El documento discute cómo la antropología, una ciencia del siglo XIX, puede contribuir al diseño centrado en el usuario. Propone que la antropología puede ayudar a problematizar conceptos como el usuario, la creatividad y la investigación en el diseño. También sugiere que la antropología puede ayudar a los diseñadores a lidiar con la complejidad y a evitar una visión ingenua de su papel al proveer soluciones.
3. “The purpose of anthropology is
to make the world safe for human
differences”
Ruth Benedict (1887-1948)
Maritza Guaderrama, PhDUXSpain 2014
4. Las disiciplinas ligadas a la UX tienen
un sentido “universalizador”:
Transformar mediante el diseño
la relación con las interfaces en
algo…
Maritza Guaderrama, PhDUXSpain 2014
9. ¿Qué puede aportar una ciencia que pretende dar cuenta
de las diferencias humanas a la pretensión
universalizadora del diseño “centrado en el usuario”?
11. Problematizar el concepto
de usuario
Muestreo Estructural
Mapa de Stakeholders
Implicación de técnicos
Maritza Guaderrama, PhDUXSpain 2014
12. Problematizar la creatividad como
particularidad del proceso de diseño
Cocreación
Traducción
Prototipado
Rediseño
Maritza Guaderrama, PhDUXSpain 2014
13. Problematizar el concepto
del diseño de experiencia
Interpretación y apropiación
Ecosistemas
Continuidades de la experiencia
Onmicanalidad
Maritza Guaderrama, PhDUXSpain 2014
Pese a que se ha puesto de moda el maridaje entre la antropología y el diseño (ejemplo variados en D Research, Anthrodesign, Human centered…) tengo que decir que se trata de una pareja muy complicada, porque originariamente tienen sentidos opuestos…