2. Platformy zdalnego nauczania materiały dydaktycznetakże multimedialne zadaniaautomatycznie weryfikowane (po zalogowaniu się) autorzyspecjaliści w danej dziedzinie różne etapy kształceniaszkoła podstawowa, gimnazjum, liceum dostępnośćlogowanie, koszty elastycznośćwpływ na zawartość
3. Platformy zdalnego nauczania EKLASA http://eklasa.oeiizk.waw.pl MAIN http://main.edu.pl/pl WAZNIAK, UCZE-SIE http://wazniak.mimuw.edu.pl http://www.ucze-sie.pl Wrocławski Portal Informatyczny http://informatyka.wroc.pl/ YoungCoder http://www.youngcoder.eu Regionalne Koło Informatyczne http://www.mat.umk.pl/rki USACO http://ace.delos.com/usacogate WIKIPEDIA – Portal: Informatyka http://pl.wikipedia.org/wiki/Portal:Informatyka
5. EKLASA Programowanie w Logodla uczniów szkół podstawowych obowiązkowy kurs wstępnyŻółw liczy kroki i mierzy kątyod 2 do 13 stycznia 2012 r. kursu programowaniaod 30 stycznia do 9 marca 2012 r.
6. EKLASA Programowanie w Logodla uczniów gimnazjów obowiązkowy kurs wstępnyŻółw liczy i rysujeod 1 do 16 grudnia 2011 r. kursu programowaniaod 2 stycznia do 17 lutego 2012 r.
13. YoungCoder alternatywa podręcznika – w zakresie algorytmiki i programowania mechanizm zarządzania zawartością gotowa pomoc dydaktyczna możliwość publikacji własnych materiałów i zadań przeprowadzanie sprawdzianów lub konkursów
19. Dodawanie testów do zadania: program znajdujący rozwiązanie problemu generowanie testów dane wejściowe (tworzone ręcznie lub automatycznie) dane wyjściowe pobieranie danych testowych ustawienia testów wzorcowe rozwiązanie publikacja zadania YoungCoder
24. WIKIPEDIA Wikipedia to miejsce, w którym zdobywamy wiedzę i dzielimy się swoją wiedzą z innymi. Ludmiła Pilecka (wikipedystka) Cum doceo, disco Gdy nauczam, uczę się