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Plataformas
educativas
computacionales
JohanaAcosta
II semestre
2014
PLATAFOR
MA L.M.S
El L.M.S es el que permite la inscripción de los usuarios a los
distintos programas formativos lleva al registro de desempeño de
los alumnos y proporciona para el malajemente de la organización.
Blackboard
 Es la plataforma que se utiliza para los cursos de profesional y
posgrado de la UniversidadTecVirtual. Es una plataforma
computacional, flexible, sencilla e intuitiva que se utiliza en
muchas universidades de los Estados Unidos de América y
contiene las funciones básicas para crear los contenidos y
documentos que se necesitan para la administración de un curso,
usa Internet como medio.
MOODLE
 Es un software diseñado para ayudar a los educadores a crear
cursos en línea alta calidad y entornos de aprendizajes virtuales
 Una de las principales características de Moodle es otros sistemas
es que esta hecho en base de la pedagogía social donde la
comunicación tiene un espacio relevante en el camino de la
construcción hacia el conocimiento
SAKAI
 Es un learning manaement system, esta realizada con tecnología
java lo que proporciona una flexibilidad que permite su utilización
en organizaciones con todo tipo de requisitos, desde pequeñas y
medianas empresas.
DOKEOS
 Es una plataforma de aprendizaje basada en web donde los
administradores pueden añadir contenidos formativos para que
los alumnos puedan aprender de forma buena y sencilla cualquier
tipo de asignatura
claroline
 Es un conjunto de aplicaciones que se integran bajo un solo
proyecto y un trabajo de muchos usuarios un trabajo de muchos
usuarios de forma ocurrente en el desarrollo asíncrono y
colaborativo que permite montar plataformas educativas virtuales
en cuestión de segundos y con conocimientos.
Edmodo
 Es un espacio virtual, para nuestro caso, educativo, es donde
interactúan virtualmente el docente y sus alumnos. Se comunican,
comparten archivos, notas, , es decir, todos los temas que puedan
ser de interés para el grupo relacionado a la materia. A través de
este espacio se fomenta y se crea un intercambio virtual entre las
partes (docentes, alumnos y padres).
Web ct
 Es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es
usado principalmente por instituciones educativas para el
aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las
herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy
atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados
en la creación de cursos en línea.
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  • 2. PLATAFOR MA L.M.S El L.M.S es el que permite la inscripción de los usuarios a los distintos programas formativos lleva al registro de desempeño de los alumnos y proporciona para el malajemente de la organización.
  • 3. Blackboard  Es la plataforma que se utiliza para los cursos de profesional y posgrado de la UniversidadTecVirtual. Es una plataforma computacional, flexible, sencilla e intuitiva que se utiliza en muchas universidades de los Estados Unidos de América y contiene las funciones básicas para crear los contenidos y documentos que se necesitan para la administración de un curso, usa Internet como medio.
  • 4. MOODLE  Es un software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea alta calidad y entornos de aprendizajes virtuales  Una de las principales características de Moodle es otros sistemas es que esta hecho en base de la pedagogía social donde la comunicación tiene un espacio relevante en el camino de la construcción hacia el conocimiento
  • 5. SAKAI  Es un learning manaement system, esta realizada con tecnología java lo que proporciona una flexibilidad que permite su utilización en organizaciones con todo tipo de requisitos, desde pequeñas y medianas empresas.
  • 6. DOKEOS  Es una plataforma de aprendizaje basada en web donde los administradores pueden añadir contenidos formativos para que los alumnos puedan aprender de forma buena y sencilla cualquier tipo de asignatura
  • 7. claroline  Es un conjunto de aplicaciones que se integran bajo un solo proyecto y un trabajo de muchos usuarios un trabajo de muchos usuarios de forma ocurrente en el desarrollo asíncrono y colaborativo que permite montar plataformas educativas virtuales en cuestión de segundos y con conocimientos.
  • 8. Edmodo  Es un espacio virtual, para nuestro caso, educativo, es donde interactúan virtualmente el docente y sus alumnos. Se comunican, comparten archivos, notas, , es decir, todos los temas que puedan ser de interés para el grupo relacionado a la materia. A través de este espacio se fomenta y se crea un intercambio virtual entre las partes (docentes, alumnos y padres).
  • 9. Web ct  Es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea.