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MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO: 
PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS DEL ESCAPE 
Y LA EVITACION CONDICIONADA 
El presente estudio muestra una revisi6n te6rica acerca de la tecnologia informacional al servicio 
de la educaci6n como marco de referencia para el desarrollo de un Material Educativo Computa-rizado 
dirigido basicamente a estudiantes de psicologfa e interesados en el tema. Tambien se 
encuentra una revisi6n te6rica acerca de los principios, teorfas y procedimientos relacionados con 
los conceptos de escape y evitaci6n, como sustento al contenido de dicho material educativo. Asf 
como la descripci6n del Material Educativo Computarizado Propuesto. 
Palabras Clave: Aplicaciones computacionales, Educaci6n, Escape, Evitaci6n, Control Aver-sivo, 
Instrucci6n asistida por computador, Internet, Paginas Web, Software computacional, Software 
Educativo. 
Los grandes educadores han sabido siempre que 
el aprendizaje no es algo que se limite a las aulas, 0 
que tenga que efectuarse obligatoriamente con la 
supervisi6n de profesores. Aun hoy sigue siendo di-ffcil 
encontrar la informaci6n adecuada a quienes de-sean 
satisfacer su curiosidad 0 solucionar una duda. 
Las redes de informaci6n sistematizada proporcionan 
a todos (aparentemente) acceso a una informaci6n de-nominada 
por algunos ilimitada, en cualquier momen-to 
y en cualquier lugar que se quiera utilizar. 
Se trata de una perspectiva estimulante porque 
el hecho de utilizar esta tecnologfa para mejorar la 
formaci6n proporcionara beneficios crecientes en 
todas las areas sociales. 
Existe el temor, expresado en ciertos ambitos, 
de que la tecnologfa reemplace a los profesores. 
Pero segun la prospectiva en este campo se puede 
ver que esto no sera as£. Internet con el acceso a 
datos innumerables en cualquier area del saber, no 
sustituira ni desplazara a ninguno de los talentos 
educativos humanos que se necesiten para retos fu-turos: 
profesores motivados, administradores crea-tivos, 
padres implicados y, por supuesto, estudiantes 
diligentes. Sin embargo, el papel futuro de los do-centes 
seguira siendo el de facilitadores del proceso 
educativo, pero apoyados de manera planeada y 
conveniente por las bondades de la tecnologfa. 
La red reune y reunira 10 mejor de incontables 
profesores y autores para que todos puedan com-partirlos. 
Los docentes podran obtener este material 
y los estudiantes tendran la oportunidad de explo-rarlos 
de manera interactiva. Con el tiempo, este ac-ceso 
ayudara a extender las oportunidades educa-tivas 
y personales, incluso a aquellos estudiantes que 
no son 10 suficientemente afortunados, como para 
disfrutar del mayor apoyo familiar 0 universitario. 
Antes de que podamos tener beneficios de estos 
adelantos, la gente tiene que cambiar la mentalidad 
I Docente, Universidad El Bosque. Psic6logo egresado de la Universidad Cat6lica de Colombia. 
2 Universidad El Bosque. Investigaci6n elaborada como proyecto de grado para la obtenci6n del titulo de psic6logo.
con la que se utilizan los computadores en el ambito 
educativo. Muchas personas se muestran escepticas 
sobre la tecnologfa educativa porque la han sobreva-lorado 
y no han visto' realizadas todas sus promesas. 
A pesar de que parece que en este momento no 
se cuenta con los recursos tecnologicos suficientes, 
el pafs y en especial la comunidad educativa es 
consciente de que se debe estar preparado para el 
futuro y que este esta directamente relacionado con 
la computacion al servicio de la educacion. 
Es por ello que el desarrollo de un material edu-cativo 
computarizado dirigido a una poblacion de 
pregrado es valida y mas si se trata de brindar un 
apoyo educativo a un modulo de una asignatura 
que hace parte del eje fundamental del cielo basico 
de la carrera de Psicologfa, como es el Analisis Ex-peri 
mental de la Conducta. 
Abarcar toda la tematica relacionada a esta area 
se podrfa interpretar como un proyecto demasiado 
ambicioso para desarrollar como una tesis de grado, 
haciendose indispensable limitarse solo a uno de 
tantos aspectos contemplados en esta temiltica; es 
asf como despues de establecer muchos parametros 
y limites, el presente estudio tratara los temas de 
escape y evitacion dentro del control aversivo,· a 
fin de disefiar un material educativo computarizado 
para publicarlo como una pagina Web en Internet, 
de acceso por la pagina electronic a de la Universi-dad 
El Bosque, de manera que se constituya en una 
herramienta de facil acceso para los estudiantes y 
docentes de psicologfa interesados en el tema, a fin 
de apoyar el proceso educativo. 
Uso programas computacionales 
en educacion 
Con los avances tecnologicos que dfa a dfa se 
desarrollan y encuentran aplicacion hasta en los am-bitos 
mas inesperados, se ha vuelto ineludible 
analizar las relaciones entre informatica y educa-cion, 
con el fin de aprovechar el potencial educativo 
que puede tener el uso de computadores en este 
sector, en los diferentes niveles y modalidades. 
Como expertos en algun area de la educacion y 
mas aun como psicologos se hace imprescindible 
apoyar la toma racional de decisiones respecto a 
que conviene hacer ante las divers as necesidades 
educativas en que el computador puede desempefiar 
un papel significativo. 
Galvis (1997) aborda esta tematica, tomando co-mo 
marco de referencia dos posibles enfoques para 
la actividad educativa; estos son el enfoque algorft-mico 
y el enfoque heurfstico. Ademas, sefiala 3 di-ferentes 
dimensiones en que la informatica y la edu-cacion 
pueden relacionarse: 
1. La computacion como objeto de estudio; es 
decir, aprender acerca de la computacion. 
2. El computador como medio de ensefianza a-prendizaje; 
es decir, ambientes de ensefianza - apren-dizaje 
enriquecidos con el computador. 
3. El computador como herramienta de trabajo 
en educacion, es decir, uso de aplicaciones del com-putador 
para apoyar procesos educativos. 
Enfoque educativo algorftmico 
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito 
de operaciones que permite hallar la solucion a un 
problema (Dwyer, 1995). 
Como el nombre 10 sugiere, el enfoque algorft-mico 
se orienta hacia la definicion y realizacion de 
secuencias predeterminadas de actividades que, 
cuando se acierta en los supuestos sobre el nivel de 
entrada y las expectativas de los destinatarios y 
cuando se llevan a cabo actividades en forma espe-rada, 
llevan a lograr metas niensurables, que tam-bien 
son predeterminadas. Este enfoque enfatiza 
un modele de ensefianza del tipo "tuberfa" en el 
que el disefiador pretende lograr una transmision 
eficiente del conocimiento que el considera que el 
alumno deberfa aprender. El enfoque algorftmico 
tiene el merito de dar estructura y precision a 10 
que de otra forma podrfa ser un proceso enmarafia-do 
0 confuso, y de capturar esta precision de modo 
que sea reproducible (Galvis, 1997).
Enfoque educativo heur£stico 
Segun este enfoque, el aprendizaje se produce 
por discernimiento repentino a partir de situaciones 
experienciales y conjeturales, por descubrimiento 
de aquello que interesa aprender, no mediante trans-misi6n 
de conocimientos (Galvis, 1997). 
No se trata de que el docente no ensefie, s6lo 
que el conocimiento no 10 proporciona el directa-mente 
al estudiante. Este debe llegar al conocimien-to, 
interactuando conjeturalmente con el objeto de 
conocimiento 0 con un ambiente de aprendizaje que 
Ie permita llegar a el (Dwyer, 1995). 
Una vez identificados los enfoques algoritmico y 
heuristico en la actividad educativa, serviflln de guia 
para el amUisis de las diferentes dimensiones en que 
la informatica y la educaci6n pueden relacionarse. 
La computaci6n como objeto de estudio 
Aprender computaci6n no s6lo es util desde la 
perspectiva social y econ6mica, segun la cualla for-maci6n 
de especialistas en computaci6n hace posi-ble 
una transferencia y un desarrollo tecno16gico que 
es indispensable para promover el desarrollo eco-n6mico 
y social. Tambien 10es desde la perspectiva 
individual, en la medida en que cada vez con mayor 
fuerza los computadores son bienes ligados alas ac-tividades, 
ocupaciones y profesiones (Galvis, 1994). 
Ambientes de enseiianza - aprendizaje 
enriquecidos con computador 
Las expectativas que crea el computador como 
medio de ensefianza - aprendizaje se fundamentan 
tanto en las caracteristicas tecnicas que tiene la ma-quina 
como en los desarrollos de la tecnologia edu-cativa 
en que se fundamenta el disefio de ambien-tes 
de aprendizaje (Davila, 1993). 
Algo inherente al computador moderno es la in-teractividad 
que es posible lograr entre el usuario 
y la maquina. Sin esta posibilidad seria muy poco 
probable que este medio pudiera ofrecer algo dife-rente 
0 mejor que otros medios para promover cier-tos 
aprendizajes. Palabra escrita y portabilidad son 
atributos propios del medio impreso. Imagen, color, 
animaci6n y sonido, prerrogativas del medio audio-visual. 
En el computador se pueden combinar es-tos 
atributos e interactividad. Una buena utiliza-ci6n 
del medio computacional en la educaci6n de-pende, 
en gran medida, de 10interactivo que sea el 
material (Davila, 1993). 
En el ambito de los medios de ensefianza - 
aprendizaje surge el concepto de los Materiales 
Educativos Computarizados (MECs) que tratan, 
ante todo, de complementar 10que con otros medios 
y materiales no es posible 0 es diffcil de lograr. A 
diferencia de 10que algunos educadores temen, no 
se trata de reemplazar con MECs la acci6n de otros 
medios educativos cuya calidad esta bien demostra-da. 
Este punto de vista racionalizante no es extrafio 
si se piensa que el computador es un bien escaso y 
mas bien costoso, cuyo uso debe ofrecer maximos 
beneficios, en este caso educativos (Galvis, 1997). 
Un MEC de tipo algoritmico es aquel en que pre-domina 
el aprendizaje via transmisi6n del conoci-miento, 
desde quien sabe hacia quien 10 desea 
aprender y donde el disefiador se encarga de encap-sular 
secuencias bien disefiadas de actividades de 
aprendizaje que conducen al aprendiz desde donde 
esta hasta donde desea llegar. El papel del estudiante 
es asimilar el maximo de 10que se Ie transmite (Gal-vis, 
1994). 
Un MEC de tipo heuristico es aquel en el que 
predomina el aprendizaje de tipo experiencial y por 
descubrimiento, donde e1disefiador crea ambientes 
ricos en situaciones que el alumno debe explorar 
conjeturalmente. El alumno debe llegar al conoci-miento 
a partir de la experiencia, creando sus propios 
modelos de pensarniento, sus propias interpretaciones 
del mundo, las cuales puede someter a prueba con 
el MEC (Davila, 1993). 
Otra forma en la que se han clasificado los MECs 
ha sido seg6n las funciones educativas que asumen, a 
saber: a) sistemas tutoriales, b) sistemas de ejercita-ci6n 
y practica, c) simuladores, d) juegos educativos,
e) lenguajes sintonicos, f) multimedia interactivo, g) 
sistemas expertos y h) sistemas inteligentes de ense-fianza 
(Pressman, 1998). 
