2. RECURSOS DE RED
Los recursos de una red son todas las cosas que las computadoras integrantes de la red
comparten para ser usadas por el resto. Algunos ejemplos son impresoras, escáner y otros
periféricos; archivos, carpetas o disco completos; servicios como cuando una comparte la
conexión a Internet y todo aquello que una computadora posee y puede beneficiar a las
demás.
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se
incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de
conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating
System, NOS).
3. Elemento Recurso físico
Estaciones de trabajo Cada computadora conectada a la red conserva la
capacidad de funcionar de manera independiente,
realizando sus propios procesos. Así mismo, las
computadoras se convierten en estaciones de trabajo en
red, con acceso a la información y recursos contenidos
en el servidor de archivos de la misma. Una estación de
trabajo no comparte sus propios recursos con otras
computadoras. Esta puede ser desde una PC. XT hasta
una Pentium, equipada según las necesidades del
usuario; o también de otra arquitectura diferente como
Macintosh, Silicon Graphics.
4. Elemento Recursos lógicos
Servidores Son aquellas computadoras capaces de compartir sus
recursos con otras. Los recursos compartidos pueden
incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM,
directorios en disco duro e incluso archivos individuales.
Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo
del recurso que comparten. Algunos de ellos son:
servidor de discos, servidor de archivos, servidor de
archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y
no dedicados, servidor de terminales, servidor de
impresoras, servidor de discos compactos, servidor web
y servidor de correo.
5. Elemento Recurso físico
Tarjeta de interfaz Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network
Interface Cards) son adaptadores instalados en un
dispositivo, conectándolo de esta forma en red. Es el
pilar en el que sustenta toda red local, y el único
elemento imprescindible para enlazar dos
ordenadores a buena velocidad (excepción hecha del
cable y el software).
6. Elemento Estado físico
Cableado La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las
estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y
otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la
decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de
cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una
gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no
debe ser un asunto trivial.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más
común de medio de red.
Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de
par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.
Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que
los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio
y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su
fuerza. Tiene un costo mayor.
7. Elemento Recurso físico
Equipo de
conectividad
Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada
uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos
incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la
flexibilidad y el valor.
• Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos
de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de
estrella.
• Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la
longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.
• Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas
para crear lo que aparenta ser una sola LAN.
• Routers: Los routers son similares a los puenologías lógicas
completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
• Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se
comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos, por
ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM
y otra con Macintosh.
8. Elemento Recurso lógico
Sistema operativo de red Se necesita instalar un sistema operativo de red (Network
Operating System, NOS), que administre y coordine las
operaciones de red. Los sistemas operativos de red tienen una
gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada
organización que los emplea tiene diferentes necesidades.
Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en
redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar
muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.
Los servicios que realiza son:
• Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar
y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS
se especializa proporcionando un método rápido y seguro.
• Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través
del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo,
alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo
electrónico, o imprime.
• Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos
los servicios especiales como impresiones, respaldos en
cinta, detección de virus en la red, etc.
9. INTERCONEXIONES DE RECURSOS
Estación de trabajo
• Interconexión de Área Local (RAL con RAL)
• Una interconexión de Área Local conecta redes que están geográficamente
cerca, como puede ser la interconexión de redes de un mismo edificio o
entre edificios, creando una Red de Área Metropolitana (MAN)
• Interconexión de Área Extensa (RAL con MAN y RAL con WAN)
• La interconexión de Área Extensa conecta redes geográficamente dispersas,
por ejemplo, redes situadas en diferentes ciudades o países creando una
Red de Área Extensa (WAN)
10. INTERCONEXIONES DE RECURSOS
Tarjeta de interfaz de red
• Los DCE son los dispositivos de red intermediarios que reciben y
retransmiten las tramas dentro de la red; pueden ser: conmutadores
(switch), concentradores (hub), repetidores o interfaces de comunicación.
Por ejemplo: un módem o una tarjeta de interfaz.
11. INTERCONEXIONES DE RECURSOS
Cableado
• Cable Recto):Es el cable cuyas puntas están armadas con las misma norma
(T568A <----> T568A ó T568B<---->T568B). Se utiliza entre dispositivos que
funcionan en distintas capas del Modelo de Referencia OSI.
