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“MOOM Like Fury” es un proyecto que busca el desarrollo independiente de un
videojuego casual para dispositivos móviles (smartphones) y redes sociales.
Los principales propósitos que persigue esta iniciativa son: poder contribuir
con el desarrollo de la industria local regional; incorporar y potenciar talentos
emergentes y dar a conocer un trabajo bajo el sello de “desarrollo consciente”
a modo de valor agregado en nuestros productos. MOOM Like Fury, se inserta
en un marco de iniciativas innovadoras, sustentables y auspiciosas desde una
perspectiva económica y de desarrollo.
El uso de una estética sintética, un personaje carismático, una mecánica simple
y un lenguaje de fácil codificación permiten el aprendizaje inmediato; facilitando
la manipulación, la descarga gratuita propone una experiencia de juego a full
durante el primer nivel, en el siguente se reducen los “extras” y se ofrece jugar
en un modo “suscripción” , venta de extras y mejoras o bien continuar en nivel
básico.
“NATIVE Interactive Works” es la constitución del team desarrollador,
equipo conformado por estudiantes de Diseño e Ingeniería de la
Universidad Católica de Temuco y Universidad de la Frontera,
establecidos en Temuco, Chile. Entre sus proyectos encontraremos
productos que abarcan los campos de la didáctica interactiva
(proyecto Algoritmia Virtual) y entretención.
www.nativeinworks.cl
El juego trata sobre una mirada irónica hacia el maltrato animal en el
mundo, “Moom” es una ternera rebelde que encarna situaciones en
que ridiculiza y avergüenza a cazadores y dueños irresponsables. El
concepto base de “revolución animal” propone una forma de hacer
conciencia sobre la valoración a la diversidad de vida en el planeta,
contribuir y tratar de nutrir al colectivo social moderno a través de sus
propios medios.
Participación 5ta Bienal de Diseño. Enero 2013, Santiago de Chile
Moom like fury

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  • 1. “MOOM Like Fury” es un proyecto que busca el desarrollo independiente de un videojuego casual para dispositivos móviles (smartphones) y redes sociales. Los principales propósitos que persigue esta iniciativa son: poder contribuir con el desarrollo de la industria local regional; incorporar y potenciar talentos emergentes y dar a conocer un trabajo bajo el sello de “desarrollo consciente” a modo de valor agregado en nuestros productos. MOOM Like Fury, se inserta en un marco de iniciativas innovadoras, sustentables y auspiciosas desde una perspectiva económica y de desarrollo.
  • 2. El uso de una estética sintética, un personaje carismático, una mecánica simple y un lenguaje de fácil codificación permiten el aprendizaje inmediato; facilitando la manipulación, la descarga gratuita propone una experiencia de juego a full durante el primer nivel, en el siguente se reducen los “extras” y se ofrece jugar en un modo “suscripción” , venta de extras y mejoras o bien continuar en nivel básico. “NATIVE Interactive Works” es la constitución del team desarrollador, equipo conformado por estudiantes de Diseño e Ingeniería de la Universidad Católica de Temuco y Universidad de la Frontera, establecidos en Temuco, Chile. Entre sus proyectos encontraremos productos que abarcan los campos de la didáctica interactiva (proyecto Algoritmia Virtual) y entretención. www.nativeinworks.cl El juego trata sobre una mirada irónica hacia el maltrato animal en el mundo, “Moom” es una ternera rebelde que encarna situaciones en que ridiculiza y avergüenza a cazadores y dueños irresponsables. El concepto base de “revolución animal” propone una forma de hacer conciencia sobre la valoración a la diversidad de vida en el planeta, contribuir y tratar de nutrir al colectivo social moderno a través de sus propios medios.
  • 3.
  • 4. Participación 5ta Bienal de Diseño. Enero 2013, Santiago de Chile