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2014 웨어러블
디바이스 2
2014.12. 23
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made by 임지영
Creative Art Team
2
CONTENTS
1.MEDICAL DEVICES ………………… 03
2. CONNECTED CLOTHING ………… 08
3. OTHER ……………………… 23
3
2. MEDICAL DEVICES
메디컬 디바이스
Medical Devices들의 제품들은 주로 머리에 쓰거나 신체에 부착, 또는 착용하는 형태의 디바이스로 신체의 변화를 모니터링하며
위험하거나 잘못된 상황을 판단하여 사용자 또는 보호자에게 알림을 제공하는 기능으로 디자인 되어 있습니다.
비슷한 유형의 기능으로 디바이스가 아닌 옷의 형태로 제공되는 웨어러블에 대해서는 Connected Clothing 카테고리에서 설명의 드리기로 하겠습니다.
MEDICAL DEVICES
4
2. MEDICAL DEVICES
1. CHECKLIGHT –운동선수 머리 부상의 심각도를 측정 할 수 있는 웨어러블 디바이스
- 운동선수가 경기 도중 머리부상 시 최대한 빨리 조치할 수 있도록 부상유형의 심각도를 시각적으로 표시하고 코치, 운동 트레이너, 부모와 선수에게 정보제공
- 즉시 알 수 없는 부상의 경우에도 조기 발견하여 치료할 수 있도록 돕는 것이 목적
(머리 부상의 경우 몇 주 후, 또는 몇 달 후 심각한 손상에 의한 증상이 나타날 수 있으므로)
- 위험하지 않을 경우 녹색, 조금 위험할 경우 노란색, 의사에게 가야 할 경우 붉은 색으로 표시, USB를 통해 충전되는 배터리 전원 장치
5
2. MEDICAL DEVICES
2. Care predict –실버 세대를 타겟으로 한 건강관리 웨어러블 디바이스
- 뛰거나 앉아 있거나 서있거나 누워 있는 행동을 위치와 함께 비콘과 센서가 감지
- 수집된 데이터 정보를 보호자가 사이트나 모바일 앱으로 확인할 수 있으며, 움직임이 포착되지 않으면 앱으로 알람을 울리고, 지정된 핸드폰번호로 경고메시지를 자동발송
- 처음 7일 동안 착용자의 정상적인 패턴을 인식하고 그것을 일상적인 활동임으로 판단하여 보호자 또는 간병인이게 주, 달을 걸쳐서 비교할 수 있는 리듬 레포트를 제공함
-센서를 통해 수집된 정보와 위치데이터를 결합함. 예를 들어 욕실에 2시간 누워 있는 상황과 거실에 2시간 누워 있는 상황이 다름을 알고 위험시에 보호자에게 알림을 줌
6
3. MEDICAL DEVICES
3. Lumo Back –사용자의 자세교정을 도와주는 웨어러블 디바이스
- 허리에 차고 돌아 다니거나 앉아서 일을 하고 있을 때 허리가 쭉 펴져 있지 않으면 디바이스 자체가 진동 알려줌
- 서있는 시간, 앉아 있는 시간을 카운트해 평소에 얼마나 앉아 있는지 알 수 있으며, 만보기 기능을 제공
- 수면 시간을 측정하며(디바이스가 누워 있음으로 측정) 추가통계로 엎어져 잔 시간, 위를 보고 잔 시간, 왼쪽으로 누워 잔 시간, 오른쪽으로 누워 잔 시간의 비율을 알려줌
7
2. CONNECTED CLOTHING
커넥티드 의류 및 제품소개
커넥티드 의류(Connected Clothing)란 무엇일까요?
Connected Clothing에 포함되는 웨어러블 디바이스는 일상 생활 또는 운동 중에 입는 옷에 센서가 달려 있습니다.
이 센서를 통하여 착용자의 신체 변화를 측정하고 측정된 데이터를 모바일에 제공하는 형태로 출시되고 있습니다.
