2. Contents
Introduction
What is SNS
Cases
History
Issues
About 3S
About Standards
Prospect
Conclusion
References
3. Introduction
소셜 웹 시대의 도래
우리는 웹을 통해, 우리가 하고자 하는 다양한 것
들을 구현할 수 있는 사회를 이루고자 한다.
- Tim Berners-Lee, 「Weaving the
Web」
아마존 효과
쇼핑하기 전에는 항상 아마존(Amazone.com)에 들러
사용자 리뷰를 확인한다.
아마존의 리뷰는 돈, 그 이상의 것이다.
사람들은 무상으로 리뷰를 쓰고 서로를 감시한다.
사람들은 스스로 자신에 대해 공개한다.
사업자는 사용자들을 관리하지 않는다.
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4. Introduction
소셜 서비스는 웹의 미래이다!
근거
인간은 날 때부터 사회적 존재다.
엄청난 양의 정보 속에서 선택을 위해 교류할 수 있
는 도구가 필요하다.
소셜 서비스는 점점 더 빠른 속도로 유행하고 있다.
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5. Introduction
아직도 20% 미만이다!
지구상에 있는 65억의 인구 중 12억만이 인터넷
을 사용하고 있다. 이는 전체 인구의 20%를 밑도
는 수치다. (InternetWorldStats 통계)
소셜 서비스의 엄청난 진화의 역사에도 불구하
고 우리는 이제 막 소셜 웹의 시작점에 서 있다.
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6. What is SNS
SNS = Social Networking Service
Social Network
사회를 구성하고 있는 모든 개체(Object)들 간에
형성된 관계(Relation)
Object
사람, 사물을 가리지 않고 관계에 사용된 모든 재
료들은 Object이다.
Relation
Object와 또 다른 Object는 매개체인 Object를 통해
관계를 갖는다.
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7. What is SNS
Social Networking
Social Network를 형성하게 하는 모든 행위
직역하면 [사회 연결 망]이라고 표현할 수 있지
만, 의미로 보자면[친구 맺기]나 우리식대로 [인
맥 쌓기], [인맥 구축] 정도로 해석할 수 있다.
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8. What is SNS
Social Networking
A와 B가 알고 B와 C가 서로 알지만 A와 C가 서로
모를 때, B가 A와 C를 서로 소개시켜줄 수 있고, A
가 B를 거쳐 우연하게 C까지 도달해 친구를 맺을
수 있게 된다. 이렇게 되면 A, B, C는 서로 친구가
될 수 있다.
이른바[한 다리 건너 아는 사람]들 끼리 네트워
크가 형성되면서 그 네트워크는 무한대로 넓혀
지게 된다.
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9. What is SNS
Social Networking Service (SNS)
Social Networking을 형성할 수 있게 해주는 모든
서비스
1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보공유 등을 포괄하
는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하
여, 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤
니티 형 웹사이트이다.
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10. What is SNS
SNS 분류
공개된 Mass SNS
Café
목적성 SNS
iLoveSchool, 다모임
개인 인맥SNS
싸이월드, 버디버디
비즈니스전용 커뮤니티
Dcinside
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16. History
SNS 1.0
오프라인 모임
전화, 편지, 명함
PC통신, 메신저
SNS 2.0
Web의 등장
Mobile
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17. Issues
SNS 2.0의 종류
Blog 형
개인위주 콘텐츠 생성 중심
관계 중심
LinkedIn (미국 비즈니스 네트워크 인맥 사이트)
Hybrid
Twitter, Me2day
최근에는 SNS와 포털이 서로의 시장을 바라보며
이종결합(hybrid)에 나서고 있다.
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18. Issues
MicroBlog vs Blog
MicroBlog
미니 블로그(miniblog)라고도 한다.
이용자는 주로 자신의 상황이나 신변잡기 등을 짧
은 문장으로 올린다. 마이크로 블로그 내의 이용자
사이에 서로 메시지를 주고받는 형태를 하기도 한
다.
짧은 텍스트 형태이므로, 실시간으로 정보가 업데
이트가 된다.
Twitter, me2DAY
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19. Issues
MicroBlog vs Blog
Blog
웹(web) 로그(log)의 줄임말로, 1997년 미국에서 처
음 등장하였다. 새로 올리는 글이 맨 위로 올라가
는 일지(日誌) 형식으로 되어 있어 이런 이름이 붙
었다. 일반인들이 자신의 관심사에 따라 일기·칼럼
·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라, 개인
출판·개인방송·커뮤니티까지 다양한 형태를 취하
는 일종의 1인 미디어이다.