Ambas taxonomias se complementan, como afir-ma 
Galvis (1997), ya que los enfoques y las fun-eiones 
educativas van intimamente ligados. 
El hecho de que existan taxonomias tan claras y 
excluyentes no quiere decir que el disefiador no pue-da 
hacer uso de los diferentes sistemas existentes, 
independientemente de su lugar de clasificacion, 
dando pie a la creacion de "hibridos", que presenten 
un cubrimiento mas amplio de necesidades educa-tivas 
(Galvis, 1997). 
Despues de conocer los aspectos teoricos reIa-cionados 
al desarrollo de materiales computacio-nales 
se hace necesario conocer los programas di-sefiados 
e implementados, ya sea comercializados, 
como proyectos de investigacion 0 como herra-mientas 
a utilizar dentro de las aulas de clase, que 
se constituyen en ejemplos claros de la aplicacion 
de las tecnol~gias de la informatica al ambito edu-cativo 
colombiano. 
Desarrollo de materiales educativos 
computarizados en Colombia 
Una de las tantas investigaciones desarrolladas 
en el pais en este campo, es la llevada a cabo por el 
Gmpo de Investigacion sobre Informatica Educa-tiva 
de la Universidad de Los Andes, con apoyo de 
la Fundacion Corona en 1997 titulada Software para 
educacion preescolar y basi ca. 
Dicha investigacion llevo a producto final, evaluo 
por expertos y probo con estudiantes los paquetes 
computacionales que se resefian a continuacion, ob-teniendo 
resultados muy positivos y comercializan-dolos 
en el medio colombiano: 
PILO: es un sistema 16dico de ejercitacion y prac-tica 
que permite evaluar y ejercitar al nifio en edad 
preescolar en el area espacio - temporal y de per-cepcion 
visual. 
MOMO: es un sistema 16dico qije permite llegar 
al conocimiento de prematematicas, a traves de ejer-cicios 
y de juegos relacionados con clasificacion, 
conjuntos y relaciones espaciales. Este sistema es 
aplicable para nifios que curs en la primaria. 
ESCALERA: es un ambiente lUdico de ejercita-cion 
y practica, 6til para escolares de seis a doce 
afios que confunden letras 0 tienen problemas de 
espacialidad u orientacion. 
OPERACIONES LOGICAS: un micro - mundo 
para apoyar el transito del pensamiento concreto al 
abstracto. En un ambiente compuesto por figuras y 
letras, el aprendiz resuelve ejercicios de logic a in-tuitiva, 
como base para formalizar los conceptos 
subyacentes, (aplicable ajovenes de 10 a 15 afios). 
La Universidad PedagogicaNacional (1994) llevo 
a cabo el Disefio y Evaluacion en el Contexto Edu-cativo 
de un sensor para invidentes. Su objetivo prin-cipal 
era mejorar las nociones espacio - temporales 
en personas con limitacion visual por medio de la 
utilizacion de un sensor computarizado como via 
altern a de comunicacion en el area de orientacion y 
movilidad. Las hipotesis planteadas se dirigian ba-sicamente 
a que la utilizacion del sensor en ambientes 
educativos incrementaria el sentido de orientacion y 
movilidad, posibilitando la formacion de representa-ciones 
espacio - temporales basicas, proporcionando 
una ayuda que perrnita el desarrollo de la comunica-cion 
y orientacion de la persona con limitacion. 
Los resultados evidenciaron que la poblacion li-mitada 
visual en un 95% utiliza el baston como 
ayuda para movilizarse y dentro del 5% tiene pre-ferencia 
al uso del guia vidente. Asi, el sensor no 
constituye una ayuda esencial para la orientacion 
y movilidad en la medida en que no es conocido. 
Llevando a concluir que la tecnologia ofrece herra-mientas 
que permiten desarrollar cualquier idea que 
se Ie ocurra a un disefiador; sin embargo, esto no 
qui ere decir que los usuarios potenciales de dicha 
tecnologia se beneficiaran necesariamente de esta. 
Otalora (1994) presenta el prototipo de un siste-ma 
computarizado como apoyo a la ensefianza en 
el diagnostico de algunas cardiopatias, concebido 
como una herramienta grafica de aprendizaje que 
recoge la sefial directamente del electrocardiografo
por medio de una tarjeta conversora; y como resul-tado 
se obtiene la representacion numeric a de la 
onda electrocardiognifica, brindandole a los estu-diantes 
de medicina y a los medicos contar con un 
sistema avanzado que les permita la comprension 
de las afecciones cardiacas desde estados muy tem-pranos 
de su desarrollo, permitiendoles disefiar te-rapias 
mas eficaces para un futuro. 
El anterior es un programa presentado como soft-ware 
educativo aunque nunc a se probo su aplica-bilidad 
real al medio educativo; sin embargo, tal 
programa circula en el mercado y su nivel de ventas 
permite conc1uir que proporciona ayuda a los usua-rios 
en la comprension de esta area del saber. 
Otra de las investigaciones realizadas y mucho 
mas relacionada con el presente estudio es el reali-zado 
en 1996 por Buitrago, 0; Cruz, G; Hernandez, 
R. como tesis de grado en la Facultad de Psicologfa 
de la Universidad Catolica de Colombia. 
El objetivo de esta tesis era estructurar un Mate-rial 
Educativo Computarizado Instruccional que fa-cilitara 
el aprendizaje de ecuaciones algebraicas, 
teniendo como base para su desarrollo los aspectos 
psicologicos relacionados al aprendizaje y la 
solucion de problemas como: a) percepcion, b) me-moria, 
c) inteligencia, d) interaccion de signos se-manticos 
y numericos. 
Para el desarrollo del software se utilizo ellen-guaje 
de programacion Visual Basic bajo Windows. 
Para la evaluacion se tomo una muestra inten-cional 
de 20 escolares con edades comprendidas 
entre 13 y 17 afios de sexo masculino que cursaban 
en ese momenta el octavo grado de educacion se-cundaria 
en la jornada de la tarde en un colegio 
oficial de Santa fe de Bogota, quienes pertenecfan 
a un nivel socio - economico medio. 
Las hipotesis planteadas giraban en torno a que 
el sistema propuesto facilitara el aprendizaje de las 
operaciones algebraicas correspondientes al cur-rfculo 
del octavo grado, frente al sistema de ense-fianza 
tradicional, con la posibilidad de extrapolar 
la utilizacion del software construido a otro tipo de 
establecimientos educativos. Con la muestra elegida 
se obtuvo un 0,80% de aciertos atribuibles ala me-todologfa 
utilizada frente al sistema tradicional. 
En una prueba realizada con 75 estudiantes de un 
colegio privado de la ciudad de Santafe de Bogota, se 
encontro una proporcion de 0,65% de respuestas acer-tadas, 
atribuibles ala facilidad del sistema propuesto. 
Este hecho confmnaba sus hipotesis acerca de la fun-cionalidad 
del sistema propuesto para la poblacion 
particular para la que fue realizado, asf como la extra-polacion 
de la metodologfa a otros medios educativos, 
con diferentes variables socio -demograficas. 
Los resultados de los estudios citados anterior-mente, 
asf como de algunos otros que se han de-sarrollado 
en el pafs y en el exterior, llevan a pensar 
que la instruccion asistida por computador es una 
de las estrategias metodologicas utilizadas en esta 
era informacional. 
Con el objetivo de que el MEC sea adecuado a 
las necesidades de la poblacion a la cual va dirigido, 
es indispensable la revision del contexto teorico y 
empfrico. 
A continuacion se pretende mostrar los diferentes 
conceptos asociados al control aversivo, en particu-lar 
al escape y la evitacion, asf como las diferentes 
teorfas que 10 sustentan, los experimentos c1asicos 
que Ie han dado apoyo empfrico y algunos mas re-cientes 
que confirman sus conc1usiones. 
Los eventos aversivos juegan un papel importante 
en la vida cotidiana. Sin duda, las tecnicas aversivas 
se encuentran profundamente engranadas en mu-chas 
instituciones sociales, inc1uyendo la ley y el 
gobierno (multas y encarcelamiento), educacion 
(calificaciones reprobatorias y expulsion), religion 
(condenacion), relaciones internacionales (coercion 
militar) y las relaciones sociales comunes (discri-minacion, 
desaprobacion y estigma social). 
Un estfmulo puede ser aversivo para un indivi-duo, 
pero no para otro, inc1uso el mismo estfmulo 
puede ser aversivo para un individuo en determi- 
III
nada circunstancia y no en otra. Por ello, el termino 
"estfmulo aversivo" es considerado como una de-nominacion 
generica de estfmulos con una cierta 
probabilidad de ser reforzadores negativos 0 estf-mulos 
punitivos. 
Procedimientos 
Escape 
En el experimento tfpico de condicionamiento 
de escape se presenta un estfmulo aversivo, y el 
experimentador espera hasta que el sujeto realice 
algun acto, el cual viene determinado de antemano. 
Cuando realiza el acto se retira el estfmulo aversivo. 
El ensayo de escape involucra: a). una situacion 
aversiva. En el procedimiento de escape basico de 
aversion se define mediante la presencia continua 
del estfmulo aversivo ; b). Una oportunidad para 
que ocurran las respuestas y sean contadas. En el 
procedimiento basico de escape, la oportunidad a 
menudo se controla cerrando una puerta 0 retirando 
la palanca de respuestas; la oportunidad de respon-der 
termina tfpicamente con la primera respuesta 
del ensayo ; c) Una ocasion en que la respuesta es-pecificada 
pueda afectar la ocurrencia de estimu-lacion 
aversiva (Werner; Honig y Staddon, 1966). 
Las preparaciones de escape incluyen tanto res-puestas 
locomotrices, tales como pasar de un com-partimiento 
electrificado a otro en una caja doble, 
correr a 10 largo de un corredor con una compuerta 
de salida y otra de meta, mediante las cuales el su-jeto 
se desplaza fuera del lugar donde se halla el 
estfmulo aversivo, como respuestas manipulativas 
que interrumpen la emision del estfmulo (Millenson, 
1997). 
Evitacion 
Cuando se dice "es mejor prevenir que curar" la 
gente se refiere a que es preferible anticiparse alas 
cosas desagradables y hacer algo que impida su 
aparicion que tener que recurrir al escape (Bayes y 
Pinillos, 1990). 
La ausencia de una situacion aversiva es, presu-miblemente, 
una de las razones por las que se emi-ten 
y mantienen las respuestas de evitacion. Sin 
embargo, un cuestionamiento valido a este respecto 
es i,como puede la ausencia de algo proporcionar 
reforzamiento a la conducta instrumental? (que fi-nalmente 
se constituye en el eje fundamental en el 
estudio de la evitacion). 
El primer punto a tener en cuenta sobre la tecnica 
de evitacion discriminada es que incluye ensayos 
discretos. Cada ensayo se inicia con la presentacion 
del estfmulo condicionado. Los hechos que tienen 
lugar despues dependen de 10 que haga el sujeto, 
para 10 cual se ha determinado que existen dos po-sibilidades: 
si el sujeto da la respuesta requerida 
para la evitacion durante la presentacion del estf-mulo 
condicionado, pero antes de que se programe 
la presentacion del estfmulo aversivo, el estfmulo 
condicionado cesa y, por tanto, se omite en ese en-sayo. 
Es un ensayo de evitacion exitoso. La otra 
posibilidad se da si el sujeto no emite la respuesta 
requerida durante el intervalo estfmulo condiciona-do 
(EC) - estfmulo incondicionado (EI), 10que con-duce 
a la presentacion de la descarga programada 
y se mantiene hasta que se produce la respuesta, 
despues de 10 cual, tanto el EC como el EI, cesan. 
En este caso concreto, la respuesta instrumental pro-duce 
el escape de la descarga eIectrica. Por tanto, 
este tipo de ensayo se denomina ensayo de escape 
(Chance, 1994). 
Durante los primeros estadios del entrenamiento, 
la mayorfa de los ensayos son ensayos de escape (ya 
descritos anteriormente), mientras que predominan 
los ensayos de evitacion una vez que se establece la 
respuesta de evitacion (Domjan y Burkhard, 1995). 
Escape 
El escape exitoso de una situacion se refuerza 
de manera negativa porque termina una condicion 
aversiva, incluso si el evento percibido como aver-
sivo por el sujeto es considerado como solo ligera-mente 
aversivo y demasiado debil para suprimir 
conducta (Bayes y Pinillos, 1990). 
Miller (1997) afirma que existen diversos facto-res 
0 variables que juegan un papel importante (tan-to 
en sujetos animales como en humanos) en el 
aprendizaje de la respuesta de escape y su eficacia, 
dentro de las que se encuentran: la intensidad de la 
estimulacion aversiva, la duracion temporal en que 
no hay estfmulo, el grado en que se reduce la inten-sidad 
despues de la respuesta, la cantidad de refor-zamiento 
negativo y la demora en la recompensa. 
La respuesta de escape se extingue si no se in-terrumpe 
el estfmulo aversivo tras la ejecucion de 
la respuesta; es decir, si se suprime el reforzamiento 
negativo. A pesar de todo, el animal 0 la persona 
seguinl respondiendo durante algun tiempo ; esto 
se debe a que el estfmulo aversivo sigue motivando 
la respuesta de escape hasta que el sujeto haya 
aprendido que la respuesta ya no interrumpe la es-timulacion 
aversiva. Ademas, la fuerza de la respues-ta 
de escape afecta a la resistencia a la extincion, 
que se produce mas lentamente cuanto mayor es el 
nivel de entrenamiento durante la fase de adquisi-cion 
(Deese, 1992). 
Puede producirse tambien la extincion de la res-puesta 
de escape si deja de presentarse el evento 
aversivo. No obstante, la respuesta de escape se-guira 
produciendose durante algun tiempo, aun 
cuando el estfmulo aversivo ya no se presente. Las 
claves que se encuentran cuando se produce el acon-tecimiento 
aversivo adquieren la capacidad de pro-vocar 
el mecanismo de respuesta anticipatoria de 
dolor y motivan, por consiguiente, la respuesta de 
escape, incluso cuando ya no se presenta el estfmulo 
aversivo. La respuesta de escape seguira producien-dose 
hasta que se extinga la respuesta anticipatoria 
de dolor (Miller, 1997). 
Evitaci6n 
Como se habfa mencionado anteriormente, la au-sencia 
de una situacion aversiva es, presumiblemen-te, 
una de las razones por las que se emiten y man-tienen 
las respuestas de evitacion. Los investigadores 
han demostrado un gran interes por la importancia 
de las claves que senalan el acontecimiento aversivo 
en el condicionamiento de evitacion, asf como por 
la relacion de la senal de aviso con la respuesta ins-trumental 
y el estfmulo condicionado aversivo. Este 
metodo se llama de evitacion discriminada 0 sena-lada 
(Bayes y Pinillos, 1990). 
La cuestion central en las investigaciones acerca 
del comportamiento de evitacion es ~cual es exac-tamente 
la fuente de reforzamiento en el aprendizaje 
de la respuesta de evitacion? La primera y mas 
influyente respuesta al problema, propuesta por 
Mowrer, es conocida como la teona de la evitacion 
de los dos procesos. 
Como era corriente entonces, Mowrer conside-raba 
que el condicionamiento clasico ocurre por 
sustitucion de estfmulos. Dado que el EI era un he-cho 
aversivo suponfa que provocaba miedo, a traves 
de la asociacion del condicionamiento clasico con 
el EC, este ultimo presumiblemente llega tambien 
a provocar miedo, constituyendose esta fase, en el 
primer proceso involucrado (Chance, 1994). 
El segundo proceso en la teorfa de los dos pro-cesos 
se basa en la concepcion del miedo como un 
estado de activacion emocional que motiva al or-ganismo. 
Es tambien aversivo, de tal manera que 
una reduccion del miedo puede proporcionar un 
reforzamiento negativo, ya que el miedo esta pro-vocado 
por el EC, la interrupcion de este da como 
resultado presumible una reduccion del nivel de 
miedo. Mowrer sostenfa que la respuesta de evita-cion 
instrumental se aprende porque interrumpe el 
EC y de este modo reduce el miedo condicionado, 
provocado por el EC (Chance, 1994). 
Los dos procesos involucrados en esta teorfa son 
interdependientes. El reforzamiento instrumental 
mediante la reduccion del miedo no es po sible hasta 
que el miedo se condiciona al estfmulo condicio-nado; 
por tanto, el proceso de condicionamiento 
clasico tiene que ocurrir primero (Gavino, 1997).
La teona de los dos procesos presenta una predic-cion 
acerca de la fuerza de la respuesta de evitacion 
afirmando que esta fluctuara en cielos. Siempre que 
se logre una respuesta de evitacion, la estimulacion 
aversiva se omite en ese ensayo. Se parte del supuesto 
de que consiste en ensayo de extincion para la res-puesta 
condicionada al miedo. La repeticion de la 
respuesta de evitacion y por tanto, los ensayos de 
extincion experimental directa con la presentacion 
del EC solo, debenan llevar a la extincion del miedo 
(Domjan y Burkhard, 1995). 
Conforme se extingue el miedo, existe menos 
reforzamiento resultante de la reduccion del miedo 
y la respuesta de evitacion tambien se extingue. 
Cuando esto ocurra, la respuesta de evitacion dejara 
de producirse a tiempo para impedir el estimulo 
incondicionado (Chance, 1994). 
Sin embargo, cuando la estimulacion aversiva no 
se evita, el EC se empareja de nuevo con el incon-dicionado; 
este emparejamiento debena reinstaurar 
el miedo al estimulo condicionado y restablecer el 
potencial para el reforzarniento por reduccion del 
miedo. Por tanto, la respuesta de evitacion debena 
volver a condicionarse. Asi pues, la teona predice 
que despues de la adquisicion inicial, la respuesta 
de evitacion pasara por cielos de extincion y read-quisicion 
(Domjan y Burkhard, 1995). 
Debido a algunos problemas presentados por esta 
teorfa, considerada por algunos reduccionista, sur-gieron 
otros planteamientos para dar sustento teo-rico 
a los procesos involucrados en la respuesta de 
escape (Brush, 1991). 
La hipotesis de la relajacion supone que durante 
la inundacion se presenta un aprendizaje de res-puestas 
de relajacion y no una extincion de res-puestas 
condicionadas de miedo. Esta hipotesis fue 
expuesta por Morrie Baum en 1970, basandose so-bre 
todo en la observacion de la conducta de las 
ratas durante la inundacion. A medida que trans-curre 
el tratamientof. las respuestas provocadas por 
situaciones aversivas - petrificacion, escape, etc.- 
van siendo substituidas por respuestas de relajacion 
principal mente (Gavino, 1997). 
Otra hip6tesis altema es la denominada hip6tesis 
de la respuesta de defensa dominante. SegUneste pun-to 
de vista, la inundacion es una situacion amenazante 
que cambia sencillamente la respuesta de defensa do-minante 
de huida a petrificacion. Posteriormente como 
durante la extincion ya no hay descargas, la petrifica-cion 
no es castigada y sigue siendo la respuesta de 
defensa dominante (Miller, 1997). 
Esta hipotesis puede explicar perfectamente por 
que hay extincion de la conducta de evitacion junto 
con miedo residual y tambien es compatible con la 
observacion de la "extincion instantanea", postula-da 
por Moyer y Kom en 1964. Estos autores obser-varon 
la extincion instantanea en la evitacion de dos 
vias, en ratas, con descargas de alta intensidad. Cuan-do 
se inicia una nueva sesion en la que se aplica por 
primera vez el procedimiento de extincion, la rata 
se petrifica y puede permanecer asi mucho tiempo 
hasta que, poco a poco, empieza a moverse y a pre-sentar 
respuestas entre ensayos. Aunque el animal 
no emite ninguna respuesta de evitacion es dificil 
concebir esto como una extincion (Millenson, 1976). 
Otra teona explicativa altema alas anteriores es la 
del reforzarniento de la evitacion mediante la reduc-cion 
de la frecuencia de la descarga. Por definicion, 
las respuestas de evitacion impiden la presentacion 
de la descarga y, por tanto, reducen la frecuencia de 
las descargas que recibe el sujeto. La postura de la 
reduccion de la frecuencia de descarga concibe la evi-tacion 
de la descarga como esencial para la motivacion 
de la conducta de evitacion (Kazdin, 1996). 
Otra de las teorias es la de la conducta de evita-cion 
y las reacciones de defensa especificas de la 
especie. Los animales disponen de pocas oportu-nidades 
para aprender a evitar el peligro, 0 poseen 
recursos instintivos para evitar las dificultades 0 
perecen (Domjan y Burkhard, 1995). 
Las respuestas instintivas que permiten a los ani-males 
evitar los acontecimientos aversivos son muy 
variadas. La historia evolutiva del animal deterrnina 
que conductas se convierten en reacciones especi-ficas 
de la especie. Las respuestas que les permiten 
a los animales evitar los acontecimientos aversivos
permanecenin en su programaci6n genetica mien-tras 
que las respuestas no adaptativas no seran trans-mitidas 
a las generaciones futuras (Logue, 1995). 
Otro tipo de teorias asociadas al aprendizaje de 
conductas de evitaci6n son las teorias cognoscitivas. 
Seligman y Johnston proponen una teoria cognitiva 
de la evitaci6n que supera, en su concepto, algunos 
de los problemas de la teoria de los dos factores. En 
terminos generales, esta teoriaretoma los planteamien-tos 
del modelo Rescorla y Wagner del condiciona-miento 
clasico, en 10que se refiere a la magnitud de 
un estimulo incondicionado esperado comparado con 
la magnitud real del estimulo (Chance, 1994). 
Esta teoria sostiene que el aprendizaje s610ocurre 
cuando existe discrepancia entre 10 esperado y 10 
observado; sin discrepancia no hay aprendizaje que 
genera una expectativa acerca de las consecuencias 
de la respuesta y la expectativa acerca de las con-secuencias 
de no responder (Chance, 1994). 
Finalmente se puede afirmar que respecto al estu-dio 
de la conducta de escape y evitaci6n en general se 
han hecho esfuerzos significativos por descubrir 
ctiales son los procesos que subyacen tanto a su 
aprendizaje como su mantenimiento (Kazdin, 1996). 
