Webdoc - Intro

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Webdoc - Intro

  1. 1. http://patriciabergeron.net pat@patriciabergeron.net del.icio.us /doucepat twitter @patricia_bergjeudi 4 avril 13
  2. 2. jeudi 4 avril 13
  3. 3. Texte Un peu d’histoire Photo : Maurizio Zanetti 3jeudi 4 avril 13
  4. 4. circa 1450 Distribution de masse Photo : Avinash Kunnathjeudi 4 avril 13
  5. 5. circa 1791 circa 1870 Conversation un à unjeudi 4 avril 13
  6. 6. circa 1947 circa 1839 circa 1893 Enregistrement (images, videos, audio)jeudi 4 avril 13
  7. 7. circa 1901 distribution de masse image & son circa 1930jeudi 4 avril 13
  8. 8. The Internet : 1960 The Web : 1990jeudi 4 avril 13
  9. 9. Journaux, magazines, livres, blogues, etc. Radio, tv, musique Usagers = producteursjeudi 4 avril 13
  10. 10. Numérisation du contenu & media & distributionjeudi 4 avril 13
  11. 11. Les plateformes Film Radio TV Journaux Magazines 1990 2000 2010jeudi 4 avril 13
  12. 12. Les plateformes DVD Illico PPV Film Web Radio Forum, courriel TV Cellulaire Journaux Jeux vidéos Magazines Lecteur mobile 1990 2000 2010jeudi 4 avril 13
  13. 13. Les plateformes Wikis API Application cellulaire/IPad ARG DVD Réseaux sociaux (FB, MS, FS) Illico Blogues, Twitter PPV UGC Film Web Mobile TV Radio Forum, courriel Online drama TV Cellulaire BitTorrent Journaux Jeux vidéos OpenSource apps Magazines Lecteur mobile Tou.tv VSD,VOD, Catch-up TV 1990 2000 2010jeudi 4 avril 13
  14. 14. Les plateformes Wikis API Application cellulaire/IPad ARG DVD Réseaux sociaux (FB, MS, FS) Illico Blogues, Twitter PPV UGC Film Web Mobile TV Radio Forum, courriel Online drama TV Cellulaire BitTorrent Journaux Jeux vidéos OpenSource apps Magazines Lecteur mobile Tou.tv VSD,VOD, Catch-up TV 1990 2000 2010jeudi 4 avril 13
  15. 15. jeudi 4 avril 13
  16. 16. Credit: ipad coffee shopjeudi 4 avril 13
  17. 17. Mais ce n’est pas seulement de la technologie Photo : Curtis Palmer  jeudi 4 avril 13
  18. 18. Photo : Patrick Fellerjeudi 4 avril 13
  19. 19. 19jeudi 4 avril 13
  20. 20. 20jeudi 4 avril 13
  21. 21. jeudi 4 avril 13
  22. 22. jeudi 4 avril 13
  23. 23. jeudi 4 avril 13
  24. 24. jeudi 4 avril 13
  25. 25. jeudi 4 avril 13
  26. 26. jeudi 4 avril 13
  27. 27. webdocjeudi 4 avril 13
  28. 28. écrans & espacesjeudi 4 avril 13
  29. 29. ÉCRANS divertissement, inspiration, jouer, relaxer, l’écran du sofa confortable, passif, famillejeudi 4 avril 13
  30. 30. ÉCRANS divertissement, inspiration, jouer, relaxer, l’écran du sofa confortable, passif, famille travail, recherche, grapiller sur le web, usager est éditeur, réseautage social l’écran du bureau plus de contenu que mobile, achatjeudi 4 avril 13
  31. 31. ÉCRANS divertissement, inspiration, jouer, relaxer, l’écran du sofa confortable, passif, famille travail, recherche, grapiller sur le web, usager est éditeur, réseautage social l’écran du bureau plus de contenu que mobile, achat Immédiat, intime, géolocalisation, l’écran de la mobilité besoins sur le moment, tâches rapides, communication, achat 31jeudi 4 avril 13
  32. 32. ESPACES • Espaces secrets • Espaces collectifs, de groupes • Espace de publication • Espace de performance • Espace de participationjeudi 4 avril 13
  33. 33. jeudi 4 avril 13
  34. 34. jeudi 4 avril 13
  35. 35. tout se mélangejeudi 4 avril 13
  36. 36. être en réseauxjeudi 4 avril 13
  37. 37. jeudi 4 avril 13
  38. 38. jeudi 4 avril 13
  39. 39. click & playjeudi 4 avril 13
  40. 40. jeudi 4 avril 13
  41. 41. Unités dramatiques Éclater la notion du documentaire jeudi 4 avril 13
  42. 42. Les personnages Qui sont-ils en ligne? Ont-ils une vie 2.0? Comment se métamorphoser en ligne? Peuvent-ils porter le regard? Participation qui dépasse leur caption caméra (chat live, blogue, causes, photos, infos) Éthiquejeudi 4 avril 13
  43. 43. Les lieux et objets Ses positions géographiques, Mapper (Google Maps, street view) Jouer avec la géolocalisation (mobilité) Les QR pour amener plus d’histoires Aggrégation du regard des usagers (photos Flickr) Les objets pour l’interactivité Les métaphores pour l’interface Briser les frontières Crowdsourcingjeudi 4 avril 13
  44. 44. Le sujet L’encyclopédisme - la conversation Le 2.0 du sujet (Facebook, etc) Ses grands pointes pour déborder Son aggrégation, différents points de mapping Sa textualité Ses métaphores pour l’interface, pour le designjeudi 4 avril 13
  45. 45. Le regard Qui regarde qui Autre objet/moyen visuel : photos, webcam, Les points de vue Participationjeudi 4 avril 13
  46. 46. Le temps Le temps présent - le pendant La performance Le récit écrit Le récit ouvert La trace du temps Le récit après Le récit avant Le réel dans le réel L’archivagejeudi 4 avril 13
  47. 47. DATA DU RÉEL Formats : texte, sons, images, video, commentaires, tweets , statut facebook, réseau, des traces/passages, des clics plateformes interfaces création, aggrégation, diffusion, mettre en récitjeudi 4 avril 13