Cyworld, FaceBook
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20. Issues
Contents vs Relation
사용자들이 만들어 낸 모든 컨텐츠(User-
Generated Content)는 객체가 될 수 있으며 관
계를 만드는 재료가 된다.
수익 구조
배너 광고, 사이버 머니
동영상 광고
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21. Issues
Global vs Local
Global Service
FaceBook,Twitter
Local Service
Cyworld, Me2Day
국내외를 아우르며 사용자 층을 확보하는 것
이 서비스의 수명을 길게 함
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22. About 3S
성공적인 SNS의 비결은 3S에 달려 있다.
3S
Simplicity
Speed vs Search
Sharing vs Security
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23. About 3S
Simplicity
가입 페이지는 간결해야 한다.
한눈에 무엇을 하는 곳인지 알 수 있어야 한다.
컨텐츠 생성 방법이 단순해야 한다.
특별한 기술이나 기반 지식 없이도 직관적으로 컨텐츠 생성
이 가능해야 한다.
좀 더 다양하고 많은 사람들이 이용할 수 있게 된다.
컨텐츠 생성에 소요되는 시간이 짧아야 한다.
부담감 없이 좀 더 빈번하게 이용할 수 있게 된다.
빈번하게 이용하게 함으로써 많은 양의 컨텐츠를 만들어 낼 수
있다.
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24. About 3S
Speed vs Search
Speed
전체적인 서비스의 속도가 빨라야 한다.
나날이 PC의 성능이 좋아지는 현대인들은 버튼을 누르
는 순간 자신이 원하는 서비스가 제공되기를 바란다.
Search
이용자가 원하는 컨텐츠를 보다 정확하게 검색할 수 있
어야 한다.
[친구 찾기]와 같은 기능은 정확하게 그리고 많은 친구
를 찾을 수 있어야 한다.
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25. About 3S
Speed vs Search
Speed vs Search
Search는 그리 간단한 작업이 아니므로 어느 정도
시간이 소요될 수 밖에 없다.
Speed에 중점을 두게 되면 정확한 Search가 어렵
게 된다.
그러므로, 효율적인 검색 알고리즘 또는 기술을 적
용하여 검색에 소요되는 시간을 최소화해야 한다.
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26. About 3S
Sharing vs Security
Sharing
함께 할 수 없다면 그 어떤 것도 즐겁지 않다.
- 세네카, 로마 철학자
쉽게 공유 가능한 것(Object)이 있어야 한다.
영화, 음악, 기사 혹은 블로그 포스트 등
각각의 Object에는 반영구적인 URL을 부여하여 퍼갈
수 있도록 해야 한다.
공유를 위한 인터페이스를 제공해야 한다.
많은 사람들은 기능이 있는 것을 보고서야 ‘공유해야
겠다’는 생각을 하게 된다.
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27. About 3S
Sharing vs Security
Security
잠재적 공유의 문제
잠재적 공유는 참여 과정에서 부차적으로 생기는 공
유 형태이다.
예를 들어, 나의 북마크가 디폴트 상태로 공유 되면,
비록 북마크를 한 사람의 원래 의도가 단순히 다음에
보려고 저장한 것이었다 해도, 다른 사람들이 그 북
마크를 볼 수 있다.
본인이 명시적으로 공유한 것이 아니기 때문에 때로
는 불쾌감을 느낄 수 있다.
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28. About 3S
Sharing vs Security
Sharing vs Security
사람들은 공유를 하면서도 본인의 정보가 적나라
하게 드러나는 것은 원하지 않는다.
개인 정보 보호에 무게를 두게 되면 전체 컨텐츠의
양이 줄어들게 되어 공유로 인한 장점을 잃게 된다.
이용자들에게 많은 양의 소셜 네트워크 컨텐츠와
간편한 공유 인터페이스를 제공하기 위해서는 명
시적인 공유 뿐만이 아니라 어느 정도 잠재적 공유
를 감수 해야만 한다.
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29. About Standards
Open Standards
SNS에 일반적으로 적용되는 정책들이 있다.
RSS
LDAP
FOAF
XML-RPC
XFN
REST
Etc.
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30. About Standards
Open Standards
RSS
뉴스나 블로그 사이트에서 주로 사용하는 컨텐츠
표현 방식이다.
