SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  5
ENCONTRO SOBRE JOGOS E MOBILE LEARNING
            COIMBRA, 26 DE OUTUBRO DE 2012
               UNIVERSIDADE DE COIMBRA




    Bad Quavers from Space
•   O jogo e as atividades de aprendizagem
•   Caraterização do público-alvo e do jogo
•   Storyboard
•   Conclusões
O jogo e as atividades de
              aprendizagem
• O jogo assenta no reforço positivo da
  participação em cenários de desafio e superação;
• O jogo envolve mecanismos psicológicos que
  proporcionam motivação intrínseca;
• O jogo é uma potencial ferramenta pedagógica e
  um veículo para transmissão de
  mensagens/conteúdos de aprendizagem;
• O jogo aparenta ter o potencial para optimizar as
  aprendizagens formais/informais
Caraterização do público-alvo e do
                 jogo
• Público-alvo: Alunos que frequentam a
  disciplina de Educação Musical do Ensino
  Básico;
• O Jogo: Baseia-se no formato tipo shoot ’em
  up do tipo Space Invaders;
• Objetivo didático: O aspeto lúdico é o
  catalizador para a aprendizagem, recorrendo a
  grafismos de aproximação.
Storyboard
• Ecrãs navegáveis da aplicação/síntese
Conclusão
• O jogo parece ser um fator determinante da
  cultura humana;
• Os dispositivos móveis têm vindo a ocupar um
  espaço significativo nas Tecnologias de
  Informação;
• Será possível combinar o apelo do jogo e o
  fascínio pelas novas tecnologias com experiências
  de aprendizagem?
• A pesquisa conduzida no âmbito da metodologia
  da Development Research permite testar a
  efetividade do protótipo junto do público alvo.

Contenu connexe

Tendances

O professor e o Software Educacional
O professor e o Software EducacionalO professor e o Software Educacional
O professor e o Software Educacionalguestb98123
 
Software educacional
Software educacionalSoftware educacional
Software educacionalwa_smi
 
Digital Natives and Videogames
Digital Natives and VideogamesDigital Natives and Videogames
Digital Natives and VideogamesMário
 
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011Mário
 
Projeto Proinfo Tati e Mona
Projeto Proinfo Tati e MonaProjeto Proinfo Tati e Mona
Projeto Proinfo Tati e Monaestudiosasibiuna
 
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)Dirce Cristiane Camilotti
 

Tendances (9)

O professor e o Software Educacional
O professor e o Software EducacionalO professor e o Software Educacional
O professor e o Software Educacional
 
Software educacional
Software educacionalSoftware educacional
Software educacional
 
Digital Natives and Videogames
Digital Natives and VideogamesDigital Natives and Videogames
Digital Natives and Videogames
 
Jogos Educativos
Jogos EducativosJogos Educativos
Jogos Educativos
 
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011
Apresentação Nativos digitais e Videojogos SDC - 2011
 
Oficina - Jogos e Gamificação
Oficina - Jogos e GamificaçãoOficina - Jogos e Gamificação
Oficina - Jogos e Gamificação
 
Projeto Proinfo Tati e Mona
Projeto Proinfo Tati e MonaProjeto Proinfo Tati e Mona
Projeto Proinfo Tati e Mona
 
Softwares educacionais- Canitar
Softwares educacionais- CanitarSoftwares educacionais- Canitar
Softwares educacionais- Canitar
 
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)
Oficina Jogos e Gamificação - Parte 1 (jogos)
 

Similaire à Bad Quavers from Space_plataformas_em_android

Jogos educativos- Projeto final Mídias
Jogos educativos- Projeto final MídiasJogos educativos- Projeto final Mídias
Jogos educativos- Projeto final MídiasLaudifreitas
 
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)Letícia Cristina
 
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Cintia Resende
 
Software para educação infantil
Software para educação infantilSoftware para educação infantil
Software para educação infantilSimone Cunha
 