CONNECTED CLOTHING
8
2. CONNECTED CLOTHING
1. Heapsylon Smart Socks_ 신체 정보를 측정하는 스마트 양말
- 보행 속도, 이동 거리, 칼로리 소비량 외에도 페이스, 접지 방법, 체중 이동 등을 측정하며 측정된 데이터를 바탕으로 착용자의 러닝 자세에 대해 실시간으로 조언을 제공
- 기본적으로 사용하기 위해서는 양말 이외에도 블루투스로 연결된 추가 디바이스 필요
- Heapsylon社는 향후 골프 스윙 시 체중 이동에 대한 조언을 할 수 있는 알고리즘 개발 계획을 갖고 있음
9
2. CONNECTED CLOTHING
2. Omsignal Shirt –착용자의 스트레스 수준을 산출하는 웨어러블 디바이스
- 착용자의 심장 박동수, 호흡 수, 도보수, 칼로리 소모량 등을 측정하며, 그 밖에 심박변이도(Heart Rate Variability)도 측정하여 스트레스 수준을 산출함
- 셔츠의 가슴 부위에 가속도계와 심전도 센서의 두 가지 센서가 띠 모양으로 탑재되어 있음
- 측정된 레벨이 높다고 판단될 때는 앱을 통해 ‘심호흡이 필요하다’는 조언을 제공하며, 앱의 지시에 따라 호흡을 조절해 긴장을 완화할 수 있음.
개인적 이용뿐만 아니라 가족 간의 건강관리를 제안하고 있으며, 가령 아내의 스트레스 수준이 높을 때에는 남편에게 경고를 전달하여 전화를 하도록 하는식으로 이용 제안함
10
2. CONNECTED CLOTHING
3. Mimo Baby Monitor –아이의 상태를 모니터링 하는 웨어러블 디바이스
- 0-3개월/ 3-6개월 /6개월 -12개월 용으로 분리됨
- 아기가 센서 일체형 옷을 입고 있을 경우 아기의 상태를 스마트폰 앱에서 볼 수 있음
- 이 제품에 장착된 모니터 트래킹 센서는 얇은 센서로 아기의 호흡, 피부 온도, 자세, 활동 상태 등을 스마트폰으로 전달하여
아기의 수면 패턴이나 성장 등을 분석할 수 있음
- 스마트폰과 센서 아기 옷은 블루투스로 통신하게 됨
11
2. CONNECTED CLOTHING
4. Owlet Baby Monitor –아이의 상태를 실시간으로 체크하는 웨어러블 디바이스
- 아이의 심박수, 산소포화도, 피부 온도, 수면의 질을 측정할 수 있는 스마트 양말
- 부모는 앱을 통해 아이의 데이터를 수시로 체크할 수 있으며 아이의 행동변화에 대한 알람기능이 있어 즉각적으로 아이의 상태를 관리할 수 있음
- 아이의 얼굴이 바닥으로 향하게 되어도 알람을 울려 아이의 질식 사고를 예방
12
2. CONNECTED CLOTHING
5. Texting Jacket –소방관이 응급 상황 시 사용할 수 있는 Wearable device
- 응급한 상황에 번거롭게 휴대전화 사용 대신 옷에 부착되어 있는 디바이스를 통해 상황을 보고, 지원 요청이 가능
- 소셜 네트워크 인 페이스 북과 같은 SNS와 리얼타임으로 연결이 가능
- 건물 내 피해자들에게 정보를 즉시 얻을 수 있음
- 재킷 착용자가 메시지에 응답하는 것은 아직 불가능 하기 때문에 상용화되기엔 시간이 걸릴 것으로 보임
13
3. OTHER
그 외 제품소개
그 밖의 웨어러블 디바이스입니다.