RSS가 등장하기 전에는 원하는 정보를 얻기 위해
해당 사이트를 직접 방문하여야 했으나, RSS 관련
프로그램(혹은 서비스)을 이용하여 자동 수집이 가
능해졌기 때문에 사용자는 각각의 사이트 방문 없
이 최신 정보들만 골라 한 자리에서 볼 수 있다.
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31. About Standards
Open Standards
LDAP (Lightweight DirectoryAccess Protocol)
TCP/IP 위에서 디렉터리 서비스를 조회하고 수정
하는 응용 프로토콜
디렉터리는 논리, 계급 방식 속에서 조직화된, 비
슷한 특성을 가진 객체들의 모임이다. 가장 일반적
인 예로는 전화 번호부(telephone directory)가 있는
데 가나다 순의 일련의 이름을 가지고 있고, 이름
마다 전화 번호와 주소가 포함되어 있다. 이러한
기본 설계 때문에 LDAP는 인증을 위한 다른 서비
스에 의해 자주 사용된다.
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32. About Standards
Open Standards
FOAF (Friend of a Friend)
시맨틱 웹 기술을 적용해 관계성을 확장하는 대표적인
기술이다. '친구의 친구'라는 뜻의 FOAF는 친구를 통해
친구를 만들어나가는 인간관계를 말한다.
내가 알고 있는 1천 명이 각기 1천 명을 알고 있다면 1단
계인 친구의 친구 소개만으로도 10만 명을 내 인간관계
안에 포함시킬 수 있다.
그러나 현재까지 진행된 FOAF는 매우 단순한 구조를
가지고 있다. 이를 더 큰 관계로 확대하기 위해서는 한
개인의 정보를 아주 작은 속성으로 분석하고 자동으로
연결시키는 속성 시스템과 평판 시스템이 필요하다.
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33. About Standards
Open Standards
XML-RPC
프로토콜의 일종으로서, 인코딩 형식에서는 XML
을 채택하고, 전송 방식에서는 HTTP 프로토콜을
사용
XML-RPC는 매우 단순한 규약으로서, 작은 데이터
형식이나 명령을 정의하는 정도로만 사용하고 있
으며, 사양서도 A4 2매 정도로 꽤나 단순한 편이다.
이건 대다수의 RPC 프로토콜 시스템이 수많은 규
격을 규정하고, 실제 사용할 때에도 엄청난 양의
코딩을 요구하는 것과 비교하면 눈에 띄는 특징이
라고 할 수 있다.
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34. About Standards
Open Standards
XFN (XHTML Friends Network)
하이퍼링크를 이용해 인간 관계를 표현하는 간단
한 수단
XFN은 단순히 <a href> 태그에 'rel' 속성을 추가함
으로써, 작성자가 다른 사람들과의 관계를 표현할
수 있는 방법을 제공한다.
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35. About Standards
Open Standards
REST (Representational StateTransfer)
웹과 같은 분산 하이퍼 미디어 시스템을 위한 소프
트웨어 아키텍쳐의 한 형식이다.
엄격한 의미로 네트워크 아키텍처 원리의 모음이
다. 여기서 네트워크 아키텍처 원리란 리소스를 정
의하고 리소스에 대한 주소를 지정하는 방법에 대
한 개괄을 말한다.
간단한 의미로는, 도메인 지향 데이터를 HTTP위에
서 SOAP이나 쿠키를 통한 세션 트랙킹 같은 부가
적인 전송 레이어 없이, 전송하기 위한 아주 간단
한 인터페이스를 말한다.
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36. Prospect
변화하는 디바이스 3요소
디스플레이, 컴퓨팅, 저장 디바이스
시각적 요소 강화
웹 환경에서 시각적 요소는 점점 더 중요해
지며, 앞으로도 매우 빠르게 변화할 것이다.
Bing.com의 Image/Visual Search
인간은 사회적 동물이기에 SNS는 앞으로
도 웹 환경에서 빠질 수 없는 요소이다.
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37. Prospect
IT환경의 변화 속도만큼이나 빠르게 그리
고 매우 다양한 형태의 SNS가 나타날 것
이다.
점점 더 작은 컨텐츠 중심으로 서비스가
이루어질 것이다.
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38. Conclusion
Open IT
Open IT는 트렌드이다.
‘아래한글’의 실패 요인
OLE 거부(타 소프트웨어와의 Sharing을 거부함)
3S and Standards
SNS의 성공 여부는 SNS의 핵심인 3S와 기존
의 Standards를 접목하여 또 하나의 Standard
가 될 수 있느냐에 달려 있다.
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