Elena Pasquinelli
          Groupe Compas
  Education Technologies Cognition
apprendre hors les
                                                       murs et en
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apprendre par le jeu
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apprendre à créer des
jeux, apprendre en créant


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                         ...
savoir utiliser pour accéder à
                           des contenus
                           savoir utiliser pour cré...
la technologie
 comme valeur
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Printemps education

  1. 1. Elena Pasquinelli Groupe Compas Education Technologies Cognition
  2. 2. apprendre hors les murs et en collaboration apprendre à le tutorat utiliser et à partager personnalisé l’information apprendre à être actifs dans son apprentissage technologies pour la communication et le dispositifs portables, web, partage des contenus en tableaux blancs numériques, local et à distance boitiers de vote, radio, télévision
  3. 3. apprendre par le jeu (qu’il soit pensé ou pas pour l’école) apprendre à faire apprendre en faisant apprendre sur des modèles de la réalité technologies pour simulations, réalité virtuelle l’intéraction avec des jeux vidéo contenus numériques
  4. 4. apprendre à créer des jeux, apprendre en créant augmenter le monde réel utiliser le monde réel pour apprendre technologies pour la logiciels de programmation ou création de contenus de création de contenus multi- media, ordinateurs, blogs, wikis, dispositifs portables, ...
  5. 5. savoir utiliser pour accéder à des contenus savoir utiliser pour créer et alphabétisation digitale partager savoir utiliser pour programmer
  6. 6. la technologie comme valeur ajouté, et non comme habillage

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