Programmation orientée objet avancée

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Programmation orientée objet avancée

  1. 1. La Programmation Orientée Objet Avancée
  2. 2. Dans ce cours, nous allons voir : Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. Atelier.
  3. 3. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée.
  4. 4. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. 1. Héritage. 2. Interfaces. 3. Polymorphisme.
  5. 5. 1. Héritage. • L’héritage est le concept en vertu duquel des attributs et opérations communes d’une classe de base sont réutilisés dans une classe dérivée. • L’héritage spécifie une relation < est un type de >. • Plusieurs classes partagent les mêmes attributs et opérations, ce qui permet une réutilisation efficace de code. • Si la classe de base ne contient pas de code d’implémentation et n’est jamais instanciée en tant qu’objet, on dit qu’il s’agit d’une classe abstraite. • On dit hériter d’une classe, et implémenter une interface. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée.
  6. 6. 1. Héritage. • La surcharge. • La substitution. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée.
  7. 7. 1. Héritage. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. Classe de base Classe dérivée Classe dérivée Classe de base et dérivée Classe dérivée Héritage Héritage Héritage Héritage class Chat class Tigre : Chat class TigreBlanc : Tigreclass Jaguar : Chatclass Lion : Chat
  8. 8. 1. Héritage. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. [C#] class ClasseBase { //Placer des définitions de classe ici. } [Vb.Net] Class ClasseBase ‘Placer des définitions de classe ici. End Class Définition [C#] class ClasseDerivee : ClasseBase { //Placer des définitions de classe ici. } [Vb.Net] Class ClasseDerivee : Inherits ClasseBase ‘Placer des définitions de classe ici. End Class Héritage
  9. 9. 2. Interfaces. • Les interfaces définissent uniquement les signatures de méthode et de propriété. • Les classes définissent l’implémentation du code pour les méthodes d’interface. • L’héritage d’interface signifie que seule l’interface est héritée, et non le code d’implémentation. • On dit implémenter une interface, et hériter d’une classe. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée.
  10. 10. 2. Interfaces. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. Classe de base Classe dérivée Interface Classe dérivée Héritage Héritage Implémentation class Transport interface IAerien class Avion : Transport, Itransport, IAerien class Velo : Transport, ITransport interface ITransport Implémentation Implémentation Interface
  11. 11. 2. Interfaces. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. [C#] interface VotreInterface { //Placer des définitions d’interface ici. } [Vb.Net] Interface VotreInterface ‘Placer des définitions d’interface ici. End Interface Définition [C#] class VotreClasse : VotreInterface { //Placer des définitions de classe ici. } [Vb.Net] Class VotreClasse Implements VotreInterface ‘Placer des définitions de classe ici. End Class Implémentation
  12. 12. 3. Polymorphisme. • La même opération se comporte différemment quand elle est appliquée à des objets basés sur des classes différentes. • Souvent fondé sur l’héritage d’interface : • Les classes héritent de la classe de base d’interface. • Chaque classe dérivée implémente sa propre version du code. • Les clients peuvent traiter tous les objets comme des instances de la classe de base, sans connaître les classes dérivées. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée.
  13. 13. 3. Polymorphisme. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. [C#] interface VotreInterface { String getName(); } [Vb.Net] Interface VotreInterface Function getName() As String End Interface Définition
  14. 14. 3. Polymorphisme. Leçon 1 : La programmation orientée objet avancée. [C#] class VotreClasse : VotreInterface { //Placer des définitions de classe ici. } [Vb.Net] Class VotreClasse Implements VotreInterface ‘Placer des définitions de classe ici. End Class Implémentation

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