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ANTECEDENTES DEL FLASH
La historia del Flash es importante para entender que hay detrás del
mismo, porque el funcionamiento de un programa complejo, de un
Authoring como el Flash, es el resultado de un desarrollo que se unirá en un
solo programa y la evolución debida al curso del tiempo.
El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que necesitamos
saber algo acerca de ellos.
Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fue
la que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet.
Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se
encuentra su sede en San Francisco, California.
Marc Cantor era un músico que trabajaba en el campo de los video
juegos, haciendo música para éstos.

24/08/2012                        Diego Alban c8                               1
    HTM                                                    fLASH

           El Html significa Hyper                     El Flash, en vez, es un
           Text            Markup                      Editor o Authoring, un
           Language, o sea que                         programa que a su vez se
           está construido como                        basa en un Script de
           tipo de lenguaje en                         programación,         que
           grado de operar para la                     utiliza otro tipo de
           Hipertextualidad, que es                    lenguaje.
           la        característica                    Entre otras
           principal de Internet :                     características que
           saltar de una página a                      diferencian el Flash con
           otra.                                       el HTML, están:



    24/08/2012                        Diego Alban c8                               2
    ¿QUE ES?
    El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo
     para otros Software y para Multimedia.
    En práctica el Flash es un programa que permite desarrollar objetos
     Multimediales, visibles no sólo en Internet.
    En los Browsers más conocidos que son el Netscape y el Explorer, gracias a un
     acuerdo entre compañías, ya se implementa, en sus nuevas versiones un
     instalador automático, que es un lector de Flash y Shockwave que permite al
     usuario ver el trabajo realizado.
    ¿CÓMO TRABAJA?
    Inicialmente Macromedia había dejado de trabajar con los proyectores de
     Director, que estaban adaptados (adecuados) a la red por medio del Extra
     Afterburner, el cuál es legible a través de un programa llamado Shockwave. O
     sea que para poder ver algún trabajo realizado en Flash, éste se graba como
     proyector legible con Shockwave, el cual es: .swf. Este proyector de Flash fue
     inicialmente el proyector de Director.
    El Shockwave y Director utilizan un lenguaje de Scripting llamado Lingo, que es
     un lenguaje (de programación), que era muy complejo y parecía que no debía
     desarrollarse. Pero con la difusión del Flash y el apoyo que tienen sus
     proyectores de Shockwave, lograron poner al día el obstáculo que hacía difícil su
     utilización, gracias a la expansión del Flash, el cual de todos modos se
     convertiría en uno de los estándares del Web.
    El Shockwave utiliza un Steaming para bajar datos, que permite que se vean
  24/08/2012                            Diego Alban c8
     similares a un programa o spot de Televisión. El Flash viejo no podía realizar 3
COMO SURGIO FLASH
Flash surgio en los años ochenta
Como una idea en la mente de
 jonathan gay . E n enero de 1993,
Charlie jackson, jonathan gay
 y Michelle Welsh iniciaron una
compañía a la que
Llamaron Future Wave software
que desarrollo las bases para
flash.
 En diciembre de 1996, el software
de animacion basado en vectores
fue comprado por Macromedia .
Asi nacia flash 1.0, luego
vinieron las versiones de
macromedia
Flash 2, 3, 4, 5. Cada uno con
nuevos adelantos



   24/08/2012                        Diego Alban c8   4
Flash 1.0
             Macromedia Flash 2
             Macromedia Flash3
             Macromedia Flash4
             Macromedia Flash5
             Flaah MX
             Flaah MX 2004


24/08/2012          Diego Alban c8   5
    Animador FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito
      por Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software . La empresa y el
      producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe
      Systems , y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash ).
     El primer producto de la compañía, SmartSketch, era inicialmente un programa de
      dibujo basado en vectores para pen-based. Con la implosión de los sistemas
      operados pluma orientadas, fue portado a Microsoft Windows como MacOS de
      Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que debían
      añadir animación capacidades a su producto y distribuirlo a través de la
      creciente red mundial . La única forma de crear animaciones de estos en la web en
      el momento era mediante el uso de Java , pero esto fue rápidamente reemplazado
      por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue lanzado como
      animador FutureSplash mayo de 1996.
     La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios
      web , como Microsoft, MSN , Fox oficial 's The Simpsons y sitio web de
      Disney Disney Blast Daily. En este punto, la compañía constaba de seis
      personas. Tal y como Disney también se utiliza Macromedia Shockwave
      jugador, esto proporcionó una conexión con Macromedia, que se acercó Software
      FutureWave de trabajar juntos. En diciembre de 1996 compró Macromedia
      FutureWave y Animador FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
     Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash .
 




