Presentación de la publicista Flora Pérez Garay sobre la importancia de considerar la cultura, costumbres y preferencias de las generaciones a la hora de desarrollar una campaña de mercadeo y comunicación. 31 de octubre de 2014
10. SOCIEDAD DE LA BANDA ANCHA
•La velocidad es esencial.
•Sacamos la comida del microhondas antes de tiempo.
•Si el printer se tarda arrancamos el papel.
•Queremos la música sin pausas.
65. DIFERENCIAS GENERACIONALES DESAPARECEN
Los niños le enseñan a sus padres y a sus maestros sobre tecnología.
Los hombres sobre 30 años son los consumidores más grandes de video juegos.
Jovencitos son fundadores y CEO ‘s de compañias.
72. CUANDO entendemos los VALORES Y MOTIVACIONES de cada generación nos ayuda a desarrollar estrategias de comunicación y un lenguaje creativo que conecta.
76. GENERACION RADIO 1926-1945
Gran Depresión-
Sacrificadas – tenían que dejar la escuela por el trabajo. Extrema pobreza en Puerto Rico.
Electrificación
Al Proveer electricidad / Había trabajo
La radio trajo la unificación
Segunda Guerra Mundial-
Todo cambió. Los soldados ya comenzaron a ver el mundo..
El temor siempre presente.
82. BABY BOOMERS
Esta generación muy grande de la posguerra, dictó los eventos culturales y tendencias de mercadeo for 50 años – desde los programas de TV, hasta los Beatles y el estilo de carro . Los Baby Boomers dictaban el camino.
83. BABY BOOMERS
INFLUENCIAS EN SU VIDA
La guerra de Vietnam, servicio militar obligatorio y las protestas.
Derechos civiles.
Televisión
89. Sin limitaciones.
Podías llegar a ser lo que quisieras, ir dondequiera,
hacer lo que quieras siempre y cuando estuvieras dispuesto a trabajar por ello.
90. BABY BOOMERS
Idealistas
El mundo es nuestro
Liberales
Tienen la obligación de hacer este mundo mejor.
Al final se unieron al sistema y el mundo corporativo.
92. GEN X 1966- 1985
Multi culturales/ diversos
Cambio de actitudes/ aprendiendo a coexistir
SIDA
Comienzos de la tecnología ( ATARi)
Niños bajo llave ( los padres tenían que salir a trabajar y los dejaban solos.)
Cerro Maravilla
Guerras televisadas (Kuwait- desert Storm)
93. GENERATION X
Generación más reducida y la más educada.
Desilusionados con el gobierno y las instituciones.
Siempre piensan que se merecen más porque han trabajado y han estudiado para eso.
El desplome de la economía los dejó sin esperanzas y endeudados.
Son muy independientes y no tienen luchas colectivas.
94. GENERATION X
Aparentan ser vagos, desleales, creen que se lo merecen todo y necesitan gratificación inmediata”
Harvard Business Review
Cuando empezaron a cortarse trabajos etc, ellos perdieron su sentido de lealtad y compromiso.
Pero son muy leales a sus proyectos y a sus profesiones.
95. GEN X
VALORAN
Flexibilidad ( quieren trabajar desde la casa)
Electrónicamente
Quieren tiempo con sus amigos y familia
Competencia ( Xtreme sports)
Gratificación instantánea
Los regalitos, las recompensas, etc.
La influencia de los Happy meals ?
96. GEN X
Pero son adaptables y han sabido cortar aquellas cosas que para ellos son importantes. ( viajar,salir al cine, a bailar o a comer).
97. GEN Y Born between 1985 and 2005
C U L8R
Los Millenials
98.
99. GENERATION Y
Estamos en la época del Trabajador joven y conocedor . Y la Generación Y es la más enérgica y más productiva en la historia de la humanidad con la mayor cantidad de información en sus cerebros y a su alcance. ( multi-task)
100. MILENIOS
Están empoderados por la tecnología. Viajan el mundo, suben al Everest y van a las amazonas en Youtube, pero no saben comportarse en ambientes de trabajo.
Es una generación empobrecida, sin empleo, sin ahorros.