OTHER
14
3. OTHER
1. Myo –팔 근육의 미세한 움직임을 인식하여 디바이스를 제어하는 모션 인식 입력 장치
- 6개의 축으로 구성된 센서를 통해 팔과 손가락의 약 25가지 동작을 인식하여 정해진 동작에 따라 명령을 수행함
- 블루투스를 통해 프리젠테이션, 게임, 무선헬기 조작 등의 다양한 분야에서의 활용
- 윈도, MAC, 안드로이드, iOS 등 여러 운영체제와 호환 가능
15
3. OTHER
2. Nymi - 고유의 심전도 패턴을 활용한 새로운 인증 방식 솔루션
- Nymi를 손목에 착용하고 금속으로 된 표면을 터치하면 자동으로 심장박동 패턴을 파악하여 비밀번호로 저장
- 블루투스를 통해 스마트폰 뿐만 아니라 PC, 자동차, 은행 계좌 등의 결제 시스템까지도 연동 가능
- 근접 감지 기술을 적용하여 기기로부터의 거리를 측정, 거리에 따라 잠금 상태와 연결 상태를 바로 조정
- 향후 본인 인증 기능 이외에 모션 센서 및 블루투스 저에너지(Bluetooth Low Energy, BLE)를 통하여 기기 컨트롤러의 역할도 수행할 것으로 기대되고 있음
16
3. OTHER
3. Nex Band - 10대를 타켓으로 한 모듈형 웨어러블 디바이스
- 모듈을 추가하여 기능을 추가하거나 빼거나 할 수 있음
- 전화 또는 문자가 왔을 때 사용자가 설정해 놓은 패턴에 따라 불이 켜지며 (쇼설채널 활동과도 연동됨),
Nex 밴드를 사용하는 다른 사용자 또는 친구가 30미터 주변에 있을때 알려줌.
여행 모듈을 붙였을 시 내가 어디를 갔었는지를 트래킹하고 공유할 수 있음
- 개인의 취향에 맞게 모듈 디자인을 선택해서 개조
- 게임 기능을 제공하여 구매한 모듈이 게임의 조각 역할을 함,
17
3. OTHER
4. Disney Magic band - 디즈니랜드 내에서 만능 키, 입장권, 카드 등으로 사용 가능한 어린이용 웨어러블
- 예약한 객실 방을 열고 닫는 키, 디즈니랜드 내에서 물건 또는 음식 구입 시 신용카드 역할
- FastPass+ 놀이기구 예약 시 바로 체크인하여 입장할 수 있는 기능 제공
- 워터파크 입장 티켓 역할
- 액세서리 구매하여 커스터마이징할 수 있음
18
3. OTHER
5. Fin Ring - 엄지손가락의 간단한 동작으로 스마트 기기들을 제어
- 심장박동, 호흡과 몸의 방향을 측정하는 센서를 몸에 착용하여 수면 중 급작스러운 발작상황에 대해 보호자가 빨리 알 수 있도록 정보를 전송함
- 국립 보건원에서 1,600,000달러 보조금에 의해 투자되고 있음
- 향후 3년 내 시장에 출시될 것으로 기대
19
3. OTHER
6. Smart Nod - 모든 기기들을 손가락으로 제어 가능한 블루투스 링
- 블루투스 통신을 통하여 스마트 TV 상에서 구현되는 게임, 영화, 키보드, 책 등을 조종할 수 있음
- 자연스러운 손가락의 움직임으로 제어가 가능하며, 반지에 작은 버튼이 있어 볼륨 조절과 같은 몇 가지 기능을 수행함
- 안드로이드, 애플, 윈도우 등을 지원하며 손가락 굵기에 따른 몇 가지 크기의 제품을 제공하고 있음
20
3. OTHER
7. LogBar Ring - 손가락 제스처를 인식하는 스마트 커넥티드 디바이스
- 제스처를 인식할 수 있는 반지로 손가락 동작을 인식하여 반응하는 스마트 링
- 간단한 손가락 신호 뿐 아니라 제스처를 인식하여 기기 제어, 필기입력, 결제 등의 다양한 기능을 수행함
- 사용자가 자신만의 제스쳐를 만들어 적용할 수 있으며 진동과 LED로 알람기능 제공
- 현재 대량생산을 위해 킥스타터(Kickstarter.com)에서 펀딩 진행 중
21
3. OTHER
8. Golmoo - Gaming Device Concept - 게임 디바이스, 디지털 링