24/08/2012                           Diego Alban c8                                       6
Flash manipula vector y gráficos raster para
             proporcionar la animación de texto, dibujos e imágenes
             fijas. Es compatible con bidireccionales de streaming de
             audio y video, y puede capturar la entrada del usuario a
             través del ratón, teclado, micrófono y cámara.Flash
             contiene        un          lenguaje     orientado       a
             objetos denominado ActionScript y automatización de
             apoyos a través del lenguaje JavaScript de Flash (JSFL).
             Contenido de Flash se puede mostrar en varios sistemas
             informáticos y dispositivos , usando Adobe Flash
             Player , que está disponible de forma gratuita para el
             común navegadores web , algunos teléfonos móviles y
             algunos otros dispositivos electrónicos(usando Flash
             Lite ).
             Algunos usuarios sienten que Flash enriquece su
             experiencia en la web, mientras que otros encuentran el
             uso extensivo de animación Flash, en particular en la
             publicidad intrusiva y molesta. Flash ha sido también
             criticado por perjudicar a la usabilidad de las páginas
24/08/2012                Diego Alban c8                               7
             web
Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores
en movimiento y
algunos gráficos
rasterizados.
Sonido estéreo de forma
limitada, integración de
mapas         de      bits
mejorados, botones, la
Biblioteca y la capacidad
de interpolar cambios de
color.



24/08/2012                   Diego Alban c8   8
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia
alfa y la licencia de
compresión MP3 .
Mejoras a la animación, la
reproducción y publicación,
así como la introducción de
comandos sencillos para
obtener interactividad.




  24/08/2012                  Diego Alban c8   9
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de
streaming MP3 y a la interpolación
de movimiento. Inicialmente, el
plug-in Flash Player no fue incluido
con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que
visitar el sitio web de Macromedia
para descargarlo; A partir del 2000,
sin embargo, Flash Player empezó a
ser distribuido en los navegadores
AOL, Netscape e Internet Explorer.
Dos años más tarde viene incluido
como complemento en todas las
versiones de Windows XP. La
instalación del reproductor de Flash
alcanzó el 92 por ciento de los
usuarios de Internet.

  24/08/2012                           Diego Alban c8   10
Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con
la evolución de las capacidades de scripting de
Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la
posibilidad de personalizar la interfaz del
entorno de edición. Generator de Macromedia fue
la primera iniciativa de Macromedia para el
diseño independiente de contenido en archivos
Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001
y muestra el contenido de Flash en tiempo real de
generación del servidor en su versión Enterprise
Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor
de las nuevas tecnologías como Flash Remoting,
que permite la transmisión ininterrumpida de
datos entre el servidor y el cliente y el servidor
ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la
usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo
polémico sobre la usabilidad de los contenidos
Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia
contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la
usabilidad de Flash.
    24/08/2012                            Diego Alban c8   11
Macromedia Flash es la herramienta de
desarrollo Flash original. El programa mezcla
gráficos    vectoriales,   bitmaps,    sonido,
animaciones y una interactividad avanzada
para crear espectaculares páginas web que
atraigan y entretengan a los visitantes.

La misma herramienta, Macromedia Flash MX,
ofrece un lenguaje de scripts (action script)
para crear aplicaciones interactivas, juegos,
efectos   interfaces   para      web,    etc.

Entre    las     características   que      posee
Macromedia Flash MX se encuentran unas
intuitivas herramientas de dibujo vectorial y
curvas bezier, efectos con vectores, librerías de
símbolos, soporte de audio en MP3,
transiciones de movimiento, transiciones de
forma, papel cebolla para crear animación de
personajes y mucho más.
    24/08/2012                          Diego Alban c8   12
Crea rápidamente tus aplicaciones y
contenido dinámicos para Internet.

Las características de Macromedia Flash
MX permiten usar potentes vídeos,
multimedia y desarrollar aplicaciones
que se traducen en un mayor dinamismo
en las interfaces de usuario, la publicidad
en línea, los cursos de aprendizaje
electrónico y el frontis de las aplicaciones
               empresariales.

El despliegue es uniforme entre millones
de usuarios de Internet y en la mayoría de
las plataformas y los dispositivos más
importantes                              .




   24/08/2012                          Diego Alban c8   13
La versión mas impactante
                              fue Macromedia flash
                              8 de 2005. se incluyeron
                              filtros nuevos, un nuevo
                              códec de video ,
                              rederizacion de fuentes
                              (flashtype), un emulador de
                              móviles y otras
                              actualizaciones.




24/08/2012   Diego Alban c8                                 14
En diciembre de 2005 adobe
                              system
                              Compro macromedia, por lo
                              que la siguiente
                              presentacion
                              de flash tenia que ser
                              definitivamente especial.
                              Asi llegaron el adobe flash
                              public alpha y un esbozo de
                              action script 3.0




24/08/2012   Diego Alban c8                             15
En 2007, el adobe flash cs4 termino
                        de integrar
                          flash al resto del programa del cs4
                        .
                        Cambio la interfaz grafica se
                        coloco
                        Mas herramientas




24/08/2012   Diego Alban c8                                16

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  • 1. ANTECEDENTES DEL FLASH La historia del Flash es importante para entender que hay detrás del mismo, porque el funcionamiento de un programa complejo, de un Authoring como el Flash, es el resultado de un desarrollo que se unirá en un solo programa y la evolución debida al curso del tiempo. El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que necesitamos saber algo acerca de ellos. Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fue la que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet. Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se encuentra su sede en San Francisco, California. Marc Cantor era un músico que trabajaba en el campo de los video juegos, haciendo música para éstos. 24/08/2012 Diego Alban c8 1
  • 2. HTM  fLASH El Html significa Hyper El Flash, en vez, es un Text Markup Editor o Authoring, un Language, o sea que programa que a su vez se está construido como basa en un Script de tipo de lenguaje en programación, que grado de operar para la utiliza otro tipo de Hipertextualidad, que es lenguaje. la característica Entre otras principal de Internet : características que saltar de una página a diferencian el Flash con otra. el HTML, están: 24/08/2012 Diego Alban c8 2
  • 3. ¿QUE ES?  El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo para otros Software y para Multimedia.  En práctica el Flash es un programa que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet.  En los Browsers más conocidos que son el Netscape y el Explorer, gracias a un acuerdo entre compañías, ya se implementa, en sus nuevas versiones un instalador automático, que es un lector de Flash y Shockwave que permite al usuario ver el trabajo realizado.  ¿CÓMO TRABAJA?  Inicialmente Macromedia había dejado de trabajar con los proyectores de Director, que estaban adaptados (adecuados) a la red por medio del Extra Afterburner, el cuál es legible a través de un programa llamado Shockwave. O sea que para poder ver algún trabajo realizado en Flash, éste se graba como proyector legible con Shockwave, el cual es: .swf. Este proyector de Flash fue inicialmente el proyector de Director.  El Shockwave y Director utilizan un lenguaje de Scripting llamado Lingo, que es un lenguaje (de programación), que era muy complejo y parecía que no debía desarrollarse. Pero con la difusión del Flash y el apoyo que tienen sus proyectores de Shockwave, lograron poner al día el obstáculo que hacía difícil su utilización, gracias a la expansión del Flash, el cual de todos modos se convertiría en uno de los estándares del Web.  El Shockwave utiliza un Steaming para bajar datos, que permite que se vean 24/08/2012 Diego Alban c8 similares a un programa o spot de Televisión. El Flash viejo no podía realizar 3
  • 4. COMO SURGIO FLASH Flash surgio en los años ochenta Como una idea en la mente de jonathan gay . E n enero de 1993, Charlie jackson, jonathan gay y Michelle Welsh iniciaron una compañía a la que Llamaron Future Wave software que desarrollo las bases para flash. En diciembre de 1996, el software de animacion basado en vectores fue comprado por Macromedia . Asi nacia flash 1.0, luego vinieron las versiones de macromedia Flash 2, 3, 4, 5. Cada uno con nuevos adelantos 24/08/2012 Diego Alban c8 4
