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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
UX Origens
ou um percurso possível para UX design
Industry Sessions by EDIT. | #12 User Experience | 24 de junho 2015
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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
3 vectores
1.
as minhas
origens
2.
o design
gráfico e User
Experience
3.
história e
convergência
Industry Sessions by EDIT. | #12 User Experience | 24 de junho 2015
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PEDRO CARDOSO, 2015
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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
. Nós somos um conjunto de
experiências que nos definem.
. Gera em nós capacidade
critica, visão global,
observação, sentido de
pertença.
. Tornamo-nos fruidores e
utilizadores...
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PEDRO CARDOSO, 2015
1973
Nasci em Lisboa
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PEDRO CARDOSO, 2015
1973
Rio Tejo
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Almada
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1974
25 de Abril
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Manifestações
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Sérgio
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Escola primária
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1979
Escola primária
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Desenhos
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Escola preparatória
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1984
Timex ZX Spectrum
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1984
Timex ZX Spectrum
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1984
Match Point
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Escola secundária
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1986
Carl Sagan
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Isaac Asimov
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1987
Philip K. Dick
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1987
Blade Runner
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1987
Close Encounters of the Third Kind
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Star Wars
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Galactica
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Espaço 1999
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Publicidade
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Kraftwerk
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1989
Vangelis
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1989
Vídeo
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1989
VHS
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PEDRO CARDOSO, 2015
1989
Vídeo
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PEDRO CARDOSO, 2015
1990
Moebius
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PEDRO CARDOSO, 2015
1990
Enki Bilal
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PEDRO CARDOSO, 2015
1990
Juan Gimenez
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PEDRO CARDOSO, 2015
1990
Frank Miller
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PEDRO CARDOSO, 2015
1990
Asterix e Obélix
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PEDRO CARDOSO, 2015
1991
Caldas da Rainha
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PEDRO CARDOSO, 2015
1992
Fotografia
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PEDRO CARDOSO, 2015
1992
Faculdade de Belas Artes
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PEDRO CARDOSO, 2015
1993
Amigos
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PEDRO CARDOSO, 2015
1993
ARCO
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PEDRO CARDOSO, 2015
1994
Cygny
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PEDRO CARDOSO, 2015
1994
Neville Brody
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PEDRO CARDOSO, 2015
1994
Rick Poynor
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PEDRO CARDOSO, 2015
1994
Bruce Mau
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PEDRO CARDOSO, 2015
1995
1.º Computador
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PEDRO CARDOSO, 2015
1995
BTT
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PEDRO CARDOSO, 2015
1996
Inter Rail - Amesterdão
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PEDRO CARDOSO, 2015
1996
Inter Rail
1996
Inter Rail - Florença
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PEDRO CARDOSO, 2015
1997
Erasmus
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PEDRO CARDOSO, 2015
1997
Gent
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PEDRO CARDOSO, 2015
1997
Finalistas
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1997
Marrocos
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PEDRO CARDOSO, 2015
1997
Marrocos
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PEDRO CARDOSO, 2015
1998
Atelier Formas do Possível
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1998
1.º MAC
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PEDRO CARDOSO, 2015
1998
Aldeias Históricas de Portugal
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PEDRO CARDOSO, 2015
1998
Aldeias Históricas de Portugal
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PEDRO CARDOSO, 2015
1999
Casa em Lisboa
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PEDRO CARDOSO, 2015
2000
ESTAL, Escola Superior de Tecnologias e Artes de Lisboa
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PEDRO CARDOSO, 2015
2000
ESTAL, Escola Superior de Tecnologias e Artes de Lisboa
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PEDRO CARDOSO, 2015
2000
ESTAL, Escola Superior de Tecnologias e Artes de Lisboa
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PEDRO CARDOSO, 2015