- 사용자의 손가락에 ‘골무’처럼 생긴 디지털 링을 끼우고 디지털 디바이스를 사용하면 화면 속에 사용자의 손가락 위치가 표시되는 인터랙션 도구
- 휴대폰이나 작은 단말기를 무선으로 TV나 모니터 스크린으로 연결해서 사용할 때, 큰 화면에서 자신의 손가락 위치를 정확하게 파악하여
쉽고 정확하게 콘텐츠를 사용할 수 있게 되는 유용한 도구이자 기술
- 게임 이외의 다양한 업무와 콘텐츠, 서비스 이용 시에도 유용
22
3. OTHER
9. FINGER READER - 텍스트 위에서 손가락을 움직이면 텍스트를 읽어주는 기기
- FingerReader는 인쇄된 텍스트를 읽기에 도움을 주는 장치
- 번역에 대한 지원뿐만 아니라, 인쇄된 텍스트를 읽을 수 없는 시각장애인이 점자 책 대신 사용할 수 있는 도구
- 착용자가 자신의 손가락으로 텍스트 행을 검색하면 텍스트를 읽어 줌
- 착용자가 텍스트의 기준선에서 벗어나면 피드백(진동)을 제공하여 스캐닝 동작을 유지하도록 함
23
3. OTHER
10. Guardian - 아이의 위치를 찾아주는 밴드 형 위치 추적 장치
- 손목 밴드, 지갑이나 열쇠 등에 달수 있는 형태로 사용하는 블루투스 위치 인식 장치
- App과 연동하여 Guardian을 착용한 아이나 애완동물의 위치를 실시간으로 파악
- 블루투스 4.0 이상의 iOS만 지원
- 응급탐색 기능을 통해 아이의 사진과 간단한 정보를 타인과 공유함으로써 비상상황 발생 시 빠른 정보공유가 가능할 수 있도록 함
24
3. OTHER
11. Whistle - 강아지 활동 모니터하고 관리하는 애완견용 웨어러블
- 걷기, 놀기, 휴식, 등 강아지의 활동을 측정하고 주인의 핸드폰에 해당 정보를 전송해 줌
- 애완의 음식, 약, 사진, 메모 등을 기록하여 관리
25본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층
Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com

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제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2

  • 1. 2014 웨어러블 디바이스 2 2014.12. 23 Version : 1.0.0 This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of DGMIT © All rights reserved. made by 임지영 Creative Art Team
  • 2. 2 CONTENTS 1.MEDICAL DEVICES ………………… 03 2. CONNECTED CLOTHING ………… 08 3. OTHER ……………………… 23
  • 3. 3 2. MEDICAL DEVICES 메디컬 디바이스 Medical Devices들의 제품들은 주로 머리에 쓰거나 신체에 부착, 또는 착용하는 형태의 디바이스로 신체의 변화를 모니터링하며 위험하거나 잘못된 상황을 판단하여 사용자 또는 보호자에게 알림을 제공하는 기능으로 디자인 되어 있습니다. 비슷한 유형의 기능으로 디바이스가 아닌 옷의 형태로 제공되는 웨어러블에 대해서는 Connected Clothing 카테고리에서 설명의 드리기로 하겠습니다. MEDICAL DEVICES
  • 4. 4 2. MEDICAL DEVICES 1. CHECKLIGHT –운동선수 머리 부상의 심각도를 측정 할 수 있는 웨어러블 디바이스 - 운동선수가 경기 도중 머리부상 시 최대한 빨리 조치할 수 있도록 부상유형의 심각도를 시각적으로 표시하고 코치, 운동 트레이너, 부모와 선수에게 정보제공 - 즉시 알 수 없는 부상의 경우에도 조기 발견하여 치료할 수 있도록 돕는 것이 목적 (머리 부상의 경우 몇 주 후, 또는 몇 달 후 심각한 손상에 의한 증상이 나타날 수 있으므로) - 위험하지 않을 경우 녹색, 조금 위험할 경우 노란색, 의사에게 가야 할 경우 붉은 색으로 표시, USB를 통해 충전되는 배터리 전원 장치