En el caso especffico de la evitaci6n se ha plan-teado 
el como "no conseguir algo" pu~de motivar 
respuestas de evitaci6n, surgiendo una amplia gama 
de teorias con diversos enfasis tratando de dar res-puestas 
ingeniosas a este problema, donde cada una 
de ellas ofrece ideas titiles para la comprensi6n de 
distintos aspectos. Dada la complejidad del apren-dizaje 
de evitaci6n, el uso de varios marcos concep-tuales 
para explicar tooos los datos resulta inevita-ble. 
Sin embargo, cada una de estas teorias ofrece 
ideas titHespara la comprensi6n de distintos aspectos 
de la compleja conducta de evitaci6n (Chance, 1994). 
Cualquier esfuerzo por dilucidar algtin aspecto 
de esta interesante area no sera en vano, si bien 
existen varias teorias, encontrar apoyo 0 refutaci6n 
no estaria de mas. 
DESCRIPCION MATERIAL EDUCATIVO 
COMPUTARIZADO: PRINCIPIOS 
Y PROCEDIMIENTOS DEL ESCAPE 
Y LA EVITACION CONDICIONADA 
Con el fin de aprovechar el potencial educativo 
que representa la utilizaci6n de los computadores 
hoy en dfa y su creciente penetraci6n en todos los 
sectores de la sociedad, 'J,sfcomo las bondades de 
la "autopista de la informaci6n", la utilizaci6n de 
la actual infraestructura tecnol6gica que posee la 
Universidad El Bosque en cuanto a su pagina elec-tr6nica 
y la posibilidad de utilizar un medio que 
sin implicar costos adicionales, permita en parte la 
difusi6n masiva del presente estudio, se ha consi-derado 
conveniente desarrollar un Material Edu-cativo 
Computarizado (MEC) como complemento 
a la monografia de grado: "Principios y Procedi-mientos 
del Escape y la Evitaci6n Condicionada" 
que sirva de modelo para que este prestigioso Cen~ 
tro Educativo empiece a mostrar a la comunidad 
cientffica mundial, los avances de sus primeras in-vestigaciones, 
y se beneficie de todas las implica-ciones 
que esto conlleva. 
Dadas las capacidades tecnicas que brindan los 
equipos de hoy en dfa en cuanto a su interactividad , 
interfaces, almacenamiento, procesarniento y trans-misi6n 
de informaci6n, y las posibilidades de los 
programas de desarrollo para crear, de una manera 
facil, ambientes multimediales a menos que facili-ten 
el proceso de ensenanza - aprendizaje, y con el 
fin de incluir los apartes mas importantes del pre-sente 
estudio, en la pagina Web de la Universidad" 
se ha optado por elaborar un "tutorial interactivo" , 
que permita dar a conocer de manera general dicho 
trabajo, que motive a profundizar mas sobre el tema 
en general y en este trabajo en particular, ademas de 
generar inquietudes, criticas y grupos de discusi6n, 
efecttie 0 haga participes a quienes 10consulten por 
medio de una sencilla autoevaluaci6n, brinde infor-maci6n 
de caracter tecnico a traves de un glosario 
especializado que puede ser consultado, bien sea alfa-
beticamente 0 a traves del hipertexto, convirtiendo 
este material en algo util, dinamico, susceptible de 
ser ampliado y de diferente destino, al que tradicio-nalmente 
sufren las tesis que reposan en los 
"polvorientos anaqueles" de todas las Universidades. 
El MEC propuesto por este estudio se ha denomi-nado 
"Tutorial Interactivo", aun cuando esta clasifi-cacion 
como tal no existe dentro de los tradicionales 
enfoques educativos algoritmico y heuristico (des-critos 
en apartados anteriores), para este tipo de 
material; la razon de su denominacion como tal res-ponde 
a su caracteristica de hfbrido, entre 10 que se 
entiende como tutorial y su presentacion vfa inter-net, 
10 que da las caracteristicasde interactividad 
"especial" gracias a esta combinacion, que no se 
puede dar de la misma manera a traves de los me-dios 
tradicionales de presentacion y utilizacion del 
software. 
Este material dentro de los MECs se puede clasi-ficar 
como tutorial, pues cumple con las caracteris-ticas 
en el sentido de tener una fase introductoria, en 
donde se ubica de una manera selectiva el tema que 
se pretende que el usuario aprenda y se Ie motiva 
para ello; una fase de orientacion en la que se Ie 
dirige en ellenguaje propio, el desarrollo del tema 
como tal; una fase de aplicacion en donde se Ie 
demuestra a traves de la presentacion de experi-mentos 
y casos clfnicos aplicados, la incidencia di-recta 
del desarrollo de la teorfa y una ultima fase 
de retroalimentacion, en la que se demuestra 10 
aprendido 0 asimilado por el usuario, de acuerdo 
con su propio ritmo de aprendizaje, sin presiones y 
con la posibilidad de volver a utilizar el material 
cuantas veces sea necesario para poder lograr sus 
objetivos de aprendizaje. 
La calificacion de interactivo obedece alas posi-bilidades 
que se Ie presentan al usuario de utilizacion 
de este material, pues a razon de que se presenta en 
Internet, dentro de la pagina electronic a de la Uni-versidad 
El Bosque, la programacion en que fue de-sarrollado 
como archivo HTML, gracias alas pro-piedades 
del programa Dreamweaver 2 para el disefio 
de paginas Web, perrnite la utilizacion de interfaces 
graficas sencillas, en un ambiente de iconos y textos 
interrelacionados por los denorninados vfnculos 0 
links en ellenguaje de programacion computacional, 
ejemplos y secciones de autoevaluacion tanto a medi-da 
que se desarrolla el programa como al final en la 
seccion del glosario (vinculado por hipertexto), gra-ficas 
que refuerzan la explicacion teorica, la posibi-lidad 
de que el usuario "baje" segun su criterio el 
material a un diskette, al disco duro de su computa-dor, 
10imprima 0 10 comparta a traves del correo elec-tronico 
con otros usuarios y exprese su opinion bien 
sea en forma anonima 0 claramente identificada si 
10 desea y la haga saber al autor, quien de esta ma-nera 
tendra la posibilidad de cuantificar el impacto 
que ha generado su investigacion. 
De igual manera, se sugiere que este material pue-de 
servir de apoyo, tanto a docentes como alumnos 
que vayan a tratar el tema del escape y la evitacion 
dentro del control aversivo, por 10 tanto se puede 
pensar en la posibilidad de vincularlo al curriculo 
de la carrera como herrarnienta educativa y a los prin-cipales 
motores de busqueda de internet, ademas es 
de res altar la ventaja competitiva que esto Ie puede 
brindar a la Universidad El Bosque. 
Se hace necesario aclarar que las posibilidades tec-nicas 
que brinda internet para correr los programas 
que allf se presentan son practicamente ilimitadas, que 
este trabajo es fruto de un esfuerzo personal, pero que 
contando con el decidido apoyo de la Universidad, 
en un futuro a muy corto plazo, se pueden incluir me-joms 
substanciales que incluyan animaciones, ejercita-dores, 
CUI'SOS interactivos, software, shareware, redes 
especializadas, videos, chat, viavoice y los demas ade-lantos 
que ofrezca la tecnologfa del momento. 
CONCLUSIONES 
Y RECOMENDACIONES 
El desarrollo de este trabajo ha side una experiencia 
interesante, que por un lade ha reunido los principios y
procedirnientos del escape y la evitacion condicionada 
que como temas relacionados al amHisis experimen-tal 
y aplicado de la conducta son interpretados por 
algunos estudiantes y algunos psicologos como de 
especial "complicacion" de la carrera, debido a su 
complejidad en el aprendizaje de la tematica rnisma 
y en la dificultad (presente en otras areas de la psi-cologia) 
de aplicar los conceptos basicos adquiridos 
durante el estudio al campo aplicado, actuando asi 
como un puente entre los conceptos teoricos y se-lectos 
experimentos y casos aplicados, y por el otro 
lado, la incorporacion de nuevas tecnologias al servi-cio 
de la educacion, del cual hasta el momenta de 
construccion de este proyecto no se tenian antece-dentes 
(por 10 menos en el pais). 
Si tenemos en cuenta que en el proceso ense-fianza- 
aprendizaje 10 mas importante para el alum-no 
es asimilar el conocimiento y para el profesor 
facilitarle ese acceso, sin importar como, 10 que se 
debe propiciar entonces es el medio mas adecuado 
para hacerlo. 
Los avances informaticos al servicio de la educa-cion 
se han enfrentado y se seguiran enfrentando a 
grandes retos. El problema de la infraestructura es 
uno de ellos. La informatica educativa podra cum-plir 
sus promesas solamente cuando el estudiante 
pueda tener facil acceso a los programas de compu-tador 
disefiados como apoyo educativo en un area es-pecifica 
del saber que Ie interese ahondar y afianzar. 
En la actualidad, en la Universidad El Bosque 
se cuenta con una "sala virtual" en la biblioteca; 
alIi los estudiantes tienen acceso a diferentes pro-gramas 
de ensefianza asistida por computador, es-pecialmente 
programas dirigidos al area medica 
(anatomia y fisiologia en su mayoria), ademas de 
bases de datos en areas de sociales y de la salud y 
acceso a internet. Las posibilidades se amplian si 
se tiene en cuenta que muchos estudiantes cuentan 
con acceso remoto a internet desde sus lugares de 
vivienda, 10 que les permitiria consultar la pagina 
de la Universidad y acceder al MEC de escape y 
evitacion propuesto en el presente estudio. 
Lo anterior evidencia que existe un interes creado 
en el desarrollo de una cuItura de la informacion, 
consciente de una educacion autodirigida para el 
afianzarniento de los conocimientos adquiridos por 
los metodos tradicionales de ensefianza impartidos 
en la Universidad. Ademas que se cuenta con el 
apoyo de la Universidad para el desarrollo de la 
investigacion, solo faIta mas interes por desarrollar 
buenos programas de manera que se logren cubrir 
las necesidades, que con el transcurso del tiempo y 
de acuerdo al rapido desarrollo tecnologico van a 
ser cada dia mayores y aunque no sean satisfechas 
en su totalidad, si serviran de motor impulsor para 
el disefio y construccion de materiales educativos 
computarizados. 
La solucion educativa que ofrecen los materiales 
educativos computarizados deben ser adecuadas, 
pues se trata de presentar ambientes agradables que 
faciliten el conocimiento y destreza del aprendiz. 
Apartemonos del miedo ala tecnologia y demos 
via libre al proceso evolutivo que debe sufrir la edu-cacion 
como fenomeno humano. 
Dada la actual coyuntura del entorno, invadido 
por los fenomenos de tipo tecnologico y conside-rando 
la actual infraestructura de la universidad, 
se desarrollo un material por un medio no tradicio-nal, 
que permite colocar mi trabajo de grado al al-cance 
de la comunidad cientifica y universitaria, 
mediante una forma interactiva, economica, de facil 
acceso y que permita a cada usuario asimilar el ma-terial 
a su propio ritmo de aprendizaje. 
El presente estudio se constituye en un llamado a 
seguir desarrollando programas en esta area, pero 
antes vale la pena destacar que la prueba del progra-ma 
disefiado con usuarios reales es todo un proyecto 
que amerita atencion; y que ademas, arrojaria resul-tados 
importantes para su modificacion y actualizacion 
constante, pues el fin ultimo de los Materiales Educa-tivos 
Computarizados es que logren "ensefiar" de la 
manera mas ajustada posible al usuario.