2002
Sikkim
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PEDRO CARDOSO, 2015
2002
Sikkim
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PEDRO CARDOSO, 2015
2003
Lua
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PEDRO CARDOSO, 2015
2003
Lua
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PEDRO CARDOSO, 2015
2004
Câmara Municipal de Oeiras
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PEDRO CARDOSO, 2015
2004
Câmara Municipal de Oeiras
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PEDRO CARDOSO, 2015
2004
Câmara Municipal de Lisboa, Videoteca
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PEDRO CARDOSO, 2015
2004
Bar Fluid
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PEDRO CARDOSO, 2015
2004
Bar Fluid
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PEDRO CARDOSO, 2015
2005
Mudança do Atelier
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PEDRO CARDOSO, 2015
2006
Simão
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PEDRO CARDOSO, 2015
2006
Simão
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2006
YDreams
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PEDRO CARDOSO, 2015
EQUIPA
GESTÃO DE PROJECTO
João Marques
GESTÃO COMERCIAL
Sílvia Santos
GESTÃO DE CONTEÚDOS
André Nascimento
DESIGN
Luís Mestre
Katja Haering
António Gonçalves
PROGRAMAÇÃO
João Afonso
Ivan Valadares
Vitor Duarte
QUALIDADE
Ricardo Luiz
HARDWARE	
Luís Pepe
Rui Simões
OUTSOURCE
Ricochete, Vídeo
IPM
Nelson Morgado
Rodrigo Lopes
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PEDRO CARDOSO, 2015
2013
Kwamecorp
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PEDRO CARDOSO, 2015
2013
Fairphone
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PEDRO CARDOSO, 2015
2013
Samsung
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PEDRO CARDOSO, 2015
rewind
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PEDRO CARDOSO, 2015
1992
Faculdade de Belas Artes
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PEDRO CARDOSO, 2015
Formação base em Design de Comunicação
Ensinam-me, grosso modo, que o projecto de design
tem algumas fases fundamentais:
(a ver se isto vos é familiar)
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PEDRO CARDOSO, 2015
há um problema
ou uma mensagem
que necessita ser
comunicada
(problema)
para quem
(users)
o que já existe e
como foi feito
(research)
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PEDRO CARDOSO, 2015
qual o suporte e
forma adequada
(experiência
de utilização/
contexto)
maquetes
(prototipagem)
etc, etc.
qual o conteúdo
e como
estruturar
(arquitectura
de informação)
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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
42 anos de vida depois
e
20 anos de trabalho
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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
Assim se tornaram
intrínsecas para mim várias
fases do processo de
conceptualização, teste,
validação e produção a que
hoje se chama
User Experience
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PEDRO CARDOSO, 2015
João Monteiro
“no final de contas é apenas
aplicar um pouco de método
científico ao design”
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PEDRO CARDOSO, 2015
fascínio por UX
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PEDRO CARDOSO, 2015
Henry Dreyfuss, Designer Industrial, “Designing for People.”
“When the point of contact between the product and the people
becomes a point of friction, then the industrial designer has failed.
On the other hand, if people are made safer, more comfortable, more
eager to purchase, more efficient—or just plain happier—by contact
with the product, then the designer has succeeded.”
1955
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PEDRO CARDOSO, 2015
Xerox, Apple, Microsoft, HP, ...
1970s
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PEDRO CARDOSO, 2015
Xerox, Apple, Microsoft, HP, ...
O desenvolvimento tecnológico explode em Silicon Valley e aparecem
produtos complexos acessíveis (monetariamnente) a utilizadores.
Foi necessário torna-los verdadeiramente acessíveis a todos os níveis.
1970s
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PEDRO CARDOSO, 2015
“When the point of contact between the product and the people...”
Os pontos de contacto entre produtos e utilizadores tornaram-se
imensamente mais complexos.
Esta complexidade implica um trabalho conjunto de várias disciplinas.
Desde então...
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PEDRO CARDOSO, 2015
www
Convergência
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PEDRO CARDOSO, 2015
Convergência
Assim quando falamos de User Experience Design, não falamos de uma
pessoa, falamos de um processo, falamos de um conjunto de pessoas
que colaboram para o sucesso de um produto.
ou por outra,
Colaboram para nos possibilitarem uma vida feliz.
;-)
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PEDRO CARDOSO, 2015
Conclusões
. Este é um percurso possível.
. Este é um percurso que bebe do projecto de Design.
. Todas as áeas que convergem para a criação de produto
podem gerar UX designers/consultants/ experts.
. User Experience não se pratica sozinho.
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PEDRO CARDOSO, 2015
Evolução
Ao longo desta evolução o Design (em toda a sua glória) tornou-se
um mindset e não uma profissão.
Este mindset contamina tudo o que faço e irá continuar e força-me
a evoluir na optimização das experiências que desenho com outros.
Tenho como objectivo final (utopia) criarmos trabalho invisível.
Que na fruição de qualquer produto não haja o mínimo de fricção.
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PEDRO CARDOSO, 2015
Pedro Cardoso
UX Origens
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