  • 5. 5 2. MEDICAL DEVICES 2. Care predict –실버 세대를 타겟으로 한 건강관리 웨어러블 디바이스 - 뛰거나 앉아 있거나 서있거나 누워 있는 행동을 위치와 함께 비콘과 센서가 감지 - 수집된 데이터 정보를 보호자가 사이트나 모바일 앱으로 확인할 수 있으며, 움직임이 포착되지 않으면 앱으로 알람을 울리고, 지정된 핸드폰번호로 경고메시지를 자동발송 - 처음 7일 동안 착용자의 정상적인 패턴을 인식하고 그것을 일상적인 활동임으로 판단하여 보호자 또는 간병인이게 주, 달을 걸쳐서 비교할 수 있는 리듬 레포트를 제공함 -센서를 통해 수집된 정보와 위치데이터를 결합함. 예를 들어 욕실에 2시간 누워 있는 상황과 거실에 2시간 누워 있는 상황이 다름을 알고 위험시에 보호자에게 알림을 줌
  • 6. 6 3. MEDICAL DEVICES 3. Lumo Back –사용자의 자세교정을 도와주는 웨어러블 디바이스 - 허리에 차고 돌아 다니거나 앉아서 일을 하고 있을 때 허리가 쭉 펴져 있지 않으면 디바이스 자체가 진동 알려줌 - 서있는 시간, 앉아 있는 시간을 카운트해 평소에 얼마나 앉아 있는지 알 수 있으며, 만보기 기능을 제공 - 수면 시간을 측정하며(디바이스가 누워 있음으로 측정) 추가통계로 엎어져 잔 시간, 위를 보고 잔 시간, 왼쪽으로 누워 잔 시간, 오른쪽으로 누워 잔 시간의 비율을 알려줌
  • 7. 7 2. CONNECTED CLOTHING 커넥티드 의류 및 제품소개 커넥티드 의류(Connected Clothing)란 무엇일까요? Connected Clothing에 포함되는 웨어러블 디바이스는 일상 생활 또는 운동 중에 입는 옷에 센서가 달려 있습니다. 이 센서를 통하여 착용자의 신체 변화를 측정하고 측정된 데이터를 모바일에 제공하는 형태로 출시되고 있습니다. CONNECTED CLOTHING
  • 8. 8 2. CONNECTED CLOTHING 1. Heapsylon Smart Socks_ 신체 정보를 측정하는 스마트 양말 - 보행 속도, 이동 거리, 칼로리 소비량 외에도 페이스, 접지 방법, 체중 이동 등을 측정하며 측정된 데이터를 바탕으로 착용자의 러닝 자세에 대해 실시간으로 조언을 제공 - 기본적으로 사용하기 위해서는 양말 이외에도 블루투스로 연결된 추가 디바이스 필요 - Heapsylon社는 향후 골프 스윙 시 체중 이동에 대한 조언을 할 수 있는 알고리즘 개발 계획을 갖고 있음
  • 9. 9 2. CONNECTED CLOTHING 2. Omsignal Shirt –착용자의 스트레스 수준을 산출하는 웨어러블 디바이스 - 착용자의 심장 박동수, 호흡 수, 도보수, 칼로리 소모량 등을 측정하며, 그 밖에 심박변이도(Heart Rate Variability)도 측정하여 스트레스 수준을 산출함 - 셔츠의 가슴 부위에 가속도계와 심전도 센서의 두 가지 센서가 띠 모양으로 탑재되어 있음 - 측정된 레벨이 높다고 판단될 때는 앱을 통해 ‘심호흡이 필요하다’는 조언을 제공하며, 앱의 지시에 따라 호흡을 조절해 긴장을 완화할 수 있음. 개인적 이용뿐만 아니라 가족 간의 건강관리를 제안하고 있으며, 가령 아내의 스트레스 수준이 높을 때에는 남편에게 경고를 전달하여 전화를 하도록 하는식으로 이용 제안함