De PC a Switch/Hub.
De Switch a Router
• Cable Cruzado (Crossover): Es el cable cuyas puntas están armadas con
distinta norma (T568A <----> T568B). Se utiliza entre dispositivos que
funcionan en la misma capa del Modelo de Referencia OSI.
De PC a PC.
De Switch/Hub a Switch/Hub.
De Router a Router (el cable serial se considera cruzado).
12. INTERCONEXIONES DE RECURSOS
Equipos de conectividad
• REPETIDOR: Un repetidor (o generador) es un dispositivo electrónico ú que opera
sólo en la Capa Física del modelo OSI (capa 1). Un repetidor permite sólo extender
la cobertura física de una red, pero no cambia la funcionalidad de la misma. Un
repetidor regenera una señal a niveles más óptimos. Es decir, cuando un repetidor
recibe una señal muy débil o corrompida, crea una copia bit por bit de la señal
original. La posición de un repetidor es vital, éste debe poner antes de que la señal
se debilite. En el caso de una red local (LAN) la cobertura máxima del cable UTP es
100 metros; pues el repetidor debe ponerse unos metros antes de esta distancia y
poner extender la distancia otros 100 metros o más.
• CONCENTRADOR (HUB): El concentrador o hub es un dispositivo de capa física
que interconecta físicamente otros dispositivos (computadoras, impresoras,
servidores, switches, etc.) en topología estrella o ducto.
13. • CONMUTADOR DE PAQUETES (SWITCH):Los switches son otro dispositivo de
interconexión de capa 2 que puede ser usado para preservar el ancho de banda en
la red al utilizar la segmentación. Los switches son usados para reenviar paquetes a
un segmento particular utilizando el direccionamiento de hardware MAC (como los
puentes). Debido a que los switches son basados en hardware, estos pueden
conmutar paquetes más rápido que un puente.
• ENRUTADOR (ROUTER):Los enrutadores operan en la capa de red (así como
Enlace de Datos y capa física) del modelo OSI. Los enrutadores organizan una red
grande en términos de segmentos lógicos. Cada segmento de red es asignado a
una dirección así que cada paquete tiene tanto dirección destino como dirección
fuente.
• PUNTO DE ACCESO (ACCESS POINT):Un punto de acceso es un dispositivo
inalámbrico que funciona en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Es
parecido a un switches (pero inalámbrico) que le da acceso a todos los nodos
conectados a él. El medio de comunicación es el aire en las bandas de frecuencia
del espectro disperso (2.4 GHz y 5 GHz).
14. ARCHIVOS.
Es un programa, un conjunto de datos utilizados por el programa o
un documento creado por los usuarios.
Los archivos son las unidades básicas de almacenamiento que
permiten a la computadora distinguir entre los diversos conjuntos
de información. Aunque no siempre es el caso, un archivo se suele
encontrar en un formato legible por los usuarios. Aun así, en un
archivo se agrupan instrucciones, números, palabras o imágenes
en unidades coherentes que el usuario puede recuperar, modificar,
eliminar, guardar o enviar a un dispositivo de salida.
15. Los tipos de archivo se diferencian en dos tipos bastante definidos:
Ejecutables, son aquellos que se han sido programados bajo algún lenguaje
específico para realizar acciones y rutinas por sí mismos.
• Ejemplo:
• -EXE
• -COM
• -BAT
• -DLL, etc.
16. De datos, son aquellos que, principalmente, contienen datos, y necesitan de una aplicación
especifica para ser abiertos.
• Ejemplo:
• -TXT
• -DOC
• -XLS
• -MDB
• -RTF etc.
17. • Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música).
Las diferentes extensiones atienden al formato de compresión utilizado para
convertir el sonido real en digital.
• Los archivos de video no sólo contienen imágenes sino también el sonido
que las acompaña. Es bastante habitual que al intentar visualizar un vídeo
no podamos ver la imagen aunque sí oigamos el sonido. Esto es debido al
formato de compresión utilizado en ellos que puede no ser reconocido por
nuestro ordenador.
• Archivos de imagen: Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos
salvo que cada uno de ellos utiliza un método de representación y que
algunos ofrecen mayor calidad que otros. También cabe destacar que
muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios formatos de
trabajo con imágenes.