  • 5. Flash 1.0 Macromedia Flash 2 Macromedia Flash3 Macromedia Flash4 Macromedia Flash5 Flaah MX Flaah MX 2004 24/08/2012 Diego Alban c8 5
  • 6. Animador FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software . La empresa y el producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe Systems , y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash ).  El primer producto de la compañía, SmartSketch, era inicialmente un programa de dibujo basado en vectores para pen-based. Con la implosión de los sistemas operados pluma orientadas, fue portado a Microsoft Windows como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que debían añadir animación capacidades a su producto y distribuirlo a través de la creciente red mundial . La única forma de crear animaciones de estos en la web en el momento era mediante el uso de Java , pero esto fue rápidamente reemplazado por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo de 1996.  La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web , como Microsoft, MSN , Fox oficial 's The Simpsons y sitio web de Disney Disney Blast Daily. En este punto, la compañía constaba de seis personas. Tal y como Disney también se utiliza Macromedia Shockwave jugador, esto proporcionó una conexión con Macromedia, que se acercó Software FutureWave de trabajar juntos. En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave y Animador FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.  Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash .  24/08/2012 Diego Alban c8 6
  • 7. Flash manipula vector y gráficos raster para proporcionar la animación de texto, dibujos e imágenes fijas. Es compatible con bidireccionales de streaming de audio y video, y puede capturar la entrada del usuario a través del ratón, teclado, micrófono y cámara.Flash contiene un lenguaje orientado a objetos denominado ActionScript y automatización de apoyos a través del lenguaje JavaScript de Flash (JSFL). Contenido de Flash se puede mostrar en varios sistemas informáticos y dispositivos , usando Adobe Flash Player , que está disponible de forma gratuita para el común navegadores web , algunos teléfonos móviles y algunos otros dispositivos electrónicos(usando Flash Lite ). Algunos usuarios sienten que Flash enriquece su experiencia en la web, mientras que otros encuentran el uso extensivo de animación Flash, en particular en la publicidad intrusiva y molesta. Flash ha sido también criticado por perjudicar a la usabilidad de las páginas 24/08/2012 Diego Alban c8 7 web
  • 8. Fecha de aparición: 1997. Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color. 24/08/2012 Diego Alban c8 8
  • 9. Fecha de aparición: 1998. Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 . Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad. 24/08/2012 Diego Alban c8 9
  • 10. Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet. 24/08/2012 Diego Alban c8 10
  • 11. Fecha de aparición: agosto de 2000. Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash. 24/08/2012 Diego Alban c8 11
  • 12. Macromedia Flash es la herramienta de desarrollo Flash original. El programa mezcla gráficos vectoriales, bitmaps, sonido, animaciones y una interactividad avanzada para crear espectaculares páginas web que atraigan y entretengan a los visitantes. La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje de scripts (action script) para crear aplicaciones interactivas, juegos, efectos interfaces para web, etc. Entre las características que posee Macromedia Flash MX se encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y curvas bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos, soporte de audio en MP3, transiciones de movimiento, transiciones de forma, papel cebolla para crear animación de personajes y mucho más. 24/08/2012 Diego Alban c8 12
  • 13. Crea rápidamente tus aplicaciones y contenido dinámicos para Internet. Las características de Macromedia Flash MX permiten usar potentes vídeos, multimedia y desarrollar aplicaciones que se traducen en un mayor dinamismo en las interfaces de usuario, la publicidad en línea, los cursos de aprendizaje electrónico y el frontis de las aplicaciones empresariales. El despliegue es uniforme entre millones de usuarios de Internet y en la mayoría de las plataformas y los dispositivos más importantes . 24/08/2012 Diego Alban c8 13
  • 14. La versión mas impactante fue Macromedia flash 8 de 2005. se incluyeron filtros nuevos, un nuevo códec de video , rederizacion de fuentes (flashtype), un emulador de móviles y otras actualizaciones. 24/08/2012 Diego Alban c8 14
  • 15. En diciembre de 2005 adobe system Compro macromedia, por lo que la siguiente presentacion de flash tenia que ser definitivamente especial. Asi llegaron el adobe flash public alpha y un esbozo de action script 3.0 24/08/2012 Diego Alban c8 15
  • 16. En 2007, el adobe flash cs4 termino de integrar flash al resto del programa del cs4 . Cambio la interfaz grafica se coloco Mas herramientas 24/08/2012 Diego Alban c8 16