SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  16
Usabilidad en Mobile Apps




                            Lionel Ariel Fiszman
                             COO / Co-Founder
 Mobile App VS. WebApp.

                                      Cuestiones Técnicas, Fragmentación.

                                      Diferencias entre plataformas a nivel grafico.

                                      La usabilidad como concepto unido a todo el dispositivo

                                      Planeando una Mobile App.




Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
App
                                     Web App
                                                             Mobile
                                       Se accede por el      Se accede luego de
                                         browser del          ser instalada en el
                                         dispositivo.             dispositivo




                                       Interfaz de usuario    Interfaz de usuario
                                      única para todos los   especifica para cada
                                          dispositivos.           dispositivo.




                                      Requiere conexión        Funciona Offline




                                                             Capacidades de uso
                                      Capacidades de uso
                                                                del dispositivo
                                        del dispositivo
                                                                    totales
                                          limitadas*
                                                             (cámara, GPS, etc.)


Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
App
                                 Web App
                                                      Mobile
                                        Mediana
                                                      Alta velocidad
                                      velocidad de
                                                       de acceso.
                                        acceso.


                                                        Costo de
                                       Costo de
                                                        desarrollo
                                       desarrollo
                                                         menos
                                      económico.
                                                       económico.


                                     No requiere de   Requiere de un
                                     un Store para     store para su
                                      su acceso.       distribución*

Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Cada plataforma es distinta.



                       Sus capacidades y forma de uso son
                                   distintas.



                           El usuario es distinto.
Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
###############       iOS      Android   BB

               Push Notifications    Yes      Yes       Yes

               Payments with         Yes      Yes       Yes
               Credit Card
               Paymets with          No       No        Yes
               Mobile Provider
               In App Purchases      Yes      Yes       Yes

               In App Purchases      Yes      No        Yes
               (Subscriptions)
               Dashboard             No       Yes       No
               Widgets
               Fragmentation         Little   High      Medium-Low

               Media Support         Little   Medium    Little

Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Requerimiento del cliente.




Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Preguntas a hacerse a la hora de pensar en una App nativa:

        • ¿Cual es mi idea?
        • ¿En base a mi idea, las plataformas permiten desarrollar mi idea?
        • ¿El usuario promedio de esa plataforma, esta interesado por mi idea?

        Tips a tener en cuenta a la hora de diseñar

        • Diseñar en base al tipo de dispositivo/s que voy a apuntar.
        • Pensar en como aplicar mi idea para que sea intuitiva en cada plataforma
          (relación del usuario/ plataforma).
        • Aprovechar al máximo individualmente cada una de estas plataformas y sus
          capacidades.


Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
¿Que es la fragmentación en mobile?

 Fragmentación es la incapacidad de reutilizar los mismos
esquemas gráficos y de diseño para distintos dispositivos en
                 una misma plataforma.



Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Variables a tener en cuenta (Por plataforma)



                 •   Versión del OS
                 •   Relación de aspecto
                 •   Tamaño de pantalla
                 •   Densidad.




Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
iPhone
Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
                                     iPad
Android




Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
iOS (iPhone + iPad)




Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
• Las plataformas son distintas y hay que utilizar al máximo sus
           ventajas, y respetar sus desventajas.
       • Tener en cuenta Smartphones / Tablets.
       • El usuario actúa distinto dependiendo de la plataforma y el tipo
           de dispositivo.
       • El usuario necesita estar cómodo con nuestra app, por lo cual
           debe ser intuitiva adaptándose a las normas de la plataforma.


Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
Lionel Fiszman
                                                COO / Co-Founder
                                                lfiszman@plewy.com
                                                @liofiszman

Introduction to the Mobile World - Plewy 2012

Contenu connexe

Similaire à Usabilidad Móvil e Interfaces - Lionel Fiszman

Similaire à Usabilidad Móvil e Interfaces - Lionel Fiszman (20)

Tipos de apps
Tipos de appsTipos de apps
Tipos de apps
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
 
APLICACIONES MÓVILES.pdf
APLICACIONES MÓVILES.pdfAPLICACIONES MÓVILES.pdf
APLICACIONES MÓVILES.pdf
 
Cómo definir una estrategia móvil para aseguradora web
Cómo definir una estrategia móvil para aseguradora webCómo definir una estrategia móvil para aseguradora web
Cómo definir una estrategia móvil para aseguradora web
 
Usos y tipos_de_aplicaciones_moviles
Usos y tipos_de_aplicaciones_movilesUsos y tipos_de_aplicaciones_moviles
Usos y tipos_de_aplicaciones_moviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
¿Cómo empezamos nuestra primera mobile app?
¿Cómo empezamos nuestra primera mobile app?¿Cómo empezamos nuestra primera mobile app?
¿Cómo empezamos nuestra primera mobile app?
 