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certa
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certaSlide de jogos educativo 2011 abertura1-certa
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certaVaniacalmeida
 
Digital Game-based Learning
Digital Game-based LearningDigital Game-based Learning
Digital Game-based Learningjuangp3
 
Jogos no ensino da Matemática.ppt
Jogos no ensino da Matemática.pptJogos no ensino da Matemática.ppt
Jogos no ensino da Matemática.pptdenizewan17
 
Avaliação de games na Educação Infantil
Avaliação de games na Educação InfantilAvaliação de games na Educação Infantil
Avaliação de games na Educação InfantilSamuel Vinícius
 
Jogos didáticos mb (1)
Jogos didáticos mb (1)Jogos didáticos mb (1)
Jogos didáticos mb (1)mariamaricota1
 
Jogos educativos para educação infantil
Jogos educativos para educação infantilJogos educativos para educação infantil
Jogos educativos para educação infantilLaudifreitas
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosefa Soares
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosenildo Oliveira
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosGenilda Soares
 
Como os nativos digitais aprendem
Como os nativos digitais aprendemComo os nativos digitais aprendem
Como os nativos digitais aprendemtecampinasoeste
 
Games Em Educação Resumo
Games Em Educação ResumoGames Em Educação Resumo
Games Em Educação Resumopatriciafaria34
 

Similaire à Bad Quavers from Space_plataformas_em_android (20)

GAMIFICAÇÃO
GAMIFICAÇÃO GAMIFICAÇÃO
GAMIFICAÇÃO
 
Jogos educativos- Projeto final Mídias
Jogos educativos- Projeto final MídiasJogos educativos- Projeto final Mídias
Jogos educativos- Projeto final Mídias
 
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)
Avaliação de Games ( JOGO DAS CORES)
 
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
 
Games na Educação
Games na EducaçãoGames na Educação
Games na Educação
 
Software para educação infantil
Software para educação infantilSoftware para educação infantil
Software para educação infantil
 
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certa
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certaSlide de jogos educativo 2011 abertura1-certa
Slide de jogos educativo 2011 abertura1-certa
 
Digital Game-based Learning
Digital Game-based LearningDigital Game-based Learning
Digital Game-based Learning
 
Jogos no ensino da Matemática.ppt
Jogos no ensino da Matemática.pptJogos no ensino da Matemática.ppt
Jogos no ensino da Matemática.ppt
 
Avaliação de games na Educação Infantil
Avaliação de games na Educação InfantilAvaliação de games na Educação Infantil
Avaliação de games na Educação Infantil
 
Jogos didáticos mb (1)
Jogos didáticos mb (1)Jogos didáticos mb (1)
Jogos didáticos mb (1)
 
Jogos educativos para educação infantil
Jogos educativos para educação infantilJogos educativos para educação infantil
Jogos educativos para educação infantil
 
Pre projeto
Pre projetoPre projeto
Pre projeto
 
Game ON -CCBB Bsb2012
Game ON -CCBB Bsb2012Game ON -CCBB Bsb2012
Game ON -CCBB Bsb2012
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Como os nativos digitais aprendem
Como os nativos digitais aprendemComo os nativos digitais aprendem
Como os nativos digitais aprendem
 
Blog paty
Blog patyBlog paty
Blog paty
 
Games Em Educação Resumo
Games Em Educação ResumoGames Em Educação Resumo
Games Em Educação Resumo
 

Plus de ejml

Aprender para jogar ou jogar para aprender?
Aprender para jogar ou jogar para aprender?Aprender para jogar ou jogar para aprender?
Aprender para jogar ou jogar para aprender?ejml
 
Ars musicalis _plataforma_amb_android
Ars musicalis _plataforma_amb_androidArs musicalis _plataforma_amb_android
Ars musicalis _plataforma_amb_androidejml
 
