2. Konsep Dasar Sistem
• Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari
dua atau lebih komponen / subsistem yang
berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan
• Suatu sistem dapat terdiri dari susbsystem. Misal,
sistem komputer dapat terdiri dari subsistem
hardware dan software. Masing-masing sussitem
dapat terdiri dari subsistem-subsistem yang lebih
kecil lagi / terdiri dari komponen-komponen
• Suatu sistem mepunyai karakter / sifat-sifat
tertentu
3. Gambar di samping
merupakan contoh
Karakteristik Sistem,
yaitu mempunyai
komponen, batas
sistem, lingkungan
luar sistem,
penghubung, input,
output, process, dan
sasaran / tujuan
4. Klasifikasi Sistem
Sistem Dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut
pandang :
• Sistem Abstrak & Sistem Fisik
Sistem Abstrak : ide / konsep yang tidak tampak
secara fisik, Sistem Fisik : sistem yang ada secara
fisik
• Sistem Alamiah & Sistem Buatan Manusia
Sistem Alamiah : sistem yang terjadi karena
proses alam, Sistem Buatan Manusia : sistem yang
dirancang oleh manusia
5. • Sistem Tertentu & Sistem Tidak Tentu
Sistem tertentu : beroperasi dalam cara yang
dapat diprediksi, Sistem Tidak Tentu : sistem
yang sulit diprediksi
• Sistem Tertutup & Sistem Terbuka
Sistem Tertutup : sistem yang tidak dapat
berhubungan dengan lingkungan luarnya,
Sistem Terbuka : sistem yang terpengaruh
dengan lingkungan luarnya
6. Sistem Berbasis Komputer
Sistem Berbasis Komputer subsistemnya
terdiri dari :
• Orang
• Perangkat keras (hardware)
• Perangkat Lunak (Software)
• Basis data
• Prosedur
• Dokumentasi
7. Sistem Informasi
Definisi :
• Informasi adalah hasil dari pengolahan data
dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih
berarti, menggambar suatu kejadian yang nyata
dan digunakan untuk pengamilan keputusan
• Sumbe Informasi adalah data. Data
menggambarkan suatu kejadian nyata. Kejadian
yang sering terjadi misalnya perubahan dari suatu
nilai yang disebut transaksi
8. a. Siklus Informasi
• Data merupakan bentuk yang paling mentah,
sehingga perlu diolah lebih lanjut, melalui sebuah
model untuk menghasilkan informasi
• Berikut adalah gambar Siklus pengolahan data :
9. b. Kualitas Informasi
Kualitas sistem informasi tergantung dari 3 hal :
• Akurat : informasi harus bebas dari kesalahn-
kesalahan dan tidak menyesatkan
• Tepat Pada Waktunya : informasi yang datang
pada penerima tidak boleh terlambat
• Relevan : informasi mempunyai manfaat
untuk pemakainya
10. Sumber daya Sistem Informasi
1. EUC (End User Computing) : user yang dapat
mengembangkan aplikasi komputer yang digunakan
EUC berkembang karena pengaruh :
• Meningkatnya pengetahuan tentang komputer
• Antrian Jasa Informasi
• Perangkat Keras yang Murah
• Perangkat Lunak Jadi
a. Sumber Daya Manusia
11. 2. Spesialis Informasi : bertanggung jawab
mengembangka dan memelihara sistem berbasis
komputer. Ada 5 Golongan :
• Analisis Sistem (System Analyst) bekerjasama dengan
user mengembangkan sistem baru
• Pengelola Database (Database Administrator)
bekerjasama dengan user dan sistem analis
menciptakan database
• Spesialis jaringan (Network Specialist) bekerjasama
dengan sistem analis dan user membentuk jaringan
komunikasi
• Programmer membuat kode instruksi-instruksi
• Operator mengoperasikan peralatan komputer
berskala besar
12. b. Sumber Daya hardware
• Sistem Komputer
• Periperal
c. Sumber Daya Software
• Software sistem
• Software Aplikasi
• Prosedur
d. Sumber Daya Data
• Data base
• Basis Pengetahuan
e. Sumber Daya Network
• Media Komunikasi
• Network Support
13. Model Sistem Informasi Berbasis
Komputer
Gambar di
samping
adalah
gambar
Sistem
Informasi
Berbasis
Komputer
14. Penjelasan :
• Sistem Informasi Akuntansi : memelihara rincian
catatan keuangan dari operasi perusahaan dan
menghasilkan informasi yang menjelaskan operasi
• Sistem Informasi Manajemen : sistem yang
menyediakan informasi unuk kebutuhan manajemen
• Sistem Pendukung Keputusan : digunakan untuk
membantu pengambilan keputusan.
• Sistem Pakar : menghasilkan kembali pengetahuan
pemecahan masalah ahli
• Sistem Otomatisasi Kantor : membantu karyawan
untuk membuat dan berbagi dokumen yang
mendukung aktivitas kantor sehari-hari
15. End User Computing
• Pemakai akhir tingkat (menu level end-users) tidak
mampu menciptakan software sendiri tetapi dapat
menggunakan menu-menu software
• Pemakai akhir tingkat perintah (command level end-
users) memiliki kemampuan menggunakan software
yang lebih, dapat menggunakan bahasa perintah
• Programmer pemakai akhir (end-user programmers)
dapat mengembangkan program-program yang
disesuaikan dengan kebutuhan
• Personil pendukung fungsional (functional support
personnel) berdedikasi pada area pemakai tertentu &
melapor pada manager fungsional mereka
16. Jenis Aplikasi Pemakai Akhir
Sebagian besar aplikasi EUC telh dibatasi pada :
• Sistem pendukung keputusan yang relative murah
• Aplikasi otomatis kantor yang emenuhi
kebutuhan perseorangan
Selebihnya adalah tanggung jawab spesialis
informasi dengan user dalam mengembangkan :
• Aplikasi SIM dan SIA
• DSS yang kompleks
• Aplikasi otomatis kantor
• Sistem Pakar
17. Manfaat End-User Computing
• Pemindahan beban kerja
Pemindahan beban kerja pengembangan sistem
ke pemakai membebaskan para spesialis untuk
berkonsentrasi pada sistem yang kompleks
• Kesenjangan komunikasi
Kesulitan komunikasi antara pemakai dan para
spesialis informasi telah mengganggu
pengembangan sistem sejak masa awal komputer
18. Resiko End-User Computing
• Sistem yang buruk sasaran
• Sistem yang buruk rancangan dan
dokumentasinya
• Penggunaan sumber daya informasi yang tidak
efisien
• Hilangnya integrasi data
• Hilangnya keamanan