  • 10. 10 2. CONNECTED CLOTHING 3. Mimo Baby Monitor –아이의 상태를 모니터링 하는 웨어러블 디바이스 - 0-3개월/ 3-6개월 /6개월 -12개월 용으로 분리됨 - 아기가 센서 일체형 옷을 입고 있을 경우 아기의 상태를 스마트폰 앱에서 볼 수 있음 - 이 제품에 장착된 모니터 트래킹 센서는 얇은 센서로 아기의 호흡, 피부 온도, 자세, 활동 상태 등을 스마트폰으로 전달하여 아기의 수면 패턴이나 성장 등을 분석할 수 있음 - 스마트폰과 센서 아기 옷은 블루투스로 통신하게 됨
  • 11. 11 2. CONNECTED CLOTHING 4. Owlet Baby Monitor –아이의 상태를 실시간으로 체크하는 웨어러블 디바이스 - 아이의 심박수, 산소포화도, 피부 온도, 수면의 질을 측정할 수 있는 스마트 양말 - 부모는 앱을 통해 아이의 데이터를 수시로 체크할 수 있으며 아이의 행동변화에 대한 알람기능이 있어 즉각적으로 아이의 상태를 관리할 수 있음 - 아이의 얼굴이 바닥으로 향하게 되어도 알람을 울려 아이의 질식 사고를 예방
  • 12. 12 2. CONNECTED CLOTHING 5. Texting Jacket –소방관이 응급 상황 시 사용할 수 있는 Wearable device - 응급한 상황에 번거롭게 휴대전화 사용 대신 옷에 부착되어 있는 디바이스를 통해 상황을 보고, 지원 요청이 가능 - 소셜 네트워크 인 페이스 북과 같은 SNS와 리얼타임으로 연결이 가능 - 건물 내 피해자들에게 정보를 즉시 얻을 수 있음 - 재킷 착용자가 메시지에 응답하는 것은 아직 불가능 하기 때문에 상용화되기엔 시간이 걸릴 것으로 보임
  • 13. 13 3. OTHER 그 외 제품소개 그 밖의 웨어러블 디바이스입니다. OTHER
  • 14. 14 3. OTHER 1. Myo –팔 근육의 미세한 움직임을 인식하여 디바이스를 제어하는 모션 인식 입력 장치 - 6개의 축으로 구성된 센서를 통해 팔과 손가락의 약 25가지 동작을 인식하여 정해진 동작에 따라 명령을 수행함 - 블루투스를 통해 프리젠테이션, 게임, 무선헬기 조작 등의 다양한 분야에서의 활용 - 윈도, MAC, 안드로이드, iOS 등 여러 운영체제와 호환 가능
  • 15. 15 3. OTHER 2. Nymi - 고유의 심전도 패턴을 활용한 새로운 인증 방식 솔루션 - Nymi를 손목에 착용하고 금속으로 된 표면을 터치하면 자동으로 심장박동 패턴을 파악하여 비밀번호로 저장 - 블루투스를 통해 스마트폰 뿐만 아니라 PC, 자동차, 은행 계좌 등의 결제 시스템까지도 연동 가능 - 근접 감지 기술을 적용하여 기기로부터의 거리를 측정, 거리에 따라 잠금 상태와 연결 상태를 바로 조정 - 향후 본인 인증 기능 이외에 모션 센서 및 블루투스 저에너지(Bluetooth Low Energy, BLE)를 통하여 기기 컨트롤러의 역할도 수행할 것으로 기대되고 있음
  • 16. 16 3. OTHER 3. Nex Band - 10대를 타켓으로 한 모듈형 웨어러블 디바이스 - 모듈을 추가하여 기능을 추가하거나 빼거나 할 수 있음 - 전화 또는 문자가 왔을 때 사용자가 설정해 놓은 패턴에 따라 불이 켜지며 (쇼설채널 활동과도 연동됨), Nex 밴드를 사용하는 다른 사용자 또는 친구가 30미터 주변에 있을때 알려줌. 여행 모듈을 붙였을 시 내가 어디를 갔었는지를 트래킹하고 공유할 수 있음 - 개인의 취향에 맞게 모듈 디자인을 선택해서 개조 - 게임 기능을 제공하여 구매한 모듈이 게임의 조각 역할을 함,
  • 17. 17 3. OTHER 4. Disney Magic band - 디즈니랜드 내에서 만능 키, 입장권, 카드 등으로 사용 가능한 어린이용 웨어러블 - 예약한 객실 방을 열고 닫는 키, 디즈니랜드 내에서 물건 또는 음식 구입 시 신용카드 역할 - FastPass+ 놀이기구 예약 시 바로 체크인하여 입장할 수 있는 기능 제공 - 워터파크 입장 티켓 역할 - 액세서리 구매하여 커스터마이징할 수 있음