Las apps MI PPT
Las apps MI PPTLas apps MI PPT
Las apps MI PPT
 
¿QUE SON LAS APPS?
¿QUE SON LAS APPS?¿QUE SON LAS APPS?
¿QUE SON LAS APPS?
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Tercer GYETECH
Tercer GYETECH Tercer GYETECH
Tercer GYETECH
 
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones MóvilesAplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Google analytics y aplicaciones móviles
Google analytics y aplicaciones móvilesGoogle analytics y aplicaciones móviles
Google analytics y aplicaciones móviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Actividad 7.2 apps builder
Actividad 7.2   apps builderActividad 7.2   apps builder
Actividad 7.2 apps builder
 
Desarrolla aplicaciones moviles
Desarrolla aplicaciones movilesDesarrolla aplicaciones moviles
Desarrolla aplicaciones moviles
 

Plus de emBlue Email Marketing @embluemail

Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014
Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014
Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014emBlue Email Marketing @embluemail
 
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014emBlue Email Marketing @embluemail
 
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013emBlue Email Marketing @embluemail
 

Plus de emBlue Email Marketing @embluemail (20)

DISEÑO Y CONTENIDOS - LANDER
DISEÑO Y CONTENIDOS - LANDERDISEÑO Y CONTENIDOS - LANDER
DISEÑO Y CONTENIDOS - LANDER
 
DELIVERY - RETURN PATH
DELIVERY - RETURN PATHDELIVERY - RETURN PATH
DELIVERY - RETURN PATH
 
AUTOMATIZACIÓN Y RETARGETING - MERCADO LIBRE
AUTOMATIZACIÓN Y RETARGETING - MERCADO LIBREAUTOMATIZACIÓN Y RETARGETING - MERCADO LIBRE
AUTOMATIZACIÓN Y RETARGETING - MERCADO LIBRE
 
REPORTES - CENCOSUD
REPORTES - CENCOSUDREPORTES - CENCOSUD
REPORTES - CENCOSUD
 
Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014
Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014
Presentación Julián Drault, Director de emBlue - Online Marketing Day 2014
 
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014
Presentación de Eliane Iwasaki, de Return Path - Online Marketing Day 2014
 
Marketing de contenidos_evento UP_ emBlue Email Marketing
Marketing de contenidos_evento UP_ emBlue Email MarketingMarketing de contenidos_evento UP_ emBlue Email Marketing
Marketing de contenidos_evento UP_ emBlue Email Marketing
 
Por qué el E-commerce empieza con Email Marketing
Por qué el E-commerce empieza con Email MarketingPor qué el E-commerce empieza con Email Marketing
Por qué el E-commerce empieza con Email Marketing
 
Presentacion nuevo emblue
Presentacion nuevo embluePresentacion nuevo emblue
Presentacion nuevo emblue
 
Webinar el email hace turismo em blue email marketing
Webinar el email hace turismo em blue email marketingWebinar el email hace turismo em blue email marketing
Webinar el email hace turismo em blue email marketing
 
Presentación vontrip
Presentación vontripPresentación vontrip
Presentación vontrip
 
Email a wards2013_inbound_final guido boulay
Email a wards2013_inbound_final guido boulayEmail a wards2013_inbound_final guido boulay
Email a wards2013_inbound_final guido boulay
 
Mkt automation (1)
Mkt automation (1)Mkt automation (1)
Mkt automation (1)
 
Webinar el email se viste a la moda blog
Webinar el email se viste a la moda blogWebinar el email se viste a la moda blog
Webinar el email se viste a la moda blog
 
Charla emBlue "Tecnologia y emoción"
Charla emBlue "Tecnologia y emoción"Charla emBlue "Tecnologia y emoción"
Charla emBlue "Tecnologia y emoción"
 
