5. Hiena traieste in grup
Hiena imparte hrana cu tot grupul
Hiena supravietuieste doar in grup.
6. un ranit costa ≈ 30 K €
un mort (matur) costa ≈ 200 K €
7. un studiu din anii ‘90
evidentia ca romanii
folosesc in medie un tub
de pasta de dinti....
.....pe an!
acum e mai bine
8. Amprenta de CO2
Amprenta familiei tale pana la cina din 3 ianuarie
echivaleaza cu amprenta unei familii din Tanzania
pe un an.
9.
10. Complexul pragului
Nu aruncam gunoaiele pe
jos in casa, mergem frumos
cu ele la cosul de gunoi din
bucatarie.
Dar nu maturam niciodata
trotoarul din fata blocului.
11. Complexul pragului
Suntem foarte atenti cu proprietatea personala dar
indiferenti cu proprietatea colectiva.
Credem ca ne reprezinta doar casa in care traim
dar nu si strada pe care traim.
13. Importanta unui singur
vot
In 1776, in America, engleza a fost votata ca limba
oficiala la diferenta de un vot impotriva limbii
germane.
In 1923, Hitler a devenit conducatorul partidului
nazist cu o diferenta de un singur vot.
14. GDP vs GNH
Sunt convins ca stiti ce este GDP dar nu despre asta dicutam, ci despre un
indicator mult mai corect. Gross National Happiness, un indicator pentru
progres national.
GNH include indicii pentru : rata de acoperire cu paduri, nivelul de educatie,
gradul de sanatate in randul varstnicilor, poluare si trafic.
Singurul survey facut la nivel mondial pentru a afla GNH-ul fiecarei tari este din
2006 iar rezultatele arata astfel:
Top 10: Danemarca, Elvetia, Austria, Islanda, Bahamas, Finlanda, Suedia,
Bhutan, Brunei, Canada.
Last 10: Georgia, Belarus, Turkmenistan, Armenia, Sudan, Ukraina, Moldova,
Congo, Zimbabue,Burundi.
Romania este pe locul 136?!
15. Indicatori Fericirii
Familia
Situatia financiara: satisfacerea nevoilor
Munca: contributie si contact social
Comunitatea si prieteni
Sanatatea
Forma de guvernamant.
17. Regulile Jocului
Sa te implici
Jocul este special: daca e rutina, nu este joc
Este voluntar: nu poti fi obligat sa participi
Este imaginativ: poti neglija regulile din lumea reala
Nu este direct productiv: consecintele/rezultatul jocului nu conteaza.
Este nelimitat si delimitat: exista pentru propriul beneficiu dar este diferit de
munca
Se poate desfasura oriunde
Are regulile lui: nu este constrans de regulile muncii
18. Formele jocului
Forme traditionale:
pentru putere - sport, razboi, tribunal, filozofie
pentru identitate - ritualuri, carnaval
pentru soarta - risc, jocuri de noroc
Forme moderne:
pentru progres - educatie, sanatate
pentru imaginatie - arta, cultura, stiinta
pentru ego - libertate, voluntariat, fericire
19. Expresie in daneaza ”leg godt”, = "play well"
lego in latina = a studia , a citi
20. de la Platon la Playstation
Joaca este o necesitate, nu un lux
Opusul jocului nu este munca, este depresia.
Sutton Smith
Orice copil este un artist. Problema este cum sa
ramai artist odata ce te-ai maturizat - Picasso.
Joaca este in primul rand o atitudine.
Joaca este despre libertate. Despre libertatea de a
gresi.
Dumnezeu nu joaca zaruri - Einstein
Teoria haosului nu spune ca universul este facut la
intamplare
21. Playstation
Profilul consumatorului
20 - 40 yo
Activ social
Cariera, stres, probleme,refulari, adrenalina
24. Jocul etic
Jocul etic = activism
Este determinat de complexitatea voluntariatului.
Activismul este opusul pasivitatii.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31. Rezolutii ecologice pentru 2009
1. Sa folosesc numai becuri ecologice.
2. Sa reciclez tot, aproape tot. Am inceput de anul trecut cu hartia, sticlele de
plastic si cu bateriile dar anul asta vreau ca tot ce arunc la gunoi sa treaca mai
intai de testul ” pe tine sigur nu te pot recicla?”.
3. Sa refuz toate pungile de plastic.
4. Sa particip la cel putin 3 actiuni de ecologizare anul asta.
5. Sa donez cel putin 3 ore pe luna unei cauze sociale (de preferita pentru
protectia mediului).
6. Sa renunt la mersul cu masina de fiecare data cand contextul imi permite. Sa
nu mai claxonez niciodata chiar daca ma scoate din minti idiotul care tocmai a
blocat intersectia.
7. Sa conving 10 prieteni sa faca la fel.
32. Echilibrul Muncii
1. Motive autoritare: bani si status
2. Motive profesionale: Satisfactie si succes
3. Motive morale: incredere, chemare
33. Cat muncim?
In secolul XV o familie de tarani munceau 15
saptamani si castigau suficient sa traiasca tot anul.
In Franta saptamana de lucru are 35 de ore si se
doreste sa se ajunga la 25 de ore.
34. Paradoxul dezvoltarii
Prosperitatea economica se obtine prin crearea
organizata a nemultumirii consumatorilor
Daca toata lumea ar fi multumita cu ce are nu ar
mai cumpara nimeni nimic.
Grija ne face sa cumparam mai mult decat avem
nevoie.
36. Puterea sociala
Campania Stop vanatorii in parcurile nationale
Parlamentul a votat o modificare a legii vanatorii, conform careia se permitea
vanatoarea in parcurile nationale.
Campania a fost initiata pentru a bloca aceasta initiativa, avand ca grupuri tinta
parlamentarii si politicienii romani, europarlamentarii, institutiile responsabile,
ONG-urile, mass-media, publicul larg.
Buget: 1000 RON
http://stopvanatoare.blogspot.com
37. Schimbarea socială se întâmplă când se reunesc 4 elemente: pasiune, idei, acțiuni,
perseverența.
CIVIKA este locul unde se întâlnesc:
pasiuni și idei pentru schimbare socială,
oameni cu dorința de a acționa ACUM pentru a fi actorii schimbării pe
care și-o doresc, pentru comunitatea în care trăiesc.
resursele necesare pentru ca ideile să se transforme în proiecte, iar
proiectele în acțiuni sociale în folosul comunității.
CIVIKA este o comunitate în permanență implicată în proiecte.