  • 18. 18 3. OTHER 5. Fin Ring - 엄지손가락의 간단한 동작으로 스마트 기기들을 제어 - 심장박동, 호흡과 몸의 방향을 측정하는 센서를 몸에 착용하여 수면 중 급작스러운 발작상황에 대해 보호자가 빨리 알 수 있도록 정보를 전송함 - 국립 보건원에서 1,600,000달러 보조금에 의해 투자되고 있음 - 향후 3년 내 시장에 출시될 것으로 기대
  • 19. 19 3. OTHER 6. Smart Nod - 모든 기기들을 손가락으로 제어 가능한 블루투스 링 - 블루투스 통신을 통하여 스마트 TV 상에서 구현되는 게임, 영화, 키보드, 책 등을 조종할 수 있음 - 자연스러운 손가락의 움직임으로 제어가 가능하며, 반지에 작은 버튼이 있어 볼륨 조절과 같은 몇 가지 기능을 수행함 - 안드로이드, 애플, 윈도우 등을 지원하며 손가락 굵기에 따른 몇 가지 크기의 제품을 제공하고 있음
  • 20. 20 3. OTHER 7. LogBar Ring - 손가락 제스처를 인식하는 스마트 커넥티드 디바이스 - 제스처를 인식할 수 있는 반지로 손가락 동작을 인식하여 반응하는 스마트 링 - 간단한 손가락 신호 뿐 아니라 제스처를 인식하여 기기 제어, 필기입력, 결제 등의 다양한 기능을 수행함 - 사용자가 자신만의 제스쳐를 만들어 적용할 수 있으며 진동과 LED로 알람기능 제공 - 현재 대량생산을 위해 킥스타터(Kickstarter.com)에서 펀딩 진행 중
  • 21. 21 3. OTHER 8. Golmoo - Gaming Device Concept - 게임 디바이스, 디지털 링 - 사용자의 손가락에 ‘골무’처럼 생긴 디지털 링을 끼우고 디지털 디바이스를 사용하면 화면 속에 사용자의 손가락 위치가 표시되는 인터랙션 도구 - 휴대폰이나 작은 단말기를 무선으로 TV나 모니터 스크린으로 연결해서 사용할 때, 큰 화면에서 자신의 손가락 위치를 정확하게 파악하여 쉽고 정확하게 콘텐츠를 사용할 수 있게 되는 유용한 도구이자 기술 - 게임 이외의 다양한 업무와 콘텐츠, 서비스 이용 시에도 유용
  • 22. 22 3. OTHER 9. FINGER READER - 텍스트 위에서 손가락을 움직이면 텍스트를 읽어주는 기기 - FingerReader는 인쇄된 텍스트를 읽기에 도움을 주는 장치 - 번역에 대한 지원뿐만 아니라, 인쇄된 텍스트를 읽을 수 없는 시각장애인이 점자 책 대신 사용할 수 있는 도구 - 착용자가 자신의 손가락으로 텍스트 행을 검색하면 텍스트를 읽어 줌 - 착용자가 텍스트의 기준선에서 벗어나면 피드백(진동)을 제공하여 스캐닝 동작을 유지하도록 함
  • 23. 23 3. OTHER 10. Guardian - 아이의 위치를 찾아주는 밴드 형 위치 추적 장치 - 손목 밴드, 지갑이나 열쇠 등에 달수 있는 형태로 사용하는 블루투스 위치 인식 장치 - App과 연동하여 Guardian을 착용한 아이나 애완동물의 위치를 실시간으로 파악 - 블루투스 4.0 이상의 iOS만 지원 - 응급탐색 기능을 통해 아이의 사진과 간단한 정보를 타인과 공유함으로써 비상상황 발생 시 빠른 정보공유가 가능할 수 있도록 함
  • 24. 24 3. OTHER 11. Whistle - 강아지 활동 모니터하고 관리하는 애완견용 웨어러블 - 걷기, 놀기, 휴식, 등 강아지의 활동을 측정하고 주인의 핸드폰에 해당 정보를 전송해 줌 - 애완의 음식, 약, 사진, 메모 등을 기록하여 관리
  • 25. 25본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층 Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com