirido terá utilidade para outros fins? Repensar a solução NÃO O acesso ao produto imaterial demanda um artefato material? O artefato material pode ser alugado/compartilhado?
10. Produto Material Projetar para o ciclo de vida do produto SOLUÇÃO DEMANDA CRIAÇÃO DE PRODUTO MATERIAL? SIM PROBLEMA DE DESIGN
11. COMO o designer pode reduzir a produção de bens materiais?
15. Visão estratégica do Design O QUE FAZER? Decidem as estratégias do negócio DESIGNERS DIRETORIA + DESIGNERS: VISUALIZADORES/PRODUTORES
16. COMO DIMINUIR A PRODUÇÃO E O ACÚMULO DE BENS MATERIAIS? Desmaterialização de artefatos Revisão das necessidades de aquisição de bens (consumidores) Revisão das necessidades de produção de bens (designers atuando em nível estratégico – Design Thinking) Incentivo ao uso coletivo de um mesmo produto/serviço
19. Criando aparências não-subordinadas à moda (tendência à estética minimalista e do pastiche) Usando materiais adaptados ao envelhecimento Facilitando o reparo e a manutenção Cultura do upgrade e remanufatura Favorecendo a criação de relações afetivas entre produto e usuário (reduzir o descarte)
20. Natureza, Cultura e Lixo “ Designers humildes reconhecem a beleza e a importância do minimalismo. Sabem que mesmo sendo mais difíceis, as soluções mais econômicas são elegantes e eticamente consistentes. Precisamos constantemente refletir sobre a frase do arquiteto Ludwig Mies var der Rohe, - less is more -, e em todo o processo sempre nos perguntarmos o que é realmente necessário.” Charles Bezerra - Designer brasileiro
21. La Sagrada Família Estética da acumulação Projeto de longo prazo DENISE ELER
24. A verdadeira tradição brasileira e também a sua originalidade: trabalhar sobre o já existente, sobre o predefinido, sobre o já construído, modificando-lhe os signos, a estética, a expressividade, até modificar o seu sentido e a sua interpretação. Dijon de Moraes – Designer brasileiro DENISE ELER
25. Estágio do Design Brasileiro Assimila aspectos de sua diversidade multicultural, sua identidade plural Cadeira dos Irmãos Campana Loja de Nildo Campolongo (Paris) – designers brasileiros DENISE ELER
26. Cultura brasileira tem afinidade histórica com o REUTILIZAR Reutilizar significa prolongar a vida dos materiais, adiando sua transformação em lixo. DENISE ELER
27. O 3º R é um desafio à criatividade e também implica em vencer preconceitos em relação ao velho e usado. É preciso reformar, restaurar, compartilhar, doar, trocar, estimular artesões e feiras de troca. Vídeo: Lâmpada de garrafa Pet
29. Projeto de Graduação: Design da Exposição Cliente: Centro Mineiro de Referência em Resíduos Aluna: Joana Brandão Resíduos Nada se perde tudo se transforma Cada letra é formada por resíduos de diversas atividades. No exemplo acima, Joana utiliza rolos de papelão para compor cada letra do nome da exposição.
30. Projeto de Graduação: Design da Exposição Cliente: Centro Mineiro de Referência em Resíduos Aluna: Joana Brandão Resíduos – Nada se perde tudo se transforma DENISE ELER
31. Projeto de Graduação: Design de Embalagens Cliente: HP Aluno: Ivan Lima Re-invent: reutilização das embalagens por meio da incorporação de novos significados estéticos e funcionais Obras de referência: Artur Bispo do Rosário
32. Projeto de Núcleo de Projetos: Toy Art sustentável Aluno: Lucas Delli DEMONANGE: Toy art problematizando o papel do designer na cultura contemporânea
33. Merci! [email_address] Design durable, un nouveau paradigme pour les métiers de la Commmunication 2.jun.2009.Paris. França