1. Aula: Pág: Data:
Professor:
Turma:
12/09/2014
ELIELSO DIAS
03 20 à 24
XXXXX
MARKETING E PROPAGANDA
2. MARKETING
• É o estudo do mercado, uma
ferramenta que possibilita analisar as
tendências e criar novas perspectivas
de consumo visando tanto a satisfação
do cliente quanto o alcance dos
objetivos mercadológicos das
empresas.
Turma: T 2506 A Aula: 03 Pág: 20 à 24 Data: 12/09/2014
3. MARKETING
• A demanda surge a partir da
necessidade do cliente em adquirir
algum produto ou serviço.
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4. MARKETING VISUAL
• A criação de um MARKETING VISUAL
bem atrativo pode criar no cliente o
desejo de compra ou demonstrar ao
cliente a capacidade da empresa em
saciar a sua necessidade .
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5. PROPAGANDA
• Propaganda é o ato de difundir algo ou
algum assunto, é o modo especifico de
apresentar informação sobre um
produto, marca, empresa ou política
que visa influenciar a atitude de uma
audiência para uma causa.
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7. DIREITOS DE IMAGEM
• Um dos direitos da personalidade dos
quais todos os seres humanos gozam,
facultando-lhes o controle do uso de
sua Imagem.
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8. DIREITOS AUTORAIS
• Todas as obras intelectuais (livros,
vídeos, filmes, fotos, obras de artes
plásticas, música, intérpretes etc.),
mesmo quando digitalizadas não
perdem sua proteção, portanto, não
podem ser utilizadas sem prévia
autorização.
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9. FERRAMENTAS DE SUPORTE
FLIP CHART DVD PLAYER
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10. FERRAMENTAS DE SUPORTE
LOUSA DIGITAL DATA SHOW
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11. FERRAMENTAS DE SUPORTE
NOTEBOOK/ NETBOOK
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12. PRIMEIRO SLIDE
• No primeiro slide você deverá informar
o nome da apresentação (reunião,
empresa, palestra, etc).
• Um slogan, frase de efeito ou missão da
empresa podem ser inseridos nesse
primeiro slide.
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13. SEGUNDO SLIDE
• Nesse slide devemos informar o
conteúdo que será visto nessa
apresentação, os tópicos da
apresentação.
• Dependendo do tema da apresentação
pode-se trabalhar com cores, formas e
movimentos mais chamativos.
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14. TERCEIRO SLIDE
• Nesse slide devemos apresentar de
forma mais chamativa (em destaque) o
primeiro tópico da apresentação.
• Esse formato deve ser seguido em cada
tópico da apresentação.
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15. QUARTO SLIDE
• Nesse slide deve-se apresentar o tema
do tópico anterior;
• Esse slide deve seguir os conceitos do
seu planejamento e estar em sincronia
com o tema, publico e objetivo da
apresentação.
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16. PENÚLTIMO SLIDE
• Nesse slide normalmente e dedicado
para que o publico tire dúvidas.
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17. ÚLTIMO SLIDE
• Nesse slide normalmente faz-se um
agradecimento pela atenção
dispensada.
• Pode-se informar também algum
contato para eventuais dúvidas que
possam surgir posteriormente.
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19. ANIMAÇÕES
O PowerPoint possui
efeitos de entrada,
ênfase, saída e
trajetórias de
animação que permite
ao usuário aplicar uma
animação ao objeto
selecionado além de
combinar animações.
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20. MAIS EFEITOS DE ENTRADA
BÁSICO SUTIL
MODERADO EMPOLGANTE
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21. MAIS EFEITOS DE ÊNFASE
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22. MAIS EFEITOS DE SAÍDA
BÁSICO SUTIL
MODERADO EMPOLGANTE
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23. OPÇÕES DE EFEITO
Nessa opção: você
poderá definir as
opções da animação
escolhida.
EXEMPLOS:
INICIO DA ANIMAÇÃO;
SEQUÊNCIA;
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24. MAIS TRAJETÓRIAS DE ANIMAÇÃO
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25. ANIMAÇÃO AVANÇADA
ADICIONAR ANIMAÇÃO: PERMITE
COMBINAR ANIMAÇÕES NO
MESMO OBJETO
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1
PAINEL DE ANIMAÇÃO: MOSTRA
2 AS ANIMAÇÕES EM ORDEM.
DISPARAR: PERMITE DEFINIR UM
CONDIÇÃO INICIAL ESPECIAL PARA
UMA ANIMAÇÃO.
3
PINCEL DE ANIMAÇÃO: PERMITE
COPIAR AS ANIMAÇÕES
APLICADAS A UM OBJETO E
APLICAR A OUTRO.
4 1
2
3
4
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26. INTERVALO
INICIAR: DEFINIR O INICIO DA ANIMAÇÃO, AO CLICAR, ANTES OU
DEPOIS DO ANTERIOR.
DURAÇÃO: DEFINIR O TEMPO QUE A ANIMAÇÃO FICARÁ EM
EXECUÇÃO.
ATRASO: DEFINE O TEMPO EM QUE A ANIMAÇÃO DEMORARÁ PARA
INICIAR A SUA EXECUÇÃO.
REORDENAR ANIMAÇÃO: ALTERAR POSIÇÃO DE EXECUÇÃO DAS
ANIMAÇÕES JÁ APLICADAS.
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27. Crie uma apresentação para uma loja de produtos de informática
utilizando o Microsoft Power Point. Essa apresentação deverá
conter no mínimo 15 slides. Você poderá aproveitar o
planejamento que foi realizado na aula passada. Aproveite para
descobrir e testar os efeitos de animação e transição.
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