Aplicação de um jogo educativo digital
Aplicação de um jogo educativo digitalAplicação de um jogo educativo digital
Aplicação de um jogo educativo digitalejml
 
Jogos e mobile: em que nivel estamos?
Jogos e mobile: em que nivel estamos?Jogos e mobile: em que nivel estamos?
Jogos e mobile: em que nivel estamos?ejml
 
Kimera
KimeraKimera
Kimeraejml
 
Gulivrer's
Gulivrer'sGulivrer's
Gulivrer'sejml
 
Jogo da Glória: 7 para 7
 Jogo da Glória: 7 para 7 Jogo da Glória: 7 para 7
Jogo da Glória: 7 para 7ejml
 
Os Jogos na aula de Inglês
Os Jogos na aula de InglêsOs Jogos na aula de Inglês
Os Jogos na aula de Inglêsejml
 
Descobrir Belém georeferrenciando-a...
Descobrir Belém georeferrenciando-a...Descobrir Belém georeferrenciando-a...
Descobrir Belém georeferrenciando-a...ejml
 
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museu
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museuPodcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museu
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museuejml
 
Labdap
Labdap Labdap
Labdap ejml
 
Jogos digitais espaço_inaia
Jogos digitais espaço_inaiaJogos digitais espaço_inaia
Jogos digitais espaço_inaiaejml
 
Geo go
Geo goGeo go
Geo goejml
 
Entrexplorer
Entrexplorer Entrexplorer
Entrexplorer ejml
 
Qr code e as bibliotecas escolares
Qr code e as bibliotecas escolaresQr code e as bibliotecas escolares
Qr code e as bibliotecas escolaresejml
 
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...ejml
 
Educação e era digital
Educação e era digital Educação e era digital
Educação e era digital ejml
 
Workshop kodu
Workshop kodu Workshop kodu
Workshop kodu ejml
 
Tocar organizar e criar
Tocar organizar e criar Tocar organizar e criar
Tocar organizar e criar ejml
 
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...ejml
 

Plus de ejml (20)

Aprender para jogar ou jogar para aprender?
Aprender para jogar ou jogar para aprender?Aprender para jogar ou jogar para aprender?
Aprender para jogar ou jogar para aprender?
 
Ars musicalis _plataforma_amb_android
Ars musicalis _plataforma_amb_androidArs musicalis _plataforma_amb_android
Ars musicalis _plataforma_amb_android
 
Aplicação de um jogo educativo digital
Aplicação de um jogo educativo digitalAplicação de um jogo educativo digital
Aplicação de um jogo educativo digital
 
Jogos e mobile: em que nivel estamos?
Jogos e mobile: em que nivel estamos?Jogos e mobile: em que nivel estamos?
Jogos e mobile: em que nivel estamos?
 
Kimera
KimeraKimera
Kimera
 
Gulivrer's
Gulivrer'sGulivrer's
Gulivrer's
 
Jogo da Glória: 7 para 7
 Jogo da Glória: 7 para 7 Jogo da Glória: 7 para 7
Jogo da Glória: 7 para 7
 
Os Jogos na aula de Inglês
Os Jogos na aula de InglêsOs Jogos na aula de Inglês
Os Jogos na aula de Inglês
 
Descobrir Belém georeferrenciando-a...
Descobrir Belém georeferrenciando-a...Descobrir Belém georeferrenciando-a...
Descobrir Belém georeferrenciando-a...
 
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museu
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museuPodcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museu
Podcast para uma aprendizagem móvel na visita ao museu
 
Labdap
Labdap Labdap
Labdap
 
Jogos digitais espaço_inaia
Jogos digitais espaço_inaiaJogos digitais espaço_inaia
Jogos digitais espaço_inaia
 
Geo go
Geo goGeo go
Geo go
 
Entrexplorer
Entrexplorer Entrexplorer
Entrexplorer
 
Qr code e as bibliotecas escolares
Qr code e as bibliotecas escolaresQr code e as bibliotecas escolares
Qr code e as bibliotecas escolares
 
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...
Implementação de podcasts, suportados por dispositivos móveis, na disciplina ...
 