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  • 1. MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO: PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS DEL ESCAPE Y LA EVITACION CONDICIONADA El presente estudio muestra una revisi6n te6rica acerca de la tecnologia informacional al servicio de la educaci6n como marco de referencia para el desarrollo de un Material Educativo Computa-rizado dirigido basicamente a estudiantes de psicologfa e interesados en el tema. Tambien se encuentra una revisi6n te6rica acerca de los principios, teorfas y procedimientos relacionados con los conceptos de escape y evitaci6n, como sustento al contenido de dicho material educativo. Asf como la descripci6n del Material Educativo Computarizado Propuesto. Palabras Clave: Aplicaciones computacionales, Educaci6n, Escape, Evitaci6n, Control Aver-sivo, Instrucci6n asistida por computador, Internet, Paginas Web, Software computacional, Software Educativo. Los grandes educadores han sabido siempre que el aprendizaje no es algo que se limite a las aulas, 0 que tenga que efectuarse obligatoriamente con la supervisi6n de profesores. Aun hoy sigue siendo di-ffcil encontrar la informaci6n adecuada a quienes de-sean satisfacer su curiosidad 0 solucionar una duda. Las redes de informaci6n sistematizada proporcionan a todos (aparentemente) acceso a una informaci6n de-nominada por algunos ilimitada, en cualquier momen-to y en cualquier lugar que se quiera utilizar. Se trata de una perspectiva estimulante porque el hecho de utilizar esta tecnologfa para mejorar la formaci6n proporcionara beneficios crecientes en todas las areas sociales. Existe el temor, expresado en ciertos ambitos, de que la tecnologfa reemplace a los profesores. Pero segun la prospectiva en este campo se puede ver que esto no sera as£. Internet con el acceso a datos innumerables en cualquier area del saber, no sustituira ni desplazara a ninguno de los talentos educativos humanos que se necesiten para retos fu-turos: profesores motivados, administradores crea-tivos, padres implicados y, por supuesto, estudiantes diligentes. Sin embargo, el papel futuro de los do-centes seguira siendo el de facilitadores del proceso educativo, pero apoyados de manera planeada y conveniente por las bondades de la tecnologfa. La red reune y reunira 10 mejor de incontables profesores y autores para que todos puedan com-partirlos. Los docentes podran obtener este material y los estudiantes tendran la oportunidad de explo-rarlos de manera interactiva. Con el tiempo, este ac-ceso ayudara a extender las oportunidades educa-tivas y personales, incluso a aquellos estudiantes que no son 10 suficientemente afortunados, como para disfrutar del mayor apoyo familiar 0 universitario. Antes de que podamos tener beneficios de estos adelantos, la gente tiene que cambiar la mentalidad I Docente, Universidad El Bosque. Psic6logo egresado de la Universidad Cat6lica de Colombia. 2 Universidad El Bosque. Investigaci6n elaborada como proyecto de grado para la obtenci6n del titulo de psic6logo.
  • 2. con la que se utilizan los computadores en el ambito educativo. Muchas personas se muestran escepticas sobre la tecnologfa educativa porque la han sobreva-lorado y no han visto' realizadas todas sus promesas. A pesar de que parece que en este momento no se cuenta con los recursos tecnologicos suficientes, el pafs y en especial la comunidad educativa es consciente de que se debe estar preparado para el futuro y que este esta directamente relacionado con la computacion al servicio de la educacion. Es por ello que el desarrollo de un material edu-cativo computarizado dirigido a una poblacion de pregrado es valida y mas si se trata de brindar un apoyo educativo a un modulo de una asignatura que hace parte del eje fundamental del cielo basico de la carrera de Psicologfa, como es el Analisis Ex-peri mental de la Conducta. Abarcar toda la tematica relacionada a esta area se podrfa interpretar como un proyecto demasiado ambicioso para desarrollar como una tesis de grado, haciendose indispensable limitarse solo a uno de tantos aspectos contemplados en esta temiltica; es asf como despues de establecer muchos parametros y limites, el presente estudio tratara los temas de escape y evitacion dentro del control aversivo,· a fin de disefiar un material educativo computarizado para publicarlo como una pagina Web en Internet, de acceso por la pagina electronic a de la Universi-dad El Bosque, de manera que se constituya en una herramienta de facil acceso para los estudiantes y docentes de psicologfa interesados en el tema, a fin de apoyar el proceso educativo. Uso programas computacionales en educacion Con los avances tecnologicos que dfa a dfa se desarrollan y encuentran aplicacion hasta en los am-bitos mas inesperados, se ha vuelto ineludible analizar las relaciones entre informatica y educa-cion, con el fin de aprovechar el potencial educativo que puede tener el uso de computadores en este sector, en los diferentes niveles y modalidades. Como expertos en algun area de la educacion y mas aun como psicologos se hace imprescindible apoyar la toma racional de decisiones respecto a que conviene hacer ante las divers as necesidades educativas en que el computador puede desempefiar un papel significativo. Galvis (1997) aborda esta tematica, tomando co-mo marco de referencia dos posibles enfoques para la actividad educativa; estos son el enfoque algorft-mico y el enfoque heurfstico. Ademas, sefiala 3 di-ferentes dimensiones en que la informatica y la edu-cacion pueden relacionarse: 1. La computacion como objeto de estudio; es decir, aprender acerca de la computacion. 2. El computador como medio de ensefianza a-prendizaje; es decir, ambientes de ensefianza - apren-dizaje enriquecidos con el computador. 3. El computador como herramienta de trabajo en educacion, es decir, uso de aplicaciones del com-putador para apoyar procesos educativos. Enfoque educativo algorftmico Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solucion a un problema (Dwyer, 1995). Como el nombre 10 sugiere, el enfoque algorft-mico se orienta hacia la definicion y realizacion de secuencias predeterminadas de actividades que, cuando se acierta en los supuestos sobre el nivel de entrada y las expectativas de los destinatarios y cuando se llevan a cabo actividades en forma espe-rada, llevan a lograr metas niensurables, que tam-bien son predeterminadas. Este enfoque enfatiza un modele de ensefianza del tipo "tuberfa" en el que el disefiador pretende lograr una transmision eficiente del conocimiento que el considera que el alumno deberfa aprender. El enfoque algorftmico tiene el merito de dar estructura y precision a 10 que de otra forma podrfa ser un proceso enmarafia-do 0 confuso, y de capturar esta precision de modo que sea reproducible (Galvis, 1997).
  • 3. Enfoque educativo heur£stico Segun este enfoque, el aprendizaje se produce por discernimiento repentino a partir de situaciones experienciales y conjeturales, por descubrimiento de aquello que interesa aprender, no mediante trans-misi6n de conocimientos (Galvis, 1997). No se trata de que el docente no ensefie, s6lo que el conocimiento no 10 proporciona el directa-mente al estudiante. Este debe llegar al conocimien-to, interactuando conjeturalmente con el objeto de conocimiento 0 con un ambiente de aprendizaje que Ie permita llegar a el (Dwyer, 1995). Una vez identificados los enfoques algoritmico y heuristico en la actividad educativa, serviflln de guia para el amUisis de las diferentes dimensiones en que la informatica y la educaci6n pueden relacionarse. La computaci6n como objeto de estudio Aprender computaci6n no s6lo es util desde la perspectiva social y econ6mica, segun la cualla for-maci6n de especialistas en computaci6n hace posi-ble una transferencia y un desarrollo tecno16gico que es indispensable para promover el desarrollo eco-n6mico y social. Tambien 10es desde la perspectiva individual, en la medida en que cada vez con mayor fuerza los computadores son bienes ligados alas ac-tividades, ocupaciones y profesiones (Galvis, 1994). Ambientes de enseiianza - aprendizaje enriquecidos con computador Las expectativas que crea el computador como medio de ensefianza - aprendizaje se fundamentan tanto en las caracteristicas tecnicas que tiene la ma-quina como en los desarrollos de la tecnologia edu-cativa en que se fundamenta el disefio de ambien-tes de aprendizaje (Davila, 1993). Algo inherente al computador moderno es la in-teractividad que es posible lograr entre el usuario y la maquina. Sin esta posibilidad seria muy poco probable que este medio pudiera ofrecer algo dife-rente 0 mejor que otros medios para promover cier-tos aprendizajes. Palabra escrita y portabilidad son atributos propios del medio impreso. Imagen, color, animaci6n y sonido, prerrogativas del medio audio-visual. En el computador se pueden combinar es-tos atributos e interactividad. Una buena utiliza-ci6n del medio computacional en la educaci6n de-pende, en gran medida, de 10interactivo que sea el material (Davila, 1993). En el ambito de los medios de ensefianza - aprendizaje surge el concepto de los Materiales Educativos Computarizados (MECs) que tratan, ante todo, de complementar 10que con otros medios y materiales no es posible 0 es diffcil de lograr. A diferencia de 10que algunos educadores temen, no se trata de reemplazar con MECs la acci6n de otros medios educativos cuya calidad esta bien demostra-da. Este punto de vista racionalizante no es extrafio si se piensa que el computador es un bien escaso y mas bien costoso, cuyo uso debe ofrecer maximos beneficios, en este caso educativos (Galvis, 1997). Un MEC de tipo algoritmico es aquel en que pre-domina el aprendizaje via transmisi6n del conoci-miento, desde quien sabe hacia quien 10 desea aprender y donde el disefiador se encarga de encap-sular secuencias bien disefiadas de actividades de aprendizaje que conducen al aprendiz desde donde esta hasta donde desea llegar. El papel del estudiante es asimilar el maximo de 10que se Ie transmite (Gal-vis, 1994). Un MEC de tipo heuristico es aquel en el que predomina el aprendizaje de tipo experiencial y por descubrimiento, donde e1disefiador crea ambientes ricos en situaciones que el alumno debe explorar conjeturalmente. El alumno debe llegar al conoci-miento a partir de la experiencia, creando sus propios modelos de pensarniento, sus propias interpretaciones del mundo, las cuales puede someter a prueba con el MEC (Davila, 1993). Otra forma en la que se han clasificado los MECs ha sido seg6n las funciones educativas que asumen, a saber: a) sistemas tutoriales, b) sistemas de ejercita-ci6n y practica, c) simuladores, d) juegos educativos,
  • 4. e) lenguajes sintonicos, f) multimedia interactivo, g) sistemas expertos y h) sistemas inteligentes de ense-fianza (Pressman, 1998). Ambas taxonomias se complementan, como afir-ma Galvis (1997), ya que los enfoques y las fun-eiones educativas van intimamente ligados. El hecho de que existan taxonomias tan claras y excluyentes no quiere decir que el disefiador no pue-da hacer uso de los diferentes sistemas existentes, independientemente de su lugar de clasificacion, dando pie a la creacion de "hibridos", que presenten un cubrimiento mas amplio de necesidades educa-tivas (Galvis, 1997). Despues de conocer los aspectos teoricos reIa-cionados al desarrollo de materiales computacio-nales se hace necesario conocer los programas di-sefiados e implementados, ya sea comercializados, como proyectos de investigacion 0 como herra-mientas a utilizar dentro de las aulas de clase, que se constituyen en ejemplos claros de la aplicacion de las tecnol~gias de la informatica al ambito edu-cativo colombiano. Desarrollo de materiales educativos computarizados en Colombia Una de las tantas investigaciones desarrolladas en el pais en este campo, es la llevada a cabo por el Gmpo de Investigacion sobre Informatica Educa-tiva de la Universidad de Los Andes, con apoyo de la Fundacion Corona en 1997 titulada Software para educacion preescolar y basi ca. Dicha investigacion llevo a producto final, evaluo por expertos y probo con estudiantes los paquetes computacionales que se resefian a continuacion, ob-teniendo resultados muy positivos y comercializan-dolos en el medio colombiano: PILO: es un sistema 16dico de ejercitacion y prac-tica que permite evaluar y ejercitar al nifio en edad preescolar en el area espacio - temporal y de per-cepcion visual. MOMO: es un sistema 16dico qije permite llegar al conocimiento de prematematicas, a traves de ejer-cicios y de juegos relacionados con clasificacion, conjuntos y relaciones espaciales. Este sistema es aplicable para nifios que curs en la primaria. ESCALERA: es un ambiente lUdico de ejercita-cion y practica, 6til para escolares de seis a doce afios que confunden letras 0 tienen problemas de espacialidad u orientacion. OPERACIONES LOGICAS: un micro - mundo para apoyar el transito del pensamiento concreto al abstracto. En un ambiente compuesto por figuras y letras, el aprendiz resuelve ejercicios de logic a in-tuitiva, como base para formalizar los conceptos subyacentes, (aplicable ajovenes de 10 a 15 afios). La Universidad PedagogicaNacional (1994) llevo a cabo el Disefio y Evaluacion en el Contexto Edu-cativo de un sensor para invidentes. Su objetivo prin-cipal era mejorar las nociones espacio - temporales en personas con limitacion visual por medio de la utilizacion de un sensor computarizado como via altern a de comunicacion en el area de orientacion y movilidad. Las hipotesis planteadas se dirigian ba-sicamente a que la utilizacion del sensor en ambientes educativos incrementaria el sentido de orientacion y movilidad, posibilitando la formacion de representa-ciones espacio - temporales basicas, proporcionando una ayuda que perrnita el desarrollo de la comunica-cion y orientacion de la persona con limitacion. Los resultados evidenciaron que la poblacion li-mitada visual en un 95% utiliza el baston como ayuda para movilizarse y dentro del 5% tiene pre-ferencia al uso del guia vidente. Asi, el sensor no constituye una ayuda esencial para la orientacion y movilidad en la medida en que no es conocido. Llevando a concluir que la tecnologia ofrece herra-mientas que permiten desarrollar cualquier idea que se Ie ocurra a un disefiador; sin embargo, esto no qui ere decir que los usuarios potenciales de dicha tecnologia se beneficiaran necesariamente de esta. Otalora (1994) presenta el prototipo de un siste-ma computarizado como apoyo a la ensefianza en el diagnostico de algunas cardiopatias, concebido como una herramienta grafica de aprendizaje que recoge la sefial directamente del electrocardiografo