  48. 48. Des histoires.... qui n’ont plus de fin... qui ont de multiples fins... qui sont connectées... qui sont hyperliées... qui sont participatives... qui sont exploratoires... qui sont spontanées... qui invitent au risque...jeudi 4 avril 13
  49. 49. Nouveau lexique Docmedia incarnations : cyberdocs, digidocs, transmedia docs, crossdocs, crossmedia, 360 degree docs, netcast docs, interactive docs, 3D-docs, made-for-mobile docs, docomedies, real-life docugames and animated documations. Long form and short form. Broadcast, Broad-band-cast or hypercast. Multi-media. Multi-platform. Peter Wintonickjeudi 4 avril 13
  50. 50. objectjeudi 4 avril 13
  51. 51. processusjeudi 4 avril 13
  52. 52. AUTEUR Idée Intentions Film Opinion Genre Regard Recherche Le processusjeudi 4 avril 13
  53. 53. Tournage Faits un des personnage personnages AUTEUR caméra LIEU le réel Histoires des événements Idée la vie Intentions Film Opinion Genre Regard Recherche Le processusjeudi 4 avril 13
  54. 54. Tournage Faits un des personnage personnages AUTEUR caméra LIEU le réel Histoires des événements Idée la vie TEMPS Intentions qui peut modifier le réel Film Opinion Genre Regard Recherche Le processusjeudi 4 avril 13
  55. 55. Tournage Faits un des personnage personnages AUTEUR caméra LIEU le réel Histoires des événements Idée la vie TEMPS Intentions qui peut modifier le réel Film Montage Opinion construction d’un récit Genre le choix des séquences, la musique, Regard le rythme, le style de montage Recherche Le processusjeudi 4 avril 13
  56. 56. Tournage Faits un des personnage personnages AUTEUR caméra LIEU le réel Histoires des événements Idée la vie TEMPS Intentions qui peut modifier le réel Film Montage Opinion construction d’un récit Genre le choix des séquences, la musique, Regard le rythme, le style de montage Recherche Diffusion Un récit linéaire d’une durée x. Début et une fin. Film le public Expérience «passive» mais évocatrice. 1 2 3 4 5 Le processusjeudi 4 avril 13
  57. 57. Tournage LIEU des AUTEUR caméra personnages LIEU le réel Idée Intentions TEMPS qui peut Film modifier le réel Diffusion Opinion Genre 1 3 Regard 5 4 2 Recherche Montage le public construction d’un récit Le processusjeudi 4 avril 13
  58. 58. Tournage Idée caméra Faits Intentions Film des événements Opinion Diffusion Genre Regard Histoires des 1 2 3 personnages le public 4 5 AUTEUR qui peut modifier le temps Le processusjeudi 4 avril 13
  59. 59. Diffusion des événements le public la vie Histoires/data caméra le réel Histoires 5 2 1 4 Idée 3 Intentions Recherche Film Idée Opinion Diffusion Récit Intentions Film AUTEUR Genre Opinion Genre Regard Regard Le processusjeudi 4 avril 13
  60. 60. capter l’attentionjeudi 4 avril 13
  61. 61. audiencejeudi 4 avril 13
  62. 62. 62 Photo : Thomas Angermannjeudi 4 avril 13
  63. 63. net génération La liberté    La personnalisation (customisation)    Ils sont naturellement des collaborateurs, ils préfèrent une conversation à une lecture    Ils cherchent et profèrent la transparence          Ils vont insister sur lintégrité Ils veulent le plaisir – à lécole et aussi au travail    La vitesse, cest normal et acquis         Et linnovation fait partie de leur vie quotidiennejeudi 4 avril 13
  64. 64. jeu avatarchangement mots-clé social  collaboration appropriation ubiquité authenticité réseau plateforme contenu meta public s’engager immersion confiance déroute remyx recyclerjeudi 4 avril 13 viral découverte
  65. 65. fact-based fiction docugames Mobile docs webdocs digital documentary cyberdocs interactive docs Online all the time. There is a new lexicon for documentaryjeudi 4 avril 13
  66. 66. Les nouvelles nécessité de capter le réel besoin de bonnes histoires il y a toujours un publicjeudi 4 avril 13
  67. 67. Les nouvelles données Nouveau medium = nouveau langage = nouveau rôle = nouvelle culture La technologie? Non! Son usage!jeudi 4 avril 13
  68. 68. Expérimenter S’approprier S’engager Texte Pour saisir les territoires, il faut les naviguerjeudi 4 avril 13
  69. 69. Les zones à explorer Alternate Reality Games (ARG) Site plus value dune série TV ou film Application mobile Lexpérience immersive Visualisation de données webépisodes, webfeuilleton Jeux sérieux Aggrégation dUGC Petit Objet Multimediajeudi 4 avril 13
  70. 70. Analyser la concurrence Où trouver la crème de la crème Numix, Webby Awards, New Media Awards, SXSW, Gémeaux, Boomerangs, MIP, webtv festival, Power to the Pixel, Forum des images, Sheffield Documentary Festival, HotDocs, ARG Fest, Mobile film festival, EuroPrix, Doc Lab (IDFA) HashTag on Twitter #webdocumentaire #webtele #webfiction #transmedia #crossplatformjeudi 4 avril 13

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