12. JUGUEMOS A
LA PELOTA
La pelota tiene que pasar
por todas las manos, en
orden, comenzando por el
primero y acabando por el
último
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13. ¿QUÉ ES
FOSBURY?
"la popularidad actual de mi estilo es un
premio maravilloso a cuanto tuve que
aguantar al principio con un estilo que no
gustaba a nadie. El salto de espaldas ya lo
practicaba en el instituto y todos se reían
de mí, considerándome un chiflado y
algunos como un snob por salirme de las
normas conocidas. Hasta que gané en
México 1968 pasando a la categoría de
héroe"
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14. QUÉ HEMOS APRENDIDO...
Conócete a ti mismo
Aprende del error
Que tu experiencia no sea tu límite
Saca partido a la diversidad
Que tus objetivos no sean tu freno
Aprovecha las redes de innovación
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15. TRIZ
теория решения изобретательских задач
Teoría de resolución inventiva de problemas
Problemas y soluciones se repiten
Los patrones de evolución también
Las innovaciones usan efectos fuera de su campo
Al innovar suceden contradicciones técnicas y físicas
Genrich Altshuller descubrió:
39 parámetros
40 principios inventivos
4 principios de separación
76 soluciones estándard
Genrich Altshuller
8 patrones de evolución
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