  • 5. por medio de una tarjeta conversora; y como resul-tado se obtiene la representacion numeric a de la onda electrocardiognifica, brindandole a los estu-diantes de medicina y a los medicos contar con un sistema avanzado que les permita la comprension de las afecciones cardiacas desde estados muy tem-pranos de su desarrollo, permitiendoles disefiar te-rapias mas eficaces para un futuro. El anterior es un programa presentado como soft-ware educativo aunque nunc a se probo su aplica-bilidad real al medio educativo; sin embargo, tal programa circula en el mercado y su nivel de ventas permite conc1uir que proporciona ayuda a los usua-rios en la comprension de esta area del saber. Otra de las investigaciones realizadas y mucho mas relacionada con el presente estudio es el reali-zado en 1996 por Buitrago, 0; Cruz, G; Hernandez, R. como tesis de grado en la Facultad de Psicologfa de la Universidad Catolica de Colombia. El objetivo de esta tesis era estructurar un Mate-rial Educativo Computarizado Instruccional que fa-cilitara el aprendizaje de ecuaciones algebraicas, teniendo como base para su desarrollo los aspectos psicologicos relacionados al aprendizaje y la solucion de problemas como: a) percepcion, b) me-moria, c) inteligencia, d) interaccion de signos se-manticos y numericos. Para el desarrollo del software se utilizo ellen-guaje de programacion Visual Basic bajo Windows. Para la evaluacion se tomo una muestra inten-cional de 20 escolares con edades comprendidas entre 13 y 17 afios de sexo masculino que cursaban en ese momenta el octavo grado de educacion se-cundaria en la jornada de la tarde en un colegio oficial de Santa fe de Bogota, quienes pertenecfan a un nivel socio - economico medio. Las hipotesis planteadas giraban en torno a que el sistema propuesto facilitara el aprendizaje de las operaciones algebraicas correspondientes al cur-rfculo del octavo grado, frente al sistema de ense-fianza tradicional, con la posibilidad de extrapolar la utilizacion del software construido a otro tipo de establecimientos educativos. Con la muestra elegida se obtuvo un 0,80% de aciertos atribuibles ala me-todologfa utilizada frente al sistema tradicional. En una prueba realizada con 75 estudiantes de un colegio privado de la ciudad de Santafe de Bogota, se encontro una proporcion de 0,65% de respuestas acer-tadas, atribuibles ala facilidad del sistema propuesto. Este hecho confmnaba sus hipotesis acerca de la fun-cionalidad del sistema propuesto para la poblacion particular para la que fue realizado, asf como la extra-polacion de la metodologfa a otros medios educativos, con diferentes variables socio -demograficas. Los resultados de los estudios citados anterior-mente, asf como de algunos otros que se han de-sarrollado en el pafs y en el exterior, llevan a pensar que la instruccion asistida por computador es una de las estrategias metodologicas utilizadas en esta era informacional. Con el objetivo de que el MEC sea adecuado a las necesidades de la poblacion a la cual va dirigido, es indispensable la revision del contexto teorico y empfrico. A continuacion se pretende mostrar los diferentes conceptos asociados al control aversivo, en particu-lar al escape y la evitacion, asf como las diferentes teorfas que 10 sustentan, los experimentos c1asicos que Ie han dado apoyo empfrico y algunos mas re-cientes que confirman sus conc1usiones. Los eventos aversivos juegan un papel importante en la vida cotidiana. Sin duda, las tecnicas aversivas se encuentran profundamente engranadas en mu-chas instituciones sociales, inc1uyendo la ley y el gobierno (multas y encarcelamiento), educacion (calificaciones reprobatorias y expulsion), religion (condenacion), relaciones internacionales (coercion militar) y las relaciones sociales comunes (discri-minacion, desaprobacion y estigma social). Un estfmulo puede ser aversivo para un indivi-duo, pero no para otro, inc1uso el mismo estfmulo puede ser aversivo para un individuo en determi- III
  • 6. nada circunstancia y no en otra. Por ello, el termino "estfmulo aversivo" es considerado como una de-nominacion generica de estfmulos con una cierta probabilidad de ser reforzadores negativos 0 estf-mulos punitivos. Procedimientos Escape En el experimento tfpico de condicionamiento de escape se presenta un estfmulo aversivo, y el experimentador espera hasta que el sujeto realice algun acto, el cual viene determinado de antemano. Cuando realiza el acto se retira el estfmulo aversivo. El ensayo de escape involucra: a). una situacion aversiva. En el procedimiento de escape basico de aversion se define mediante la presencia continua del estfmulo aversivo ; b). Una oportunidad para que ocurran las respuestas y sean contadas. En el procedimiento basico de escape, la oportunidad a menudo se controla cerrando una puerta 0 retirando la palanca de respuestas; la oportunidad de respon-der termina tfpicamente con la primera respuesta del ensayo ; c) Una ocasion en que la respuesta es-pecificada pueda afectar la ocurrencia de estimu-lacion aversiva (Werner; Honig y Staddon, 1966). Las preparaciones de escape incluyen tanto res-puestas locomotrices, tales como pasar de un com-partimiento electrificado a otro en una caja doble, correr a 10 largo de un corredor con una compuerta de salida y otra de meta, mediante las cuales el su-jeto se desplaza fuera del lugar donde se halla el estfmulo aversivo, como respuestas manipulativas que interrumpen la emision del estfmulo (Millenson, 1997). Evitacion Cuando se dice "es mejor prevenir que curar" la gente se refiere a que es preferible anticiparse alas cosas desagradables y hacer algo que impida su aparicion que tener que recurrir al escape (Bayes y Pinillos, 1990). La ausencia de una situacion aversiva es, presu-miblemente, una de las razones por las que se emi-ten y mantienen las respuestas de evitacion. Sin embargo, un cuestionamiento valido a este respecto es i,como puede la ausencia de algo proporcionar reforzamiento a la conducta instrumental? (que fi-nalmente se constituye en el eje fundamental en el estudio de la evitacion). El primer punto a tener en cuenta sobre la tecnica de evitacion discriminada es que incluye ensayos discretos. Cada ensayo se inicia con la presentacion del estfmulo condicionado. Los hechos que tienen lugar despues dependen de 10 que haga el sujeto, para 10 cual se ha determinado que existen dos po-sibilidades: si el sujeto da la respuesta requerida para la evitacion durante la presentacion del estf-mulo condicionado, pero antes de que se programe la presentacion del estfmulo aversivo, el estfmulo condicionado cesa y, por tanto, se omite en ese en-sayo. Es un ensayo de evitacion exitoso. La otra posibilidad se da si el sujeto no emite la respuesta requerida durante el intervalo estfmulo condiciona-do (EC) - estfmulo incondicionado (EI), 10que con-duce a la presentacion de la descarga programada y se mantiene hasta que se produce la respuesta, despues de 10 cual, tanto el EC como el EI, cesan. En este caso concreto, la respuesta instrumental pro-duce el escape de la descarga eIectrica. Por tanto, este tipo de ensayo se denomina ensayo de escape (Chance, 1994). Durante los primeros estadios del entrenamiento, la mayorfa de los ensayos son ensayos de escape (ya descritos anteriormente), mientras que predominan los ensayos de evitacion una vez que se establece la respuesta de evitacion (Domjan y Burkhard, 1995). Escape El escape exitoso de una situacion se refuerza de manera negativa porque termina una condicion aversiva, incluso si el evento percibido como aver-
  • 7. sivo por el sujeto es considerado como solo ligera-mente aversivo y demasiado debil para suprimir conducta (Bayes y Pinillos, 1990). Miller (1997) afirma que existen diversos facto-res 0 variables que juegan un papel importante (tan-to en sujetos animales como en humanos) en el aprendizaje de la respuesta de escape y su eficacia, dentro de las que se encuentran: la intensidad de la estimulacion aversiva, la duracion temporal en que no hay estfmulo, el grado en que se reduce la inten-sidad despues de la respuesta, la cantidad de refor-zamiento negativo y la demora en la recompensa. La respuesta de escape se extingue si no se in-terrumpe el estfmulo aversivo tras la ejecucion de la respuesta; es decir, si se suprime el reforzamiento negativo. A pesar de todo, el animal 0 la persona seguinl respondiendo durante algun tiempo ; esto se debe a que el estfmulo aversivo sigue motivando la respuesta de escape hasta que el sujeto haya aprendido que la respuesta ya no interrumpe la es-timulacion aversiva. Ademas, la fuerza de la respues-ta de escape afecta a la resistencia a la extincion, que se produce mas lentamente cuanto mayor es el nivel de entrenamiento durante la fase de adquisi-cion (Deese, 1992). Puede producirse tambien la extincion de la res-puesta de escape si deja de presentarse el evento aversivo. No obstante, la respuesta de escape se-guira produciendose durante algun tiempo, aun cuando el estfmulo aversivo ya no se presente. Las claves que se encuentran cuando se produce el acon-tecimiento aversivo adquieren la capacidad de pro-vocar el mecanismo de respuesta anticipatoria de dolor y motivan, por consiguiente, la respuesta de escape, incluso cuando ya no se presenta el estfmulo aversivo. La respuesta de escape seguira producien-dose hasta que se extinga la respuesta anticipatoria de dolor (Miller, 1997). Evitaci6n Como se habfa mencionado anteriormente, la au-sencia de una situacion aversiva es, presumiblemen-te, una de las razones por las que se emiten y man-tienen las respuestas de evitacion. Los investigadores han demostrado un gran interes por la importancia de las claves que senalan el acontecimiento aversivo en el condicionamiento de evitacion, asf como por la relacion de la senal de aviso con la respuesta ins-trumental y el estfmulo condicionado aversivo. Este metodo se llama de evitacion discriminada 0 sena-lada (Bayes y Pinillos, 1990). La cuestion central en las investigaciones acerca del comportamiento de evitacion es ~cual es exac-tamente la fuente de reforzamiento en el aprendizaje de la respuesta de evitacion? La primera y mas influyente respuesta al problema, propuesta por Mowrer, es conocida como la teona de la evitacion de los dos procesos. Como era corriente entonces, Mowrer conside-raba que el condicionamiento clasico ocurre por sustitucion de estfmulos. Dado que el EI era un he-cho aversivo suponfa que provocaba miedo, a traves de la asociacion del condicionamiento clasico con el EC, este ultimo presumiblemente llega tambien a provocar miedo, constituyendose esta fase, en el primer proceso involucrado (Chance, 1994). El segundo proceso en la teorfa de los dos pro-cesos se basa en la concepcion del miedo como un estado de activacion emocional que motiva al or-ganismo. Es tambien aversivo, de tal manera que una reduccion del miedo puede proporcionar un reforzamiento negativo, ya que el miedo esta pro-vocado por el EC, la interrupcion de este da como resultado presumible una reduccion del nivel de miedo. Mowrer sostenfa que la respuesta de evita-cion instrumental se aprende porque interrumpe el EC y de este modo reduce el miedo condicionado, provocado por el EC (Chance, 1994). Los dos procesos involucrados en esta teorfa son interdependientes. El reforzamiento instrumental mediante la reduccion del miedo no es po sible hasta que el miedo se condiciona al estfmulo condicio-nado; por tanto, el proceso de condicionamiento clasico tiene que ocurrir primero (Gavino, 1997).