Patricio Boyd - Ourmark - Online Marketing Day 2013
Patricio Boyd - Ourmark - Online Marketing Day 2013Patricio Boyd - Ourmark - Online Marketing Day 2013
Patricio Boyd - Ourmark - Online Marketing Day 2013
 
Pablo Mancini - Infobae - Online Marketing Day 2013
Pablo Mancini - Infobae - Online Marketing Day 2013Pablo Mancini - Infobae - Online Marketing Day 2013
Pablo Mancini - Infobae - Online Marketing Day 2013
 
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013
Rodrigo Castiglione - La Columna de Marketing - Online Marketing Day 2013
 
Emiliano Horcada - Globant - Online Marketing Day 2013
Emiliano Horcada - Globant - Online Marketing Day 2013Emiliano Horcada - Globant - Online Marketing Day 2013
Emiliano Horcada - Globant - Online Marketing Day 2013
 
Juan Carlos Ferraris - Online Marketing Day 2013
Juan Carlos Ferraris - Online Marketing Day 2013Juan Carlos Ferraris - Online Marketing Day 2013
Juan Carlos Ferraris - Online Marketing Day 2013
 

Usabilidad Móvil e Interfaces - Lionel Fiszman

  • 1. Usabilidad en Mobile Apps Lionel Ariel Fiszman COO / Co-Founder
  • 2.  Mobile App VS. WebApp.  Cuestiones Técnicas, Fragmentación.  Diferencias entre plataformas a nivel grafico.  La usabilidad como concepto unido a todo el dispositivo  Planeando una Mobile App. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 3. App Web App Mobile Se accede por el Se accede luego de browser del ser instalada en el dispositivo. dispositivo Interfaz de usuario Interfaz de usuario única para todos los especifica para cada dispositivos. dispositivo. Requiere conexión Funciona Offline Capacidades de uso Capacidades de uso del dispositivo del dispositivo totales limitadas* (cámara, GPS, etc.) Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 4. App Web App Mobile Mediana Alta velocidad velocidad de de acceso. acceso. Costo de Costo de desarrollo desarrollo menos económico. económico. No requiere de Requiere de un un Store para store para su su acceso. distribución* Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 5. Cada plataforma es distinta. Sus capacidades y forma de uso son distintas. El usuario es distinto. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 6. ############### iOS Android BB Push Notifications Yes Yes Yes Payments with Yes Yes Yes Credit Card Paymets with No No Yes Mobile Provider In App Purchases Yes Yes Yes In App Purchases Yes No Yes (Subscriptions) Dashboard No Yes No Widgets Fragmentation Little High Medium-Low Media Support Little Medium Little Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 7. Requerimiento del cliente. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 9. Preguntas a hacerse a la hora de pensar en una App nativa: • ¿Cual es mi idea? • ¿En base a mi idea, las plataformas permiten desarrollar mi idea? • ¿El usuario promedio de esa plataforma, esta interesado por mi idea? Tips a tener en cuenta a la hora de diseñar • Diseñar en base al tipo de dispositivo/s que voy a apuntar. • Pensar en como aplicar mi idea para que sea intuitiva en cada plataforma (relación del usuario/ plataforma). • Aprovechar al máximo individualmente cada una de estas plataformas y sus capacidades. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 10. ¿Que es la fragmentación en mobile? Fragmentación es la incapacidad de reutilizar los mismos esquemas gráficos y de diseño para distintos dispositivos en una misma plataforma. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 11. Variables a tener en cuenta (Por plataforma) • Versión del OS • Relación de aspecto • Tamaño de pantalla • Densidad. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 14. iOS (iPhone + iPad) Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 15. • Las plataformas son distintas y hay que utilizar al máximo sus ventajas, y respetar sus desventajas. • Tener en cuenta Smartphones / Tablets. • El usuario actúa distinto dependiendo de la plataforma y el tipo de dispositivo. • El usuario necesita estar cómodo con nuestra app, por lo cual debe ser intuitiva adaptándose a las normas de la plataforma. Usabilidad Mobile Apps- Plewy 2012
  • 16. Lionel Fiszman COO / Co-Founder lfiszman@plewy.com @liofiszman Introduction to the Mobile World - Plewy 2012