SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
METAVERSE Eveline Dijkers EdvaldoRodrigues Amber Slik Marco VErhorst VIRTUAL WORLDS
Inhoud Wat zijn virtualworlds? Metaverse 4 metaverse pijlers Voor- en nadelen Waarom virtualworlds? Verschillende virtuele worlds Geschiedenis en toekomst Link met Marketing Communicatie Link met Corporate Communicatie
Wat zijn virtualworlds? Introduction to Second Life (historical view)
Metaverse Het ontstaan van metaverse 4 pijlers lifelogging BMW augmentedreality
4 metaverse pijlers Lifelogging AugmentedReality Virtuele werelden Gemodelleerde werelden Combinatie
Voor- en nadelen Voordelen Virtualworlds zijn nog niet uit ontwikkeld Er is nog veel ‘bouw’ruimte Nadelen Veel bedrijven zijn er geen toekomst in Het staat nog te ver van onze realiteit vandaan ‘Spelers zien geen verschil tussen werkelijkheid en virtueel
Waarom virtualworlds? Gebaseerd op een siencefiction roman Wordt nog steeds uitgebreid Programma´s werken verslavend Tijdbesparend en toch sociaal
Verschillende virtualworlds
Secondlife in het kort Ontstaan in 2003 3,1 miljoen residents (waarvan 40.000 in NL) Gebruikers 25-40 jaar, mannen en vrouwen Eigen valluta (100 Linden Dollar = €0,25) 30.000 hectare bebouwd  600 evenementen per dag meeste deelnemers USA en Japan
Geschiedenis en toekomst Voeger geen virtueel contact alles ging per post of telefoon.  Tegenwoordig veel contact via internet, mail, en wellicht ook virtuele werelden.
Link met Marketing Communicatie Apple in secondlife Brands in secondlife
Link met Corporate Communicatie Naamsbekendheid vergroten Imago verbeteren Online (in)formeel communiceren Delen van kennis en documenten Virtueel vergaderen
Voor meer informatie: http://virtualworld11.blogspot.com/

Contenu connexe

En vedette

En vedette (8)

Sse Cola Wars Group5
Sse Cola Wars Group5Sse Cola Wars Group5
Sse Cola Wars Group5
 
Sse Chesbrough Group 5
Sse Chesbrough Group 5Sse Chesbrough Group 5
Sse Chesbrough Group 5
 
enterpriseSeattle Forecast 2012 - Dick Conway
enterpriseSeattle Forecast 2012 - Dick ConwayenterpriseSeattle Forecast 2012 - Dick Conway
enterpriseSeattle Forecast 2012 - Dick Conway
 
Sse 7 S Starbucks Group5
Sse 7 S Starbucks Group5Sse 7 S Starbucks Group5
Sse 7 S Starbucks Group5
 
I Asked Krishna
I Asked KrishnaI Asked Krishna
I Asked Krishna
 
Cloud computing
Cloud computingCloud computing
Cloud computing
 
Dick Conway Economic Forecast slides
Dick Conway Economic Forecast slidesDick Conway Economic Forecast slides
Dick Conway Economic Forecast slides
 
ThetaHealing®Workshops
ThetaHealing®WorkshopsThetaHealing®Workshops
ThetaHealing®Workshops
 

Presentatie Smc

  • 1. METAVERSE Eveline Dijkers EdvaldoRodrigues Amber Slik Marco VErhorst VIRTUAL WORLDS
  • 2. Inhoud Wat zijn virtualworlds? Metaverse 4 metaverse pijlers Voor- en nadelen Waarom virtualworlds? Verschillende virtuele worlds Geschiedenis en toekomst Link met Marketing Communicatie Link met Corporate Communicatie
  • 3. Wat zijn virtualworlds? Introduction to Second Life (historical view)
  • 4. Metaverse Het ontstaan van metaverse 4 pijlers lifelogging BMW augmentedreality
  • 5. 4 metaverse pijlers Lifelogging AugmentedReality Virtuele werelden Gemodelleerde werelden Combinatie
  • 6. Voor- en nadelen Voordelen Virtualworlds zijn nog niet uit ontwikkeld Er is nog veel ‘bouw’ruimte Nadelen Veel bedrijven zijn er geen toekomst in Het staat nog te ver van onze realiteit vandaan ‘Spelers zien geen verschil tussen werkelijkheid en virtueel
  • 7. Waarom virtualworlds? Gebaseerd op een siencefiction roman Wordt nog steeds uitgebreid Programma´s werken verslavend Tijdbesparend en toch sociaal
  • 9. Secondlife in het kort Ontstaan in 2003 3,1 miljoen residents (waarvan 40.000 in NL) Gebruikers 25-40 jaar, mannen en vrouwen Eigen valluta (100 Linden Dollar = €0,25) 30.000 hectare bebouwd 600 evenementen per dag meeste deelnemers USA en Japan
  • 10. Geschiedenis en toekomst Voeger geen virtueel contact alles ging per post of telefoon. Tegenwoordig veel contact via internet, mail, en wellicht ook virtuele werelden.
  • 11. Link met Marketing Communicatie Apple in secondlife Brands in secondlife
  • 12. Link met Corporate Communicatie Naamsbekendheid vergroten Imago verbeteren Online (in)formeel communiceren Delen van kennis en documenten Virtueel vergaderen
  • 13. Voor meer informatie: http://virtualworld11.blogspot.com/