  • 8. La teona de los dos procesos presenta una predic-cion acerca de la fuerza de la respuesta de evitacion afirmando que esta fluctuara en cielos. Siempre que se logre una respuesta de evitacion, la estimulacion aversiva se omite en ese ensayo. Se parte del supuesto de que consiste en ensayo de extincion para la res-puesta condicionada al miedo. La repeticion de la respuesta de evitacion y por tanto, los ensayos de extincion experimental directa con la presentacion del EC solo, debenan llevar a la extincion del miedo (Domjan y Burkhard, 1995). Conforme se extingue el miedo, existe menos reforzamiento resultante de la reduccion del miedo y la respuesta de evitacion tambien se extingue. Cuando esto ocurra, la respuesta de evitacion dejara de producirse a tiempo para impedir el estimulo incondicionado (Chance, 1994). Sin embargo, cuando la estimulacion aversiva no se evita, el EC se empareja de nuevo con el incon-dicionado; este emparejamiento debena reinstaurar el miedo al estimulo condicionado y restablecer el potencial para el reforzarniento por reduccion del miedo. Por tanto, la respuesta de evitacion debena volver a condicionarse. Asi pues, la teona predice que despues de la adquisicion inicial, la respuesta de evitacion pasara por cielos de extincion y read-quisicion (Domjan y Burkhard, 1995). Debido a algunos problemas presentados por esta teorfa, considerada por algunos reduccionista, sur-gieron otros planteamientos para dar sustento teo-rico a los procesos involucrados en la respuesta de escape (Brush, 1991). La hipotesis de la relajacion supone que durante la inundacion se presenta un aprendizaje de res-puestas de relajacion y no una extincion de res-puestas condicionadas de miedo. Esta hipotesis fue expuesta por Morrie Baum en 1970, basandose so-bre todo en la observacion de la conducta de las ratas durante la inundacion. A medida que trans-curre el tratamientof. las respuestas provocadas por situaciones aversivas - petrificacion, escape, etc.- van siendo substituidas por respuestas de relajacion principal mente (Gavino, 1997). Otra hip6tesis altema es la denominada hip6tesis de la respuesta de defensa dominante. SegUneste pun-to de vista, la inundacion es una situacion amenazante que cambia sencillamente la respuesta de defensa do-minante de huida a petrificacion. Posteriormente como durante la extincion ya no hay descargas, la petrifica-cion no es castigada y sigue siendo la respuesta de defensa dominante (Miller, 1997). Esta hipotesis puede explicar perfectamente por que hay extincion de la conducta de evitacion junto con miedo residual y tambien es compatible con la observacion de la "extincion instantanea", postula-da por Moyer y Kom en 1964. Estos autores obser-varon la extincion instantanea en la evitacion de dos vias, en ratas, con descargas de alta intensidad. Cuan-do se inicia una nueva sesion en la que se aplica por primera vez el procedimiento de extincion, la rata se petrifica y puede permanecer asi mucho tiempo hasta que, poco a poco, empieza a moverse y a pre-sentar respuestas entre ensayos. Aunque el animal no emite ninguna respuesta de evitacion es dificil concebir esto como una extincion (Millenson, 1976). Otra teona explicativa altema alas anteriores es la del reforzarniento de la evitacion mediante la reduc-cion de la frecuencia de la descarga. Por definicion, las respuestas de evitacion impiden la presentacion de la descarga y, por tanto, reducen la frecuencia de las descargas que recibe el sujeto. La postura de la reduccion de la frecuencia de descarga concibe la evi-tacion de la descarga como esencial para la motivacion de la conducta de evitacion (Kazdin, 1996). Otra de las teorias es la de la conducta de evita-cion y las reacciones de defensa especificas de la especie. Los animales disponen de pocas oportu-nidades para aprender a evitar el peligro, 0 poseen recursos instintivos para evitar las dificultades 0 perecen (Domjan y Burkhard, 1995). Las respuestas instintivas que permiten a los ani-males evitar los acontecimientos aversivos son muy variadas. La historia evolutiva del animal deterrnina que conductas se convierten en reacciones especi-ficas de la especie. Las respuestas que les permiten a los animales evitar los acontecimientos aversivos
  • 9. permanecenin en su programaci6n genetica mien-tras que las respuestas no adaptativas no seran trans-mitidas a las generaciones futuras (Logue, 1995). Otro tipo de teorias asociadas al aprendizaje de conductas de evitaci6n son las teorias cognoscitivas. Seligman y Johnston proponen una teoria cognitiva de la evitaci6n que supera, en su concepto, algunos de los problemas de la teoria de los dos factores. En terminos generales, esta teoriaretoma los planteamien-tos del modelo Rescorla y Wagner del condiciona-miento clasico, en 10que se refiere a la magnitud de un estimulo incondicionado esperado comparado con la magnitud real del estimulo (Chance, 1994). Esta teoria sostiene que el aprendizaje s610ocurre cuando existe discrepancia entre 10 esperado y 10 observado; sin discrepancia no hay aprendizaje que genera una expectativa acerca de las consecuencias de la respuesta y la expectativa acerca de las con-secuencias de no responder (Chance, 1994). Finalmente se puede afirmar que respecto al estu-dio de la conducta de escape y evitaci6n en general se han hecho esfuerzos significativos por descubrir ctiales son los procesos que subyacen tanto a su aprendizaje como su mantenimiento (Kazdin, 1996). En el caso especffico de la evitaci6n se ha plan-teado el como "no conseguir algo" pu~de motivar respuestas de evitaci6n, surgiendo una amplia gama de teorias con diversos enfasis tratando de dar res-puestas ingeniosas a este problema, donde cada una de ellas ofrece ideas titiles para la comprensi6n de distintos aspectos. Dada la complejidad del apren-dizaje de evitaci6n, el uso de varios marcos concep-tuales para explicar tooos los datos resulta inevita-ble. Sin embargo, cada una de estas teorias ofrece ideas titHespara la comprensi6n de distintos aspectos de la compleja conducta de evitaci6n (Chance, 1994). Cualquier esfuerzo por dilucidar algtin aspecto de esta interesante area no sera en vano, si bien existen varias teorias, encontrar apoyo 0 refutaci6n no estaria de mas. DESCRIPCION MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO: PRINCIPIOS Y PROCEDIMIENTOS DEL ESCAPE Y LA EVITACION CONDICIONADA Con el fin de aprovechar el potencial educativo que representa la utilizaci6n de los computadores hoy en dfa y su creciente penetraci6n en todos los sectores de la sociedad, 'J,sfcomo las bondades de la "autopista de la informaci6n", la utilizaci6n de la actual infraestructura tecnol6gica que posee la Universidad El Bosque en cuanto a su pagina elec-tr6nica y la posibilidad de utilizar un medio que sin implicar costos adicionales, permita en parte la difusi6n masiva del presente estudio, se ha consi-derado conveniente desarrollar un Material Edu-cativo Computarizado (MEC) como complemento a la monografia de grado: "Principios y Procedi-mientos del Escape y la Evitaci6n Condicionada" que sirva de modelo para que este prestigioso Cen~ tro Educativo empiece a mostrar a la comunidad cientffica mundial, los avances de sus primeras in-vestigaciones, y se beneficie de todas las implica-ciones que esto conlleva. Dadas las capacidades tecnicas que brindan los equipos de hoy en dfa en cuanto a su interactividad , interfaces, almacenamiento, procesarniento y trans-misi6n de informaci6n, y las posibilidades de los programas de desarrollo para crear, de una manera facil, ambientes multimediales a menos que facili-ten el proceso de ensenanza - aprendizaje, y con el fin de incluir los apartes mas importantes del pre-sente estudio, en la pagina Web de la Universidad" se ha optado por elaborar un "tutorial interactivo" , que permita dar a conocer de manera general dicho trabajo, que motive a profundizar mas sobre el tema en general y en este trabajo en particular, ademas de generar inquietudes, criticas y grupos de discusi6n, efecttie 0 haga participes a quienes 10consulten por medio de una sencilla autoevaluaci6n, brinde infor-maci6n de caracter tecnico a traves de un glosario especializado que puede ser consultado, bien sea alfa-
  • 10. beticamente 0 a traves del hipertexto, convirtiendo este material en algo util, dinamico, susceptible de ser ampliado y de diferente destino, al que tradicio-nalmente sufren las tesis que reposan en los "polvorientos anaqueles" de todas las Universidades. El MEC propuesto por este estudio se ha denomi-nado "Tutorial Interactivo", aun cuando esta clasifi-cacion como tal no existe dentro de los tradicionales enfoques educativos algoritmico y heuristico (des-critos en apartados anteriores), para este tipo de material; la razon de su denominacion como tal res-ponde a su caracteristica de hfbrido, entre 10 que se entiende como tutorial y su presentacion vfa inter-net, 10 que da las caracteristicasde interactividad "especial" gracias a esta combinacion, que no se puede dar de la misma manera a traves de los me-dios tradicionales de presentacion y utilizacion del software. Este material dentro de los MECs se puede clasi-ficar como tutorial, pues cumple con las caracteris-ticas en el sentido de tener una fase introductoria, en donde se ubica de una manera selectiva el tema que se pretende que el usuario aprenda y se Ie motiva para ello; una fase de orientacion en la que se Ie dirige en ellenguaje propio, el desarrollo del tema como tal; una fase de aplicacion en donde se Ie demuestra a traves de la presentacion de experi-mentos y casos clfnicos aplicados, la incidencia di-recta del desarrollo de la teorfa y una ultima fase de retroalimentacion, en la que se demuestra 10 aprendido 0 asimilado por el usuario, de acuerdo con su propio ritmo de aprendizaje, sin presiones y con la posibilidad de volver a utilizar el material cuantas veces sea necesario para poder lograr sus objetivos de aprendizaje. La calificacion de interactivo obedece alas posi-bilidades que se Ie presentan al usuario de utilizacion de este material, pues a razon de que se presenta en Internet, dentro de la pagina electronic a de la Uni-versidad El Bosque, la programacion en que fue de-sarrollado como archivo HTML, gracias alas pro-piedades del programa Dreamweaver 2 para el disefio de paginas Web, perrnite la utilizacion de interfaces graficas sencillas, en un ambiente de iconos y textos interrelacionados por los denorninados vfnculos 0 links en ellenguaje de programacion computacional, ejemplos y secciones de autoevaluacion tanto a medi-da que se desarrolla el programa como al final en la seccion del glosario (vinculado por hipertexto), gra-ficas que refuerzan la explicacion teorica, la posibi-lidad de que el usuario "baje" segun su criterio el material a un diskette, al disco duro de su computa-dor, 10imprima 0 10 comparta a traves del correo elec-tronico con otros usuarios y exprese su opinion bien sea en forma anonima 0 claramente identificada si 10 desea y la haga saber al autor, quien de esta ma-nera tendra la posibilidad de cuantificar el impacto que ha generado su investigacion. De igual manera, se sugiere que este material pue-de servir de apoyo, tanto a docentes como alumnos que vayan a tratar el tema del escape y la evitacion dentro del control aversivo, por 10 tanto se puede pensar en la posibilidad de vincularlo al curriculo de la carrera como herrarnienta educativa y a los prin-cipales motores de busqueda de internet, ademas es de res altar la ventaja competitiva que esto Ie puede brindar a la Universidad El Bosque. Se hace necesario aclarar que las posibilidades tec-nicas que brinda internet para correr los programas que allf se presentan son practicamente ilimitadas, que este trabajo es fruto de un esfuerzo personal, pero que contando con el decidido apoyo de la Universidad, en un futuro a muy corto plazo, se pueden incluir me-joms substanciales que incluyan animaciones, ejercita-dores, CUI'SOS interactivos, software, shareware, redes especializadas, videos, chat, viavoice y los demas ade-lantos que ofrezca la tecnologfa del momento. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES El desarrollo de este trabajo ha side una experiencia interesante, que por un lade ha reunido los principios y
  • 11. procedirnientos del escape y la evitacion condicionada que como temas relacionados al amHisis experimen-tal y aplicado de la conducta son interpretados por algunos estudiantes y algunos psicologos como de especial "complicacion" de la carrera, debido a su complejidad en el aprendizaje de la tematica rnisma y en la dificultad (presente en otras areas de la psi-cologia) de aplicar los conceptos basicos adquiridos durante el estudio al campo aplicado, actuando asi como un puente entre los conceptos teoricos y se-lectos experimentos y casos aplicados, y por el otro lado, la incorporacion de nuevas tecnologias al servi-cio de la educacion, del cual hasta el momenta de construccion de este proyecto no se tenian antece-dentes (por 10 menos en el pais). Si tenemos en cuenta que en el proceso ense-fianza- aprendizaje 10 mas importante para el alum-no es asimilar el conocimiento y para el profesor facilitarle ese acceso, sin importar como, 10 que se debe propiciar entonces es el medio mas adecuado para hacerlo. Los avances informaticos al servicio de la educa-cion se han enfrentado y se seguiran enfrentando a grandes retos. El problema de la infraestructura es uno de ellos. La informatica educativa podra cum-plir sus promesas solamente cuando el estudiante pueda tener facil acceso a los programas de compu-tador disefiados como apoyo educativo en un area es-pecifica del saber que Ie interese ahondar y afianzar. En la actualidad, en la Universidad El Bosque se cuenta con una "sala virtual" en la biblioteca; alIi los estudiantes tienen acceso a diferentes pro-gramas de ensefianza asistida por computador, es-pecialmente programas dirigidos al area medica (anatomia y fisiologia en su mayoria), ademas de bases de datos en areas de sociales y de la salud y acceso a internet. Las posibilidades se amplian si se tiene en cuenta que muchos estudiantes cuentan con acceso remoto a internet desde sus lugares de vivienda, 10 que les permitiria consultar la pagina de la Universidad y acceder al MEC de escape y evitacion propuesto en el presente estudio. Lo anterior evidencia que existe un interes creado en el desarrollo de una cuItura de la informacion, consciente de una educacion autodirigida para el afianzarniento de los conocimientos adquiridos por los metodos tradicionales de ensefianza impartidos en la Universidad. Ademas que se cuenta con el apoyo de la Universidad para el desarrollo de la investigacion, solo faIta mas interes por desarrollar buenos programas de manera que se logren cubrir las necesidades, que con el transcurso del tiempo y de acuerdo al rapido desarrollo tecnologico van a ser cada dia mayores y aunque no sean satisfechas en su totalidad, si serviran de motor impulsor para el disefio y construccion de materiales educativos computarizados. La solucion educativa que ofrecen los materiales educativos computarizados deben ser adecuadas, pues se trata de presentar ambientes agradables que faciliten el conocimiento y destreza del aprendiz. Apartemonos del miedo ala tecnologia y demos via libre al proceso evolutivo que debe sufrir la edu-cacion como fenomeno humano. Dada la actual coyuntura del entorno, invadido por los fenomenos de tipo tecnologico y conside-rando la actual infraestructura de la universidad, se desarrollo un material por un medio no tradicio-nal, que permite colocar mi trabajo de grado al al-cance de la comunidad cientifica y universitaria, mediante una forma interactiva, economica, de facil acceso y que permita a cada usuario asimilar el ma-terial a su propio ritmo de aprendizaje. El presente estudio se constituye en un llamado a seguir desarrollando programas en esta area, pero antes vale la pena destacar que la prueba del progra-ma disefiado con usuarios reales es todo un proyecto que amerita atencion; y que ademas, arrojaria resul-tados importantes para su modificacion y actualizacion constante, pues el fin ultimo de los Materiales Educa-tivos Computarizados es que logren "ensefiar" de la manera mas ajustada posible al usuario.
  • 12. Allen, K;Loiben, T. (1993). Dentist - implemented contingent escape for management of disrup-tive child behavior. Journal of Applied Behav-ior Analysis, 25 (3), 629 - 636. Azrin, J; Holz, P. (1966). Principios de Conducta y Aprendizaje. Mexico, DF, Mexico: Trillas. Bayes, R.; Pinillos, J. (1990). Aprendizaje y Condi-cionamiento. Barcelona, Espana: Alhambra. Benne, K. (1995). De la pedagogia a la antropogo-gia: un reto para los profesionales de la edu-caci6n. Informatica Educativa, 8 (3), 183 - 210. Brush, R (1991). Aversive Conditioning and Learn-ing. (3&.Ed.). Nueva York, NY, EE. DU.: Cole Publishing Co. Buitrago, 0.; Cruz, G.; Hernandez, R; (1996). Es-tructuracion y Evaluacion de un sistema ins-truccional para aprendizaje de ecuaciones algebraicas. Trabajo de Grado no publicado. Universidad Cat6lica de Colombia, Santafe de Bogota, Colombia. Caballo, V. (1995). Manual de tecnicas de terapia y modificacion de conducta. Madrid, Espana: Siglo XXI. Candido, A; Maldonado, A; Vila, J.; (1997). Verti-cal Jumping and signaled avoidance. Journal of Experimental Analysis of Behavior, 50 (2), 273-276. Craighead, E; Kazdin, A; Mahoney, M (1981). Modificacion de Conducta. Barcelona, Espana: Alhambra. Chance, P. (1994). Aprendizaje y Conducta. Ma-drid, Espana: McGraw Hill. Cortes, C. (1993). Informatica y Formacion de Do-centes: l se pueden y deben articular? Congre-so Colombiano de Informatica Educativa, 1,(3). Cortes, G. (1994). Uso de nuevas metodolog£as en la ensenanza de la programacion. II Congreso Colombiano de Informatica Educativa, 2, (1). Davila,A A (1993).Ambientes Educativos Compu-tarizados. Congreso Colombiano de Informatica Educativa, 1,. Deese, J. (1992). The Psychology of Learning. Nueva York, NY, EE. UU.: McGraw Hill. Domjan, M; Burkhard, B. (1995). Principios de Aprendizaje y Conducta. (6&ed.). Madrid, Espa-na: Debate. Dwyer, T. (1995). Estrategias heurfsticas para enrl-quecer la educaci6n mediante el uso del compu-tador. Informatica Educativa, 8, (3),211 - 227. Escobar, H; Hernandez, E. (1993). Uso innovativo de la informatica en educacion: los sistemas de informacion luna posibilidad? Congreso Colombiano de Informatica Educativa, 1. Florez, M; Ramos, S. (1994). Informatica Educa-cion y Nacion. II Congreso de Informatica Edu-cativa 1, (3). Galvis, AH. (1993). Materiales educativos compu-tarizados: luna ocasion para repensar los am-bientes educativos? Congreso Colombiano de Informatica Educativa, 1. Galvis, A H. (1994). Mejoramiento educativo apo-yado con informatica: enfoque estrategico. II Congreso Colombiano de Informatica Educa-tiva, 1. Galvis, AH. (1997). Ingenier£a de Software Edu-cativo. Santafe de Bogota, Colombia: Ediciones UniAndes .. Gates, B. (1995). Camino al Futuro. Santafe de Bo-gota, Colombia: Mc Graw Hill. Gavino, A (1997). Tecnicas de Terapia de Con-ducta. Barcelona, Espana: Martinez - Roca. G6mez, V.M. (1990). Educadores e informatica. Santafe.de Bogota, Colombia: Colciencias. Hance, O. (1996). Leyes y Negocios en Internet. New York, N.Y, EE. UU: McGraw Hill. Holland, J. G; Skinner, B. E (1979). Analisis de la Conducta. Mexico, D.E Mexico: Trillas. Honig, J; Staddon, J. (1966). Manual de Conducta Operante. Mexico, D.E Mexico: Trillas. Kazdin, A (1996). Modificacion de la Conducta y sus Aplicaciones Practicas. (2&ed.) New York, N.Y., EE. UU.: Prentice Hall.
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