Su mayor posesión es su celular inteligente.
101. MILENIOS
Creen que son capaces de lograrlo todo.
No creen en las instituciones, no cree en los
Políticos ni en los dirigentes.
Se unen a causas de su selección y se preocupan por el ambiente, etc.
Son independientes pero quieren mentoría o supervisión para tener éxito a su manera, en una relación de equidad y respeto mutuo.
102. MILENIOS
Impactados por guerras en la televisión, crisis económica, las imágenes de septiembre 11 y del Tsunami.
Les gusta envolverse en proyectos para desarrollar nuevas destrezas y creatividad.
Son apegados a sus padres aunque se parecen más a sus bizabuelos.
103. MILENIOS
Son diferentes a las generaciones anteriores.
Estos han sido consentidos, nutridos y programados con múltiples actividades desde infantes, para que funcionen al máximo pero necesitan mucho reconocimiento.
Reconocen su valor.
104. GEN Y
Generación nacida con la tecnología…y según esta evoluciona se adaptan rápidamente. Nosotros la aprendemos ellos la saben como primer idioma.
Quieren aprender con experiencias. Y tener un trabajo con propósito.
Creando su propio horario
Espacios compartidos/ movilidad
105. GEN Y
Viven a traves de Messenger, facebook, whats app, twitter, You Tube, instagram, snapchat, pinterest, second life…
106. GENERACION Z
“ACCESS es un medio que representa la voz de la Generación Z - Post Modernista. Desafiantes y arquitectos de nuevos horizontes. Capaces de crear enormes colaboraciones y conectar al mundo. Libre de pensamiento y dispuestos a sonreír ante la vida.”
107. GENERACION CONECTADA
La tecnología está integrada a su sistema.
No conocen un mundo sin tecnología.
Hacen multi tareas y lo hacen bien.
No usan e-email. IM, Whatss App, Snapchat.
Lo quieren todo ahora. La velocidad es esencial.
Pronto entran al mundo laboral.
109. CONSUMIDOR DE HOY
Defina a sus consumidores no por edad sino por actitud.
Escuche y suelte el control.
Sea flexible
Déle opciones aunque tengan que seguir las reglas.
Sea sincero, honesto y empático.
Adapted from
Yankelovich Partners
Marketing Resistance Survey
110. SIGA ESTAS NUEVAS REGLAS
DISEÑE PROGRAMAS O CAMPAÑAS CON EL MENSAJE PRECISO PARA CADA GENERACION Y CON RELEVANCIA.
PARA GEN X , Y CREAR PROGRAMAS DE UTILIDAD.
CREA ESTRATEGIAS DE PARTICIPACION.
INTEGRE UN SENTIDO DE AVENTURA , DESCUBRIMIENTO Y ALEGRIA EN SU MARCA.
111. NUEVAS REGLAS
HAGALOS LUCIR BIEN ENTRE SUS IGUALES.
ABRACE LO DIFERENTE
RECOMPENSELO
APRENDA SU IDIOMA
EL DISEÑO GRAFICO ES FUNDAMENTAL
LA VELOCIDAD ES ESENCIAL
115. PORQUE FUE UN EXITO
El control estaba en el consumidor
Decidía si participaba o no
Le daba poder de emplazar a otros
La daba participación en una causa
Le daba protagonismo
116. TEMAS QUE UNIFICAN
… ambiente verde
… comunidad
… diversidad
Esperan excelentes diseños debido a la influencia de IKEA, APPLE. NIKE, IPHONES Y GALAXY
120. PROGRAMA PARTICIPATIVO
De desarrollo de pequeños negocios impulsados por un micro préstamo y el apoyo de desarrollo,asesoría de la cooperativa para impulsar su éxito.
Si 33 cooperativas adoptan 10 proyectos cada una sería sobre 300 nuevas empresas que evitarían que estos jóvenes caigan en la extrema pobreza.
121. SOMOS DIFERENTES
Si nos abrimos a implantar estas nuevas reglas y aprender a aceptar y comprender que todos estamos formados por diferentes circunstancias, tal vez podamos formar líderes dignos de dirigirnos como merecemos.