Reinventer le business model de la TV

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Le business de la TV est mort.

Avec la révolution digitale nous sommes passé de l'ère de l'audience à l'ère de l'engagement.

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Reinventer le business model de la TV

  1. 1. Le business de la TV est mort...
  2. 2. Il faut désormais le réinventer !
  3. 3. Le consommateur aime le contenu TV
  4. 4. mais il n’aime pas l'expérience
  5. 5. L’annonceur est passé de l’ère de l’audience
  6. 6. à l’ère de l’engagement !
  7. 7. Gagner des moments de vérités pour le diffuseur
  8. 8. Un moment de vérité est : Une expérience partagée 40% veulent partager les émissions qu’ils regardent
  9. 9. Un moment de vérité est : Une expérience partagée Une expérience interactive 70% intéressés par des contenus multimédia additionnels
  10. 10. Un moment de vérité est : Une expérience partagée Une expérience interactive Sans contrainte d’écran 76% regarde la TV avec un device mobile à proximité
  11. 11. Présence des marques
  12. 12. La présence des marques doit être : Engageante 70% considère la tablette comme complémentaire à la TV
  13. 13. La présence des marques doit être : Engageante +3 pts Fidélisante de notoriété Top of Mind suite à l’exposition sur des écrans digitaux
  14. 14. La présence des marques doit être : Engageante 80% Fidélisante Gratifiante veulent donner leur avis sur le programme
  15. 15. Le nouveau business model de la TV
  16. 16. Le nouveau business model de la TV CONNAITRE son audience
  17. 17. Le nouveau business model de la TV CONNAITRE son audience ACTIVER la communauté du programme
  18. 18. Le nouveau business model de la TV CONNAITRE son audience ACTIVER la communauté du programme RECOMPENSER le consommateur
  19. 19. CONNAITRE son audience
  20. 20. COMPRENDRE leur comportement pour mieux monétiser l’espace
  21. 21. FIDELISER avec des offres adaptées
  22. 22. DECOUVRIR les meilleurs ambassadeurs de vos contenus
  23. 23. ACTIVER la communauté du programme
  24. 24. CREER une relation interactive grâce au 2nd écran
  25. 25. FEDERER l’appartenance au programme avec la gamification
  26. 26. SYNCHRONISER le contenu live pour capturer l’attention
  27. 27. RECOMPENSER le consommateur
  28. 28. IDENTIFIER les fidèles et leurs proposer des contenus & des offres premium
  29. 29. VIRALISER les moments forts auprès de la communauté de vos ambassadeurs
  30. 30. EXPOSER les plus longtemps à votre contenu
  31. 31. Merci

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