Educação e era digital
Educação e era digital Educação e era digital
Educação e era digital
 
Workshop kodu
Workshop kodu Workshop kodu
Workshop kodu
 
Tocar organizar e criar
Tocar organizar e criar Tocar organizar e criar
Tocar organizar e criar
 
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...
Atividades de Programação de Jogos com o software Scratch no 1º Ciclo do Ensi...
 

Dernier

AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxkarinedarozabatista
 
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxPedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxleandropereira983288
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -Aline Santana
 
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxSlides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdf
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdfUFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdf
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdfManuais Formação
 
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniModelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniCassio Meira Jr.
 
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBCRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBAline Santana
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividadeMary Alvarenga
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxOsnilReis1
 
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comum
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comumUniversidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comum
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comumPatrícia de Sá Freire, PhD. Eng.
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024Jeanoliveira597523
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasCassio Meira Jr.
 
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERDeiciane Chaves
 
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.keislayyovera123
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptxthaisamaral9365923
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.silves15
 
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasRecurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasCasa Ciências
 

Dernier (20)

AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
 
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptxPedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
Pedologia- Geografia - Geologia - aula_01.pptx
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
 
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxSlides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
 
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdf
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdfUFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdf
UFCD_10392_Intervenção em populações de risco_índice .pdf
 
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniModelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
 
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASBCRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
CRÔNICAS DE UMA TURMA - TURMA DE 9ºANO - EASB
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
 
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comum
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comumUniversidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comum
Universidade Empreendedora como uma Plataforma para o Bem comum
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
 
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VERELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
ELETIVA TEXTOS MULTIMODAIS LINGUAGEM VER
 
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.Época Realista y la obra de Madame Bovary.
Época Realista y la obra de Madame Bovary.
 
Em tempo de Quaresma .
Em tempo de Quaresma                            .Em tempo de Quaresma                            .
Em tempo de Quaresma .
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
 
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
 
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasRecurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
 
Bullying, sai pra lá
Bullying,  sai pra láBullying,  sai pra lá
Bullying, sai pra lá
 

Bad Quavers from Space_plataformas_em_android

  • 1. ENCONTRO SOBRE JOGOS E MOBILE LEARNING COIMBRA, 26 DE OUTUBRO DE 2012 UNIVERSIDADE DE COIMBRA Bad Quavers from Space • O jogo e as atividades de aprendizagem • Caraterização do público-alvo e do jogo • Storyboard • Conclusões
  • 2. O jogo e as atividades de aprendizagem • O jogo assenta no reforço positivo da participação em cenários de desafio e superação; • O jogo envolve mecanismos psicológicos que proporcionam motivação intrínseca; • O jogo é uma potencial ferramenta pedagógica e um veículo para transmissão de mensagens/conteúdos de aprendizagem; • O jogo aparenta ter o potencial para optimizar as aprendizagens formais/informais
  • 3. Caraterização do público-alvo e do jogo • Público-alvo: Alunos que frequentam a disciplina de Educação Musical do Ensino Básico; • O Jogo: Baseia-se no formato tipo shoot ’em up do tipo Space Invaders; • Objetivo didático: O aspeto lúdico é o catalizador para a aprendizagem, recorrendo a grafismos de aproximação.
  • 4. Storyboard • Ecrãs navegáveis da aplicação/síntese
  • 5. Conclusão • O jogo parece ser um fator determinante da cultura humana; • Os dispositivos móveis têm vindo a ocupar um espaço significativo nas Tecnologias de Informação; • Será possível combinar o apelo do jogo e o fascínio pelas novas tecnologias com experiências de aprendizagem? • A pesquisa conduzida no âmbito da metodologia da Development Research permite testar a efetividade do protótipo junto do público alvo.